熊式横版战斗主角的坐标怎么改?
主角的位置要怎么改,希望队伍成员坐标都能改。
主角施放技能的时候没有跑到敌人面前释放动画,而是移动一小步就开始攻击了。
希望能帮帮忙啊大家!
熊式横版脚本:
#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#
# ■ ...
如何做出渐进式文字效果
貌似fuki对话框有这个功能(类似于文字一个一个显示),但是我希望能不只限于windowmessage,而且有透明度的渐增(每个字的淡入效果,fuki中是一个字突然出现的)。
本人实在是对正则表达式无可奈何(连获取字符都不会),所以希望有大神帮帮忙。 ...
新人帖
求问 这游戏现在还下得到么?
RT
新人帖
怎么将上次使用的技能放到第一位?
例如OZ大乱斗NS,上次使用过的技能会自动排序到第一位。
关于RyanBern版主的66RPG对话加强
https://rpg.blue/thread-382811-1-1.html
其中我知道# \L[001]:在左边显示图片“Graphics/Faces/001.png”,并左右镜像反转
但问题是我不需要镜像翻转!请问该怎么处理?
虽然把所有文件夹里的头像再左右翻转一次也是个方法,但总有种白痴的感觉 ...
求仿wow的天赋系统脚本及其使用方式
脚本就可以了,
如何突破图片编号上限
请问如何突破图片编号上限,不够用啊= =
哪位还有喵加密啊?分享一下
自己辛辛苦苦做了一个游戏,一瞬间就被别人破解是件很不爽的事。自带加密就别说了,脆的很。
听说RMXP还是喵加密好些,但是都没有下载了。哪位有的分享一下,或者是比喵加密更强的。
【半原创】队伍系统(又名角色仓库)
很早就想做这个队伍系统了,应该有人做过类似的,不过还是自己做一个分享一下吧。应该有一定的实用价值。
内容还不是很完善,有时间会改进的。
具体的说明全在代码里了,在新的RMXP工程中可以正常运行。
[hr]
最近炒的第二顿冷饭,这个人物仓库系统重新写了一下。增添了战斗换人的若干内容,修复了一些BUG。
新功能没用做特 ...
新人帖
如何让地图上的怪物接近主角就能触发场所移动
软件默认是主角必须跟怪物面对面才能触发主角的场所移动,如下图所示
怎样才能改成怪物面向主角就可以触发场所移动,如下图所示
rmxp脚本中怎样描述角色每次sp的消耗值?
我想做一个被动技能
学习了该技能的角色根据每次減少的sp的值来恢复hp.
假设 a = 本次減少的sp值
b = 本次減少的sp值为maxsp的百分比
角色恢复的hp = b × mxahp
想要做的效果如此,现在苦于不知道怎么描述
每次角色減少的sp值……
请求论坛大神给个助攻
...
怎样设置ID40的角色,固定在队伍中的位置?
以下是我添加的整队功能的脚本。请教我该怎样设置ID为40的角色固定在队伍中的4号位置?
[pre lang="ruby"]Scene_Menu 在此添加的整队功能
整队按钮:
when 6 #整队
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
@checker = 0
@command_window.active = false
...
求一个判定金钱增加完成任务的工程
我想做一个判定金钱增加的条件任务,假如主角有X金钱,完成一个任务后增加了Y金钱,然后此时判定,如果此时X+Y的金钱大于X金钱超过1000,则判定成功,显示完成任务,否则任务失败,这个要怎么做条件判定,求大神支招{:2_281:} 跪谢!! ...
请问下rpgxp自带的加密为什么释放失败??
是因为少文件还是什么[attachimg]291957[/attachimg]??
EngShun 的便民任务界面 窗口大小修改问题
看到技术区的EngShun大神的便民任务界面用注释来添加觉得这个创意很好,想挪用到自己的游戏。
但是窗口的大小不同,其他的窗口都略作了调改,就右侧的文本输入窗口的大小不知道在哪里修改
应该是个小问题,但是难倒脚本盲啊
求指点
[pre lang="ruby"]#============================================================== ...
命令窗口选择特技直接显示队伍中第一个角色的特技
默认情况下在命令窗口选择特技确认后,会出现光标选择角色,我希望跳过光标选择的步骤,直接跳到显示队伍中第一个角色的特技窗口
在XP中如何让地图外的事件(NPC)自动行走?
请教各位大神
原本设计打算让NPC从最东边向我跑过来,可是我等了半天也不见他出现在屏幕里,
我跑过一看,他才开始跑。。。。貌似XP自身就这样设定的。
VX一般都是把整张地图的事件全部刷新,所以不在屏幕内也是会移动的~
但好像XP不行,有没有办法解决?谢谢帮助。
...
出了个BUG,一直没找到错误出在哪里,求教解决途径和方法....
开档后,有时候,一进入战斗,使用任何技能,就会触发这个BUG
有时候开档玩到通关都不会触发。
有没有简单的职业加属性方法
要不影响兼容的。
我想把职业改成类似与称号的那种功能。就是转成什么职业就加什么属性。
比如转成战士力量+10,然后再转成法师就应该是力量变回去,魔法+10.
新人帖
如何以速度来决定行动顺序
RMXP里面的默认战斗系统中,敌人的速度慢于我方,但是又在我方之前出手。
本人小白一只,想只以敌我之间的速度快慢来决定出手顺序(速度快先行动),欲请教一下高手。
如何制作一个连续战斗?
我想制作一个连续打5个怪的战斗,但是失败了!!!
第一次战斗是条件判定 怪物血量少于35%进行第二场战斗,这个是成功的
但是第二场战斗无论我是用开关操作或者是胜利场合进行第三场战斗的时候,均宣告失败~~~
请教各位大神如何在不退出战斗的情况下进行下一场战斗?
判定条件可以设置当第二场怪物血量少于30%的时候或 ...
横版战斗距离攻击
1.前卫的攻击范围=105 中卫的攻击范围=210 后卫的攻击范围=315 (该为普通攻击)
战斗条件 如果不在攻击范围内必须 行走到攻击范围内
战斗条件 攻击最近的人物或怪物
行走速度=5
希望有大侠发个脚本
在战斗中根据HP更换战斗图以前给我脚本的大侠在发一下给我
在战斗中
条件HP<20% 战斗图 = 01.PNG
条件HP<40% 战斗图 = 02.PNG
条件HP<60% 战斗图 = 03.PNG
条件HP<80% 战斗图 = 04.PNG
在战斗中有这样的脚本
整合物品颜色和物品分类两个剧本
这个是物品分类脚本这个是物品颜色脚本怎样把两个脚本整合起来,目前测试不冲突,但是用了分类脚本的话用颜色就没有效果
新人帖
怎么将现在所持有物体的数量代入对话中?
“你拿到了一个恢复剂,你现在拥有N个恢复剂”《——想把现在身上拥有恢复剂的数量代入这段话中。
按照教程的步骤走,他就是无法显示,问题出在哪里?
谢谢各路大神。
恳求各位帮我解决一个关于透明色的问题
我把RMXP自带的两个图块用画图裁剪之后变成了这样,然后画图提醒我图片透明度将丢失,我一想也没什么,丢失了大不了用PS去一下背景。不过因为我的水平其实非常一般,这种大的图块我不知道怎么抠出背景,于是我就用了RMXP的导入功能,把背景色设置成白色。这时候工程里的图块背景已经是透明了,但是因为是雪景的图块,所有 ...
仿sao事件菜单
最近看了这个https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=116771之后把之前的重新搞了下,之前那个被报毒了=-=明明我这里没有报毒
这次我先用360查杀了
然后这是游戏截图
菜单中第四个到第七个目前是摆设=-=因为整合脚本总是出错。
制作菜单图片的素材全部来自sao utils(。◕∀◕。)
希望这次不要报毒了 ...
语法问题?
a = @baby.id
if a 140
@baby_ani.loop_animation($data_animations[$game_party.取原id(@pet.id) + 840]) #
else
end
这样写有错么
怎么去掉闪烁?
如图,我想显示动画时不会这样闪烁一下!!要怎么做??
把脚本部分修改一下价格光标
http://pan.baidu.com/s/1eQx0OhG
最好改的简单点不要阶梯式按键进入
数据库里的窗口在哪里调节的啊
最好是有敌人站位脚本,这个窗口可以改为1200*700吗
如何做出流光效果
大家玩过光之子或者奥里与迷失森林的同学就知道它们的画面十分赞而且有很唯美的流光效果(类似于水上微光随水面摆动的样子)但是在RM中似乎很难实现
我的第一反应就是动画,但是我是个美工渣而且也不会用RM编辑动画……如果有,希望有人能提供几个优秀的动画范例
第二反应便是让精灵波动,但是RGSS1并没有这项功能,而且就 ...
进入标题BGM随机播放?
进入标题后,让标题BGM的音乐随机播放。{:2_277:}
现在有5首。
如何查找一个开关具体在哪个地图上?
如何查找一个开关具体在哪个地图上?我在游戏里建了好多开关,比如11号开关,而我又忘记了这个开关具体在哪个地图上。
可以用脚本写在编辑器里找到这个开关吗?应该怎么写?或者有什么更快捷的方法?谢谢!
能不能在左下方加个HP MP
http://pan.baidu.com/s/1o6KkXGu 帮忙左下角+个HP +MP 内容脚本修正里
如何从Cache读取该敌人的Bitmap?
如何从Cache读取该敌人的Bitmap?来获取敌人的x和y的值?来个范例最好,谢谢!
汪汪大神,求在帮一下下
不好意思再次麻烦你,我只有10VIP了。。。
http://pan.baidu.com/s/1c0G12oC
上次这个工程(按照您说的地方修改了,并且这个工程可以加点)。。 还是截图脚本的问题。。。
这次发现 截图脚本好像和加点脚本有点冲突?
角色加点的时候 没有保存进度可以正常加点。。
一点保存进度在读取进度的话,之前没有加的点会变 ...
Sprite_Vision 地图视野
[pre lang="Ruby"]
#======================================
# Sprite_Vision 地图视野
# 作者: viktor
# 原创脚本。仅供讨论使用,不可以用于商用。转载请注明出处/暂时不对脚本进行更多的解释了。
# 设置视野方法:使用地图标记,原则是地图标记越大,高度越高。
#
# 最低的地面:0
# 墙:比下方的 ...
新人帖
新手独立事件触发不了求指点,正文上图!
新手开始学,看着文字教程自学的,先肯请论坛工作人员更新下教程,视频教程下不了啊!
问题如图:
这是教程给的师傅叫徒弟取药的流程
问题1,在拿药的时候,显示的是拿了一个回复药剂,现在有X个,但是这个X个币实际少一个,怎么办?
问题2. 拿完药回去交任务的时候,师傅根本触发不了独立开关C,问题在哪里,求各位大神们 ...
关于横版战斗
横版战斗里面怎么样让角色和敌人出现待机和各种动作?比如防御