菜鸟横板脚本中敌人坐标在哪改
RT
全部VIP和积分 悬赏一个属性影响技能威力的脚本!
例子如下
比如 敏捷15 则 某技能威力=15*10
又比如 体力15 则 中毒伤害=15-10
总体来说 就是一个属性影响魔攻 魔防 持久加持 和 持久伤害 的脚本! [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2007-8-31 4:15:55 被版主九泪提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 ...
关于物品图签
如何在开始就显示所有怪物的图签而不是打一个怪给一个图签 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
怎么在脚本里改“EXP”的名称啊!、
怎么在脚本里改“EXP”的名称啊!其他的在数据的系统里改,EXP在哪里改?
为什么我下载的冒险岛-离辉村(测试版)是这样的
为什么我下载的冒险岛-离辉村(测试版)不是版主说的一出来是个弓手接任务打老虎的那个.
而是一出来是一个战士3转的教官,走来走去的,请知道的朋友解决一下
冒险岛-离辉村(测试版)少了去黑山的文件
大家帮帮忙
征途游戏素材提取问题
请问怎么提取游戏素材???
有什么好的提取工具吗???
關於版權問題
對不起與製作無關.....
但我想問一下,用xp製作的遊戲能否用在商業用途呢??
素材的版權問題又是怎樣的呢???
謝謝
复合药怎么做?
我要的效果是:B药可以单独使用,A药使用时要消耗B药,B药没有时A药不可用并提示。
帮帮忙啊
求助~一些关于战棋类游戏的问题
一.战棋类游戏中每次战役前,如何添加城市的场景.
二.战棋类游戏使用的地图,是否可以使用现在66的素材
三.武器添加属性
四.如何可以自由配置升级点数?
五.战棋类游戏是否会限制,游戏人数?
六.有什么好的战棋类素材提供吗?最好是仙侠风格
非常谢谢非常谢谢斑竹,高手们的帮助 ...
怎样才是一个好的RPG游戏?(起的有误.可以54.不改了)
首先感谢各位.....特别是"湛蓝de海"其实可能是我的题目起的有问题吧....我只是想说说有些RMXP做的太大了..想对此和大家讨论一下....指出一下...同意湛蓝de海说的每个人评价游戏的好坏目标不同.....我只是想用RMXP做那么大的游戏是不是...其实我们是业余的并不是商业的....商业游戏基本都很大.当然也有占空间大,游戏无聊的.. ...
请问怎样将图片水平反转!
怎样将图片水平反转!最好能说明白点!!谢谢!{/tp}
请注意!不是旋转,是反转!!!
求一个改好的脚本
注:要把
这个血条脚本弄到脚色上方,我主战。论坛都找过,就是没有,急啊!!!!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
如何在战斗的每回合前扔骰子?
如何在战斗的每回合前扔骰子?然后扔到单数的话,己方先攻击;扔到双数的话,对方先攻击。然后扔到3时,己方全体HP或SP减少500,扔到5时,己方全体HP或SP增加500;扔到2时,对方全体HP或SP增加500,扔到4时,对方全体HP或SP减少500。当然,扔到1或者是6都没用(效果太多反而不好玩!)
最好,能做出骰子的动画就更好了。还 ...
3远景脚本如何去掉?
就是我下了主站的三国群英传的行走图(拿武器的那种),那个工程里是三远景的,我不想要三远景,怎么去掉(不会弄三远景,所以不要)我只会双远景,有人帮忙不?
真仙剑菜单
在使用真仙剑菜单时,里面的物品装备出现错误,还有战斗系统也有问题,这是我用到的脚本,是不是哪里有冲突了
旋转地板怎么做?
请问旋转地板怎么做? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
三远景的行动问题~
我使用了远景地图,并且把3个地图都弄好了
但是在测试游戏的时候…………
只要一移动就报错...
但是如果我按下CTRL键穿越的话又没有错误了...
就是不能正常行走 !!
请问因该怎么解决啊?
另外似乎遮掩没有被应用啊~!第1个图是范例工程的。第2个图是我的。第3个图是遮掩效果的!第4的图是行走报错的。
def passable ...
求助
怎么设置战斗人物坐标 并让操作(就是攻击防御那些的)显示在人的头顶?
{/dk} 谢谢了
脚本运行的问题
请问用什么方法可以控制脚本的运行?(即在用时脚本发挥作用,不用时不发挥作用)
又来麻烦大家帮我改下脚本
改成只能用调用的办法才能使用……
不要替换原来的,
不然我那个菜单会变掉的……
“三远景脚本”第3层通行没有效果~
我按照格式弄好了后
遮掩等都完美显示了!但是通行判定似乎没有效果呢!
人物可以随意走动!不受第3远景限制呢!
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名字显示状态后面的",x"怎么不显示?
人物名字"某某某,4"时使用4号颜色,但是人物资料",4保留了..."怎么消除掉?
为什么存档整合的会有这样的错误,如何订正?
同题目
错误是:
脚本存档的52行发生(¥%……—*英文字母过多……)
是名字问题,第52行是: @sp_ch.visible = true
如果我想不要下面的图片,应该删除哪些呢?
脚本过长……下一楼继续
脚本如下:
[code][class Window_File2 < Window_Base
attr_accessor :index
def initialize(index = 0)
@backsp = Sp ...
这个怎么改 ?
更改移动速度: @move_speed=(1-6),1为最慢,6为最快,事件默认值3,角色默认值4
-------在哪改啊?我找不到.....{/dk}{/dk}{/dk}{/dk}{/dk} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
请教~~~
我觉得角色行走的速度有点快
能不能让他在慢一点~
{/hx}{/hx}{/hx}{/hx}{/hx}
谢谢!
又麻烦各位大峡了~~
能不能设定让游戏者自由输入主角的名字?
能不能在游戏开始的时候设定让游戏者自由输入主角的名字? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
请问在问一个问题麻烦斑竹了.地图问题
请问商业素材的地图之类的怎么使用?在RMXP里怎么具体使用.
如果有事例
或是视频最好
非常麻烦斑竹了
请问用RMXP是否能制作战棋类游戏?
如果可以的话能给发一个学习的地址吗?
carol3_ini
这个什么意思哦。。 我吧FUKI对话放进去,和显示任务脚本 发生冲突
不是FUKI对话脚本的carol3_ini错就是显示任务的carol3_ini错
问:关于《对话框中显示表情(QQ表情)》
我用的是真对话加强完美精简版的脚本,
根据《对话框中显示表情(QQ表情)》里所说,可以通过显示武器防具的图标来在对话中插入表情..
但是我用的精简版里,把原先的显示武器(\v[w1])还有防具这些,的功能改成了显示武器名称,也就是说把这个放到对话里,对话便又显示图标,又显示名称...
哪位朋友帮我改下脚本,
我想只显 ...
如果要使用\r[1]功能的话,应该将图片重命名为什么?
我用的是真对话加强精简版脚本,
我看脚本里说:\r[1]:在右边显示1号角色的半身像,没有的话同\R[1]效果
我想用这个实现类似新仙剑的头像在对话中的右侧,可我不知道要用这个功能的话,头像图片在Battlers里面应该重命名什么?
这个在脚本里没有说.. [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
怎么设置什么比规定等级高就可以怎么怎么的
怎么设置什么比规定等级高就可以怎么怎么的
如何让存档显示载图和所在地
如题
列如:
存档1
游戏时间:XXXX 人物 储存地点图
所在地:XXXXX
哪位高手会啊?
关于呼出LOAD界面的问题
在用$scene = Scene_Load.new呼出LOAD界面按ECS取消界面以后就会回到Scene_Title有没有方法可以像呼出存档界面一样取消了LOAD界面以后依然保留在原地而不是回到Scene_Title [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
小改个脚本,大家帮帮忙
下边这个我把状态改了个手动加点,那个“状态”俩个字不会改
大家给帮忙找找
[code][/code]#==============================================================================
# ■ 仿轩辕剑式的菜单 BY 亿万星辰
#==============================================================================
# ■ Scene_Menu
#--- ...
还有怎么做网游那样的即时消息
谁知道啊!!!
搜索一个可以一字一字显示的脚本
我将大富翁·勇着斗恶龙中★66RPG Window Message的脚本复制到我的游戏脚本中,测试的时候老出错.有没有这种脚本呢?我没在此站上搜到.希望懂脚本的朋友提供一个.谢谢.
RTAB的特技连携系统怎么锁死连携技能的属性?
比如,有一个连携出来的特技,我设定那个特技的属性是火,是由一个木属性技和一个火属性技连携达成。火属性特技对付土属性的怪时会反而给敌方加血的,但通过RTAB特技连携达成的这个特技还是照样给敌方减血。所以有没有一种方法可以让连携出来的特技保持一种特定属性呢? ...
有没有这样的脚本啊???????????
我需要战棋的脚本,就像幻世录2的那样,有 攻击 魔法 物品 待机 ...
点攻击确定攻击对象以后就变成平版攻击...