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请问怎么5连攻击
就是一回合五次攻击行动!怎么做的说?
如何做个像空之轨迹的队形系统
可以随意改变队形,阵型
尤其是那个可以随意把人物拖来拖去的那部分,怎么做?
RMXP游戏发布素材提取
使用了柳柳写的RMXP游戏发布素材提取器,使用过程:选择RTP把3个都改成了无,然后将脚本复制并插入脚本中,调试游戏,但素材还是一个都没有?正确使用方法?(改过路径了)
善用脚本
如何用脚本绘制一个窗口,默认的脚本太乱,谢谢各位
谁1024X608的分辨率脚本啊
要XP1.3版的
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想做月夜响荡曲 那种头身比例的战斗情景图
想做月夜响荡曲 那种头身比例的战斗情景图 但是好像默认的放不那种多头身的 图片 还有连续播放的动画 比如待机 攻击有成套的动作。
请问大神们 有这个的教程嘛?
有关标题
我在一个游戏上看到他是一个随意标题,就是每次的标题图片不一样,随机出现
这个要肿么弄嘞
物品排序
不好意思,请问一下有没有物品排序的脚本啊?
最好是能够依据物品稀有度排序
物品稀有度原帖:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=332526
如果不行,普通的脚本也可以。
谢谢
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关于对话加强脚本显示头像大小的问题
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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#——说明
#默认为一个字一个字的方式,如果需要一次全部显示,
#请在游戏中使用脚本:$game ...
给开关取否,这样写可以吗?还是另有写法?
[pre lang="ruby"]$game_switches[XX] = !$game_switches[XX][/pre]
给开关取否,这样写可以吗?LZ测试后MS没有结果,尝试搜索也并不清楚如何搜到相关内容,特此请教。。
急求!xp增加装备位置后如何直接将装备放在增加的位置上
# ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
#
# 防具类追加
#
# ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
module RPG
class Armor
def name
name = @name.split(/,/)[0]
...
求桜雅在土的全套XRXS脚本
在论坛上搜寻过但都挂掉了。。。
求哪位大神能够给我??
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怎么让NPC加入队形
如标题,求助。。
想做个荧光飘起的效果
想在标题做个荧光缓慢飘起或者散开的效果,然后自己糊了一下代码之后再TITLE里调用UPDATE,发现虽然没有报错但是一点效果都没有。
[pre lang="ruby"]class Fire_Flies < Sprite
def initialize(type)#rise:1 spread :2
super(nil)
@xadd_count = 0.0
@yadd_count = 0.0
@oadd_count = 0.0
@life = ...
求帮忙恢复PGUP和PGDN键的功能
我修改了技能介绍的脚本,
现在按住上下键滑动
和PGUP与PGDN键翻页的功能没有了
求帮忙在战斗中和菜单中都添加进这两个功能。。。
谢谢
@piaoy
说明窗口无法显示文字
这个“位图扩张”的脚本是搜索到的,可以显示设置10大小的字,可以显示很小的字都很清晰~
我做PM的时候基本上都显示很正常的,可是用了详尽帮助的脚本就显示不出说明窗口里的文字,我太笨,研究了好久似乎只懂得这问题是跟“draw_text”有关...
难道详尽帮助里显示的文字跟draw_text无关的吗?我不是不负责任 不用心,但 ...
奥特曼之战传2求救
上次发布的奥特曼之战3D得到了很高的人气,但中途数据丢失,受朋友帮助得到解密器,本来以为会很快就好,但也可能不会出了。
危险:(仅说两个,第二个很重要!)
1.算啦!不说了……多了就没人回答了。
2.目前血量表和能量表极其难以设置,因为我的游戏是纯事件,用的全是图片,在网上找了很多的,但是我看 ...
如何用脚本去除状态?
remove_state?在前面加上$game_actors[actor.id]怎么系统说无法识别?
$game_actors[actor.id].remove_state(1)?有错么
到底该怎么写?
对于“ ★宠物系统★《初试版》”的疑问
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=347367&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D96%26typeid%3D96
芯☆淡茹水 的这个宠物系统中,是如何让召唤兽独立的,
5,同类型宠物因其“资质”,“天赋技能”,,等不同,各属性成长都不同
(除名字和战斗图外),每只宠物都是独一无二的。
求解,来大神 ...
xp事件实现地图上战斗(附带任务)
首先感谢下@缺月草和@batfjtn,然后就开始说教程:
新·得失物品By Sunny 显示得失动画速度可否更改?
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# 新·得失物品 By Sunny Boy
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class Interpreter
def sunnyboy_getitem_ani_1
@sunnyboy ...
关于双远景地图尺寸的问题?在线等!
关于双远景地图尺寸的问题?双远景图和遮挡图大小要遵循什么尺寸的原则?谢谢!
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技能连击
XP的技能连击,一个技能发动一次打敌人很多次的那种,求各位大神了
求问,如何定义一种状态,在该状态下的角色每次行动都会执行一个指定的公共事件?
RT,比如定义一种状态,在该状态下的角色每次行动时都会触发一定的公共事件。。比如强制发动某个技能,或者扣除指定百分比的HP之类,应该如何定义这类状态?
横版战斗角色在事件前站好的位置自定(不要布阵)
每个角色多可以站在其中的一个点上 X Y 脚本这么设定
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谁有RMXP 福澳整合系统Super_Group_SBS
谁有RMXP 福澳整合系统Super_Group_SBS啊 跪求,连接都不能下载了{:2_276:}
脚本好像冲突了,另一个脚本的部分功能不能用了
我做RM的时候需要使用一个脚本。。。然而我装上去之后,另一个脚本的部分功能就不能用了啊啊啊
\(TAT)/~~~~~~
一个脚本是特殊技能效果的,另一个是使用技能的时候隐藏除了对象之外的其他敌人
开始 我装上特殊技能效果之后 敌人就不能隐藏了
放上脚本,求大神看看,哪里冲突了 怎么修改
放上脚本:
#========= ...
处理文字
说实话,一直有个问题,但妨碍不大,就没有问
但是,XP越来越上手,不得不问了
为什么输入文章,数据库等等,输入后全变成“?”
可以用复制,粘贴的方法,但太麻烦了
谁能帮帮我啊
看人家大神们的教程,都是直接输入的呀 ...
战斗中有指令,但是看不到角色
战斗中有X角色的指令,然后,也能行动,但是看不到其人[貌似隐形了一样]求解?
请各位大神把种种可能说下。
旋风斩行进途中遇到阻碍导致角色旋转异常的问题
修改了脚本的Game_Character 1和Game_Character 2,使角色更换行走图后一边旋转一边行走,但是当前进途中遇到地图边界或者障碍物时,角色旋转行为异常导致行走图显示不正确,求解决办法,希望角色即使被挡住还是会正常旋转。
这是工程:
...
如何写判断角色在队伍中位置的脚本?
队伍成员每变动一次就判断一次
如果角色1在位置1 那么变量1就赋值为1
如果在位置4 就赋值为4
如果不在队伍中变量1就为0
其他角色同理
求大神解答 小弟感激不尽TAT
如何在战斗指令中添加当前角色的名字[用来区分角色]
战斗中,能否在指令上面描绘当然角色的名字。我把指令的窗口固定了。希望通过这种方法来辨别角色的指令{:2_285:}
关于金钱窗口显示问题
RT,我用的是XP
如何在背包界面显示金钱窗口
最好显示在左下角独立一横向窗口。
求指教
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请问如何插入动图?
要插入一个动态人物立绘,请问是以一帧一帧的图片形式插入,还是有直接插入gif的方法呢?
如果是以一帧一帧的方式又如何插入呢,我尝试了一下【显示图片】的方式,但是只能显示最开始的图片,如下图↓
望大神能够解答,感谢。
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如何调用RGSS103J.DLL内的RGSSEval函数??
请教有人知道么???
DLL可以通过这个函数来控制运行中的RM执行一些指令。
求这个函数的参数、返回值,以及用法……
怎样增加行走图的帧数
光看字面你们可能看不懂。
【附件已移除,请重新上传 -- By RyanBern】
这是我的工程打开看的话你就会看出来。
行走图有20帧 ,可动画里只有4帧该怎么改那?
全局提示文本,支持所有场景显示。
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ Graphics
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# 可以提示所有文本,支持所有场景显示。
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求一个能跟随光标移动的详尽的帮助窗口的工程
求一个能跟随光标移动的详尽的帮助窗口的工程,之前的都失效了拜托了
如何改变选项光标的X值和大小?
就是说有没有什么语句是可以改变选项中光标的大小以及X值?
XP战斗中如何判断敌人的数量
这样写只会判定战斗初始的敌人数量 不会随着战斗敌人倒下重新计算数量判定(。◕∀◕。)
我用在的是特殊的阵法技能上