求大神整合脚本
想做个类似于mh的游戏便去搞了个物品限制脚本,可这脚本好像不太善于和其他脚本搞好关系,前两天在本站解决了一些后在实际操作中还是发现了好多问题,希望能有大神帮忙解决。
问题有这些:如果背包满了合成物品会消失,一次性的事件如宝箱里的宝物会消失。
还有些小问题:物品从仓库取出时取出数量没有上限可是包里最多99个 ...
谁有死亡也能加经验的脚本?
就死被怪物打死,然后战斗结束后也能加经验。
求助 如何制作感叹效果
我正在制作一个小解谜游戏,所以有检查物品的环节,需要做一个在当人物走到物品前时头上显示一个小感叹号的效果。还请各位大神帮帮忙啊,谢谢啦。
RMXP用寻路脚本(使NPC接近主角)
众所周知默认的NPC寻路能力有待提高,经常被一点小障碍给卡住。
我需要一个能使NPC绕开障碍接近主角的寻路脚本。
只要不引起卡顿或者是可以感知的掉帧就行。
理想情况(移动设置直接点上接近就能用):https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=369852
是RMXP用的
@余烬之中
@RyanBern
@myownroc
三位曾经发布过寻 ...
请问如何实现装备不同武器攻击时消耗不同物品
比如说有两把枪 一把是7.62mm的 一把是5.45mm的,如何实现当我分别装备上这两种武器攻击时消耗相对应的口径子弹......
怎样设置一个状态,中了这个状态的人技能就可以吸血?
比如状态是[吸血],中了这个状态,角色发技能就能吸收伤害
新人帖
求大神们帮忙整合这些脚本
本人的游戏系统有些问题,求大神们帮忙整合··· 谢谢各位···
怎样取消RTAB系统的怎么样取消CP效果?
有人做了吗?很喜欢他的镜头动作。可是不喜欢他那个CP效果
地图上的事件播放动画会掉FPS
如题 如果在地图上播放一个动画 要是动画比较长的话 会掉FPS, 估计是在读取动画 读取完了才播放
但是这样 做ARPG的话 会比较卡 完的不流畅 每次播放动画都要掉个5~6帧 非常不好
求大神们帮忙解决
关于做一个校园游戏的问题
如图,因为是学生嘛,怎么能有攻击和魔法之类的东西。。请问应该怎样改才好?(这张截图是游戏菜单中“状态”一栏的)
怎么样用脚本设置事件不能通行?
如题,怎么样用脚本设置一个事件不能通行?在特定的条件下设置它又能通行?
新人帖
如何去除开头界面?
如题 我用了图片显示的事件方法 制作了仙二的开头 但总是先有一个然后才有所以说如何去除前面的开头 求脚本
如何让NPC自己读取角色的名字?
如题,我好急的,因为有多个人物,所以一个一个写名字太麻烦了!
如何在画面色调更改后行走图色调不变
如题 大神们 请问怎么在更改画面色调后行走图的颜色不被影响 别告诉我要用图片代替 @_@ 我有特殊用途
事件菜单如何用脚本的方法使游戏暂停
如题……用事件虽然也能达到暂停效果但是太麻烦了,而且并不算真正意义上的暂停……求教能不能用脚本来使游戏暂停?
顺便再问一下有没有方法让游戏窗口像下面范例里一样放大,在6r上找了好几个都不好用。
va窗口放大:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=375513&page=2#pid2579564 ...
脚本并行和事件并行有区别吗
处理相同量的内容 在事件里写并行 是不是比脚本里要慢?
我想再脚本里实现并行效果怎么实现? 比如我想在脚本里不断实现 print("1")
Npc头上显示姓名得姓名文字如何赋Z值
RT 我用了头上显示姓名的脚本 出现了这种情况
大家看 上面 "士兵" 两个字把路易斯的身体遮住了 这样是不是很奇怪呢?
我希望 姓名和行走图一样 有一个 z 坐标 为所处屏幕的z坐标
我记得以前实现过 后来又忘了该怎么办了 忘大神们赐教。
附上脚本
[pre lang="ruby"]#============================================= ...
如何在角色更换职业之后改变角色的能力成长曲线
更换前成长慢 更换后成长的很快
噢漏,求解该fuki对话框为何使用文字直接消失会出错
我已经完全无解了,这出错忒奇怪了。
首先fuki基本原封不动,只是取消了“左方显示头像”的图像水平反转。然后根据注释,显示文章内输入\~会让对话框直接消失,但是实际运行会NoMethodError,如果在\~之前加上\!(等待玩家按下C键)的话就不会出错,但这明显毛用都没有啊……最后如果不使用\name[]和\p[]的话,也不会出错 ...
怎么让事件随机移动而且远离主角?
意思就是制作一只动物,主角去抓。。。动物会随机移动,但同时又是远离主角的趋势。(动物是可以被抓的)
问个基础问题,做了个推箱子事件,但怎样触发剧情呢
箱子推到指定地点后触发剧情,这块我不知道怎样做 请教高手 谢谢
设置武器使用时间
谁会让武器有使用期限,比如说7天,用完后武器消失,就算没开始游戏,使用时间还是在继续。类似穿越火线的枪一样!
新人帖
如何将菜单里面的状态、特技等去除?
{:2_271:}我想用XP做个恐怖解密类型的游戏,但状态什么的太累赘了。
想问问有什么脚本可以将菜单修改成只剩下物品,存档,返回这三项?不然只剩下物品,返回也行。
{:2_280:}拜托拜托了!
新人帖
怎么让图块元件能遮挡住动画?
如果角色或事件被图块遮挡住的情况下在显示动画,那么希望动画也会同样被优先级高的图块遮挡住
关于SP消耗显示的问题
对于一些SP消耗为0的技能,我不想让他显示出来那个0,于是把windows_skill里面脚本中描绘信息的部分改成了如下
if skill.sp_cost != 0
self.contents.draw_text(x + 232, y, 48, 32, skill.sp_cost.to_s, 2)
end
但是不知道为什么任然去不掉那个0,求助! ...
请问仿魔兽的动态菜单怎么调整透明度?
请问这个仿魔兽的动态菜单怎么调整透明度
新人帖
求RTAB战斗系统
求求求求
这个代码有没有办法改一下?
[pre lang="Ruby"]class Window_ItemCommand < Window_Command
attr_accessor :calling_window
def initialize(width, commands)
super(width, commands)
@item = nil
@calling_window = nil
self.z = 120
self.active = false
self.visible = false
end
def item=(item)
@item = item ...
【移植】VA中的draw_text_ex
@VIPArcher draw_text_ex已经成功在RMXP中存活。
除了移植外,还增加了一点点新的东西在里面,同时也改了一些东西。
会用VA的可以在XP中直接使用,用XP人看看说明书即可。如果还是有问题,请参考范例~
效果图:
范例:
[pre lang="Ruby"]#============================================================================
...
求助 背包限制脚本和原装商店冲突
如题 若背包种类上限为5 获得ABCDE 五种物品后 将E卖光无法再获得E以外的东西 提示背包已满[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# 背包可容纳最大的物品种类数。(包括物品,武器,防具)
ITEMS_MAX = 5
# 背包满后,如果再增加物品所提示的信息。
TOP_MESS ...
关于重力脚本,求大神帮忙
新人想做一个马里奥 ,如何实现跳跃时暂时改变行走图为“跳跃行走图“?
[pre lang="ruby" line="1"]$ud_ok = false #上下失效
$airjump = 0 #空中连跳
#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#========================== ...
一个悲伤的问题QWQ,关于地图上抛物线箭支的一系列问题
[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ■ EFS_Arrow
#------------------------------------------------------------------------------
# 定义弓箭失的类
#==============================================================================
=begin
...
再次请教调出主窗口导致动画消失的问题
在显示法术动画的时候按ESC调出主菜单后再退出,原本还没播放完的动画就消失了,如果是ARPG在地图上战斗的,动画就这么被多次打断很奇怪,怎么解决?
如何设定恢复一半生命值的技能
恢复我方全体一半生命值,最好通过公共事件来设定。
\\ 求大神帮助 影子脚本和局部刷新地图起了冲突
如题 我用了 局部刷新事件脚本 和 太阳精灵影子脚本 可是当角色走出一个屏幕(640*480)时 就会出现影子残留的情况
如图:
求大神帮忙解决 ,
附上脚本
局部刷新事件 :
[pre lang="ruby"]#======================================
# ■ Anti Event Lag Script
#================================= ...
新人帖
请教支援技能的脚本怎么做
……就是除了在四个战斗位子上的人,在后面没有进队伍的5号队员也可以每次行动释放自身的后场支援技能辅助战斗,我的战斗系统采用的是AT回合制……
这样的话也就同时需要一个扩充队伍以及调整队伍的脚本了……有么有大神会弄orz ...
关于几个小问题……
问题如下:
①如何设置在不击败所有敌人的情况下战斗胜利?(原来必须要击败所有敌人才行,用事件只能中断战斗,并不能显示并获得战斗胜利的奖励)
②如何设置一种技能,必须要在角色SP满时使用,不满时无法使用,并且使用后消耗所有SP?
③如何在游戏进行时,让一些脚本暂时不运行,达到一定时间后在运行? ...
新人帖
有关rmva人物头像的处理
我是个新手,想做出不同表情的头像,使用了RMVA肖像图制作工具,可一导入发现了红边请大神解决……
战斗结束物品显示
XP默认的脚本,战斗结束之后,会显示获得的 经验 金钱 物品这些,但是都是统一显示的,
我像改成分开显示,先显示经验和经验,接着显示物品,如果多个物品的话,就1个1个显示。
我是这么改的,不过总觉得有问题。来个朋友帮看下 ...
怎么恢复暂时消除的事件??
并行判断:当开关1打开就暂时消除1号事件,当开关1关闭就恢复暂时消除的1号事件。能用一句脚本实现吗?