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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76247|排名: 54 

  • 悬赏 求大神整合脚本
    想做个类似于mh的游戏便去搞了个物品限制脚本,可这脚本好像不太善于和其他脚本搞好关系,前两天在本站解决了一些后在实际操作中还是发现了好多问题,希望能有大神帮忙解决。 问题有这些:如果背包满了合成物品会消失,一次性的事件如宝箱里的宝物会消失。 还有些小问题:物品从仓库取出时取出数量没有上限可是包里最多99个 ...
    166253 XVI 发表于 2015-2-15 已经解决 已解决
  • 谁有死亡也能加经验的脚本?
    就死被怪物打死,然后战斗结束后也能加经验。
    22625 古藤游戏 发表于 2015-2-16 已经解决
  • 求助 如何制作感叹效果
    我正在制作一个小解谜游戏,所以有检查物品的环节,需要做一个在当人物走到物品前时头上显示一个小感叹号的效果。还请各位大神帮帮忙啊,谢谢啦。
    31820 QY钢琴之雨 发表于 2015-2-16 已经过期
  • 悬赏 RMXP用寻路脚本(使NPC接近主角)
    众所周知默认的NPC寻路能力有待提高,经常被一点小障碍给卡住。 我需要一个能使NPC绕开障碍接近主角的寻路脚本。 只要不引起卡顿或者是可以感知的掉帧就行。 理想情况(移动设置直接点上接近就能用):https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=369852 是RMXP用的 @余烬之中 @RyanBern @myownroc 三位曾经发布过寻 ...
    44099 lianran123456 发表于 2015-2-15 已经解决 已解决
  • 请问如何实现装备不同武器攻击时消耗不同物品
    比如说有两把枪 一把是7.62mm的 一把是5.45mm的,如何实现当我分别装备上这两种武器攻击时消耗相对应的口径子弹......
    103876 鱼剑浆糊 发表于 2015-2-16 已经解决
  • 怎样设置一个状态,中了这个状态的人技能就可以吸血?
    比如状态是[吸血],中了这个状态,角色发技能就能吸收伤害
    42128 飘过~ 发表于 2015-2-15 已经解决
  • 新人帖 求大神们帮忙整合这些脚本
    本人的游戏系统有些问题,求大神们帮忙整合··· 谢谢各位···
    01794 043838438 发表于 2015-2-15 已经过期
  • 怎样取消RTAB系统的怎么样取消CP效果?
    有人做了吗?很喜欢他的镜头动作。可是不喜欢他那个CP效果
    01659 陆娘 发表于 2015-2-15 已经过期
  • 地图上的事件播放动画会掉FPS
    如题 如果在地图上播放一个动画 要是动画比较长的话 会掉FPS, 估计是在读取动画 读取完了才播放 但是这样 做ARPG的话 会比较卡 完的不流畅 每次播放动画都要掉个5~6帧 非常不好 求大神们帮忙解决
    103782 风晴生 发表于 2015-2-14 已经过期
  • 关于做一个校园游戏的问题
    如图,因为是学生嘛,怎么能有攻击和魔法之类的东西。。请问应该怎样改才好?(这张截图是游戏菜单中“状态”一栏的)
    32870 侠の联盟 发表于 2015-2-14 已经过期
  • 怎么样用脚本设置事件不能通行?
    如题,怎么样用脚本设置一个事件不能通行?在特定的条件下设置它又能通行?
    12442 huajinyu123 发表于 2015-2-12 已经解决
  • 新人帖 如何去除开头界面?
    如题 我用了图片显示的事件方法 制作了仙二的开头 但总是先有一个然后才有所以说如何去除前面的开头 求脚本
    22976 yyf872241067 发表于 2015-2-14 已经解决
  • 如何让NPC自己读取角色的名字?
    如题,我好急的,因为有多个人物,所以一个一个写名字太麻烦了!
    62999 布冷.逆天 发表于 2015-2-14 已经解决
  • 如何在画面色调更改后行走图色调不变
    如题 大神们 请问怎么在更改画面色调后行走图的颜色不被影响 别告诉我要用图片代替 @_@ 我有特殊用途
    172456 风晴生 发表于 2015-2-11 已经过期
  • 事件菜单如何用脚本的方法使游戏暂停
    如题……用事件虽然也能达到暂停效果但是太麻烦了,而且并不算真正意义上的暂停……求教能不能用脚本来使游戏暂停? 顺便再问一下有没有方法让游戏窗口像下面范例里一样放大,在6r上找了好几个都不好用。 va窗口放大:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=375513&page=2#pid2579564 ...
    92506 banbianzhang 发表于 2015-2-12 已经过期
  • 脚本并行和事件并行有区别吗
    处理相同量的内容 在事件里写并行 是不是比脚本里要慢? 我想再脚本里实现并行效果怎么实现? 比如我想在脚本里不断实现 print("1")
    22233 风晴生 发表于 2015-2-13 已经解决
  • Npc头上显示姓名得姓名文字如何赋Z值
    RT 我用了头上显示姓名的脚本 出现了这种情况 大家看 上面 "士兵" 两个字把路易斯的身体遮住了 这样是不是很奇怪呢? 我希望 姓名和行走图一样 有一个 z 坐标 为所处屏幕的z坐标 我记得以前实现过 后来又忘了该怎么办了 忘大神们赐教。 附上脚本 [pre lang="ruby"]#============================================= ...
    31812 风晴生 发表于 2015-2-12 已经过期
  • 如何在角色更换职业之后改变角色的能力成长曲线
    更换前成长慢 更换后成长的很快
    53379 The丶Duelist丿 发表于 2015-2-7 已经过期
  • 噢漏,求解该fuki对话框为何使用文字直接消失会出错
    我已经完全无解了,这出错忒奇怪了。 首先fuki基本原封不动,只是取消了“左方显示头像”的图像水平反转。然后根据注释,显示文章内输入\~会让对话框直接消失,但是实际运行会NoMethodError,如果在\~之前加上\!(等待玩家按下C键)的话就不会出错,但这明显毛用都没有啊……最后如果不使用\name[]和\p[]的话,也不会出错 ...
    12743 H·H·Y 发表于 2015-2-12 已经解决
  • 怎么让事件随机移动而且远离主角?
    意思就是制作一只动物,主角去抓。。。动物会随机移动,但同时又是远离主角的趋势。(动物是可以被抓的)
    62824 古之韵 发表于 2015-2-9 已经过期
  • 问个基础问题,做了个推箱子事件,但怎样触发剧情呢
    箱子推到指定地点后触发剧情,这块我不知道怎样做 请教高手 谢谢
    52223 数位恶魔 发表于 2015-2-12 已经解决
  • 设置武器使用时间
    谁会让武器有使用期限,比如说7天,用完后武器消失,就算没开始游戏,使用时间还是在继续。类似穿越火线的枪一样!
    22621 a1813647364 发表于 2015-2-10 已经过期
  • 新人帖 如何将菜单里面的状态、特技等去除?
    {:2_271:}我想用XP做个恐怖解密类型的游戏,但状态什么的太累赘了。 想问问有什么脚本可以将菜单修改成只剩下物品,存档,返回这三项?不然只剩下物品,返回也行。 {:2_280:}拜托拜托了!
    22446 红袄白瓷 发表于 2015-2-11 已经过期
  • 新人帖 怎么让图块元件能遮挡住动画?
    如果角色或事件被图块遮挡住的情况下在显示动画,那么希望动画也会同样被优先级高的图块遮挡住
    22419 幻耶1 发表于 2015-2-11 已经过期
  • 关于SP消耗显示的问题
    对于一些SP消耗为0的技能,我不想让他显示出来那个0,于是把windows_skill里面脚本中描绘信息的部分改成了如下 if skill.sp_cost != 0 self.contents.draw_text(x + 232, y, 48, 32, skill.sp_cost.to_s, 2) end 但是不知道为什么任然去不掉那个0,求助! ...
    21966 ultraomega 发表于 2015-2-10 已经解决
  • 请问仿魔兽的动态菜单怎么调整透明度?
    请问这个仿魔兽的动态菜单怎么调整透明度
    23084 PCPC_02 发表于 2015-2-11 已经过期
  • 新人帖 求RTAB战斗系统
    求求求求
    32741 a1106501800 发表于 2015-2-11 已经过期
  • 这个代码有没有办法改一下?
    [pre lang="Ruby"]class Window_ItemCommand < Window_Command attr_accessor :calling_window def initialize(width, commands) super(width, commands) @item = nil @calling_window = nil self.z = 120 self.active = false self.visible = false end def item=(item) @item = item ...
    31995 qmario 发表于 2015-2-7 已经过期
  • 【移植】VA中的draw_text_ex
    @VIPArcher draw_text_ex已经成功在RMXP中存活。 除了移植外,还增加了一点点新的东西在里面,同时也改了一些东西。 会用VA的可以在XP中直接使用,用XP人看看说明书即可。如果还是有问题,请参考范例~ 效果图: 范例: [pre lang="Ruby"]#============================================================================ ...
    54516 RyanBern 发表于 2014-12-4 原创发布
  • 求助 背包限制脚本和原装商店冲突
    如题 若背包种类上限为5 获得ABCDE 五种物品后 将E卖光无法再获得E以外的东西 提示背包已满[pre lang="ruby"]#============================================================================== # 背包可容纳最大的物品种类数。(包括物品,武器,防具) ITEMS_MAX = 5 # 背包满后,如果再增加物品所提示的信息。 TOP_MESS ...
    92120 XVI 发表于 2015-2-11 已经解决
  • 关于重力脚本,求大神帮忙
    新人想做一个马里奥 ,如何实现跳跃时暂时改变行走图为“跳跃行走图“? [pre lang="ruby" line="1"]$ud_ok = false #上下失效 $airjump = 0 #空中连跳 #============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 #========================== ...
    11169 好记的名字 发表于 2015-2-8 已经过期
  • 一个悲伤的问题QWQ,关于地图上抛物线箭支的一系列问题
    [pre lang="ruby"]#============================================================================== # ■ EFS_Arrow #------------------------------------------------------------------------------ #  定义弓箭失的类 #============================================================================== =begin ...
    122540 刺夜之枪 发表于 2015-2-10 已经过期
  • 再次请教调出主窗口导致动画消失的问题
    在显示法术动画的时候按ESC调出主菜单后再退出,原本还没播放完的动画就消失了,如果是ARPG在地图上战斗的,动画就这么被多次打断很奇怪,怎么解决?
    22018 stella 发表于 2015-2-10 已经过期
  • 如何设定恢复一半生命值的技能
    恢复我方全体一半生命值,最好通过公共事件来设定。
    21909 lichdkimba 发表于 2015-2-11 已经解决
  • \\ 求大神帮助 影子脚本和局部刷新地图起了冲突
    如题 我用了 局部刷新事件脚本 和 太阳精灵影子脚本 可是当角色走出一个屏幕(640*480)时 就会出现影子残留的情况 如图: 求大神帮忙解决 , 附上脚本 局部刷新事件 : [pre lang="ruby"]#====================================== # ■ Anti Event Lag Script #================================= ...
    81892 风晴生 发表于 2015-2-10 已经过期
  • 新人帖 请教支援技能的脚本怎么做
    ……就是除了在四个战斗位子上的人,在后面没有进队伍的5号队员也可以每次行动释放自身的后场支援技能辅助战斗,我的战斗系统采用的是AT回合制…… 这样的话也就同时需要一个扩充队伍以及调整队伍的脚本了……有么有大神会弄orz ...
    01576 ultraomega 发表于 2015-2-10 已经过期
  • 关于几个小问题……
    问题如下: ①如何设置在不击败所有敌人的情况下战斗胜利?(原来必须要击败所有敌人才行,用事件只能中断战斗,并不能显示并获得战斗胜利的奖励) ②如何设置一种技能,必须要在角色SP满时使用,不满时无法使用,并且使用后消耗所有SP? ③如何在游戏进行时,让一些脚本暂时不运行,达到一定时间后在运行? ...
    52250 fbeds 发表于 2015-2-10 已经解决
  • 新人帖 有关rmva人物头像的处理
    我是个新手,想做出不同表情的头像,使用了RMVA肖像图制作工具,可一导入发现了红边请大神解决……
    31744 Wyhom 发表于 2015-2-9 已经过期
  • 战斗结束物品显示
    XP默认的脚本,战斗结束之后,会显示获得的 经验 金钱 物品这些,但是都是统一显示的, 我像改成分开显示,先显示经验和经验,接着显示物品,如果多个物品的话,就1个1个显示。 我是这么改的,不过总觉得有问题。来个朋友帮看下 ...
    32376 黑米馒头 发表于 2015-2-3 已经过期
  • 怎么恢复暂时消除的事件??
    并行判断:当开关1打开就暂时消除1号事件,当开关1关闭就恢复暂时消除的1号事件。能用一句脚本实现吗?
    32751 嘀嘀吧吧~Wu 发表于 2015-2-9 已经解决
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