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RPG Maker XP 讨论区 今日: 2 |主题: 76247|排名: 54 

  • 如何让复活魔法作用于非0HP状态下
    我发现复活的魔法只能作用于0hp状态,而加血的魔法如果同时想带复活功能却不能作用于正常状态,怎么改呢?
    32689 飞火流萤 发表于 2015-1-22 已经解决
  • 有没有XP的角色重复加入脚本?
    好吧,我知道只要我把Game_Party 的第 110 行改为:可是我想制作一个类似口袋妖怪的个体值,同时我弄了一个事件捕捉系统,而且在战斗结束后给这个角色的某能力值进行加法运算(个体值)。 但是如果这样的话就会影响到队伍里的所有同名成员,我又找了一下,只有VA有这样的脚本,怎么弄? ...
    12046 欧买歌 发表于 2015-1-22 已经过期
  • Window_Base中描绘物品名
    是一个Window_Base中关于描绘物品名的问题,怎样改变图标的z值
    41919 紫英晓狼1130 发表于 2015-1-20 已经解决
  • 这个脚本好像有点问题,求帮忙改改
    [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # ■ Window_BattleResult #------------------------------------------------------------------------------ #  战斗结束时、显示获得的 EXP 及金钱的窗口。 #========================================== ...
    32595 一一得一123 发表于 2015-1-22 已经解决
  • RTAB017b鼠标脚本寻求
    本人用的是RTAB017b,寻求支持战斗不冲突的鼠标脚本。这个017b的战斗脚本就是该系列的最新版本吗?
    02003 阿尔卑斯 发表于 2015-1-22 已经过期
  • 召唤兽脚本
    我想要实现魔法师的召唤技能,不是把召唤兽作为角色加入队伍,更偏向于把召唤兽像敌人那样。我用事件做召唤兽,就是出现敌人,但把敌人状态改成攻击队友,但这样有2个问题:1.我方攻击时,攻击目标选择中有召唤兽,而且全体攻击的技能会波及到召唤兽。2.打败所有敌人后,召唤兽还没挂就还没结束,应该召唤兽实际上是敌人, ...
    02417 阿尔卑斯 发表于 2015-1-22 已经过期
  • 求教怎么用图片显示文字或反推
    类似于字体 ,不过是图片格式, 象英文,日语这样字体少的比较适用 根据对话文本所用的字,显示哪个图片哪个坐标的字(一图多字)或哪张图片(一图单字) 要改的地方蛮多的,开始界面,读取界面,菜单界面,对话框…… 主要是发现一个日文游戏,平时用agth提取文本自动翻译…… 一般日文里多有用中文的,猜猜意思也可以, ...
    21737 hyyssk 发表于 2015-1-21 已经过期
  • wni8中无法输入汉字
    win8中,地图名称无法输入汉字,会变成???????,应该怎么办?好像是系统更新后出现的问题!!!怎么办好捉急 大家有遇到吗?sia也有这个问题,暂时没有处理办法············谁能帮帮我
    01783 库恩先生 发表于 2015-1-21 已经过期
  • 怎么样在受到伤害的同时,进行伤害反弹
    目前有完全反射的脚本,但是不知道怎么改,因为这种完全反射实在太bug了。 @美丽晨露
    52858 飞火流萤 发表于 2015-1-20 已经过期
  • 等级突破上限
    下面的等级突破上限的脚本,如何改成这样 刚开始等级上限最高100级, 10号开关打开,等级上限最高120级, 11号开关打开,等级上限最高140级, 12号开关打开,等级上限最高160级, 13号开关打开,等级上限最高180级。
    73704 黑米馒头 发表于 2015-1-10 已经解决
  • 灵巧和回避修正
    貌似 【灵巧】 效果为【提高物理命中率】 【回避修正】效果为【提高躲避】 想问下,999灵巧和100回避修正是否可以互相抵消掉。
    33192 黑米馒头 发表于 2015-1-19 已经解决
  • [有事请教] 大神!求助【关于地板塌陷的事件】
    提问!我做游戏时,在两个场景里都添加了地板塌陷的事件。 (就是碰到地板就塌了,然后那里就无法通行了) 一个场景里的正常。 另一个场景里,主角会卡到塌陷的坑里!!! 为什么呢??? 大神!求助 前两个图和后两个图,分别是两个事件。 前面的会卡 为什么 ...
    42535 清阳慧颖 发表于 2015-1-20 已经解决
  • 求帮忙修改一下这个地图上显示变量的脚本。。。
    脚本如下如何能让他能够用开关控制多个变量组? 比如当10号开关打开时,显示 $var = [[102,584,0],[101,615,0]]的变量组 当开关11号打开时,显示另一个变量组 $var2 = [[变量,X,Y],[变量2,X,Y]]
    01661 CR~ 发表于 2015-1-20 已经过期
  • 人物等级调整
    貌似用脚本如何调整50号以上的角色等级为1, $game_actors[81].level = 1 貌似这句是81号角色等级=1 我改成这样貌似不行。。菜鸟求教。 if @actor.id > 50 @actor.level == 1 end
    13172 黑米馒头 发表于 2015-1-20 已经过期
  • 调出主窗口导致动画消失的问题怎么解决?
    在显示较长动画的时候按ESC调出主菜单后立即再退出,原本还没播放完的动画就消失了,如果是ARPG在地图上战斗的话,突然法术动画没了这效果就有点囧,怎么办?
    11797 stella 发表于 2015-1-20 已经过期
  • 脚本异常
    在class Game_Battler 修改了下面这段脚本,貌似战斗时一攻击就显示 if @actor_id > 50错误。 什么情况
    22348 黑米馒头 发表于 2015-1-19 已经解决
  • 用了换人脚本逃跑没了
    用了一个待机人物的脚本逃跑选项没了 求大神教教我怎么加逃跑选项{:2_270:}
    42389 阿瓦啊 发表于 2015-1-18 已经解决
  • 人物扩张脚本和行走图战斗脚本冲突了,求一个别的行走图
    人物扩张脚本和行走图战斗脚本冲突了,求一个别的行走图战斗脚本 看我真挚的眼神,给我吧
    31978 阿瓦啊 发表于 2015-1-19 已经过期
  • 求一个宠物小精灵世界之旅的捕捉脚本
    问下大家有没有宠物小精灵世界之旅的捕捉脚本?有的话麻烦发上来一下,谢谢了。{:2_270:}
    52584 阿瓦啊 发表于 2015-1-18 已经解决
  • 在站里找了个血条脚本,用起来有点问题,哪里出错了?
    这个脚本,WIN2窗口是用来显示第二个角色的血条的,但是开关打开后,两个血条窗口总是重合,调整窗口的坐标都没有用,怎么办。 这是原帖地址 https://rpg.blue/thread-366576-1-1.html (第一次发脚本,直接复制粘贴就好了吧?) [pre lang="Ruby"]#================================================================= ...
    21952 DayNight白夜 发表于 2015-1-18 已经解决
  • 怎么让一个事件平滑地跟随另一事件移动
    希望让2号事件平滑地跟随1号事件平移,类似于父物体带动子物体的效果。在一个并行事件里用以下的两种脚本尝试,跟随的事件总是一卡一卡的,有延迟,即使把跟随事件的速度调到最高也没有用,怎么办?? $game_map.events[2].moveto($game_map.events[1].x, 11) $game_map.events[2].x = $game_map.events[1].x ...
    104333 幻耶 发表于 2015-1-15 已经解决
  • 如果游戏比较大,怎么以非工程的形式给朋友玩呢?
    超过100M后,貌似无法直接用XP压制,我想生成EXE的文件,然后朋友点开就能玩了
    22085 飞火流萤 发表于 2015-1-18 已经过期
  • 新人帖 大家好,我想请教下 我用的是RPG制作大师XP
    大家好,我是个新手,我用的是RPG制作大师XP。请各位哥哥姐姐们教我下,谢谢了。 我的第一个问题是:怎样把回合制改成即时的,就是走在路上就可以打怪,回合制我感觉有点累。 第二个问题是:改成了即时之后 怎么让角色身上的武器(比如剑)拿在手里看的到。 第三个问题是:杀死怪后掉落的物品在地图上看的到 ...
    51921 cdwqing 发表于 2015-1-17 已经解决
  • 状态优先级怎么设定?
    就是两个状态一起的时候,我想优先显示某个状态的动画
    12298 飞火流萤 发表于 2015-1-18 已经解决
  • 请问怎么把游戏编辑器加密
    请问怎么把游戏编辑器加密
    52499 wwwxuanye 发表于 2015-1-17 已经过期
  • 使用一个所有存档共用的变量?
    RT,以此来实现达到XX成就可以在开头选择更好人物。
    32032 冷峻逸 发表于 2015-1-10 已经解决
  • 如何在显示界面去除盾牌这个物品
    不想要这个种类的物品,但是在物品界面又会占着一格
    22222 飞火流萤 发表于 2015-1-16 已经解决
  • 宠物成长属性定义
    貌似弄了半天弄了个宠物成长定义,貌似不知道有错没,来个朋友帮忙看下,指点指点。 目标效果:角色每次加入队伍的时候【属性】和【成长】都有波动,50号以上ID才有成长【宠物】 体力资质 波动为0-1000 法力资质 波动为0-500 攻击 防御 速度 躲避 为0-150 ...
    03264 黑米馒头 发表于 2015-1-18 已经过期
  • 怎么刷新这个脚本的血条显示……
    好像是按阶段判断的 @status_window.refresh 没有效果
    12176 lichdkimba 发表于 2015-1-18 已经解决
  • 如何改变contents.draw_text的内容?
    我在问题就是,, 如果我想加一句contents.draw_text(x+144, y, 120, 32, '内容') 那么怎么能让他的内容能变?就像角色的职业那样。 比如,一号角色显示A,二号角色就显示B,三号角色就显示C 当1号开关打开的时候, 一号角色改为显示D ...
    42179 CR~ 发表于 2015-1-16 已经解决
  • 大神!求助【关于地板塌陷的事件】
    提问!我做游戏时,在两个场景里都添加了地板塌陷的事件。 (就是碰到地板就塌了,然后那里就无法通行了) 一个场景里的正常。 另一个场景里,主角会卡到塌陷的坑里!!! 为什么呢??? 大神!求助
    62648 清阳慧颖 发表于 2015-1-16 已经过期
  • 怎么在拿宝箱后出现获得XX物品
    RT,就是显示所获得的道具,可以用事件来说,可是太麻烦了,有什么办法可以出现“获得XX物品”
    22048 存档猪 发表于 2015-1-17 已经解决
  • 脚本居中
    下面这段脚本如何居中显示 self.contents.draw_text(240, 28*4-3, sw($point.to_s), @sh, $point.to_s) 貌似在后面加上,1竟然不行。。。
    13615 黑米馒头 发表于 2015-1-17 已经解决
  • 存档提示
    求脚本!退出游戏时会询问是否存档,按下确定后会自动存入之前玩的那个存档。
    32700 古之韵 发表于 2015-1-4 已经过期
  • 新人帖 求助!此事件改怎么弄?
    本人刚刚接触rmxp,所以只是学习着在别的游戏基础上修改学习。现在我想在一个古风游戏的基础上增加一个门派,该怎么办呢?地图,事件,对话,都弄好了,只是在对完话后没有显示加入这个门派,求助? 是跟这个脚本有关吗: 职业编号:$game_actors[编号].class_id ...
    11676 s31822989 发表于 2015-1-17 已经过期
  • 脚本意思
    下面这段脚本,是什么意思,有懂的请说下。
    22471 黑米馒头 发表于 2015-1-16 已经过期
  • 战斗时切换角色
    只想出来个思路,不知道怎么做 就那1号角色和2号角色举例子吧 1、用变量将1号角色绑定2号角色,2号角色是被绑定的角色 2、进入战斗时判断被绑定的角色id 3、并称只让被绑定的角色参与战斗 4、如果选择战斗菜单中的某个选项,就切换到另一个角色,并且角色战斗图在战斗中的位置不产生变化 这个功能可以实现吗,谁给个范 ...
    62694 布罗利 发表于 2015-1-13 已经过期
  • 新人帖 得失物品脚本错误求大神帮忙
    为什么我的物品得失脚本89行错误发下脚本请大神们帮下忙
    51846 阿瓦啊 发表于 2015-1-16 已经解决
  • 悬赏 求技能介绍脚本。。。
    求一个技能介绍脚本,技能介绍的时候会显示颜色,会显示变量,还会自己做算术。。。 比如 魔法十字斩:对敌人照成80%力量(0.8*1号角色力量,蓝色)+80%智力(0.8*1号角色智力,红色)+100%攻击力(1*攻击力,黑色) 最后是这个效果 对敌人照成80%力量(24)+80%智力(24)+100%攻击力(30) 谢谢。 ...
    127565 CR~ 发表于 2014-10-25 已经解决 已解决
  • RMXP队伍跟随问题。。求大神
    我写的队员跟随脚本,八方向。。。结果失败了。。。 怎么办? 我用了正切一次函数。。。
    22697 夕仔 发表于 2015-1-15 已经过期
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