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战斗系统怎么改
就是类似仙剑啊、重生学校之类的战斗脚本,怎么输入
如何扩充Graphics.update方法定义
module Graphics
#alias xx_update update #出错
#alias_method xx_update "self.update" #也出错
def self.update
xx_update
#my code
end
end
以上是我做的尝试,没成功,请教下,如何才能往原Graphics.update方法中扩展代码
角色停止时动画
下面这段脚本放在Game_Character里的话,角色的图形会自动变化,效果就像事件里NPC的【停止时动画】的效果一样。现在想把他放到Scene_Menu里,但是就出现alias add_update_xdrs update这句错误。有办法解决吗。
我想让“地震”类魔法或技能达到真正意义的“地震”特效
我曾经想过用事件,在施术时边放动画边“画面震动”,但是那样一来就无法检测浮上空中的敌人或我方伤害(有设定‘浮空’的敌人,地面技能无效),就是由事件决定的伤害,其他的就是施展某些技能时也要有点震动的感觉,所以求一下有什么好办法?
顺便说,我也想过让脚本指定动画某一帧开始震动,在某一帧结束…… ...
RTAB_sixRice_017b战斗系统要如何修改战斗行动模式?
RTAB_sixRice_017b在战斗的时候就算某角色行动值满,如果没有做出攻击,防御,技能,逃跑之类的选择,其他的角色和怪物都会继续行动,
请问有没有什么办法能修改成当己方任意一队员行动值满时,先暂停其他所有在场人员的行动,等到行动值满的角色做出选择消耗掉行动值
的时候再继续开始行动..如何修改??求帮忙.. ...
如何设置角色不能获得经验
用脚本如何设置角色等级=50级的时候,不在获得经验,最好加个开关,5号开关打开的时候,角色不获得经验,关闭的时候获得经验
如何在同一个事件上同时播放多个动画
想在同一个事件上同时播放4个动画,上网找到了这个脚本,但不知道怎么用。我把这个脚本插在main前面,但是在用的时候我连续在一个事件上播放4个动画却依然只播放了最后一个。求解答。
http://www.66rpg.com/articles/3297
相同技能不能共存
用脚本如何设置,当角色身上有几号技能的时候,几号技能消失,因为不知道是几号ID的角色,所以要用脚本弄。。可以的话多弄几个,比如角色身上有1,8,9,35,的时候,2,6,7,65号技能消失, 1对应2,8对应6,。以此类推。 ...
运算符问题
在rpg make xp 的脚本中看到好多这样格式的脚本,但不太明白是什么意思,求各位大大解惑
脚本:# 这个状态如果不是 full 的话就设置有效标志
effective |= self.state_full?(i) == false
RMXP后台运行脚本
在6R有真·后台运行脚本,但有BUG。鼠标在离开游戏窗口后 点击 游戏也会触发点击 ,打开其他软件 覆盖在游戏窗口上面 点击 也会影响到游戏。这个应该是要获取句柄吧?不懂,下面是鼠标脚本
这种情况下的遮挡该如何实现
如图,左边的瀑布是要遮挡住人物的,右边的瀑布是人物遮挡瀑布的,这个情况该如何实现。
在公共事件里怎么判断角色是否升级了?
做ARPG,每次打死敌人就调用一次公共事件加经验值,并判断是否升级,问题是公共事件里怎么判断角色升级了?
怎样做天黑效果,但是某些地方(比如火堆)是亮的?
我做了个孤岛余生的游戏。用计时器和雾图形做了天黑的效果。但是随着天黑,火堆也会变暗。怎么解决?让某些地方亮,别处全是黑的,并且亮度可以调
灼眼的夏娜的加密脚本怎么使用?
脚本说直接用 Data_Package.start 使用,具体方法是怎么样的?
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新人求解~~~BGM的问题
刚下的RM1.03汉化版,音乐测试自带的BGM和ME播放不了,游戏测试也听不到背景音,求解,系统WIN7。
怎样用状态给武器附加临时的属性
就比如当角色 在某个状态下 普通攻击 附加火属性攻击 或者 对种族特效之类的
【1V】求怎么在战斗指令菜单中 使用脚本释放一个技能
想在战斗面板中增加一个直接释放的技能 如下图 指令我已经修改了 就差执行释放技能的内容 释放的技能包含公共事件
头像显示
下面段脚本,如何设置 战斗界面和存档、读档界面不显示
RMXP如何获取网络时间并带入到指定变量中
这是北京时间 http://open.baidu.com/special/time/
如题 RMXP如何获取网络时间并带入到指定变量中
人物数量突破4个了
不知道什么地方被黑了,角色的数量可以突破4个了,控制人物是在什么地方改的,现在在地图上弄个NPC,可以无限加入角色。。。。
看下这样做烛光合适吗
{:2_248:}以前还是新手的时候看过别人的烛光系统,看到过事件和脚本的,具体怎么做不知道,现在自己做了一个纯事件的,但是感觉总少了什么,难道是心里作用,只是测试所以没有完整的图片
其实就是设置图片一直在猪脚中心 ...
为什么我打开别人的未加密游戏工程一片空白
本来想下载别人的游戏工程学习一下,谁知道打开后是这样的,求解决???
明明素材是在的
如何取得和角色ID相同名字的图像?
RPG::Cache.battler(actor.name , actor.battler_hue)
这个貌似是取得与战斗者名字相同的文件,并且使用战斗图的色调,,
要如何改成取得与ID名字相同的文件呢?
考虑是不是要先把ID字符化之类的..脚本菜,求帮助.
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RMXP纯事件影子系统
看见论坛上没有XP的影子系统,自己又不会脚本,于是……做出了这样一个玩意儿。
先发一张效果图:
想知道怎么做吗?
设置公共事件:
设置每个地图的影子。
再把下面这张图片放入Graphics\Characters。
不透明度为100。
范例: ...
怎样让每一个角色都有一个物品栏?
系统本来是公共物品,我想弄成个人物品,让每个角色都有独立背包。
我知道特技是独立的,我就看了看特技窗口,然后就在物品窗口改了这么一句:def initialize(actor)
没想到不行.........
然后我想应该先选择角色,于是在特技画面哪里复制了一个角色索引...
没想到也不行.....
最后觉定到6r发帖求助....在线等待.....
@芯☆ ...
如何将战斗方式改为横版
有人在么 我想把战斗方式改成横版的怎么改 就像仙剑奇侠传那样的 知道的告诉我一下
角色头像栏如何显示人物头像?怎么设置啊?如图......
右上角角色头像栏如何显示?怎么设置?
请帮我写6人战斗6人队伍的一个脚本可以吗
终于快要做完了 结果脚本这里除了问题 我的主要角色有6个 但是XP初始设置只能支持4个
我还改了别的脚本 有简单点的透明菜单和更改菜单(删除了即时存档)
还请别人帮忙增加了100个存档
但是最后6个人入队和战斗却挺麻烦的 试了好几次别的 也不可以
希望可以帮我一下 顺便指教我应该怎么改 一劳永逸QAQ ...
治疗法术失效
弄了个加血的技能,设置成【平时】可以使用,但是不知道哪里被黑了,发现使用技能的时候状态框显示的气血还是1,关了菜单发现气血已经加满了,这是什么情况。
这里好下面这里显示气血还是1
但是这里已经显示全满了
...
跟我从头学Ruby (6)
第六章 因为出众,所以不同
第一节 游戏类的功能
在之前的讲解中,我们从事件脚本开始,逐步扩展游戏所能实现的功能,直到上一讲,我们终于深入了游戏内核脚本的世界,面对着上万行代码的脚本编辑器,迈出了我们自定义个性化游戏功能的第一步。
然而,仅仅对系统的默认方法做出零星的修改,说起来多少还是 ...
如何使用物品给使用者学习技能?
理想的状态是给某角色使用物品,学习到某技能,并且判断该角色是否能学习到此技能,.
详细一点说就是一本技能书,
有A,B,C,D,E,F,6个角色,
其中A,B,C可以学习,
D,E,F无法学习,
当技能书给A,B或C使用的时候,使用者获得X技能
当技能书给D,E或F使用的时候,则提示无法学习到这个技能..
找到这张帖子,已经很符合预期了,但是他的原贴 ...
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请问XP如何增加存档点阿?
我在网上搜了很多脚本 都没有看明白
队伍系统
弄了个队伍系统,帮忙增加点功能,打开队伍界面的时候,有3个选项,一。更换队员位置,二。踢出队员,三,取消。
地图界面血条显示
在地图界面弄了个血条经验条魔法条显示,貌似经验条出现问题了,增加经验的时候,不显示增减,本来显示正常的,打开菜单之后,血条经验条那里也会出现问题。 来个高手帮忙拯救下
如何调整CP条的Z值
CP条在技能栏上边了……下面血条也是,怎样能调整一下Z值?
为何打了手动加点脚本后,角色升级没有点数
[pre lang="ruby" line="1"]
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# 脚本使用设定:
LEVEL_UP_POINT = 4 # 每升一级所增加的点数 ...
RMXP提问区帖子发布向导(v 1.2.1)[简化发布向导]
RMXP提问区帖子发布向导
关于这个向导
这个向导只是为大家的发帖和回帖提供一些建议,以便大家的问题能够得到解决,我们希望大家发帖之前能够先看看它。
本向导内带有下划线的字样均可以找到相应链接。
另外建议新人先阅读一下水区的论坛说明书,这样好对论坛使用有个大致的了解。
关于这个版块
RMXP提问区负责解决在使用R ...
物品提示脚本
怎么给物品提示脚本增加人物增减的提示
求让一部分特技同时也会消耗HP的脚本
本来是用公共事件做的,后来听从别人建议,认为如果加上【HP不足就不能释放】的设定比较好些,因此就搜索了一下
于是,没找到。。。
跟职业没关系,所有人释放该特技都需要消耗HP,如果HP不足就不能释放(当然SP不足也不能)。因为半即时脚本的关系,所以可能在释放的时候被攻击导致HP不足,此时应该设定为释放失败
求该怎 ...
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角色修改,怎么将小人物改成大人物
左图是XP的原角色,我能否用右侧的图来做角色
32*48 => 64*96
请问有这个能修改么。。
如果行 求指导呢!!!!
黑白小格每个都是32*32像素。