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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76247|排名: 52 

  • rpg maker xp 添加的一些物品没了动态效果
    用rpg maker xp制作梦幻小单机,用远景做的地图,在第一层铺了一遍地图,怎么放置东西没有动态效果?求大神指导,如梦幻里的传送阵那个圆圈,素材里已经包含旋转的各个位置了,我能怎么设置一下?
    11900 fengyued 发表于 2014-6-19 已经解决
  • 新人帖 渣新提问QUQ设置事件后卡死
    事件页设置如图1,但是测试时出现了图2的情况……求助啊QAQ 以及这里是派求脸熟~因为是个新人所以可能会有很多问题0 0 最好可以求拜师=3=
    31952 空派白 发表于 2014-6-18 已经解决
  • 新人帖 新人问题 怎么修改战斗中下方的人物状态框
    请大神们指教一下怎么修改战斗中下方的人物状态框 希望能详细点,包括攻击时角色图片消失,背景框修改成透明以及文字的排版颜色大小,CP槽旁边还想添加一个小图标,新人求解,谢谢指教!
    41628 scgjgj999 发表于 2014-6-18 已经过期
  • XRXS65 CP制御脚本的修改。
    我想修改这个脚本来实现类似仙剑3的仙术延迟发动。 具体的思路是: 脚本默认情况下是cp值走到最大值65536时开始行动,现在我改到50000时就行动,其余情况下都按照原有的来。 需要延迟的技能做成两个,一个是发动的,一个是本体。选择这个技能之后给自己附加一个状态,在此状态下CP值不清0并从50000开始继续增加,增加到655 ...
    01779 斯塔萨菲雅 发表于 2014-6-18 已经过期
  • 状态叠加和综合显示+伤害美化冲突
    状态叠加:
    01723 rock吧 发表于 2014-6-18 已经过期
  • 引用外部文件
    如果想要做到从特别或者相对特定位置引用文件。比如,我想从U盘上获取特定的文件才能继续游戏。 最好使用XP自己的脚本。
    42377 89977546 发表于 2014-6-16 已经过期
  • 新人帖 求救:升级但是等级数人物条没变化
    本人菜鸟,不懂脚本,于是直接套用了几个脚本。不知道为什么现在出现一种情况,创建角色后的升级和显示都正常。 但是存档读档后即使角色已经升级了,但是状态栏和等级数没有变化。 以下是升级前的状态 接着是升级提示 最后是升级后的状态:无变化 本人已经排查过是不是脚本冲突的原因,但是一个个删去在测试,都没有 ...
    41654 hybcc 发表于 2014-6-16 已经过期
  • 新人帖 魔塔 关于跳过标题脚本
    我想做个事件标题,就用到了 跳过标题 的脚本。 接着,在测试的时候就发现上下楼会报错, 不用这个脚本的话就不会报错。 我自己是个脚本渣,错误什么的根本不懂, 求说明并修改一下,谢谢了。 网盘地址:http://pan.baidu.com/s/1qW2mp1U ...
    12408 qq719078369 发表于 2014-6-18 已经解决
  • [求救!]打开所有xp游戏都不显示文字了。
    vx制作的字体也出现变化,会变成一种很细的字体(图没截,忘记VX的游戏放哪了…… 今天出去吃个饭,回来一开机就这样了,我也不知道为什么 搜索了一下,别人出现的问题都是缺乏该字体 我似乎不会有这个问题 效果图在下,望解决…… ...
    51946 杨广 发表于 2014-6-16 已经解决
  • 怎样在两个事件之间画线段?
    以任意角度画线段,射线或者直线。 当然目前只需要在8个方向内画射线就足够了。 这个怎样用脚本做出来?(要允许多条存在) ——————修改—————— [pre lang="ruby" line="1"]sprite = Sprite.new sprite.bitmap = Bitmap.new(100,2) sprite.bitmap.fill_rect(sprite.bitmap.rect, Color.new(255,255,255)) sprite ...
    41712 mariofans 发表于 2014-6-17 已经过期
  • RMXP强制开启等待垂直同步以及平滑模式
    功能如题,使用范围并不广泛,有需自取 注意仅对最新汉化的RGSS103J.dll生效,大概就是论坛提供下载的版本,当然这个名字你可以自己在第一行末尾修改 (懒得从ini读 我这里的dll MD5:23D70D88CAFA21EF836F1B7CE85F6F9B 理论上只要编译姿势一样,即使自己修改过dll,也是可以用的。 将以下代码插入到Main上方。 [pre lang ...
    136305 fux2 发表于 2014-3-14 原创发布
  • 关于状态叠加
    比如有一个状态使攻击加50%,如果使用两次,就变成100%,求大神解答
    32305 rock吧 发表于 2014-6-17 已经过期
  • 【新人提问】应该怎么样学习脚本?(RGSS RPG)(Ruby)
    RT…… RGSS RPG 和Ruby 到底哪个才是游戏的脚本语言?如果我要购买书籍学习有什么好推荐的?
    52031 dragon8yinyue 发表于 2014-6-16 已经过期
  • 求助 用了鼠标脚本商店就不能翻页了
    如题 怎么办啊 求助@影风枪圣
    11740 yy48660111 发表于 2014-6-14 已经过期
  • rmxp有没有斜版的战棋脚本啊
    45度斜版的,类似金庸群侠那样
    21943 嘀嘀吧吧~Wu 发表于 2014-5-9 已经过期
  • 主角和同伴等级
    怎样让同伴和主角的等级一致,也就是同伴和主角的等级、经验共用。
    92225 希尔密璘 发表于 2014-5-29 已经解决
  • 请问如何将一个数组的数据随机排序成另一个数组?
    假如有一个数组 $a=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] 用rand()函数随机取数的方法将之转变为另一种随机排序,求教。。。
    22279 wolves 发表于 2014-6-16 已经解决
  • 有谁知道这个战斗的脚本写法?
    最近楼主偶然间发现了这样的一款游戏。。 像这样 我怀着好奇心打开来看看 我去,看起来不错么!! 看起来有必要深入了解一下啊~ 实际上人物都是动态的,类似全动画脚本。 素材是这样→ 技能貌似是图片的连续播放? ...
    +4
    01913 草原妙妙 发表于 2014-6-16 已经过期
  • 【脚本问题】''中间的东西太长怎么办
    又不能换行写,怎么办?总不可能一行写几百字吧。。。。
    12240 Forever火 发表于 2014-6-16 已经解决
  • 新人帖 问一个关于魔塔样板的问题
    这段时间玩魔塔玩多了,于是乎就想自己去手动制作一个短短的塔。 抱着这么一个娱乐的心态我就去下了样板7822。 图在下面,这个装备系统让我很郁闷,我希望有一个方法能够像过去玩过的魔塔那样 吃到装备就能够增加属性啥的,咱是RM小白级别的,求高人教如何去掉装备的系统。 另外,样板内的药剂使用方法我也希望只有一种 ...
    42854 杨广 发表于 2014-6-16 已经解决
  • 独立存档脚本读档提问
    555……自己好不容易琢磨出一个只有一个存档的脚本,可以直接储存不需要出现存档菜单。但是读档上却出了问题……恳请各位帮忙! 先简单说一下游戏的情况: 1、之前参考过一个人的提问(请在66上搜索“求改个存档脚本”),自己改了一下脚本,结果从默认标题来看,无论存档还是读档都很成功。(见附件scene_title) 2、但是 ...
    23165 Angeliclovewind 发表于 2014-6-15 已经解决
  • a[n]里面只能是数字吗?
    b = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,] a = [*0..100] for i in 0..100 a = 2i + 2 if i = 10 * b + 6 a = nil end 第4行出错,我零基础学脚本,还请多多指教 如果不能用a赋值的话,那么我要如何对这个a中的数组每个进行赋值?
    163897 Forever火 发表于 2014-6-16 已经解决
  • 新人帖 急!类似开宝箱动画的问题!
    开宝箱是左右下动画 假如一个行走图是这样 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 开宝箱教程里设置朝向左右下 是5 9 13或者6 10 14 或者 7 11 15 或者 8 12 16 怎么才能让动画变成1 2 3 4 5 6 7 8 9 10这样的顺序呢? ...
    52214 贪欢一晌 发表于 2014-6-15 已经解决
  • 新人帖 新人求教怎么RMXP怎么设置开头动画
    看了一些的教程但是不大会,请问哪位大大可以发个脚本来参考下吗?万分感激
    31996 chenjianwei 发表于 2014-6-15 已经解决
  • 关于必杀率计算公式的一点疑问
    我看RM计算公式里的,必杀率是这样写的: 普通攻击必杀率 = 4×A(攻击者) 的灵巧÷B(被打) 的速度 解释:必杀率即奋力一击发生的机率,如果必杀率为 4 则表示每 4 个回合就出现一次 这样岂不是当A的灵巧一定时,B的速度越高反而越经常被暴击?这合乎逻辑么,是不是公式或者这个公式的解释有问题,求正解,谢谢了。 ...
    21788 asasas5d 发表于 2014-6-16 已经解决
  • 怎么才能指定存档指定文件名的存档
    就是在事件中设置一个命令在游戏进行到一定程度自动储存成一个指定名称的存档文件?
    62389 89977546 发表于 2014-6-14 已经解决
  • 关于MOG计时器与多元化计时器合并问题
    让两个脚本互不干扰,也就是让MOG计时器具有正数和变速功能(时间条从左往右加) 多元化:MOG:
    02333 mariofans 发表于 2014-6-16 已经过期
  • 新人帖 额……最近玩自己做的游戏点入迷了……(Battlers)的问题
    额……最近玩自己做的游戏点入迷了…… = =# 各位大侠好,带着激动的心情多问几个问题哈……T.T各位大侠嫌多的话就选个别回答…… 问题一:仙剑奇侠传和梦幻群侠传这些游戏真的完全依靠prgmaskerxp就可以制作吗?我比较好奇的是战斗模式是怎么制作的。(猜测应该是很多动画嵌合在一起的) 问题二:连接上一个问题,为了 ...
    71795 dragon8yinyue 发表于 2014-6-15 已经解决
  • 击杀怪物掉落如何实现更低的概率?
    RMXP的击杀貌似默认只能最小百分之一啊。可我感觉还是大了点,怎么才能更小点,比如千分之一。
    52052 asasas5d 发表于 2014-6-15 已经过期
  • 请问如何把XP系统自带的对话框向右偏移呢?
    向我做的这个 文字把头像 挡住了 如何 让文字向右偏移 改那个脚本?? 难道只能打空格了么??有没有一劳永逸的办法??
    21835 pr84201783 发表于 2014-6-14 已经解决
  • 请问怎才能做一个邮箱系统呢?
    我现在做了一款游戏,主人公是佣兵,他的雇主有任务时会把任务发送到他的邮箱里去,然后主人公打开电脑选择邮箱就会有个邮箱的界面,然后在界面上有着雇主的任务,自己选择接受还是不接受,请问这个要怎么做呢?我本来想用事件做的,但是想了半天就是想不出来要怎么做,当然脚本也可以,不管是什么只要能做到这个效果就可以 ...
    21651 星雨剑 发表于 2014-6-14 已经过期
  • RMXP能不能实现这样子行走?
    RMXP能不能实现这样子行走?图请看附件。我貌似在以前看过一个这样的实例。
    73019 龙腾天下 发表于 2014-6-11 已经解决
  • 循环动画自动隐去脚本,如何改成挨打方不隐去?
    用一个【正常】状态来添加循环待机动画。当使用了状态循环动画,攻击的时候,状态动画并不会消失(也就是屏 幕上同时播放循环动画和攻击动画,貌似角色分身的样子)。 用了这个循环动画自动隐去脚本.攻击方和挨打方状态循环动画都给同时隐去.请问如何改成挨打方循环动画不隐去 ?攻击方隐去谢谢. #======================= ...
    01685 zmz6668 发表于 2014-6-14 已经过期
  • 我用了这个状态强化的脚本,其他的都有用为什么就这个HP...
    把Game_Battler 1里 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 获取 MaxHP #-------------------------------------------------------------------------- def maxhp n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 999999].min for i in @states n *= $data_ ...
    31512 星雨剑 发表于 2014-6-13 已经解决
  • 怎么像口袋妖怪那样升级加血
    升级,如果加100血,就回100血。
    21907 欧买歌 发表于 2014-6-13 已经解决
  • 新人帖 老问题双远景,求大神!!!
    哭瞎!!两脚本已导入,一个双变量脚本,一个双远景脚本。图块设置无误,全景图一张"袄来药店“另一张”袄来药店_2“也同导入”Panoramas“文件夹中。地图元件图形也导入了全透明的图片。最后测试游戏中人物可以随便走动,根本没有遮挡效果,所用版本RPG Maker XP V1.03 。求解答。QQ什么的都行,谢谢了! ...
    61916 bbs804045002 发表于 2014-6-9 已经解决
  • 图片标题 连接到网页
    怎么才能让图片标题中的选项连接到指定网页
    12369 89977546 发表于 2014-6-13 已经解决
  • 急急急!工程文件无法打开了!
    我的电脑突然重启了 再打开就显示读取角色文件失败 那位大神愿意帮我修复一下啊 这是我专业课的作业啊 我今晚就要交了 不要就要挂科了!! 求好心人帮忙!!
    42468 路过旧时光 发表于 2014-6-11 已经过期
  • 状态附带循环动画 防止挨打动画丢失脚本怎么写?
    状态附带循环动画 防止挨打动画丢失脚本怎么写? 状态附带循环动画里面制作上角色的待机动画。防止挨打动画丢失脚本怎么写?
    01838 zmz6668 发表于 2014-6-12 已经过期
  • 【对话框增强脚本】出现选项时一按ESC就报错
    对话框增强脚本出现选项时一按ESC就报错 如下图 如果对话框中文字较多,选项在一个对话框中放不下的话,选项会下一个文字框中显示(虽然这样的情况按ESC不会出问题,但是格式比较突兀,没有上面的好看) 如下图 在论坛里搜了半天没找到解答 跪求各位脚本大神帮忙看看脚本要怎么修改? [pre lang="ruby" line="1"]#== ...
    42301 xiaoyaya722 发表于 2014-6-11 已经解决
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