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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76247|排名: 52 

  • 怎么制作XP开头动画
    如题。。也就是开头进入开始游戏丶继续游戏丶结束游戏之前的一个开场动画!
    32172 八神太一 发表于 2014-4-14 已经过期
  • 请问怎么让毒和麻痹都命中敌人
    我又有问题了。游戏里每次给敌人状态的时候就会替换掉之前的状态,怎么可以不替换都存在,显示不显示无所谓,存在要都存在。比如我先用麻痹麻痹她,再用毒毒她,然后她有麻痹也有毒,就麻痹着掉血。 我看了几个多重状态的,都是给主角上多重装态显示的,敌人还是替换状态的。于是我又试了下,XP自带的就是主角会显示多个状 ...
    41953 yang1zhi 发表于 2014-4-13 已经过期
  • 求教,窗口修改
    如图所示,获得的物品按顺序出现在对应的坐标上 脚本盲,虽然知道在172行那里改,但修改了好多次都不行,求教!
    32084 guoyq1988 发表于 2014-4-12 已经解决
  • 没有选到自己要的图块!
    蓝色处的更改图形 我原本选的是 第一排第二个的帅气披风男 但是在实际运行中出现的确实下面的老头 这是怎么回事?
    62070 闇を照らす者 发表于 2014-4-13 已经过期
  • 天气系统的威力
    在战斗中没事,但在平时进入菜单查看特技就出错了 虽然@恋′挂机 版主有告诉我要带入变量 但因为当时用的是手机聊天,现在找不到记录了,再次请恋大来帮忙 拜托了!
    12390 guoyq1988 发表于 2014-4-14 已经解决
  • 新人帖 如何制作解谜游戏?
    有相关的教程么?并且是第一次制作解谜类型的游戏(不如说是第一次制作游戏 有哪位大神能指教一下么?
    42324 babo8469 发表于 2014-4-14 已经过期
  • 新人帖 类似热血海贼王的脚本
    {:2_268:} 新人,不懂
    21885 1727872453 发表于 2014-4-12 已经过期
  • 如何检测你的游戏是否购买完整版/点击进入帮我一把/
    我最近想做一个职业养成升级打怪的游戏,不过突然想到如果可以检测到你是否购买了完整版,比如向作者支付2经验才能继续玩。那么我的问题是: 如何制作可以检测你是否购买完整版的游戏? 反正最近大家也不缺经验,比如我。 我突然想卖游戏,现在准备3经验一个。 大神不喜勿喷! 请大家告诉我明确的方法,谢谢! ...
    51844 1697665228 发表于 2014-3-30 已经过期
  • 问问大哥,我把角色去掉了2个,怎么添加角色呀?
    大个看看吧就是这 个问题!!!!! 我想添加角色了 我没有看到替换队员呀?
    113428 1229184045 发表于 2014-4-13 已经解决
  • 文字问题
    为什么这样写没反映,文字不是往两边延伸的这样写就可以我只是想省点事,不用找 他的长度 宽度,请问用第一个 要怎么改
    92575 sblkhgm 发表于 2014-4-9 已经过期
  • 关于评分系统!
    我最近在做一个类似于拳皇的纯动作游戏,但是每打通一个副本那种评分该怎么做到?列如DNF里的S级评分。或是什么五星级评分之类的。
    32533 菊花侠小赵 发表于 2014-4-12 已经过期
  • 求教,怎么使中毒100%命中
    我看中毒的技能设定里面命中是100了啊,可是战斗中还是会MISS
    32126 yang1zhi 发表于 2014-4-13 已经解决
  • 求一个物品合成系统
    不知道为什么,连续翻了3个合成脚本都出错了,于是想求给个合成脚本
    123188 573932914 发表于 2014-3-8 已经解决
  • 【教程】装备附带技能实现过程
    前言 装备附带技能这一名词听起来并不陌生,顾名思义,让角色装备某特定的装备,该角色就能习得这个装备中的技能。卸下装备时,角色就遗忘这个技能。这对于一个RPG游戏来说,是一个很不错的自定义设定。但是很遗憾,我们的RM并没有“自带”这一功能的实现方法(至少RMXP是这样,不知道VX和VA是不是有),因此大家便采取各种 ...
    43312 RyanBern 发表于 2014-4-11 原创发布
  • 怎么弄45度战斗呀?
    怎么45度战斗呀?????
    32103 1229184045 发表于 2014-4-12 已经解决
  • 动画的优先级
    在脚本里动画的优先级是怎么设定的?以前没注意这个问题,后来我把敌人战斗图放得密了一点,发现角色的技能动画会被里面层次的敌人遮住。我用的是彩虹神剑的全动画脚本。该脚本很强大但美中不足的是敌人的待机动画各种优先级的问题。有版友推荐熊式和芯式的全动画战斗脚本,他们有通过敌人和角色ID的大小排序来决定动画优先 ...
    02247 阿尔卑斯 发表于 2014-4-13 已经过期
  • 怎么做一个门啊!
    xp用到吐血了…… 等待20帧 后面的都没有执行,然后就场所移动了 新事件,主角没有向前一步 原来要加上穿透ON
    134009 闇を照らす者 发表于 2014-4-12 已经解决
  • 新人帖 谁能给我一个装备扩展脚本和适用方法啊 万谢
    rt,求大神了
    11976 牛鼻子 发表于 2014-4-12 已经过期
  • 新人帖 怎么让主角在不移动的时候也能在原地踏步啊..
    如题,新人一枚,求详细答案{:2_278:}
    62516 晓晓魔导师 发表于 2014-4-6 已经过期
  • 新人帖 求一个勇者斗恶龙脚本
    像勇者斗恶龙 菜单状态栏脚本 。哪位大神帮下 谢了
    21723 1064593631 发表于 2014-4-6 已经过期
  • 请教下如何用工程读取到网络时间
    Time.now是读取本机时间,如何才能读取到网络时间呢?请教大大们{:2_275:}
    01624 wwwcctvty 发表于 2014-4-11 已经过期
  • 关于Game_Enemy的问题
    RT,又来请教各位大神了,这次主要是有一些名词不大懂 1.这里为什么是直接返回false呢,难道是直接让状态不可抵抗,可是我看数据库中有些状态还是没有勾选无法抵抗的选项的,或者是初始化的效果??{:2_276:} 2.哪位大大能够有时间稍微解释一下这里首先是rating_max = 0这里不懂,查看帮助是额定值的意思。。。但是。。。感 ...
    31613 化螺耕 发表于 2014-4-10 已经过期
  • 在地图上显示文字,如角色名字
    如题。 我想显示21号角色的名字 actor = $game_party.actors[20] draw_actor_name(actor, 0, 0) 这样写对吗。还有要插在哪个脚本,具体什么地方?我试了后提示找不到Name方法。但脚本上的类名是
    21896 阿尔卑斯 发表于 2014-4-10 已经过期
  • 新人帖 XP横版的脚本
    XP横版的脚本,最好有纯XP横版的脚本的工程。
    31971 qq1533423315 发表于 2014-4-9 已经过期
  • 求助!XAS脚本怎么修改怪物血量!
    接触XAS已经有一段时间了,但仍然不懂怎么修改怪物血量,只好求求各位大神。
    31990 菊花侠小赵 发表于 2014-4-8 已经解决
  • 请问此脚本具体作用是什么?
    31900 江南小帅瓜 发表于 2014-4-9 已经过期
  • 怎样制作出仙二的备战效果
    到主角的回合时,主角会有一个动作,然后保持 当选完指令时,主角也会有一个动作,改为原来的战斗图 最后再显示敌方或我方的动画,如图
    12066 紫英晓狼1130 发表于 2014-4-5 已经过期
  • 全动画脚本为什么敌人使用不了技能????
    都设置好了,敌人不显示动画也不动只显示个技能名字
    11661 曹天一 发表于 2014-3-6 已经过期
  • 新人帖 关于场景移动的变量问题
    如题 那个X坐标和Y坐标不会弄啊 求大神解决。。本人小白
    21788 lll634144509 发表于 2014-4-9 已经过期
  • 不使用脚本调整游戏窗口大小为1024*704
    有没有一种方法通过修改rgss103j.dll但不修改脚本来调整窗口分辨率
    12678 jilei 发表于 2014-4-8 已经解决
  • 任务仓库脚本304行出错
    另外大神看看有木有脚本冲突: 我还将game.ini改了[pre lang="ini" line="1" file="game.ini"]Library=RGSS103J.dll Scripts=Data\Scripts.rxdata Title=xxx RTP1= RTP2= RTP3= [Window] ; 窗口客户区分辨率宽;字符串长度不要超过 15 width=1024 ; 窗口客户区分辨率高;字符串长度不要超过 15 height=704 ;========= ...
    31620 欧买歌 发表于 2014-4-4 已经过期
  • 怎么让中毒时行走不闪烁。
    {:7_289:} 而且行走是走1步血扣1滴,战斗时一回合扣50滴。 跑步时一步血扣2滴。跑步脚本:
    01670 欧买歌 发表于 2014-4-9 已经过期
  • 关于动态标题画面脚本的问题
    [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 #============================================================================== #============================心情整理优化====================== ...
    41877 木讷 发表于 2014-4-7 已经过期
  • 新人帖 关于批量导入对话的方法?
    RM有没有像橙光一样可以批量导入对话的方法? 目前做的游戏文字量比较大,逐句输入很容易串行,开发阶段也不能指望校对了。 其实也是有点偷懒的想法,想问一下有没有类似橙光一样可以批量导入对话的方法?比如脚本之类的。 完全是初学者,希望能大家帮一下,万分感谢! ...
    22611 鲁路修CCVV 发表于 2014-4-9 已经过期
  • 新人帖 物品菜单显示
    改造物品菜单中,遇到两个问题想在这里请教一下。楼主刚起步摸索如何修改脚本菜单,请多多指教~ ------------------------------------------- 下图是目前我的物品菜单排版,左上的大框框是将来放物品图用的,左下是说明文字,右边是选择项。 问题1:如何让左下角那个说明文字具备换行功能?目前的状况是,如果说明文字太 ...
    12189 阿娅_mirromelts 发表于 2014-4-6 已经过期
  • 怎么让主角行走时费体力
    走一步消耗1体力,体力上限1000,每两秒恢复1体力,吃东西也可以恢复体力。 不是HP,是新增一条“体力槽”,体力槽为0时持续扣HP。
    42067 欧买歌 发表于 2014-4-5 已经过期
  • 如何读取不在游戏文件夹目录下的数据或素材
    如何读取不在游戏文件夹目录下的数据或素材?假如我的游戏存在D:/project1下,但DATA在E盘的project2下,怎么让D盘的project1里的程序读取E盘project2下的data文件夹?求教。
    41666 wolves 发表于 2014-4-6 已经解决
  • 新人帖 关于技能方面的请教
    打比方,正常情况下,我方单位普攻是单体攻击,然后使用一特技,使角色可以全体攻击,然后4回合之后恢复正常情况! 还有一个问题,我想创建一个圣骑士,具有很高防御力,然后圣骑士使用一个技能,使敌人在3回合之内,攻击目标只有圣骑士一个人,而不攻击其他,就像肉盾一样! 请高手指点我!谢谢! ...
    21570 wqqx1234 发表于 2014-4-8 已经过期
  • 怎么设置某个角色没有HP,而是另一个属性?
    就是说,有一个角色,他没有生命值,而是靠另一种东西来补充他的体力~~求大神指教
    134473 ナルト 发表于 2014-4-1 已经过期
  • 应该是图片选项把……
    大概是我想弄个图片选项 选择人物服装的选项 但我把图片导入显示以后就懵了 完全不知道怎么让它能够被选中 被选中后的效果图已经弄好了 也已经放在文件夹里了 求指教{:2_264:}
    134179 764587488 发表于 2014-4-6 已经解决
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