如何在菜单页面呼叫一个地图窗口
我已经试了很多遍= =但总是出错……
也就是求个地图窗口脚本。在menu那里我会修改= =
干掉默认系统最后一点日文——软键盘姓名输入框
原版RMXP系统中的姓名输入功能是日文的,很不方便,这里改成软键盘的形式
配合鼠标脚本操作会比较舒服
使用方法:复制以下脚本插入到Main之前,然后用事件的输入名称处理即可看到效果。
(先@Index 以避免脚本出错 by fux2
[pre lang="ruby" line="1"]#================================================================ ...
如何为一个脚本添加开关?
我现在用的是这个仿空轨效果的FUKI,但是很喜欢下面天使华音对话框的效果
整合脚本好难所以想问怎么加开关(´・ω・`)
请教一个问题。
$game_party.gain_item 这个是获得道具的命令吧 请问在哪里有写各种命令 比如说获得武器 金钱啥的 。
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求斗气魔塔的加密方法
求加密方法
关于战斗画面的问题
爱,我的贴又被冷落了,求各位大神,怎么把自己往右调到中间?
关于怒气系统与help窗口坐标
希望可以做出在收到攻击后增加怒气,怒气条位置在红框。
而且显示特技的窗口可以在使用技能的对象的前方或者在头顶,列如帮助窗图里的红框。
希望各位帮帮忙
关于脚本中target的问题
RT,如字面意思理解,target就是目标的意思,但是感觉自己对这个概念还是有点模糊。而且,在显示图片这里为什么我总感觉那个@x是多余的,直接@target_x = x.to_f不就好了嘛,为什么还要用个@x作为中间变量呢?跪求大神解释
怎样去除RM自带的字体渲染
有什么方法能去掉RM自带的字体渲染?
像素字还是有边缘的,效果不是很好
是否有解决办法
有木有一回合内连续行动的脚本啊
{:2_248:}版务勿手滑,我十分善用搜索,但就是没搜到。
{:2_280:}敌人有没有连续的无所谓,最主要的是我方的一人在一回合内可以连续选取不同的指令,然后逐个执行我方选取的指令。
{:2_268:}不知道有木有现成的或者有好心的大大给解决…… ...
RPGXP 数据结构等模块 能否重定义
想重定义 RPG::Event 怎么做?
{:2_263:}
新手求教
大家好,我是新手,我想问一下RPG Maker XP 在战斗中怎样制作一个角色死亡后,其他角色发动技能将他替换,例如有5名角色,战斗中有一名死亡,其他角色发动技能把备用的角色替换,就像踢足球有队伍受伤需要替换大致差不多就是这个意思了 ...
有问题请教~
按某一个键 角色会变更行走图 增加移动速度 再按一下 变更回来 减移动速度 也就是坐骑的设置。 事件脚本都可以 求解怎么弄。
如何用脚本实现战斗图水平反转?
使用的是横版战斗效果
比如我使用某个战斗图作角色战斗图时,是面向左的效果
当我用这个战斗图作为敌人战斗图时就变成向右的效果
请问可以用脚本实现吗{:7_290:}
关于全动画战斗
做一个全动画战斗的游戏 需要什么素材和脚本?
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关于制作事件和技能的问题
如何设置与多人对话的任务?就是接受任务后,要与不同人对话后,再去找发布任务的NPC领取奖赏。技能的话就是怎样可以回到指定地方
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【新人求脸熟】请教一个问题。
我前些天下载了那个热血海贼王单机版 游戏目录里面 没有DATA 也没有加密工程 他是怎么做到的? 我也想这么弄一下。
关于F1帮助里面的脚本入门。
我要是把F1帮助里面的脚本入门里面的 基础篇 和 解读篇 都看完了 能自己制作简易脚本么? 新人一枚 求脸熟 求关照 {:2_273:}
新报道!第二贴!无水准!请原谅!
各位大神,请问一下怎么设置BOSS只攻击任务NPC,而不攻击主角,等到NPC血量快到挂的程度,主角用恢复剂给他回血,然后就会在战斗中说话,之后任务NPC一招秒了BOSS?先谢大神!
请问....
就是如何把原来的战斗系统改为跟雨血1、2一样的横版战斗系统?
还有,如果弄了的话,里面的人物不会动咋办?
脚本是什么??? ←刮刮乐
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游戏中的饥渴值
如何办到游戏中显示在屏幕上角色的饥饿值和口渴值。饥饿值和口渴值归零了会死……就这样……还有,可以使用物品来增加饥饿值和口渴值。用不用脚本无所谓,只要就可以做到这个效果就可以了。求大神解决……
求问怎么弄地图战斗脚本
就是在地图上战斗的脚本……听说纯事件会卡,所以最好是脚本啦……
中毒状态的伤害值如何跟技能威力挂钩?
如何设置持续掉血状态的伤害值?
系统中固定的是10%,如何设置成根据技能威力来控制掉血量?
比如施加中毒状态的技能威力为1,则每回合掉血1%,技能威力为-1,则每回合回血1%.
帮忙修改个坐标,谢谢
如图所画,想把个个角色的战斗血条弄到固定的坐标上,请大神指点
@恋′挂机 @紫英晓狼1130 @弗雷德
脚本如下第2 个脚本
能不能弄个脚本可以让xp里面的地图全部无缝对接?
RT,比如某些大型3D游戏就是这样的
为什么我用普通攻击时会出错??????
为什么我用普通攻击时会出错?为什么会这样?
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关于战斗方面的问题
大家好,我是新手,我想问一下RPG Maker XP 在战斗中怎样制作一个角色死亡后,其他角色发动技能将他替换,例如有5名角色,战斗中有一名死亡,其他角色发动技能把备用的角色替换,就像踢足球有队伍受伤需要替换大致差不多就是这个意思了。 ...
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曾经的RTAB战斗系统怎么找不到了??
度娘也问过了。。什么情况??一直觉得RTAB这个系统很不错。。
脚本错误
帮看一下这里怎么会这样的,是不是还缺少一个脚本呀{:2_271:}
关于Game_Screen的问题
RT,屁颠颠地又跑来请教了
1.能介绍一下push方法吗,帮助上只有例子,不知道具体意思0.0
2.这个是什么意思呢,为什么要用浮点数来表示
3.呃……最后麻烦简单解释一下这个更新可以吗,自己看不大懂思路额
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熱血海賊單機出現鼠標改208
鼠標改`的208行發生了Errno::ENOENT 遇到這種要如何解決??
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【腳本】一個關於Bitmap的問題
前幾天在下閒來無事,又剛好聽說癲狂俠客有拍,腳本的教程
所以理所當人一定事要認真看的拉~~
不過他裡面不是有教一個
x = Spiter.new
x.bitmap = Bitamp.new (200,100)
x.bitmap.draw_text(0,0,200,100,"這是求救")
↑像這樣的一段腳本
我就照著做結過發現出錯了
↓這是我新增一頁腳本寫的
@oaoa = Sprite.new
@oaoa.bima ...
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脚本白痴就帮忙
脚本各种看不懂啊Orz 头疼
最近找到一个魔法商店的脚本
用起来感觉不错
问题只有一个 就是指定变量之后
它可以变成负的……
这样无限透支就没什么意思了诶?
求各位大神帮忙加一条不能负值的限制
如何把战斗画面放大?
请问如何把战斗时画面放大?在脚本哪个地方调的?
求一个横版战斗的脚本
如题 ,希望给高手给个横版战斗的脚本,最好想梦想物语那样!
如何能实现触发游戏中的事件,在游戏目录中生成文本文件
如何能实现触发游戏中的事件,在游戏目录中生成文本文件??
用脚本能够实现么???
脚本出错(附带有脚本实例)
无语了,游戏中设定了一个事件,关于开关门的,当开关1为ON时一个图片消失,当选择是的时候,开关1开启,看当我按下空格键时,就出现了这个错误,求解~~
下面是出错的脚本:
#by pudding
#------------------------------------------------------------------------------
# 地图显示生命和地图显示伤害。
#========= ...
请问高手,RMXP如何执行地图间转换渐变?
如题:
从地图A进行场所移动至地图B,中间如何加入渐变效果……???
请各位大大解答……跪谢了……
(・`ω′・)请触君帮我写挨打改变战斗图(两种)的效果
(・`ω′・)唔,应该就是在这段上下加些内容呢……(・`ω′・)嘛…已经按搜到的效果做了个齐时战斗…
(・`ω′・)唔,比较麻烦的在于我想设置两种挨打效果,一个前仰一种后仰,因为我的工程里属性也是前斩背刺之类的,挨打动作也想贴合一下动画嘛~
(・`ω′・)嘛,加个用技能ID来判定就好的,判定当前技能ID为X、X、X、X ...
METAL SAGA STV
如题,谁玩过这款游戏,这款游戏的乘降和战斗是怎么做的啊?谁教教我啊?