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发表于 2014-2-22 11:53:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  按某一个键 角色会变更行走图 增加移动速度 再按一下 变更回来 减移动速度   也就是坐骑的设置。 事件脚本都可以 求解怎么弄。
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发表于 2014-2-22 12:05:46 | 显示全部楼层
搜索按键加速{:7_297:}
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 楼主| 发表于 2014-2-22 12:17:22 | 显示全部楼层
白魔导师宝儿 发表于 2014-2-22 12:05
搜索按键加速

- - 你理解错了还是我描述的不好呢 我的意思是按键换角色行走图 增加速度 在按键换回原来的行走图 减移动速度   比如说按键是A 我按了A键后 换成主角骑着狮子的行走图增加 移动速度 再按一下之后 换成原来的主角没狮子的行走图 减移动速度 。 坐骑脚本我看了 有BUG.
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发表于 2014-2-22 12:42:44 | 显示全部楼层
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  3. #==============================================================================



  4. #==============================================================================
  5. # ■ Game_Player
  6. #==============================================================================
  7. class Game_Player
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ● フレーム更新
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   alias old_update update
  12.   def update
  13.     unless $game_system.map_interpreter.running? or
  14.       @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
  15.       if Input.press?(Input::SHIFT)
  16.         if moving?
  17.           if @move_speed != 5
  18.             @move_speed = 5
  19.             @character_name_run = @character_name
  20.             @character_name = @character_name + "run"
  21.           end
  22.         end
  23.       else
  24.         if @move_speed != 4
  25.           @move_speed = 4
  26.           @character_name = @character_name_run
  27.         end
  28.       end  
  29.     end
  30.     old_update
  31.   end
  32. end

  33. #==============================================================================
  34. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  35. #==============================================================================
复制代码
需要行走图和坐骑图{:7_298:}

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 楼主| 发表于 2014-2-22 13:05:57 | 显示全部楼层
白魔导师宝儿 发表于 2014-2-22 12:42
需要行走图和坐骑图

谢了 我看恋挂机的那个纯事件的也不错 此贴终结
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