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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76247|排名: 53 

  • RMXP 关于头像的问题
    我想设置头像就像《大雄的生化危机》那样的,会有图片的宽和高是多少?
    31594 lpoklpoka 发表于 2014-2-7 已经过期
  • .rxproj打不开?
    以前用的是windows7编游戏时打开.rxproj文件就可以了,现在换了电脑,用windows8,结果.rxproj文件打不开了,双击和右键打开都什么效果也没有,游戏没法编了 不明白怎么才能把.rxproj文件打开
    64263 冰水金刚 发表于 2014-2-6 已经解决
  • 新人帖 怎样把图片在地图上当远景显示出来
    问题如上
    11700 w507367672 发表于 2014-2-7 已经过期
  • 新人帖 如何让一个技能发动时播放多个使用方动画?
    论坛的搜索功能好坑- -只好来问了…… 我想做成一个技能发动时同时播放多个动画的效果要怎么搞,因为这些动画的基准不一样所以没办法整成一个……
    61930 斯塔萨菲雅 发表于 2014-2-7 已经解决
  • 暗雷遇敌如何更改遇敌队伍?
    在“地图设置”处只能找到“更改禁止遇敌”选项,并不能由事件实现更改部分敌人队伍的效果,也不能更改遇敌步数(比如说某能量泄漏了,然后某地的怪就变得密集、凶残了什么的)…… 若是明雷系统还好办,可以用开关逐一调控队伍的出现与否…… ...
    42380 chenjc0807 发表于 2014-2-7 已经解决
  • 请教两个脚本整合一个脚本的方法
    第一个脚本: [pre lang="ruby" line="1"]#--------------------------------------------------------------------------------- #需要能力值才能装备 改编自到达一定等级才能装备的武器和防具 By凌冰 #用法:在武器、防具的说明里添加LV等级(后面的等级写个数字)STR力量(后面的力量写个数字) #DEX灵巧(后面的灵巧写个数字 ...
    11684 sllery 发表于 2014-1-17 已经解决
  • 如何做出限时选择项
    各位老师帮帮忙,我想做一个限时选择项的效果,即必须在几秒倒计时内在选择对话框中做出选择,倒计时结束后对话框自动消失。请问除了把对话框选择项改为显示图片外还有什么更好的方法,能不能通过事件指令或其他的方法使对话框立即消失啊 ...
    21833 atom0520 发表于 2014-2-4 已经过期
  • 在退出游戏时找不到map003.rxdata怎么解决
    如图,谁知道怎么解决
    41581 1020883511111 发表于 2014-2-5 已经解决
  • 新人帖 求解,为什么复制代码,半角空格变成全角空格?
    如题,将网页上的脚本复制到XP的脚本编辑器中,两个半角空格自动合并成一个全角空格。如何才能避免?
    11827 zhengzong 发表于 2014-2-4 已经过期
  • 玩了这么多年RM。。发现有这个问题。。不知道是不是BUG
    xp为啥在事件里为全局变量赋值false 画面会卡住? 赋值true就没事 大家可以新建工程试试 事件里自动执行脚本‘$随便变量 = false’ 打开游戏看看 再改为‘$随便变量 = true’ 试试
    62210 风若·飘絮 发表于 2014-2-4 已经解决
  • 行走图的问题
    第3行是向右走的动画 第4行才是向后走的 改哪个脚本才能把第3行改为向后走的呢········· 第4行改为向右走的
    113311 819692406 发表于 2014-2-1 已经解决
  • 脚本渣一枚,想把提示框改成棱形。。。。
    我一开始这样可是 大神们帮我改成棱形的框子吧!!
    11919 sam小子 发表于 2014-2-6 已经解决
  • 新人帖 555...做好了游戏不小心把游戏工程误删了怎么办?
    本人新手一只,用了很长的时间做好了游戏,可是竟然把游戏工程删了,这样还可以发布游戏吗?各位大大们帮帮我吧...
    72213 小小菜鸟1只 发表于 2014-2-6 已经解决
  • 有木有在游戏中不能显示但在脚本中可以用的字符
    1.目的:我想做角色装备武器后更换战斗图的效果 2.系统:战斗系统是根据角色名字而改变战斗图形滴... SO,我在角色装备武器的时候更改了角色名字,....... 例如,阿尔西斯..装备A武器,。名字变成阿尔西斯A..然后系统会更改战斗图形.【以阿尔西斯A为主,更改战斗图形】 3.效果:如果在游戏中把A给隐藏就OK了,,, 4. ...
    81753 jiahui5592986 发表于 2014-2-5 已经过期
  • 谁有类似于DNF的战斗脚本??????
    谁有类似于DNF的战斗脚本??????
    21781 虎孩子 发表于 2014-2-3 已经过期
  • 如何设置必输的战斗
    不好意思问题有点小弱。。。以前好像设置成功过。但是现在忘记了。 不想把hp设成99999或者是把攻击力设成很高。 就是看似正常的战斗但是敌人血扣到一定程度就不会减少了。 如何设置这样的必输战斗呢? 谢谢大家
    51660 gkl0510 发表于 2014-2-1 已经解决
  • 新人帖 请问一下各位大大们。。。。。
    怎样才能做像在《雨血2》里面,在斜坡上也可以走的系统啊。。。。。。。。 。。。。最近在做横版的游戏呢!~~~~~
    01552 檀檀GMA 发表于 2014-2-6 已经过期
  • 脚本制作数据库
    最近想弄个类似于策略游戏的范例, [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # ■ Game_City #------------------------------------------------------------------------------ #  城池的类。这个类的实例请参考 # $game_city 。 #=============== ...
    21899 zxc3824 发表于 2014-1-31 已经过期
  • 如何让一个状态永不消失
    好吧,可能问题有点弱智。。 1.全体角色与敌人战斗的时候就会都获得一个状态。 2.第二次战斗后这种状态还仍然存在, 我在Game_Battler 1 里面 让 @states = [状态ID] 这样 全体角色与敌人战斗的时候就会都获得一个状态 ,但是,问题来了。 1.敌人死亡后状态就消失掉了【此敌人会复活。。复活起来后这个状态没有 ...
    52133 jiahui5592986 发表于 2014-2-5 已经解决
  • 如何让角色遇到不可通行的图块时自动绕开?
    搜索了一下“自动转向”和“绕开障碍物”都没有搜索到,来请教各位大大~~~
    31674 caofan2012 发表于 2014-1-30 已经解决
  • 新人帖 有关双远景 人物被遮挡
    本来在石台里面遮挡应该是上面那样的,但是我在石台外面还会有一部分被遮挡(如下) 用过那个优先级的方法 不过还是那样…… 双远景的脚本和通行什么的没有问题,就是这个不懂 求教
    21701 361887660 发表于 2014-2-4 已经解决
  • 裝備增加HP&SP&攻擊力問題
    首先我在這裡看到 http://rpg.blue/thread-348130-1-1.html 再來我再給個腳本 [pre lang="ruby" line="1"]#========================================================= # 腳本名稱:裝備額外增加HP&SP&攻擊力 # 插入方法:插入在Main的上面即可生效 # 使用方法:安裝後,再來依照下面的範本修改即可完成 # 注意:有被動技 ...
    21916 e900003 发表于 2014-2-5 已经过期
  • 请问一个关于XP的动画 感叹号的问题
    大神们,我在设置好感叹号动画后,然后测试一下发现,到了该闪感叹号的时候,他的确给我闪了,但是狂闪不停,我只要他闪一下就够了,请问这是怎么回事捏? 我不是战斗中设置感叹号动画,就是设置故事剧情的时候忽然惊讶一下的那种,可他给我无限闪是为什么,求赐教 以下的图是我做动画的设置,是不是有什么问题,我是看不出 ...
    32140 摩羯座修罗 发表于 2014-2-2 已经解决
  • 一个关于通过行走图播放攻击动画脚本的诡异现象(附工程
    因为我不知道怎么在敌方攻击动作的脚本中(攻击动作),来直接插入伤害判断,所以只能把伤害判定留在(变态类:SBABS 1)中,然后用一个烦琐的方法去判定 但是这样出现了一个诡异的情况,有时敌人会作出动作后没有判定.两个脚本都是一直在刷新..不可能不同步吧..所以在下实在是无力了... 攻击动作的脚本是自己放着一个其他功能的脚 ...
    21811 54000123 发表于 2014-2-4 已经过期
  • 如何实现自动对话??
    例如在剧情中,怎么使对话不用按空格键就可以让对话进行下去?正在填坑 TAT 求指点,谢谢!
    33367 11210317 发表于 2014-2-3 已经解决
  • 请问这种模式的XP多结局能实现吗?
    假设有人物ABCDE,最终设置为7个结局 和A:要具备A的特定物品,好感度50以上 和B:要具备B的特定物品,好感度50以上 以此类推,一直到E,共五个结局 如果五人的好感度都低于50,是一个BE结局 五人好感度都高于50,是后宫结局 请问这种类型的多结局XP能实现吗? ...
    41879 tamoka 发表于 2014-2-4 已经解决
  • 事件设置的按钮不灵
    我设置了上图中的事件,但是在实际测试过程中,按下那个按钮之后会出现有时候按一下就会换开关,有时候按好几下才能成功换开关,就好像键盘不灵似的,但是我试过打字什么的都没问题,就是在RMXP中不行。我开了个全新的工程还会有这样的问题,不知道什么原因,希望好心人能帮帮忙。 ...
    51596 xingyunxielong 发表于 2014-2-3 已经解决
  • 怎样使同一首BGM音量由小到大连续地播放?
    XP中,同一首BGM可以从音量小到音量大连续地播放下来。但如果一开始播放的是音量小的,之后再调大音量播放的话,就会又重头开始播。 跪求解决方案!非常感谢!
    41891 年糕外卖 发表于 2014-2-1 已经解决
  • 怎么让两个角色有不同的战斗指令?
    例如角色战斗的时候有攻击,法术,特技。 ID大于20的角色战斗的时候有攻击,法术。。要怎么写?{:2_262:} @芯☆淡茹水
    41799 jiahui5592986 发表于 2014-2-3 已经解决
  • 新人帖 RMXP 发游戏问题
    我以前把游戏发给我的朋友玩,可是他打开就提示“缺少RGSS103J.dll"可是我玩就可以玩为啥?
    41352 lpoklpoka 发表于 2014-2-3 已经解决
  • RMXP发给别人玩的问题
    我把游戏加密了,发给盆友,可是他点开提示“RGSS-RTP standard"请问为什么会这样,可是我玩就可以
    21491 lpoklpoka 发表于 2014-2-4 已经过期
  • 新人帖 《帽子世界》的行走方式怎么做
    就是按↑键可以跳跃,按↓键蹲下,不能前后走,怎么做,我用的是XP的
    21721 minyang2 发表于 2014-2-4 已经过期
  • 怎么判断鼠标在矩形内?
    用了鼠标脚本后,我把 [pre lang="ruby" line="1"] # 按下 C 键的情况下 if Input.trigger?(Input::C)[/pre] 改成了 [pre lang="ruby" line="1"] # 按下 C 键的情况下 if Mouse.trigger?(0x01)[/pre] 鼠标代替了C键,但是问题又来了。。。。如果鼠标没有在选项上,点击其他地方,选项仍可以执行 SO,,, ...
    51576 jiahui5592986 发表于 2014-2-4 已经过期
  • XP的菜单界面行走图可以改成头像吗?
    XP的菜单界面角色的行走图可以改成头像吗? 就像VX这样的。
    154085 PCPC_02 发表于 2014-1-14 已经解决
  • 怎样设置每得到一个宠物便提示是否给宠物更改名字??
    怎样设置每得到一个宠物便提示是否给宠物更改名字??
    31489 虎孩子 发表于 2014-2-3 已经过期
  • 新人帖 战斗结束后翻牌领取奖励
    谁有战斗结束后翻牌领取奖励的脚本,或者是类似的脚本。
    42031 虎孩子 发表于 2014-2-2 已经解决
  • SWF的片头在WIN7 64位上是不是不能用?
    以前用XP操作系统上做过游戏,SWF的片头能用,然后换电脑换成了WIN7,然后现在一到SWF就卡死,是不是不兼容? 求高手确认下。。。最好提供下解决方案。。。拜托{:2_264:} 请不要让我直接用移动图片。。。太多了。。。我觉得我会shi的 ...
    21656 雁行疏 发表于 2014-2-3 已经解决
  • 请教一下,有没有办法让不同角色收到攻击时听到不同音效呢
    方法最好是事件版。。脚本实在是弄一次游戏出错一次
    42183 pl04644972 发表于 2014-2-3 已经解决
  • 关于战斗中鼠标选择敌人的问题
    [pre lang="ruby" line="1"]#============================================================================== # ■ Arrow_Enemy #------------------------------------------------------------------------------ #  选择敌人的箭头光标。本类继承 Arrow_Base # 类。 #============================================= ...
    11373 jiahui5592986 发表于 2014-2-3 已经过期
  • 请问下关于XP设置移动路线的问题
    大神们好,请问下为什么我移动路线里就设置了一下“向上移动”或者“向右移动”,他不像我视频里看别人设置的只走一步,而是一直再走,直到不能走为止呢,“等待移动结束”我也设置了。 请问这是为什么
    41464 摩羯座修罗 发表于 2014-2-3 已经解决
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