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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76247|排名: 53 

  • 新人帖 全动画战斗脚本 怪物待机动画失不能显示 求大神设置
    全动画战斗脚本 怪物待机动画失不能显示 求大神设置 用的是 全动画战斗(修改版) By whbm 应用脚本 彩虹神剑 By 66
    22373 旋风小子 发表于 2013-12-21 已经过期
  • 关于写出和读取的问题
    最近在做一个游戏 我想用事件脚本写出一个文件(文件1),写入某个数据 如 写入 “1” 在另外一个事件脚本上写一个读取, 做一个判定 当 文件1内容=1 时 然后就该干嘛干嘛 有大神会吗{:2_275:}
    31782 九幽鬼少 发表于 2013-12-21 已经解决
  • 下载的范例,能打开工程,却不能运行,这是为什么.
    下载的范例,能打开工程,却不能运行,这是为什么.
    51698 zmz6668 发表于 2013-12-20 已经解决
  • 求高手做一个通行判定的双远景图脚本,感激不尽
    求高手做一个通行判定的双远景图脚本,感激不尽.三远景图完全脚本,不好用,容易出现异 常.双远景图脚本好,但只有遮挡的.没有通行,请高手做一个通行判定的双远景图脚本
    31680 zmz6668 发表于 2013-12-21 已经过期
  • 谁有更好的三远景图完全脚本.请给我一个谢谢
    谁有更好的三远景图完全脚本.请给我一个谢谢.这个三远景图完全脚本,不好用,容易出现 异常.听说有更好的三远景图完全脚本.请给我一个谢谢.邮箱
    01554 zmz6668 发表于 2013-12-21 已经过期
  • 移动速度拓展+跑酷范例
    [hr] 这是很久以前就开始坑的游戏,后来不做了就把它完善了一下分享给大家。 游戏中由于美化使用了“图片操作增强”的脚本,能够旋转图片角度。 然后呢,核心脚本只有控制速度的那一句..... 关键看事件吧,事件比较复杂,如果对条件分支和公共事件不太熟悉的新人可能有难度。 总之觉得不错就用吧。 [hr] 下载: ...
    02908 47731089 发表于 2013-12-21 原创发布
  • 关于判断鼠标是否点击
    我以前在XP提问区问过,如何判断鼠标是否点击,@end55rpg 大大告诉我说,用Mouse.trigger?(Mouse::LEFT)就可以了,但是我测试好多次,都没有反应,是不是我弄错了?!求大大解之。 以下是我的用法:这样一个退出都没用........我是在Scene_Title里加的。 ...
    21872 天地有正气 发表于 2013-12-20 已经解决
  • 如何修改战斗菜单位置???
    往右边移动点,菜单可以扩大吗???
    104555 冷血冰狐 发表于 2013-12-18 已经过期
  • 血条加入头像
    我想在这个脚本加入头像。。。求高手设置。。。 #============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 #============================================================================== #————————————————————— ...
    32183 冷血冰狐 发表于 2013-12-19 已经过期
  • 新人帖 求救,打出的文字显示成问号
    72203 拭黔 发表于 2013-12-20 已经解决
  • 新人求教!!!太多问题标题写不下
    1.怎么改变战斗不能的动画 2.能不能制作怒气系统(比如被攻击的次数达到上限,就会暂时增加攻击力减少防御力) 3.如何制作连续伤害? 4.如何把原来的暴击字样修改? 求大神解答!!!
    41352 1336275419 发表于 2013-11-17 已经过期
  • 如何跳过主菜单
    就是打开程序直接进入游戏画面 然后在执行一段事件 在返回主菜单
    22286 鑫の尘埃 发表于 2013-12-20 已经解决
  • 用三远景图完全脚本遇到的怪事
    用三远景图完全脚本制作地图时遇到三种情况 觉得很奇怪. 第一种:有的地图能正常使用没有任何问题 第二种:走到地图某地方,发生错误自动退出 第三种,同一地图有的地方有通行效果 ,有的地方没有通行效果能直接走过去. 求高手指导这是为什么. ...
    21667 zmz6668 发表于 2013-12-20 已经解决
  • 关于独立开关和变量的问题。
    如题 新人想请教一下,请问如何设置成 NPC1;要不这样吧 你帮我打够10只怪后 我给通行证你开门吧。 这个要怎样做到? 我用独立开关和变量都试过了 不行。 要打够10只怪然后触发下面的剧情。 求各位哥哥指导。
    22069 东京小子 发表于 2013-12-19 已经解决
  • 请问谁还有阿尔西斯战记的范例啊
    如题,哪个收藏帝还有呢? PS:主站上那个链接地址怎么变成地雷的66RPG的R剧了?
    11918 zxc3824 发表于 2013-12-19 已经过期
  • typeError。nil can`t be coerced into fixum 错误
    脚本修改了地图画面的类 按A健切换到新的类再执行方向键判断 if Input.press?(Input::UP) xxxxx end if Input.press?(Input::DOWN) xxxxx end …………………… 如果在地图中按住方向键同时按A健就会出现 typeError。nil can`t be coerced into fixum 错误。 如果方向键没按住,按A建就可以正常切换,应该是什么 ...
    62017 domodomodomo 发表于 2013-12-19 已经解决
  • 严重问题关于RMXP分辨率
    在论坛里找到一款名叫 吞食天地2ND的RPG游戏。 它的分辨率可以在1020*726 为什么RMXP的分辨率只能固定。用脚本切入后分辨率是旷大了,但是还是固定范围内的。 RPXP.VX都一样吗? 无法修改?
    51983 东京小子 发表于 2013-12-18 已经解决
  • 新人帖 脚本 三远景图完全脚本 的235行发生了
    用三远景图完全脚本制作地图,走到地图某一地方.出现了:脚本 三远景图完全脚本 的235 行发生了 ZeroDivisionError. divided by 0 错误自动退出.求解决方法.感激不尽.
    21640 zmz6668 发表于 2013-12-19 已经过期
  • 变量值过大会影响运行效率吗
    例如 循环刷新一个随机99999的变量
    51888 domodomodomo 发表于 2013-12-19 已经解决
  • 天气粒子数量在哪改
    天气粒子数量在哪改
    22121 domodomodomo 发表于 2013-12-19 已经解决
  • 之前有个黄金太阳全脚本的链接谁还有
    如题,发现链接失效了,请问谁还有教程案例啊?
    11694 我来也 发表于 2013-12-19 已经过期
  • 脚本的几个问题
    1,我的文件里面有3个皮窗,可是公共事件的时候,为什么就只有1个皮窗可以被选择,其他的2个里面调不出? 2,def windowskin_name #怎么我把皮窗删了,皮窗还在? if @windowskin_name == nil return $data_system.windowskin_name #$data_system.windowskin_name是 ...
    12002 kvkv97 发表于 2013-12-18 已经过期
  • 求解。。我修改了Scene_Battle4,现在如果这技能杀死了敌人....
    我修改了Scene_Battle4,现在如果这技能杀死了敌人,那这个技能附带的公共事件就不执行了。。请教一下该如何修改。。。谢谢 #============================================================================== # ■ Scene_Battle (分割定义 4) #------------------------------------------------------------------------ ...
    81617 CR~ 发表于 2013-12-17 已经过期
  • 不使用Graphics.update的移动
    可能标题没描述清楚,就是一般窗口移动比如 [*1..10].each{|time| @select.x += 10 ; Graphics.update} 如果不使用Graphics.update就看不到移动效果,但如果使用Graphics.update画面会暂时卡一下,如何解决? 话说这个问题困扰我好久了。。。。。 谢谢。 ...
    42203 恐惧剑刃 发表于 2013-12-16 已经解决
  • 问有关脚本的2个问题
    第1个问题:$game_party.actors.size ,game_party.actors是指人物行走图吗?size是图的大小吗?怎么能表示成数字,例如for i in 0...$game_party.actors.size? 第2个问题:是main处理 begin Font.default_name = ("黑体") Graphics.freeze # 生成场景对像 (标题画面) $scene = Scene_Title.new while $scene ! ...
    41926 kvkv97 发表于 2013-12-17 已经解决
  • 装备随机脚本真的很难和显示脚本兼容么
    前两天用了一个随机属性脚本 效果还是不错的 只是与提示获得脚本冲突了 隐约记得那个脚本是默认 show = false 获得时候 show = true 去掉这个true随机属性则可用 但信息框内不提示 还有一个问题就是游戏采用武器改变行走图 脚本里面武器ID显示X类型行走图 然后随机武器脚本 如属性不同,则从数据库生成新的武器ID 那 ...
    21608 qq381055296 发表于 2013-12-16 已经过期
  • 脚本如何写按着按键一直反复执行直到松开才终止循环
    在写一个简单的地图脚本,判断上下左右是否按下,按下的话就往对应方向移动一像素,可是按住并不会让移动持续进行,求指点
    12225 domodomodomo 发表于 2013-12-18 已经解决
  • 新人帖 请问XP默认的特技的动画效果在哪改啊?
    比如默认职业第一个的战士,1级默认学会的十字斩,我想把这个技能的效果动画缩小,因为我做横版战斗,但是找不到在哪改。 已解决。
    11677 akmdtbdnw 发表于 2013-12-18 已经解决
  • 脚本有点小问题
    那个ruby1.8要用什么方法调用标准库里的类
    82284 萌小妖 发表于 2013-12-16 已经过期
  • 請問關於標題畫面的腳本改造 OTZ
    我想做成 把 "新遊戲" 和 "讀取" 改成只有一個 "PLAY" 然後判斷沒有紀錄檔的時候從頭開始~ 有紀錄檔的時候直接讀取紀錄檔~ 請問該怎麼改呢?
    31843 sdgn 发表于 2013-12-14 已经过期
  • 疑问
    a="" p a 为什么\n不起作用输出还是abc\nadf 如果我发错区请告诉我往哪发
    31955 萌小妖 发表于 2013-12-17 已经过期
  • 脚本
    each_line {|line| ... } 对字符串中的各行进行迭代操作。 返回 self。我不懂,请高手指点最好能加个例子 ,很感谢
    31848 萌小妖 发表于 2013-12-17 已经过期
  • 【RMXP DLL调用】DLL调用疑惑
    尝试用rmxp调用dll方法来调用自己封装的窗体以及较复杂的功能函数 在C#里简单的编了下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace LibForRM { public class Class1 { public int add(int a, int b) { return a + b; } } } 导出 ...
    135503 熊熊烈火雄壮 发表于 2013-12-12 已经解决
  • 求一个场景切换的效果
    进门出门时,场景变化不再是原来的渐变过场,而是整个画面向左移出窗口外,新的场景从右边转移到窗口内
    61995 本圈圈本 发表于 2013-12-15 已经过期
  • 疑问
    class People def initialize( name, age ) @name=name ;@age=age @motherland='china' end def talk p "my name is#{@name}, age is#{@age},motherlandis #{@motherland}" end end p People.new('zhangshan','12').talk 为什么显示完之后会出现一个nil
    21943 萌小妖 发表于 2013-12-17 已经过期
  • rmxp弹出网页的脚本?
    就是我在开始菜单加了一个选项“官方网站”,然后点一下就能弹出网页的脚本。
    21929 欧买歌 发表于 2013-12-17 已经解决
  • 【脚本定制】定制一款小游戏系统。
    好久没有来定制脚本系统了, 这次来一个比较狠点的工程好了, 具体的请看文档内的说明吧。 反正RM脚本是无所不能的,=V= 这次看下能否实现这个小游戏系统? 提醒:本工程可是一个十分大型工程哦。0 0 范例工程:http://yunpan.cn/QUNpbiu2ygz96 PS:定制的价格暂时定为250V/每个规则或者250元/每个规则,一共有两种规则啊 ...
    205697 笵妮拉·亚修 发表于 2013-12-8 已经解决
  • 又来请教了,关于计时器的停止与开启分歧
    发觉我总是在一些小问题上被卡住,智硬无药医_(:з」∠)_ 在场景A设定了一个计时器,主角离开场景A的时候,计时器停止 主角第二次进入场景A的时候,计时器重新打开。。。 这种事件怎么写呢?可以写在场景移动的那个事件上么? ...
    82010 mapmap89 发表于 2013-12-16 已经解决
  • 新人帖 如何修改游戏字幕
    不是【新游戏】是游戏名
    42231 世界无敌的大ZPF 发表于 2013-12-15 已经解决
  • 事件问题【求解】
    怎么弄 就是,路人,一般情况下,你跟她接触,会说,你好, 当我从村长接到任务后,跟她说话,她就会说,不知道 当我从伯伯接到任务后,跟她说话,她就会说,是吗 任务完成后,她就会说,你好【恢复一般情况】
    32209 2409411774 发表于 2013-12-16 已经解决
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