很想做出以下标题画面的效果,求大家帮帮忙啊,急用!!
想做出下面的效果,目前只是做到碰到‘新’字变成‘新的开始’,图片变化效果,但画面花瓣落下和这些字不是常见中心的位置不知道怎么弄,求大神帮帮忙~~~~
新人帖
怎么单击图片后变成另外一张图片呢。
怎么单击图片后变成另外一张图片呢,本人刚入门,这个效果急需解决,大家发发爱心,帮帮我吧
[Scene_Title类]关于 load_data
在 Scene_Title类 中生成了 13 个 $data_xxx 变量
$data_actors = load_data("Data/Actors.rxdata")
$data_classes = load_data("Data/Classes.rxdata")
$data_skills = load_data("Data/Skills.rxdata")
$data_items = load_data("Data/Items.rxdata")
$data_weapons ...
怎么将两个在事件里调用的脚本合并为一个?
比如下面这个脚本:
$var = [[1,90,25],[2,64,72],[3,64,100],
[4,64,128],[5,64,156],[6,64,184],
[7,100,245],[8,100,287],[9,100,329],
[10,80,365],[51,390,32],[52,465,32],
[53,530,32],[56,390,60],[54,465,60],
[55,530,60],[57,390,95],[58,465,95],
[59,530,95],[62,390,123],[60,465,123],
[61,530,123],[63,390 ...
点击的问题
像金庸群侠传一样的点击进入场景如何制作
请问谁会翻译脚本?我这个说脚本的这一行出问题了
还有,如果不加上和谐什么的话中间有一段代码发不出来,这一行的脚本代码在这里:
unless [url=和谐home.php和谐?mod=s和谐pace&uid和谐=和谐370741]@Index[/和谐url] < 0,各位把和谐都去掉,然后翻译一下,是人物破限脚本
问一个关于技能的问题
我想做一个吸收敌人气血和魔法的技能 然后增长在自己身上
有关游戏时间的问题
我把游戏中菜单界面弄成了这样···
然后在这个界面时 游戏时间变成静止了···在物品界面也是一样
请问有什么办法能让游戏时间在存档以及使用物品时也能继续行走呢?
RMXP关于背包
本人脚本不熟练,想做个战斗背包的系统,就是把XP自带的背包当成仓库,再新建一个战斗背包.仓库里的道具战斗中无法使用,战斗中要使用道具就必须把道具从仓库拿到战斗背包里才能用。战斗背包里的道具有携带个数限制而且不能重叠堆放(像图中PS的那样的).我只会新建一个背包,其他都不会……希望有人帮忙,非常感谢 ...
求教一下,刚才买了一个激活码,从哪里看激活码啊
RT······················
新人帖
[Main组的问题]关于 $! messgae sub filename 的问题
在Main组里
我知道 Errno::ENOENT 是用来捕捉找不到文件时的异常的
然后系统在找不到文件时会捕捉到Errno::ENOENT异常并执行
filename = $!.message.sub("No such file or dirctory - ","")
print("找不到文件 #{filename}。")
这段代码
---------------------------------------------------
...
新人帖
有没有大侠帮我制作个小游戏?
有没有大侠肯为小弟制作一个4关的RPG小游戏(附带源文件和执行文件),不用太复杂,内容不限,要求不高,联系QQ405607925我只用来参考,没别的意思,跪求一个,求各位好心人帮帮忙可以不?
来大神 怎么改变游戏里的 力量 魔力 字的颜色。。
我改过 可是 他们都变成同一个颜色,我想力量变成红色,魔力变成绿色 ,怎么改,,,,。。。。
来大神啊 。。。。。{:2_264:} {:2_264:}
求升级提示和手动加点脚本的整合 - [悬赏VIP 5]
做成效果如图所示:角色1升级后弹出升级提示窗口,鼠标直接点"㈩"按钮加点[不需要点确认]。
所有点数加完后窗口关闭。然后角色2如升级也同上~~~
下面的升级提示脚本,基本同图上一致~只是没有"㈩"按钮、剩余点数~这两项。
手动加点脚本用哪个都行,只是实现功能即可~~[想法从"幻想三国志2"来的]
考虑到整合的困难~~悬赏VIP ...
请问这样的脚本该如何写
我想弄成使用某技能x次时晋级到这个技能2层 然后遗忘掉1层的 威力也增加了
可是啥都不会 求帮助。。。
请问怎么修改游戏对话的字体和颜色
自带的太难看了 想改一下
新人帖
请问如何自定义敌人、boss?
软件是rpgxp
新人求教
怎么做RMXP的任务啊 一直不知道。。。
希望有截图讲解--
脚本game_player发生错误
在战斗中无论是胜利还是失败都会弹出这个对话框。。
请各位砖家帮帮忙吧!
關於變數的問題~!
最近在做一個任務,是主角要在一堆屍體中找一些生存的人
當找到第5個時有新事件出現,我就選用了變數來觸發新事件(新事件開關設為變數大於等於5觸發事件)
而我就在那5個生存的人事件中都加入變數的操控 [0001:(變數名)]+=1
而新事件亦是一個屍體。
問題就發生於我測試遊戲時,到達新事件發生的場景時,發現新事件的屍體沒有出現 ...
新人帖
这个调出图片的脚本怎么改?
[pre lang="ruby" line="1"]#==========================================================================
# Dump_Font
#--------------------------------------------------------------------------
# Fontの属性情報をdumpできるように保存するクラス
# Bitmap#font=()へ引き渡す際はto_fontメソッドを用いる
#----- ...
急用,怎么用事件页脚本更改窗口外观?求大家帮助
求帮助呀,怎么用事件页中的脚本更改窗口外观呢,我想要在不同场景用不同的窗口外观,求大神帮助~~~
求高手指教~~~~~!!!
如何用脚本实现战斗时给特定的怪物加上动态待机状态但除此之外其余怪物不显示动态动态待机状态。。。
而且可以实现 挨打 MISS躲闪 死亡 等
求解???
普通攻击与力量特技合并,求解
因为鄙人的游戏里有可以反弹物理和魔法的技能
但,貌似只能反弹力量特技,我想把普通攻击和物理特技归类在一起,或者说把它们的公式定义为一样
求前辈指点,可行么?
反弹物理特技脚本
[pre lang="ruby" line="1"]# ▼▲▼ xrxs27a. 特殊効果 SuperEX「魔法反射」 ver.1.03 ▼▲▼
# by 桜雅 在土, clum-sea
#=========== ...
新人帖
求rpg maker xp地图包
求rpg maker xp地图包
一个关于脚本的问题
这是天赋加点系统
调用是$scene = Scene_Genius.new
请问怎样改一下调用的脚本? 换成别的
怎么办!为什么我有时发动辅助技能会miss?我命中率是100%
RT
洛克王国
谁有洛克王国人物行走图,地图啊!!!!!!!!
谁有这样的脚本哇,我搜索搜不到
【急!!!】游戏开场动画
插入视频
或用图片组成
关于设置技能暴击
问一下。。。 如何设置某个技能100%打出暴击
新人帖
怎么把XP的行走图改成VX的?
我以前只做了个XP的游戏,我在里面是NPC,可是我这次好奇用了VX,结果做了不久,我就要出现了,怎么办?改形象的话会让以前玩过我XP制作的游戏的人混乱。
问一下做出来的游戏如何加密
用rmxp自带的压缩功能一个解包器就能破解
【BFS】【插件】人物扩张脚本
先上图
4人参战,2人休息,地图上显示4人
6个人的情况(这样可能会比较乱)(注意那个无聊的HERO)
其实我个人比较倾向于伊苏7的3人队友,其他人待机……
总之想要的拿去十一结束了,555……
日后只能周末再来搭理BFS了
这里也对某些同党的退出表示惋惜 ...
战斗攻击顺序
在战斗中,如果两个角色速度一样,攻击的对象一样,有50%的几率两个角色同时攻击这敌人怎么改
求一个类似在地图上战斗的效果的方法。
也不用大改啊……配合已经有的截图地图当战斗背景脚本,
只是带入主角在地图上的坐标而已,
然后根据面向判断双方向后退一步,
和是否要播放翻转动画,
翻转动画也不用在脚本里翻转,播放本来动画的下一个就好了,我手动制作翻转好的……
感觉改动不大的说……
就要这样的效果。
======================分割线什么的,下 ...
新人帖
新人求助!求大师帮忙!
请大师帮忙教我把画圈的去掉!
新人。。有2个问题问下大神们。。。。。来大神啊。。。
求大神帮帮忙啊{:2_270:}
想弄一个游戏新菜单- -然后 根本不会= =
就是酱紫= =
不会啊= =求解答= =
额 脚本新新新淫 = =
貌似很难的样纸
对了 找个脚本狮虎 来教脚本 f1脚本基础貌似看了几遍了
好了 求收徒(包养A_A){:2_282:} 求解决{:2_263:}
【求助!在线等】界面中间右下方出现不明黑块!
RT,可能是哪个脚本问题?