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45度战斗脚本怎么用
如题。我在网上复印个脚本可是,不知道怎么加进去!求解啊!
Window_Message的程序影响到了战斗系统,求改脚本
是根据脚本不是高手的专利改的,问题似乎是出在:释放中的 @bmp.dispose,Window_Message的第46行发生了NoMethodError。undefined method 'dispose' for nil:NilClass。
请高手帮忙看看该怎么改,谢谢~
具体问题表现为:
战斗测试第一回合逃跑可以了,事件中战斗也可以了,但是地图中随机遇到怪就不行,还有就是事件中战斗 ...
两个变量相除,得出概率 这个怎么做
让两个变量相除得出的是某个事件被触发的概率
如何制作通过吸收魔法攻击来格挡物理攻击的技能
原先那个帖子我就设置成过期了,因为很重要所以换个方法再问一遍。最初的设想是做一个技能给自己附加一个状态,然后处在这个状态下的角色在被对方的魔法攻击时会将伤害值转化为能量值,然后在有能量值的情况下对方的物理技能和普通攻击造成的伤害会减少50%,并扣除等额的能量值。能量值不足时只抵挡剩余能量数额的伤害。同 ...
关于推箱子解密的一个问题……
现在打算是做个推箱子的解密机关,但是有个问题不知道如何解决。搜了一下也都没有说的,或者给出的链接已经失效。
大概就是,假设推箱子解密,然后推箱子把箱子推到了奇怪的地方,怎么样能让箱子回到原位,就是一开始进入房间时箱子所待的地方。也就是只要没有解开这个机关,那么只要离开房间再回来,事件位置就重置,如 ...
怎么才能做一个牧场?
比如牛这种动物,需要3分钟成熟,那么就要等到3分钟以后才可以收获.这要怎么弄呢?如果使用化肥后时间减少,又要怎么弄呢?谢谢大家帮忙,可以讲得详细点么?
请教高手帮我改一下(我目前脚本刚刚学习不懂)
原来的设置时这样的改成下面这样的,求论坛上的好心朋友帮一个忙
我真的对脚本不会了,因为没有学习过脚本,现在学了一点点也不懂
指教一下也可以
求 无效、反弹、吸收特效的原始范例
如题,因为换了电脑,弄丢了这个范例工程。今天在主站上找了半天也找不到,特此求助。多谢~~!
还有,原始的 升级加点 和 仿轩辕剑菜单 也找不到了,不过不是很急,希望好心人帮助。多谢~!!
求帮忙做个事件可打开网址的范例,
网址如下
http://swf.7cen.com/d/file/2011swf/aqllk20110327.swf
请教默认脚本里magic_number是做什么用的?
这个$data_system.magic_number是做什么用的?
Scene_Save和Scene_Load里都有出现过
这又是怎么回事?
文字显示为 口 ?
怎么在事件里改对话框大小、字体大小?
想用个开关控制改变对话框大小(多显示几行字),字体大小。
请教该如何做?
(最好不用其他整合的脚本)
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工具版本旧怎么解决?QAQ
RT,,,,第一次用,弄个脚本整合QAQ就遇到了这问题
如果做出来的网页小游戏有配音在发布游戏时是否有显示?
就是那种类似选项选择结局的网页小游戏,游戏里有配音的话,那么发布游戏的时候会不会直接显示成下载游戏,不能在网页上直接玩?我是指比较短的游戏~急求答案!
如何把这里的exp,next改成中文的
关于游戏一开始就不受控制的问题
最近遇到了几次了。。。都是朋友出的问题。。
问题特征:
1.都是在没有装rpg maker的情况下,试玩已经封装好的游戏(素材都有,dll文件也有)
2.进入游戏之后,主角会自动往某一个方向一直运动,感觉就好像是某一个方向键一直被“按住”了
3.游戏的事件、脚本什么的应该没有问题,而且不受控制是极个别现象,大部分人玩的时 ...
全动画战斗设置问题
我想问问下,全动画战斗怎么调下战斗位置?上下左右!!这个我还没调过。。{:2_276:}
!!!分辨率和鼠标的问题!!!
使用了分辨率扩大的脚本后
完整鼠标脚本(四方向)和四方向寻路 就不能鼠标走路了{:2_270:}
范例:javascript:;
各位大神 该怎么办啊!!!
我想要 在1024×768的分辨率下 能用鼠标走路
求教!!!
求范例!!!
如何用Get_Http_Info读取的数据....
求保存为文件并能正确查看(如png图片)的办法
试了好一会儿,估计俺不行了。。。
怎么保存这些下载的为PNG0.0
新人求助,横版战斗问题!急急急!有工程求修改!
新人一枚。学习一星期了,想自己弄个短剧。
转用别人的横版战斗,有两个问题 没找到办法解决
1,这个横版战斗系统 的战斗方式很乱。另一个攻击的时候其他人的最下面等待满了还要继续点攻击。求大神帮我改成标准回合制,根据速度决定谁先打(就是全部点玩攻击 然后回合开始。而不是战斗时出现攻击提示)
2.每次战斗玩最后 ...
用xp能实行VX这样的效果吗?在事件里。
这是某大大的VX范例,用事件做的魔塔。请问能用XP做到吗?
如图:
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有什么办法让logo过渡时显示的是白色
如题,站上有个在标题之前显示图片的脚本,大家都知道在过渡到标题画面的过程中出现一个渐变的全黑过程,也就是过渡全黑,有木有办法将那个全黑变成全白?脚本如下,在此先谢谢各位了:
[pre lang="ruby" line="1"]#=================================================
# ■ Scene_Logo
#------------------------------- ...
战斗菜单为什么到了怪物BB 的脚底下?!!???
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下载不了脚本怎么办?
我想下载二刀流的那个脚本,但是下载不了,怎么办?
有没有好心人帮我下一下?
谢谢了!
如何通关后在标题菜单中开启新的选项?
未通关时不能进入指定项目,比如范例内的人物图鉴。
请问药通过什么方法实现,前提是必须是图片标题的情况下。
这是怎么回事?
水渠已经设置为不能通行,树的阴影设置为可通行,怎么还能通行?树冠也是一样
请教有关特技类的问题
请问怎么设计一个特技使它有一定的概率附加某种状态,比如火苗特技,使用成功后有百分之10概率令目标中烧伤状态?(就像口袋妖怪那样)
设置移动路线和门事件的冲突
我设置了角色移动路线 测试时到门事件的时候停住了 门也不打开
上面是门事件的内容
而且有时候门事件还惹乱了路线 一次走完之后又往下走3格= =
这两个怎么这么冲突啊= =
古代地图元件素材好少,可否用一张古代地图代替
就是一张全景图代替,不用画了,素材实在很少
【赎罪】小脚本合集Evensong
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EvensongLBQ晚祷脚本小合集
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这个东西也算是对黑历史的赎罪了,也是咱真正的第一个脚本 ~。好吧,不费话了,上截图介绍。。。
1:Evensong标题脚本
2:字体描边,XP的字体有的时候不描边不好看的说。。
3:战斗简易美化
血条显示加强
Overdrive脚本
4:【赠品】地图名称显示
(三个脚本你叫 ...
RPGMAKE2000无法打开VH
VH不是没加密么,怎么在RPGMAKER2000里打开不显示目录名称和游戏标题,工程路径已经指向VHゲーム01文件夹了,是不是要用日文的RM2000,中文的用NTLEA转区还是不显示~!
请问如何使一样物品一场战斗只能使用一次呢?
想做一种没有消耗,但是一次战斗只能使用一次的道具,不用脚本能实现吗?如果不能的话求脚本~
烛光系统挖黑 请教如何使用
想借鉴附件中的这个工程,实现某个变量数值达到3的时候开启路灯。
但是把事件复制到自己的工程以后发成了错误,不知道如何修改。
点开范例工程有一句话“设置地图的ID”
怀疑是不是这里出了错。
请问地图的ID应该写在哪里,怎么写?
总结一下问题
1.如何把这个工程运用到自己的工程中不出错
2.如何实现变量达到3,开启路 ...
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如何在场景中打字。
【求助】怎么样在场景素材中插入文字?例如--(这个是自己PS的。。。)
如何给显示文章添加一个背景
就是把显示文章的窗口改成透明的 然后给他一个背景 然后还要使光标选项不被覆盖 希望能帮帮我 = = 图片在这里
装备附带技能
说明:
使装备附带技能,使用装备时习得技能,卸下装备后即遗忘该技能。
对于事件中的“变更装备”也一样有效。范例:
ISA - 头顶的东西
[hr]
使用方法?事件脚本。
$scene.set_icon(name), # 范例:$scene.set_icon(“001-Weapon”)
$scene.set_icon_no,# 取消显示
适合某些特殊用途……
关于坐标:脚本设定部分的数组,前一个是x,后一个是y。
[hr]
截图神马的……
怎么把sp变成pp
我想让技能拥有使用次数,不显示sp了。我下了一个pp的系统,但在战斗,状态栏中还是能显示sp,怎么把他们也删掉?
最好给个范例{:2_270:}
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【求助】Rpgmaker怎么制作卡片游戏?
我想用它做卡片游戏,但是有个问题就是这么修改战斗界面啊??还有就是角色和敌人是分开的,怎么样统一起来?求教啊~
好吧,又是窗口(Window)的问题
想弄个在战斗中显示状态信息的东西。
先追加了类:
[pre lang="ruby" line="1"]class Window_State < Window_Base
def initialize
super(160,0,480,320)
self.opacity = 160
self.back_opacity = 160
self.contents = Bitmap.new(384,256)
end
def make_text
for i in 0..$show_state_choose.ind ...