脚本老是说某某行的END出问题
用脚本出现这个情况 不知道怎么的
他说
在某某行的END
出问题
这个问题怎样解决
RTAB战斗系统 Ver 1.16脚本出错怎么回事?
显示这样的图。不知道怎么回事。
关于正规表达
有什么办法使字符串如a = "\2我"读取后保持不变。
结果为"\002我" \进行了转义。
而在事件页文本文章,读取后是保持不变的。
除了"\\2我"这种死办法。
关于进如战斗发生错误怎么回事!!
就是进入战斗后就来啦!!有时又没事?怎么回事啊!!
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怎么让两个不同的事件相连、作为后一个事件的开关?
虽然看了教学视频,但还是有很多不懂,比如说我设置一个传送门,而这个传送门需要完成某个任务事件才能打开,怎么设置?
怎么让先前的事件作为一个条件去控制第二个事件的打开和进行? 注:这两个事件不是由一个NPC引发,而是2个以上的NPC引发 ...
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更改菜单
谁能帮我做一个像这样的菜单 最好是红色半透明的 谢谢
Symbol有什么实际应用
看到少数某些代码里有用到,比如 :foo 这样的完全不知道是做什么用的,有实际应用吗?
请教RGSS中的<<表示什么意思
经常看到有 一个实例
求个按键攻击的版本
RT 我求个个个个
CG系统求修改,谢谢!
请添加一个功能
就是在点入CG,欣赏CG时。
按B键返回目录,按C键则跳出选项。
选项为:保存壁纸、取消。
取消就不进行操作。
而保存壁纸的话,就在游戏根目录内生成一张
一样大小的图片。
这个能不能做到?
防DNF的血条削减(也就是动画版的)
RT防DNF的血条削减(也就是动画版的)怎么弄?
(不过发这个帖子的目的还是如下)(*^__^*) 嘻嘻……
幻月冥龙序章,只是一点点的东西,给大家点预先,新手可以直接盗用脚本..无所谓,反正也是整合一下。目前未发现BUG,先看看系统什么的怎么样,行的话说一声,继续做下去
在RMXP原创游戏发布区级别不够……做出来实在 ...
状态伤害问题
大家都知道,默认系统中的“持续伤害”状态,扣血是默默扣的,不知不觉就没了,我就是想让它显示出来每次扣的值。
由于有彩虹神剑,所以希望能在每次状态扣血时,稍微闪烁一下。
我曾经自己改过,但是那些定义完全不知道怎么改,还把原来的彩虹神剑脚本改废了。。。。。。。。
求助.…… ...
纯事件电梯,不知道有没有人发过……
纯事件电梯,电梯核心是电梯地图里的3个事件和每个地图电梯图像下面的事件,可以在电梯里增加点什么。
好压哦!不知道附件发出去没……
请打开工程后把窗口图标改为默认,否则打不开!
谁帮我一到发布区啊???
小提示:你可以加多一个VIP激活哦!这样子就可以充分搭配VIP通道了!
更新记录:3月.1日 楼层显示
3月2日 VIP ...
如何根据状态,改变角色的半身像?
请问要怎么改?
附上一个工程。
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求横版格斗战斗脚本!
在论坛看了 我爱龙的横板格斗战斗脚本使用教学(人物创建篇) 一直就想做类似传说系列的游戏,不过http://rpg.blue/viewthread.php?tid=117219这个帖子的脚本下载链接都失效了!求有脚本的大神们发个链接上来吧!
请教前辈,如何去掉【白色闪烁】?
就是受到攻击同时,对方人物或者己方人物白色闪亮一下,
如何去掉这个效果,以前去掉过,现在重新玩搞不出来了,
脚步哪里改,谢谢!
备注:我是全动画战斗系统。
如何让敌军不攻击角色。
设计一个状态,使敌军不会攻击我方的角色,且其他角色也不能选择他(譬如不能加血或复活)只做前面那个,效果也行。
求武器投掷 (仿《仙剑》扔武器伤人)范例工程
我用这个脚本之后,不知道从哪里修改 ,也不知道设置那些武器能掷,那些武器不能掷
本人英语不好{:2_253:}
关于学会某技能可以增加基础能力值的问题
请问,我想要让主角学会某项技能后,可以增加能力值(比如学会“攻击+1”这个技能后,攻击力的基础能力就会+1,遗忘该技能,攻击力就会变回原样)
由于游戏的角色众多,单纯的使用公共事件是在太累
希望有好的方法
关于调用自已编写的dll问题,各位好汉帮下忙
近日,我在编写一个脚本时遇到调用自己编写的dll时开始头痛.......
我一开始用:
Win32ApI调用,结果无效,才发现它只支持系统ApI函数....
我尝试在前加两行代码;
require 'rubygems'
require 'win32api'
Win32API......
发现找不到定义的那两个文件.....
接着又用;
extern.declare....
结果发现不支持....
最后我尝试调 ...
有点长,戳进来,谢谢各位的热心回答,问题在12楼
我正在汉化一个英文游戏。但是把文本全部改成中文后。自己测试完全没有问题,但是压缩发送给别人之后,别人完全看不到中文,只可以看到英文和标点符号,【还缺少RGSS103J.dll文档(已解决)】,请问怎么办?
设计一个状态能隐藏我方某人的战斗图片
我方A中了这个状态后,战斗图片会消失。
如何突破HP上限
我想突破HP和SP的上限 通过善于运用搜索功能 我查到了一个脚本 是日站转过来的 但是 那个脚本的计算问题很大 角色能力和起初数据库中的设置完全不一样 请问如何突破HP SP 的上限
问一下属性的事情
就是,属性的确有什么ABCDEF,可是怪物或是角色如何判断它是什么属性的呢?
求高人指点
rpgviewer导出的前景图怎么用??
用这个导出了很多前景遮挡图,但是都是碎的,不知道要怎么用……
我看别人的仙剑同人前面的遮挡图应该就是用的这个~~~但是他们是怎么拼起来的呢?或者导出的时候就可以弄成一张整的?
请教,两个以上的NPC移动问题
我是想让多个NPC,在位置上行走,速度有快有慢,然后消失。
但是发现用公共事件时,如果某一个NPC的速度慢了,其它的NPC就会站在位置上不动,也不消失,要等慢的来到才一起消失。
这个问题应该从哪里解决呢?因为是需要用到随机选的,所以用多个公共事情是行不通的
...
如何制作会吸血的武器
有谁知道RPG Maker XP吸血剑怎么制作?按伤害的百分比回血的武器。
ps做遮挡图真的要一点点抠吗??
这难道是一点一点抠的吗??感觉已经超出人力范围了{:2_254:}(难道是我太渣?)
求大神指点!这种地方是怎么抠出来的,还是这些东西有地方下载?
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关于召唤兽
如何使自己制作的召唤兽,再战斗后消失泥?
控制角色行走的脚本在哪儿?
以前一直是伸手党 表示过意不去
所以现在正在钻研脚本 ~~~
现在想把控制行走的方向键改为WSAD 但找不到控制角色行走的脚本、、、、
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存档问题
为什么我一存档或读档就会
怎么样可以解决尼?
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求教 怎么制作一个技能可以开启或关闭
开启的期间增加攻击力 每回合耗蓝 然后可以随时关闭的
求大神解答!
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怎样在游戏中加入CDK兑换的事件???
RT,在线等,速度啊
可以用脚本来创建角色?
可以用脚本来创建角色的么- -?
XP如何打开背包后显示物品和解密游戏
如何背包打开后,仅仅显示物品和结束游戏(解密游戏常用)
想设计一个"隐身"的状态
隐身 就是无法被选择和不能行动。求教
攻击改变战斗图
如何让攻击者将攻击动画(攻击者动画和被攻击的动画都播放完成)以后改变被攻击者的战斗图复原回去,我之前通过判断攻击闪烁将被攻击者的战斗图改变为受攻击的动作,可以如何将其改回来我有点没辙了。。。
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求一艾斯迪尔头像
找了很长时间了 那位大神有啊
如何制作造兵系统?
用脚本,创建窗口然后点选需要数量,然后播放动画,(造兵完成)增加变量+1
打红字注明在脚本中实在不会.
最重要还是要有跟随主角.
怎样做个新窗口。
我想生成新窗口
在主界面里的按键 按出新窗口
比如说 弹出 人物资料 啊 图鉴啊 这一些
怎样做哦???