属性与状态中的ABCDF代表什么意思
属性栏与状态栏中的ABCDF代表什么意思
为什么有些音乐在XP工程内播放不了?
为什么有些音乐在XP工程内播放不了?
格式都没有问题呀
关于武器吸血等问题,跪求大神帮忙
我想做以下的东西,各位大神行行好能帮多少帮多少:
1:如何制作一把吸血的武器(不装备的话就没这效果),魔法和物理都能吸,技能普通攻击都能吸,吸20%,譬如我打了敌人100血,我自己+20
2:如何做类似与空之轨迹里的大地之墙,完全防御一次攻击
3:完全反弹一次魔法攻击(这个可以设定成反弹特定技能) ...
一个亊件只能使用某个物之后才能触发另一个亊件
一个亊件只能使用某个物之后才能触发另一个亊件
菜单图标显示
我想把“游戏开始”、“继续游戏”、“结束游戏”显示在红色框框那里。
请问脚本该怎么改?
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#====================================================== ...
奇怪的帧数问题
当选择开始游戏进入某些场景,帧数只有23、24帧不够流畅,但同样的地点如果原地存档再读取,或者按下ESC调出主菜单再退出,帧数又恢复40帧了,这是怎么回事?
求教:怎么去掉【hit数的美化描绘】。
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# ● hit数的美化描绘
#--------------------------------------------------------------------------
#..........................................................................
def hit
# 如果伤害值是数值
# ...
新仙剑的音效怎么提取?
别的音效都能在站里找到,但是唯独没有月如的……
估计要自己提取了,rpgviewer貌似只能提取图片?
不知道音效怎么办呢?
怎样在选择项里显示数组?
这个脚本最后得到的显示结果是
这个脚本怎么用
$data_actors = load_data("Data/Actors.rxdata") #——角色
$data_classes = load_data("Data/Classes.rxdata") #——职业
$data_skills = load_data("Data/Skills.rxdata") #——特技
$data_items = load_data("Data/Items.rxdata") #——物品
$data_weapons ...
旋转图片的问题
如何让图片以中心点旋转
关于RMOL的问题!
http://www.66rpg.com/articles/317
为什么我改了脚本之后,就会无法连接!
求给个制作游戏过程的视频
最普通的过程 给图片也可以求啊啊啊啊啊啊啊!
请师傅~ 能教我 制造
求个普普通通的师傅 能在我不懂的时候 指点迷津
什么是彩虹神剑
是类似arpg那种动作类的脚本么
怎么把这个整合系统中的战斗换成最普通的菜鸟横版?
怎么把这个整合系统中的战斗换成菜鸟横版(下面人物的头像还是有的)?
http://www.66rpg.com/articles/4939
随机装备生产系统下载失效了
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=13623
上面地址,这个系统下载失效了。谁可以重新上传一下呢?
新人帖
怎么睡觉
晚上3;am自动睡觉;还有可以自己睡觉,第二天6;am起床
更改窗体分辨率真实版
在站里找到了相关技术(由美兽发出的帖子)
标题为:更改窗体分辨率真实版
http://rpg.blue/thread-65472-1-1.html
但是里面连到原版的连结却已经不存在了
这个:
”此为原版,对照测试下,即可明白区别。”
http://rpg.blue/web/htm/news547.htm希望有收藏这个脚本的朋友可以帮帮忙,
来上传一个原版脚本, 不胜感谢。
...
新人帖
RMXP能制作直接在地图上战斗的系统吗?
新人帖
怎样才能让角色在完成某一事件后才能继续升级
如题,就是让角色在级别到达某个限定时不能继续得经验,必须完成某个规定任务才能继续获取经验
求解
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求大神帮助,关于对话框的问题,快来帮忙吧
快帮帮我吧,急死了,聊天框左边那些格子怎么去掉
请问在ME转换BGM的时候,如何可以不淡入
就是ME放完转回BGM的时候,是直接全音量跳转而不是从无声渐变到BGM
xp用地图做战斗背景脚本
我需要那个脚本,快!只要是没设置还是设置战斗背景图都用地图做战斗背景图!还有通行判断和玩家和敌人移动。
如何设置随机失去玩家持有的某些道具
比如数据库设置了道具ID有1-100号
玩家在游戏过程中获得了一些道具(不一定每个ID的道具都有)
然后执行一个事件,随机失去已经持有的5个道具
要求:ID重复可以,但数量不为0才会失去,必须累计失去5个,如果少于5个则全部失去。另外还要显示失去了哪些道具
这个事件应该怎么用脚本写?求助 ...
战斗问题
工程:
http://dl.vmall.com/c00vudqxph 求帮忙啊战斗时只有我方敌人没有,有战斗图
装备属性变量
$data_weapons.element_set.include?($data_system.elements.index("火")) 怎么没会错呢 但是在for i in 1...$data_items.size 里用就不会
这要怎么写 才能在其他地方变量武器属性名
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怎么从一个地图到别的地图
希望求高手教
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rpg maker 场所移动使用变量
一个游戏里场所移动使用了变量
谁能告诉我怎样在工程中看到该地图?
不胜感谢
怎么用这个脚本
怎么用下面这个脚本?
我把他插入到Main 然后测试了工程 自动退出了 然后我关闭工程 重开 在等级设置处修改最高等级时还是不能输入100
事先声明:
如果没有必要的话,请勿使用该脚本。极大浪费内存= =
使用方式:
在,使用后会弹出……然后关闭工程,重开时即可看到效果。
注意备份资料。使用后请删除该脚本 ...
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怎么把制作的游戏发表
RT,我想给朋友们看。。。{:2_264:}
800*600分辨率与双远景脚本整合问题
最近在制作游戏的时候,我发现双远景图脚本与800*600分辨率脚本有冲突。窗口中只显示640*480大小的远景图。其余全是空白
于是我对脚本进行了修改,虽然远景图能在全部窗口中显示,但是远景图把事件和角色都挡住了。如图。
请问如何解决?附上分辨率脚本、双远景脚本、修改后的双远景脚本 ...
关于闪烁标题脚本的问题
用了闪烁标题脚本之后,发现在标题界面中显示图片时图片会被标题给盖住,请问这个要怎么解决呢??
嗯,脚本在这里,好像有三个…………
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新人一枚,不知道如何显示2个头像
新人一枚
为神马没法子连续显示图片(指一张图片没消失弄上另一张)
可能是我电脑问题
为什么没有Game.rxproj
为什么????????????????
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怎么做大话西游二里那样的遮挡物半透明效果
就是人物走到遮挡物时遮挡物变得半透明
怎么让商店物品限制买几个?
比如商店有卖一个药品,但药品限制只能卖10个。这样怎么做?
歌词显示如何更改位置和颜色
如标题,使用的是站长的脚本
白色的字幕显示的不是很清楚QAQ,而且不知道为什么,每句歌词后面都带了个 口 ......
于是求教如何更改颜色,大小和位置QUQ
附上脚本地址:http://www.66rpg.com/articles/4456
如何通过事件制作类似摆渡的效果?
比如一个渡口,主角走到船上,船自动“载着”主角移动到目的地然后主角下船,重新上船又能回到对岸,如此这般。。
并行公共事件里的东西用def定义搬到脚本中会提高帧数么?
做了个ARPG,目前制作地图上战斗的思路是这样:敌人并行事件攻击时打开一开关,开关连接到并行的公共事件,在公共事件里执行攻击的效果和动画,并且打开一个伤害判定开关之后,关闭该公共事件,然后地图刷新脚本scene_map中通过判断伤害判定开关是否打开来进行命中的计算和处理,虽然大部分效果都能达到,但战斗时帧数比较 ...