怎么让特定的装备后得到特定的技能?
怎么让特定的装备后得到特定的技能?
装备卸下的时候遗忘特定的技能?
有这样的脚本吗?
公共事件就算了,我不懂事件的操作。
关于全键盘按键.我的怎么有点小问题呢.
就是和NPC 有对话框的时候..
按 asd qw zxc 这8个件 后 都没反映
但是 按了. e r f 其余3个键位.
对话框消失之后 马上执行 e r f 3个键代码内的功能
例如 按e 是..显示 "我按e了"
按a 是..显示 "我按a了"
在对话框的时候 我们按a 按 e 都没有反映
但是 对话框消失的时候.
如果是a 还是没反映
如果是e 就会 ...
如何在回合开始时进行“自动解除状态”
默认战斗系统中,“自动解除状态”是在自己行动之前(脚本Scene_Battle 4的134、135行)
如何把它改到回合开始前(即玩家输入战斗命令之前)
比如,阿尔西斯发动了一个持续0回合的技能,原本它会持续到下回合阿尔西斯行动之前,现在我想让这个状态持续到本回合结束 ...
护盾怎么搞
前一半是参考别人的至今不懂什么意思。。。后一半自己写的
问题是现在只要不是一次伤害破盾就会护盾回满。。。还有伤害就直接显示0了,能继续显示原有伤害吗?
请教个素材的问题
{:2_39:} 物品图标(Icons)系统说是24*24.不知道可不可以用40*40的图片呢?
新人帖
请问要如何做到这种效果?
得到增益状态时
增加该能力的数字变成红色字表示
得到负面状态时
减少该能力的数字变成蓝色字表示
要怎么做?
显示背景问题
怎么让去掉的步数和时间窗口 不是黑色 而是当前地图的背景 而且整个窗口都让半透明
【求助】关于附加状态后。
想这样实现效果。
如果附加状态后,被状态影响的能力值如果高于原来的数值的话
用红色字描绘;
如果附加状态后,被状态影响的能力值如果低于原来的数值的话
用蓝色字描绘;
请问要怎么做判断呢?
关于游戏很多东西最大值的问题
例如 物品 999个 武器 防具 什么的 都好几百个... 什么的.会影响游戏运行的速度.嘛
寻求一个禁止游戏F1的脚本
寻求一个..游戏 禁止F1 玩家设定 游戏属性的窗口的 那个脚本..
跪求啊.
称谓系统
如何给角色和NPC头上弄个称谓了,已经用了显示角色和NPC名字的脚本了。
您好,我现在有事不在,一会再和您联系。
您好,我现在有事不在,一会再和您联系。
变量1用脚本代表什么啊?
我想显示变量1的伤害,用的是[pre lang="ruby" line="1"]s = $game_variables[1]
{$game_map.events[事件编号].damage = {s.to_i}
$game_map.events[事件编号].damage_pop = true [/pre]
但是还是出错,怎么办?
【求助】如何提高显示图片的Z高度?
战斗中的动画把我显示的图片给覆盖
掉了。请问该怎么做?
被攻击对象问题
我在 Game_Battler 3 设置了个技能变量
如果 if skill.id == 31
if 被攻击的角色是 (1 到 20号)
self.damage = 500 + user.level
end
当敌人用这技能攻击角色时 如果被攻击的角色是 1 到 20号的话 才受伤害 这要怎么写
变量参战角色问题
要变量战斗场上 有哪些角色和宝宝参战 的代码怎么写 找了好久都没这问题 哪位高手告诉下
小游戏
能给我一个小游戏的脚本吗?就是把小游戏插入一个rpg的那种通过选择项启动的比如赌场游戏
开关的问题
我用一个开关控制着一个并行处理的公共事件,这个公共事件是一个计时器,可是现在在开关没有关的情况下退出的话,进游戏就会出错。
请教大大们:怎么样在退出时让这开关关掉呢?
新人帖
请问一个关于场景切换过渡特效的问题
请问一下,RPG Maker XP 里面的场景切换时,不是有很多过渡特效的么 ? 这些特效是怎么实现的呢 ?
是这样的,我想用程序自己写一次,可不可以给我讲解一下特效的原理呢 ?
如何在标题前加一段视频
RT,想在标题前加一段视频
maxhp 血条 问题
我自己设置了个血条 neihp ,想把他 替换 maxhp,在事件里加血没问题 可是在战斗中 攻击敌人是 就出错
这样怎么改
简单问题一个,关于战斗伤害的
怎样让技能和普通攻击伤害没有浮动?
如何实现【真·横版】的行走效果?
用RMXP默认的行走图规格,向下移动的时候他的脸的朝向一定是按照布局图片时的规格来的,
而实际上应该是按照 向下移动前是朝什么方向 向下移动就是什么方向 避免出现 脸朝右,而移动的时候脸确实超左的情况。
但是我不知道RMXP该如何实现,求大神指导下。 ...
关于 变量 和 开关 个数的问题
突然想到一个很2B的问题...
学基础呢..发现有5000个变量和5000个开关 最大值
我想问下..5000个变量和5000个开关 是属于数据存储吧..
问题是..如果真的都用上了..会不会影响游戏的运行速度呢
如何让某个事件或角色停止不动
当1个开关打开,本来并行处理的1号事件就停止不动,类似于石化的效果,当这个开关关闭,1号事件就又可以行动,如何做到?角色同理
那位高手帮我看看这段血条如何调整减血问题!
这段血条是敌人的血条。。可是他减血的方向还是和我方血条一样,是从右向左减的,麻烦高手帮帮忙,让血条减血方式变为从左至右的减。。。感激不尽。。。
下面来脚本:
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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新人帖
关于血量显示的问题
找到了一个脚本,但我不想要HP 和SP 血量条的动画效果,就是会闪耀的效果
本人新手,所以看不懂代码.求求修改.教我也可以.
怎么让NPC头上显示ID
我按照柳柳的方法做了,可是他说35行错误,怎么回事?
新人帖
新手提问全动画战斗怎么弄
RT 要怎么弄.. 角色的站位怎么设置 怎么让动画打中敌人
arpg 人物攻击到怪 怪物攻击到人
问问大家都是通过什么方式实现的呢,不太想要,事件触碰的就掉血那种的
谁帮我看看我这个游戏人物不能动
谁帮我看看我这个游戏人物不能动,地面我打了圆圈的,还是不能动
新人帖
做横版想自己画地图怎么做?
如题,血肉地狱那样的我有点玩不来……
新人求指教
全动画战斗动画衔接问题
全动画战斗 待机动画与攻击动画之间,由于目标选择不同,而造成的人物平移问题如何解决?
新人帖
怎么做套装效果呢
现在做出来只能一层效果,第二层(就是2件套-3件套)无效
还有就是脱下装备的时候效果不消失。。。。
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我是用 条件分歧 XX 为 yy装备中
条件分歧 XX 为 yy装备中
更改状态 yy + zz
除此以外的场合
更改状态 yy - zz
除此以外的状态
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这是我做的2件 ...
新人帖
怎么让游戏在没有RM的电脑上运行
1、在工程中选菜单中的“游戏(快捷键alt+g)”> “选择RTP(S)”,将3个都设置为“无”,保存工程。
2、使用脚本提取器,所有素材放置完毕。如果只是给自己的亲友玩,也可以直接从RMXP安装文件夹下把所有素材考到自己文件夹(体积很大)。当然,实话是说,这些提取器都是不够保险的。最保险的还是自己多次测试,把需要的素材手 ...
请教个开关问题
请教下,怎么在游戏退出时也会自动关掉指定的一个开关?
请教一个用事件脚本提取最小值的问题
编号1~10十个事件,每个事件的名字后面都加逗号和一个数字,比如1号事件名字叫:敌人,200 2号事件名字叫:敌人,500 3号事件名字叫:敌人,150 。。。我需要在一个事件脚本里判断并提取这十个事件的名字里逗号后面最小数值的事件编号
游戏中会经常更改事件名,所以这些数字会随时变小,当某个事件名字中的数字小 ...
怎么建立4个角色
我做了一个角色选择的界面 选定一个角色后就直接到新手地图 开始游戏了 我想选择好一个后继续添加一个角色 这个角色 还是返回到角色选择画面去选择 依次循环 直到建立4个 角色 后才到新手地图 然后按ALT+T 切换角色 ...
【已补档】【懒人小工具】魔幻风格游戏起名工具
魔幻风格游戏起名工具,顾名思义就是一个起名字的工具,收集了一些魔幻游戏里常用人名的常用字,随机组合,名字长度随机,名字最长字数8,分男女名字
其实是我第一个制作的系统,可能没有优化之类的,不过测试了很多次,可以用的。
截图:
至于字典,可以在脚本里面改
文件下载:
抱歉,附件大小不够。。我只好 ...
事件问题,
事件一,碰到事件二,能获取事件二的 x y 坐标嘛,