RMXP能插动画吗?
如题。我想在游戏中插入动画,给我出个招吧~记得 @夜雨莹心 曾经做过一个AVI播放器。
八方行走出错
当地图事件设置 允许穿透时 角色移动到该事件 和事件在同一个位置是 然后点击鼠标就出错了
是怎么回事 ,
rpg事件中的中断事件处理怎么用
怎木用来自,我都没用过,可以发个范例给我吗,邮箱
使用公共事件执行脚本对敌人照成伤害后怎么显示伤害呢?
我使用了66rpg上的一个怒气脚本,现在想设置一个技能当怒气>100时额外消耗100怒气,并且对敌人进行二外伤害。于是在技能里设置了公共事件。
先设置使用该技能附加31号状态,然后执行脚本:
for actor in $game_party.actors
if actor.state?(31) and actor.mp>=100
actor.mp -= 100
actor.mp = [actor.mp,299].min
for enem ...
怎么判断某事件上显示的某编号动画已经播放完毕?
以下这个脚本的功能是用 if $game_map.events[1].sprite.anima? 来判断某事件上的动画是否还在播放,那么我需要判断某事件上的某编号动画是否还在播放应该怎么修改?比如判断1号事件上显示的50号动画是否还在播放
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怎么设定初始角色只有一个人
请问RMXP里面显示事件图片的脚本是哪一段?
应该是初始化地图一类的东西,应该是检测事件位置,读取事件的行走图之后加载图片位置的,但是没找到。我想将一个事件的图显示在多个位置,就是像一个镜像或者影子,但是因为有海量事件都要这么处理,而且镜像的位置可能和其他事件的位置重合,所以用其他事件显示,用开关操作有点不现实。。所以我打算直接从显示事件图片的 ...
关于对话头像和横版战斗的问题
能教我一下怎么样制作吗?详细一点。
怎么将人物行动时闪烁的白光换成箭头?
当人物进行选择 “攻击、防御、道具”的时候,人物战斗图会闪烁白光,如何去掉白光换成图标呢
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如何设置迷宫里面的门开启的效果。
相当于就是门那个事件有个动画。 如何实现呢???
sp显示设定
我用的sp显示和彩虹神剑有冲突,就是在防御恢复hpsp的时候,如果显示sp恢复就会伤害显示异常,本想整合一下,还是不行,于是想了个办法,就是当防御恢复sp的时候,用段代码专门来显示sp防御的恢复。可以不会解决,试了半天也不行,求脚本高手指点迷津。 ...
求助为何事件中获得物品不再有提示?
我做了个小游戏,试玩了一会儿之后宝箱中获得物品不在有提示,获得装备和金钱提示窗口不受影响,打怪之后物品掉落窗口不受影响,请问问题出在哪了???
BTW,为啥不能悬赏经验了……
关于物品得失
问个问题 如果设置一个NPC一对话获得200-210号物品其中的一个 命令怎么打
和NPC说话失去某10-20号物品怎么写
谢谢 谢谢
怎么把任务系统放在菜单里?
我使用的是这个任务系统:http://www.66rpg.com/articles/4474
里面说:召唤任务显示界面:$scene = Scene_Task.new
可以在事件中的“脚本”指令加入这段东西,又或者修改 Scene_Menu 来增加一个显示
任务的选项。
想问的就是怎么修改Scene_Menu来增加任务选项?
求帮助~ ...
【ARPG向】可否令主角被传送到另一地图后回来还在原地呢?
因为种种原因最后BOSS变成会固有结界的东东了。。。
也就是当主角与BOSS对战后会被传送到另一张地图上。。。
但怎样让主角回来时继续呆在原位?
除非咱让BOSS变成不可移动的,否则主角跟BOSS打完后都不知道跑哪了。。。
为什么我测试游戏的时候没有声音?
为什么我测试游戏的时候没有声音?我添加了声音还是不行,怎么回事?
关于rgss调用windows程序的方法
原帖地址在这里:http://www.66rpg.com/articles/2930
然后我准备尝试了一下。首先是按照范例在Main的19行Graphics.transition(20)下面,插入一行,输入:
[pre lang="ruby" line="1"]`C:/Program Files/\Internet Explorer/IEXPLORE.EXE www.66rpg.com`[/pre]
打开以后运行一下。ie顺利打开,但是game.exe崩了。
不过 ...
关于fuki对话框的问题……我已经无语了OTL
好吧我承认我是脚本废……
刚开始用的是主站上的脚本,但是好像有错误,一开始游戏就会报错OTL
然后查了下论坛上的,找到了V6版,但是不知道是不是网速的问题,看不到传说中的文件window.png……范例也下载不下来OTL
哪位亲有这个脚本,能不能把好用的发上来……或者是把window.png给我也行
感激不尽~\(≧▽≦)/~ ...
请问如何制作出 《末日与离别》 的菜单
请问如何制作出 《末日与离别》 的菜单~
脚本在这里,不过楼主自己是脚本痴,所以看不懂哪个才是菜单的脚本。
所以想请各位大大帮忙~
求超八方脚本
很久以前柳柳用的八方脚本,还有附行走图待机那个
怎么搜寻都找不到网页了,很无助
请问如何做武器无视防御怪物的效果?
在武器上添加一个无视怪物防御的属性
请问如何做个自动攻击和技能攻击敌人的状态?
简单来说就是做个类似电脑控制的状态,就是我方角色2为这个状态,他会自动普通攻击敌人和技能攻击敌人,当HP百分几以下时自动使用恢复HP的技能。
请问该如何实现?
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帮忙制作一个关于行驶中的汽车的事件
将事件作用于一个车上,车从地图右面往左在马路上会自动行驶,当主角挡在车前面时,停车发出滴滴声,当主角离开时车辆继续行驶,到达地图左边后循环出现在右面
弱弱的问下
弱弱的问下,这个最大值能超过999吗?
如何随着结局改标题……(?)
好吧。我第一次来 由于马上要下线的原因我寥寥草草的把在百度贴吧里问的复制过来好了……
因为我在做一个游戏。但是我不是程序员 自己也是个小白不得已来这里提问……
比如说游戏开始 标题是 :“你的梦”
我想等玩家通过 结局1 后把标题改成另外一个 比如:“我和你的梦”
如果玩家通过的是 结局 2 的话,标题就会变成: ...
用脚本执行开启事件独立开关改怎么做?
$game_self_switchess[@map_id,@event_id,"A"] = true???
完全没用啊。。。
求解素材怎么导入RPGxp里面。。。。
我把素材放到rpgxp放素材的目录下软件里不显示- -求解 人物素材都可以直接复制进去
帮忙修改一下这个fuki脚本!
本范例自带了上下方向两个句柄(图片在最下面……)
但是脚本中只会出现向下的句柄,当对话超出上版边时,会自动向下平移对话框,而不是换用向上的句柄。
求大神修改成当对话框超出上板边时,自动换用向下的句柄。
谢!!!
脚本如下: ...
物品武器防器携带变量
从100到999 开始变量 角色携带物品的ID 没有就掉用事件 事件掉 用后结束变量
就是
unless 角色携带物品的ID == 变量值(从100到999)
掉用事件
end
武器的要加上角色装备的武器一起 这脚本要怎么写 头疼啊
...
RTAB魔法反射特效如何实现随机目标?
脚本用的是RTAB自带的魔法反射脚本,代码如下(我稍微改了一下,把技能必须是魔法的判定取消了,这样只要是技能就可以反射):
[pre lang="ruby" line="1"]# ▼▲▼ XRXS27. 特殊効果 SuperEX「魔法反射」 ver.1.03 ▼▲▼
# by 桜雅 在土, clum-sea
#================================================================= ...
怎么让弄楼梯地形。
上楼梯的时候会比平地难走
全键盘错误
为什么我用全键盘时说脚本错误?
去掉糖果之旅的初始化directx9运行库怎麽去掉
我玩糖果之旅,老是初始化directx9运行库出错,请问怎麽去掉啊
人物中了状态之后,状态icon显示在人名旁→这个怎么做?
收集了一堆状态icon,不知道怎么用OTL
求破
求修改一下这个脚本 =。=
谁可以帮咱让敌人死亡后打开敌人的独立开关A啊?
咱看晕了@。@
关于一个物品对应一张图片的问题
由于论坛改版之前发的主题好像都消失了...所以再开一次问一下 就是我想要的效果是当鼠标滑过物品1的时候右侧会显示物品1的图片以及说明 而滑过物品2就会显示对应物品2的图片说明 之前有人说用脚本实现 不过具体要在哪里改...主站里好像也找不到类似的 ...
关于RMXP装备、合成、战斗脚本技术控来讨论下吧···
首先,很多人应该都知道装备有关的一系列强大脚本(强化、随机属性、耐久、打孔镶嵌、升级、等级限制什么的)大多是沉影的杰作(当然放在一起会有疯狂的BUG)
其次是合成,目前最牛逼的合成脚本估计应该是某人(道歉下,忘记作者名字了)的自由选择材料的拆分合成一体脚本了(但是和任何牵涉到装备独立性有关的脚本在一起也 ...
我的rmxp建立新工程时说文件夹复制失败,是怎么回事?
是不是不能改文件路径的?
怎么放大屏幕?
不是全屏,是等比放大1.5或2倍
ARPG范例- by pudding 中怎样在敌人死亡后插入事件?
敌人挂了后不知道怎么插脚本求破!!!