如何制作类似空之轨迹一样回合制的游戏丫?
大大们教教我这个新人吧,如何制作类似空之轨迹一样回合制的游Q_Q
谁帮我把XP默认状态换成这个
中毒:给会施毒的怪物喷中毒了,中毒每走一步都伤血:使用牛黄丸或解毒术解除
错乱:给会迷惑的怪物下蛊,以致神经错乱,虽不致于打自已人,伤害还是很大的
,表现为攻击力减半,防御力减半:使用六神丸或还元术解除
石化:给会石化的怪物施过法,会变成石化人,不能参加战斗,得不到经验值,特
别指出的是 ...
game.ini里面的RGSS102J.dll保存工程自动改成103
game.ini里面的RGSS102J.dll不知什么原因,我的工程一存盘,ini里面的文件名就自动变成RGSS103J.dll,导致内存错误提示了。求助让它不要自动改
怎么做自己打开菜单选择物品来触发事件?
就像岚少的游戏实况魔女之家。 对着一个地方玩家自己打开菜单尝试,使用道具。对着使用成功就会触发事件。要怎么做QAQ
【脚本研究】新人向·弹出菜单脚本 西瓜版V0.1
这是一个可以让新手交流研究用的脚本,因为脚本比较简单。。。
此脚本必须用到另外一个脚本——全键盘脚本。范例工程里面已经有全键盘脚本了
效果就是在地图上点击一个键直接弹出一个菜单,然后通过上下键移动光标选择项目。
效果图:
弹出时有个移动的效果
[pre lang="ruby" line="1"]#======================== ...
怎么做多主角设定?
采用多猪脚的话,比如像IB,恐怖美术馆那种(先单人,然后加入角色,最后通过触发事件分头行动,通过某个开关可切换那种)具体应该怎么做。
我想在把男女主角分开行动,以章节或者某种开关切换,必要时可以联合行动,让一方加入另一方的队伍。 ...
如何在地图上显示当前播放的音乐名称?
在地图的左下角显示当前播放的名称
切换地图时,音乐名称如果有切换的话
也要显示相当的音乐名称
这个怎么做
睡觉之前来一问
我设定了一个NPC,连贯的做各种动作,里面有4个事件页,按照条件依次触发
目前第4页触发完成后NPC就不再动了
第一页:达到条件,NPC出现,
第二页:主角与NPC对话,给予物品。
第三页:NPC移动到固定地点,
第四页:NPC切换图像为倒地状态,主角对话获得物品(现在卡在这里,无论达没达到条件,始终是这个状态)
如何让NPC ...
关于RMXP的制作开场、多角色设定、过场
以下是几个我在开发中遇到的问题,求教各位大神?
1.做开场时,会在开始游戏后先跳入游戏地图,然后才进入做好的开场,有没有办法避免这个情况(已经试过涂黑地图,当看得到猪脚,把猪脚放在其他图的话,又无法触发事件)
2.采用多猪脚的话,比如像IB,恐怖美术馆那种(先单人,然后加入角色,最后通过触发事件分头行动,通 ...
如何用单个小人动态生成战斗阵列图?
本以为用Bitmap::blt这个方法能解决的,后来才发现,blt只能截取整个图片的一部分拼凑。
并不能把图片坐标错开
而我要的是用单个图片重复生成组成一个方阵。
所以请教下大家:如何才能做出用单幅图拼成方阵用于战斗图?
其实只要告诉我,如何用单个图片重组成一个大图,对应到单个sprite即可。
先谢谢大家了 ...
黑暗圣剑传说最终版如何用rmxp打开??
在本站下载了rmxp1.03汉化版,黑暗圣剑传说最终版。
新手请教!谢谢。
会是rmxp版本的问题吗?
ps 新手想自己做个游戏,参考下大神的……
路线移动卡死
当设置事件移动路径后若路径中存在障碍区则会造成程序卡死,如果原本设置的移动路径并无障碍区,但是玩家站在事件移动路线中的某一点,事件依旧无法穿过玩家身体造成卡死,这种现象应该如何处理?
【在线下载的怨念】即时下载使用网络文件+6R头像显示范例
看标题就明白了,思路是来自显示网络图片。先放预览再介绍。
它可以在联网情况下,从指定地址下载网络图片并显示出来。
上图是显示66RPG的Logo图形。
同理,给定在66RPG的用户UID,计算出头像文件的绝对地址,
就可以在游戏中显示用户的头像(当然,gif头像不行)。
很久之前的预览视频,现在有一定改动:
[line]1 ...
求一个BGM一直播放的脚本,战斗到结束一直播放。
就是设置地图的背景音乐,遇敌战斗了继续播放到战斗结束。反正就是一直播放当前地图的背景音乐就是了。请问有没有办法实现?
关于RMXP中的开场剧情
做开场时,会在开始游戏后先跳入游戏地图,然后才进入做好的开场,有没有办法避免这个情况(已经试过涂黑地图,当看得到猪脚,把猪脚放在其他图的话,又无法触发事件)
注:我是通过自动运行事件做的开场
关于过场的制作
触发某个事件以后,让NPC自动独自行动(例如进入一块地图,猪脚还没出现,一个NPC在地图上通过,然后消失)
就那种恐怖小游戏里面经常能看到的,主角走到某个地方,前面忽然有什么晃过,或者在其他地图上有什么有什么行动。
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我想做出角色走过雪地留下脚印怎么设置?
我想做出角色走过雪地留下脚印怎么设置?
如何隐藏队伍里第一人
求助,想要永久性隐藏队伍里的第一人,即:阿尔西斯在队伍里,地图上的行走图也是阿尔西斯,但在菜单中不显示阿尔西斯出来,只从队伍第二人帕吉尔开始显示
修改了 Window_MenuStatus 里的 定义 for i in 1...$game_party.actors.size 只能隐藏阿尔西斯的能力值和行走图,可依然还有个空白的位置
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請問有CTB戰鬥用的怒氣條嗎?
抱歉打擾各位,我是一個RMXP的新手,我使用的是CTB戰鬥的腳本.
我想要在戰鬥中加入怒氣條,可是找到的怒氣值腳本可能有衝到,都顯示錯誤無法使用,自己對腳本又還不太熟,敲敲打打了好幾天都弄不出來......
所以想請問各位是否有CTB戰鬥用的怒氣條可以分享給小弟,感激不盡 ...
开关的反复使用
我要做一个船按时间周期进出港的效果,在地面设置了事件1事件2,用主角接触来触发以测试。
接触事件1,开关1打开,事件3移动图片向左,然后接触事件4关闭开关1。主角接触事件2,打开开关2,事件3向右移动图片,接触事件5关闭开关2
然后主角再接触事件1,事件3没反应,图片不动,呆在事件5那里
我刚接触RM,这还是刚弄出来的 ...
求为大神帮帮忙 ARPG问题
我自己做啦个事件ARPG 怎么也不行
杀怪物的时候 老是要背后对着怪物才能杀死怪物
希望哪位高手修改下~
希望高手 帮帮忙啊 本人新手中的新手~~ 年龄也不打啊~~~
修改过图标残留的问题
因为图标变大了,所以要加上个装备说明的脚本~
可是却没想到问题又出来了~
最下面的装备不显示图标~
显示图标不正常~
战斗中的图标排版不对~有点乱套~
触手~~再帮我一次行么?!
不帮我你会很遗憾的~ 乃这一生中的遗憾就在这里了~ 快帮我~
P叔快来!@protosssonny
范例在这: ...
为什么一开游戏就缺少dll
我想用pudding的脚本 1.02更新的范例可是开不了,怎么用都不会
任务系统的简单编辑系统【更新中】
鉴于大家逐渐开始关注我这个无聊的系统,加上现在确实功力增加不少,于是……
果断更新,非常谢谢大家的支持,我就放下现在正在做的游戏,做一个XP版、再加一个VX版吧……
但是由于下周是考试周,时间会拖的有点略久,见谅了、米娜等着吧!
下面是当初我刚学会RGSS时候,一点想法的产物,接下来,来真的了!
首先说说任务 ...
怎样让主角穿透建筑物
如题!!
人物跟随的问题
请教下:
目的:画面显示二个角色,后一角色永远跟随在主角身后。有点像全队人物显示那样,整队人都得跟着队长走。
谢谢了
怎么用事件让音乐播放一次
求助
让音乐播放一次
RMXP游戏加密求教!
到底怎么样才能有效的加密 不被破解?
我是指 比较复杂化的加密? 有知道的最好发帖告诉我下。。。
有没有好用的arpg脚本或存档?
rt,如果有了希望发个地址。
状态页人物角色图90度旋转
想在状态页 Scene_Status 把人物的角色图旋转90度
这个功能可能有些人会觉得无聊,但是对我很有用的说
看了论坛的帖子 : http://www.66rpg.com/articles/4577
研究了好久,还是不太清楚该如何设置解决
其实我也想到了有其他的解决的方法,比如定义 显示 战斗图文件名+xxx 图片,在后定义的图片上做修改,不过我觉得没必 ...
请问遭遇式战斗的野怪如何再生?
把野怪做成事件,然后独立开关操控,打赢后独立开关打开,然后新建事件页当独立开关打开时这个事件啥都没有。
关键问题在于如何实现再生?例如从新进入该地图后所有野怪刷新?
关于npc成群规律移动
其实就是军队移动 不用脚本的话 只能做个事件然后上面写好了每个单独事件移动方式么 ?有统一设置的办法么?
请问有没有脚本可以实现每一次新的开始只能占用一个档位
我的最终目的是防止玩家利用S/L大法,使得装备鉴定系统失去意义。因此设想如果能有一个脚本使得玩家只能存一个档(如果是另一次新的开始则可以存到另一个上),之后再用一个脚本使得每一次鉴定操作后自动存档,就可以防止了。。。苦求脚本中。。。 ...
真·对话框加强脚本的完美精简版 使用后无法显示文字色彩?
真·对话框加强脚本的完美精简版 使用后无法显示文字色彩?
如
\c[2]哈哈,我是游戏的制作者。
显示颜色应该是红色,但是我的游戏仍然显示白色,可是预览里也是红色,为什么啊?
RMXP特技勾选项该属性编号后就有伤害加倍该怎么做?
特技勾选项该属性编号后就有伤害加倍,我要二倍,三倍,四倍, 做三个属性谁会做吗?
求这个对话框脚本!!!
类似的也可以,但是要有头像和箭头式对话框!
伸手党感谢。
关于标题画面显示图片问题
如题,本来光标移动到每个选项时只能出现一个图片,我现在想让它能一次性出现多幅图片,请教各位高手要怎么弄啊??若是改脚本的话希望能将详细点,本人是个脚本盲。这个是我用的标题脚本:
如何改物品图标大小
默认的是24*24的
我要改成32*32的~
商店,装备,技能,物品 所有图标都改成32*32的,光标也要对得上哦~
因为我改过,可是光标选择都对不上,自己不懂了!!求助!~~~
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怎么样使队伍人数和出战人数突破4人限制?
就是可以有七八个人在队伍中,并且能同时出战这种脚本……或者只要能在队伍中,并且可以编程队伍的这种,我见别人用过但是我找不到……
但是我见过别人的游戏里某队伍编程的脚本好像出战的4人挂掉就Game Over了,有办法解决吗?就是人死掉之后可以替换其他队员。 ...