全方向行走
在脚本里放了8方向行走,支持4X4行走图和4X8行走图, 但是有个问题,因为是8方向的,角色和NPC对话的时候,4X4的行走图只能显示4个方形,还4个方向成空白了。如何改成还4个方向对应有的那4个方向,就是左上对应的是右面的,右上改成上,左下改成下,右下改成左。 ...
角色朝向
角色朝向 左上 左下 右上 右下 用脚本怎么输入
如何在界面使图片自动显示动作?
比如一个游戏界面,下面有表情图标,但是那个表情图标会自动做动作。。
比如梦幻西游的界面,左上角有个小人会自动跑,表情图标会自动转,要怎样才能做成那样。。求帮助,怎么改?
我可耻地忘了怎么呼出这个脚本了
一共是三个脚本,是图书馆系统,能选音乐,选书阅读的那个。
第一个
如何更改走一步的距离
现在密认的是走32pixel (即是一格),
可以更改这个距离吗?
或是简单一点,
把它弄到2倍或0.5倍可以吗?
关于图块的问题
我知道在RPG的图块 通行:块 那里"○"是可以通行,"×"是不可通行,我想问一下"□"是什么?
标题处理,求助。
废话先:本人最近一直在思考一个问题。
看过题目的人应该都知道,我思考的是一个关于标题处理得问题,好了,不说废话了。(众:吐槽无比)
好了,问题亮上:
如何把游戏开始时,标题上的上个选项变换位置?
我家不能弄截图,只能给大家一个游戏的标题示例下。
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我想做一个塔防的rpgxp和rpgvx游戏 谁能给我个工程范例 谢谢
我想做一个塔防的rpgxp和rpgvx游戏 谁能给我个工程范例 谢谢了
战斗结算的问题
首先的问题 , 咱想要把结算的东西都弄成一条然后置中 ( 即是经验值、金钱、道具弄成一条显示 )
因为数值大小会造成座标的左右浮动,还有道具数量也会造成长度左右浮动
所以不能只是定在中间而已要各种长度都能置中才行
道具预计只会掉1~2个所以长度应该是足够的 . . . 以上是第一个问题
第二个问题是 :
由于放弃了默 ...
RMXP为什么draw_text无法显示?
正常运行,不显示
如何判断5个变量中至少有4个变量相等?
是这样的。
变量1..变量5我都随机带入1..5。
当其中有4个变量相等时,开关1打开,并将这个相等的数字带入变量6
当其中有5个变量相等时,开关2打开,并将这个相等的数字带入变量6
为什么同样的脚本会发生错误
我在站里找了几个脚本,复制黏贴后经常游戏会出现脚本错误为什么?我放的地方也和原来的一样,中间也有间隔,可就是开不起来
装备详尽帮助显示属性的位置
默认的是从左到右显示的,如果属性多了就很难看。
能否改成从上到下的排列?
我这脚本白痴不仅苯,而且脸皮也厚的很~
所以···················帮帮我嘛
忘记范例了:
自动存档自动读取
退出游戏时候下次继续游戏就自动读取上次的游戏记录 不用选择的那种 直接进入游戏 这样的自动存档 谁能给我一个 谢谢了
求,一个rpg maker xp 明亮的森林的雪景版
恩恩,就像题目说的那样,最好是有那颗大树的树桩版,真心感谢大家。
宠物仓库
想弄一个宠物仓库,但不会,象网游的那种可以存取宠物然后象梦幻群侠参战那种,有个人物仓库,但不会改,不需要人物,只要可以存取宠物的
脚本
今天测试时出现这个,怎么办啊?是这个脚本出错了吗?
请教关于手电筒事件
比如说,一片漆黑,主角得到手电筒在物品里使用后猪脚周围2格范围内的地图被显示出来(主角周围1格亮一点,周围2格暗一点),这个效果如果做出来?
请教用FileTest.exists?判断文件问题
用FileTest.exists?(“中文文件")判断文件,如果是中文文件名会失效,怎么解决?
对话系统怎么不用按确定,自己可以接着显示下面的内容?
对话系统怎么不用按确定,自己可以接着显示下面的内容?
列如:
“你好啊。”(不用我自己按回车键。)
“你好。”(←此句为自己显示的内容。)
以上就是一个例子,最好的是可以控制显示的时间的。
很需要啊..希望大家帮忙啦。
...
RMXP出现乱码怎么解决?
怎么解决?
有没有转职脚本。。
我想做一个有20多个职业的游戏,可是一看转职转了人物属性不变,技能还是原来的不过就是换了职业的名称。。。。
求救求救
怎么我弄的RPG。
(比如说雷玉、应该在宝物的)
怎么在坐骑装备呢
跪求RMXP表情脚本。
就是可以在对话框上显示表情的
如何做完NPC的任务后,不再重复做了的任务的对话框?
事件代码如下:
事件1:
事件2:
事件3:
请问为什么我做的游戏打斗不显伤害,怪物下面没有血条?
求各位大神帮我解决,跪求答案!
我是新人,跪求详细解决方案{:2_264:}
人物阴影问题
人物阴影问题
用了脚本, 人物阴影没问题
可是连NPC(事件)也有阴影
如何删除事件阴影?
以下是脚本:
系统出错问题
我做游戏第一次遇到这种问题
报错:应用程序错误“0*10003b00”指令。。。。。。。。
这种错误要怎么解决??
(我承认引发这段错误的脚本写的很乱)
发出来好了:这个脚本是一段类的显示动画的脚本,只有一个实例执行不会出错,多个一起执行就会出错,怎么办啊~~~这种类型的错误我实在应付不了了~~
需要的话可以追加悬赏
...
RMXP字符的问题
大家发现没有?
66RPG的文字不够清晰。是因为他们模糊的边缘。
能有修改成为无锯齿效果么?就好像网页文字效果一样。网页文字很清晰吧?
RMXP谁有?
各位你们谁有RMXP教程请发给我,我的QQ邮箱是 小子我在此先谢谢各位了。谢谢。
谁还有 仙剑1文件提取 的软件
我记得很多年前,我曾经在论坛上下载了个,提取 仙剑1 和类似游戏的软件。但电脑都翻烂,就是没翻出来,
百度一下, 找不到。论坛,也找不到。所以到这来求救了。
提取的是图片,不是音乐啊(自己能解决)。
谁有RMXP的教学视频,跪求啊
本人有看本网站的教学,不过没有视频还是有些地方有疑问,本站的那个下载地址不能用了; 。望哪位仁兄有的赏个脸,发个给我,我的邮箱是
悲凉的菜鸟在哭泣!大神何在??我都疯掉了!
我特别想要一个可以【烹饪】或者【炼药】的脚本,最近在站里找了两个,但是却用不了,好像有冲突,再不就是我太菜,不会弄。各位叔叔大爷,哥哥姐姐,谁给小弟一个简单点的脚本,就是插进去就用,不需要多余操作的那种(我会调用脚本,仅此而已)。临表涕零,不知所言!!!求求诸位了!!! ...
NoMethodError 如何解决
关于柳柳的npc名称显示脚本的bug
原脚本
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# 本脚本来自www.66rpg.com,转载、使用请保留此信息
#==============================================================================
# 作者:柳柳
#
# 使用方法:插入到main前即可,之后就会显示 ...
百变宝典的宠物系统有问题
如题。刚开始还没事,当抓了两只一样的宠物,再存档,再读档就有问题了。
这个论坛可否找师傅?
因为是刚开始学,看过新手教程,但还是有很多都不会,能不能找个师傅,在qq上教?qq:1257710218
如何在一个地图的不同位置设定同时出现不同天气与状况?
我做了一张地图但是因为地图叫做“噩梦遗址”所以需要在一个地图不同地方设置不同天气与不同状况,比如走进打雷区有的雷电会跟着你(角色站在一个地方2秒后,会有一道雷从头上打下来),没走进雷区则是雷电在雷区范围内乱劈,进入风暴区的事后走着走着会被狂风刮走,不走进去则是看到气流在区域内盘旋,进入大气层或者水深 ...
如何制作出“掉宝率”的属性
比如A物品掉率是50%,如果添加了1点XX变量之后,A物品的掉率就会提升到51%
也就是可以提高物品装备掉率的变量,唉~我脚本忙又来勒~
三千经验相当于3VIP了吧,我实在不懂~只好请求高手帮忙了~~~~~
希望大家不要把我当成伸手党啊····谢谢了 ...
关于RM的回合制定义
默认代码中Scene_Battle 1第312行开始:
[pre lang="ruby" line="312"]case @phase
when 1 # 自由战斗回合
update_phase1
when 2 # 同伴命令回合
update_phase2
when 3 # 角色命令回合
update_phase3
when 4 # 主回合
update_phase4
when 5 # 战斗结束回合
update ...