查看: 1657|回复: 1

[已经解决] 装备详尽帮助显示属性的位置

[复制链接]

灌水局大小姐

梦石
0
星屑
4862
在线时间
1690 小时
注册时间
2012-3-10
回帖
2263
发表于 2012-8-13 15:36:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本帖最后由 YeYe. 于 2012-8-13 15:39 编辑

1.jpg

默认的是从左到右显示的,如果属性多了就很难看。
能否改成从上到下的排列?

我这脚本白痴不仅苯,而且脸皮也厚的很~

所以···················帮帮我嘛

忘记范例了: 范例.rar (194.43 KB, 下载次数: 365)
梦石
0
星屑
1002
在线时间
1270 小时
注册时间
2011-2-14
回帖
5388
发表于 2012-8-13 16:37:19 | 显示全部楼层
(线上解决

首先,找到了脚本“詳細幫助窗口”中的这一段
[pre lang="ruby" line="1"]    #------------------------------------------------------------------------
    # ● 屬性
    #------------------------------------------------------------------------
    if element_set.size > 0                                                                                 #如果属性的数据个数大于0,则
      x = 0                                                                                                         #x是0
      y += 1                                                                                                           #y比原来多1
      text = phrase["elements"]                                                                  #text 是 前面定义的短语的"elements",即“属性这个单词”
      for i in 0...element_set.size                                                                             #进行属性数据个数次的循环并将计数带入i这个变量
        break if i > 4                                                                             #如果i已经大于4就终止循环,因为这个时候已经有四个字,要换行了
        text += $data_system.elements[element_set]                                          #获得属性的文本,吧这个文本与text的原来内容叠加
      end                                                                                                               #结束循环
      self.contents.font.color = normal_color                                                         #字体的颜色是普通颜色(白
      self.contents.font.size = size                                                         #字体的大小是size这个数据,前面是size = 14,也就是14号字体
      self.contents.draw_text(x+move, y*size+5, text.size*6, size, text, 0)  #在指定位置描绘文字
    end                                                                                                                #结束上面的“如果属性的数据个数大于0”条件分歧
    if element_set.size >= 5                                                                                  #如果属性的数据个数大于5,则
      x = (phrase["elements"].size)*5-4                                                                #x的计算
      y += 1                                                                                                          #y比原来多1
      text = ""                                                                                                       #产生一个空文本
      for i in 4...element_set.size                                                                #从4开始到与属性数据个数相同的数依次带入i进行循环
        text += $data_system.elements[element_set]                                          #文本还是从属性列表获得
      end                                                                                                               #结束这个循环
      self.contents.font.color = normal_color                                                         #字体的颜色是普通颜色(白      
      self.contents.font.size = size                                                       #字体的大小是size这个数据,前面是size = 14,也就是14号字体
      self.contents.draw_text(x+move, y*size+5, text.size*6, size, text, 0)          #在指定位置描绘文字
    end                                                                                                                 #结束“如果属性的数据个数大于5”这个条件分歧
[/pre]

无疑这就是脚本的描绘属性部分,这里可以看出这个脚本只支持两行,于是把脚本大改了一下,

[pre lang="ruby" line="1"]    if element_set.size > 0
      x = 0
      y += 1
      text = phrase["elements"]
      self.contents.font.color = normal_color
      self.contents.font.size = size
      self.contents.draw_text(x+move, y*size+5, text.size*6, size, text, 0)
      for i in 0...element_set.size
        x = 0
        y += 1
        text = $data_system.elements[element_set]
        self.contents.draw_text(x+move, y*size+5, text.size*6, size, text, 0)
      end
    end
[/pre]


以上,给学习脚本的同学提供参考~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部