额……像素画行走图图在哪画?
{:2_270:}我连着都不知道
那个……关于背景移动的问题……
好吧,其实我是太好奇了……
一般进出地图和行动路线我都会写一点的,不过地图移动效果我想请教一下是怎么弄出来的??
那个……比如说,游戏一开头,背景画面自动下移,直到能看到主角为止然后再触发剧情的那种
嗯,不知道解释的请不清楚……
那先谢谢大家啦~ ...
这个脚本该怎么才能用上
老是提示228行错误
这是脚本求解释和修改,谢谢
关于必杀率公式的问题。
RMXP 说明里写道:
普通攻击
必杀率 = 4 × A 的灵巧 ÷ B 的速度
…… ……
必杀率即奋力一击(通常会使敌方常受到较大的损伤)发生的机率,如果必杀率为 4 则表示每 4 个回合就出现一次奋力一击。
那么假设A灵巧为10 B速度为10
那么必杀率=4 * 10 / 10 =4
则表示 每4次普通攻击就有一个暴击
那么再假设 A灵巧 ...
请问如何制作技能等级系统
就是技能拥有级别(对角色来说)攻击时一定几率增加技能经验,当技能经验到达某一值时,就升级(每次升级经验会变大),升级后可以增加威力,当到达某个级别时可以学同类更高级别的技能。技能级别越高,用低级的技能加经验越不容易。
如
十字剑 lv1 0/20 技能:十字斩(基础级)
当技能经验到二十
十字剑 lv2 20/50 ...
怎么让光标循环移动
如光标在第一个物品上
按上跳到最后一个物品那
请问如何制作类似网游一样的游戏道具商城?
如何添加一个类似网游一样的 道具商城 有木有高手帮帮{:2_284:}
如何战斗内部不显示无用的特技
我制作了很多菜单中用的特技。
发现战斗也显示出来,很麻烦
所以求怎么去掉
怎么在中途给计时器加时间
求助哦。。。
[新手求助]如何更改存档数量,现在系统默认只有4个
RT
现在系统默认只有4个存档位置,如果有要存更多就要覆盖原来存档,如何解决这个问题?
我大概想要10个存档位置.
谢谢!!
一存档就错误而且存档文件消失,错误信息TypeError
首先,这个问题是随机出现= =
自己玩的时候好好的,存档啥事也没有
但是一给测试员测试,就经常
那一段脚本是 strings.push(Zlib::Deflate.deflate(Marshal.dump($game_variables)))
no marshal dump is defined for class bitmap 翻译过来是 没有marshal_dump定义位图类
求解决 ...
敌人能力随机浮动
我想要敌人的能力在一定范围内浮动,不要每个敌人(同种)都相同。请问怎么能做到?
登录界面求助
我想做类似glimmer lost paradise的登录界面。
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=223368
我是用XP的。
请问有什么方法可以制作类似的登录界面?
如何给怪物图鉴脚本加行为列表功能
显示下方空空的
想在下面加一个行为列表或者介绍的功能
怎么做?
脚本范例
求问如何让怪物死后掉落的物品…
求问如何让怪物死后掉落的同样的道具只显示一次 比如 本来是 获得3个 大便 然后就提示三次 可以让他直接提示大便X3吗?
如何加快战斗速度?
就是假如平常的速度是1而战斗时的速度是1.5这样的。
(就是战斗时加速)
关于战斗画面美化。
如何制作 动漫人物乱斗 的战斗美化画面呢?
除了RM默认的运行速度,还有什么办法用变量修改角色速度?
我用的是魔塔样板7630
所以,速度被拿来当作战斗力用了···能力类型目前又无法增加···
所以,有没有办法让角色的移动速度由一个变量决定???
我说的变量决定不是说变量在一定范围内频率速度为1—6,因为我的样板理还有减速属性···
[qq]1017927838[/qq] ...
笔记本屏幕分辨率太小脚本编辑器无法完全显示
怎么办啊现在只能看到上半部分,下半部分都看不到了
这里有木有按一下空格多打一次攻击的脚本?(1000经验)
就是在普通攻击之后按下空格键于是就发动第二次攻击的脚本?
例如阿尔西斯打了一下幽灵 幽灵死了100血. 按一下空格,阿尔西斯有一定几率再打一次
如果木有这样的脚本能帮下我么
(PS:我用的菜鸟横版脚本..尽量脚本不要冲突)
不够经验可以叫我加.. ...
关于简单写脚本
怎么表示:
如果存在1号图片就把1号图片消失
怎么写脚本呢?
怎样制作彩虹字体?
【求助】合成系统修改的BUG百分比成功率问题
以上是情况,无错误火速求助!
怎样制作循环任务?
在一个任务之内
在几个任务之内
那怎样把任务循环起来制作呢
可以随机
可以第一个到最后 再到第一个
那怎样制作呢
在各种调试自动读档&自动存档时,遇到问题
我设置的是存档唯一,退出时,关闭程序时,自动存档。
继续游戏时,读取部分存档内容(比如只读取开关、变量、人物、同伴),其他部分全部新建
原想在有存档后,继续游戏会回到初始画面,但是莫名其妙就有这么个错误……
求帮忙看看,我记得以前没有这个问题啊。
...
求这样的脚步 超级强大 不知道有人会不?
这可不是图片问题,游戏帮助真的能用的,为什么我的游戏就只能有3个,新游戏 继续游戏 退出 他还多了个游戏帮助 ?求这样的脚步RMXP的
请问如何能有PS里蒙版flash里遮罩效果。
如题,用于显示图片的遮罩效果,能否实现?
關於2個腳本的問題~~
1.我用了這個能力值提升的腳本,請問大大我把能力值改高一點角色的狀態那邊的屬性欄都會破表= = 只要超過1千就會超出那個屬性條的框框...我也到過Game_Actor這腳本去修改過屬性的上限但還是一樣會超出屬性條= = ...
#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
#_/ ◆ 限界突破 - ...
为什么我显示的文章每行字前面都有个方框啊?
为什么啊?有一个正方形在每句话的前面
‘‘──豆腐磨来蹭去于2012-5-20 22:58补充以下内容
‘‘──豆腐磨来蹭去于2012-5-20 23:05补充以下内容
上图了。。有人知道为什么么
’’
初涉猎,求教分工方法
咱好容易组成一个团队了,不过不知道怎么分工啊,用XP做游戏是怎么一起做的?能合并数据?不可能是一个做完给另一个做吧?
新人求助,BGM卡顿。
{:2_271:}用千千静音播放音乐没有问题,就是开了游戏BGM就一卡一卡,没个游戏都是一样,求助。
RMXP导入自己的音乐没声音
RT。没有声音,
怎么能让XP的行走图动画显示频率更快啊
点选【停止时动画】之后这个行走图好像是0.4秒切换到下一个图片吧,怎么样才能让它改成0.2秒切换一个图片呢?
如何把这个窗口调成这样?
如何把下面图片的这个窗口弄成透明的? 表示我一点脚本都不会.... {:2_271:}
上图中的这里,弄成透明的。
工程地址在此。请快解决。
http://115.com/file/becsj5u2#
新建_WinRAR_压缩文件.rar
为什么发布的帖子关闭后悬赏分数没退换?
RT···表示很奇怪1226分呢···http://rpg.blue/thread-234122-1-1.html
如何把物品和装备的像素改成48*48
self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24))这个我改了但没反应求解释~~~
‘‘──小杉杉于2012-5-27 15:11补充以下内容:
为什么没人
’’
有变量真实时间的事件吗
有那我大哥告诉小弟 有没有变量真实时间的事件吗 或者脚本 我想每个星期天 打开游戏开有活动任务做
如何让sprite显示动画、伤害什么的
如图,这是我制作的一个战斗画面。
幽灵和角色的战斗图分别是制作成的。
请问一下,如何让Sprite显示动画和伤害?
RPGXP改了贴图怎么角色游戏中的图块有白框?
我想做个会飞的阿尔西斯,但是改完F:\RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics\Characters里的贴图后,测试游戏却发现角色行动时,出现这样的情况,这是怎么回事?
找一个简洁好看的菜单脚本。
要求很简单哇,只要菜单脚本能符合以下几点就好了。
①:简洁
②:可以显示角色的图片(不是行走图)
③:可以支持装备大图片显示“64*64或者96*96”
④:在角色状态里面的右侧可以显示全身图。
⑤:在“存档”“菜单”“状态”“物品”“技能”这几个界面都要美化
⑥:冲突小一点,简单点就最好了。
注意:
不要 仙剑 菜 ...