想在战斗选项里面加个东东、
因为技能不是有状态变化的么、 所以我想在战斗选项里面加个查看 状态 就是菜单选项里面的、
以上、先说声谢谢了、
如何让技能也带有暴击?像普通攻击那样。
如题。就是说不管是物理技能还是魔法技能,都有几率放出暴击,像普通攻击一样。
如何做这个状态?
中了“贫血”状态后,期间不能被技能和物品加血
这个状态怎么弄?
如何把这个这个窗口调整位置
不懂脚本表示很惭愧,只能麻烦大大们了。
↓如图↓
①:如何把“显示角色状态的窗口”调到靠最左边。
②:如何把“显示地图坐标和名称的窗口”调到最左边的“↑角色状态↑”的靠左边。
就是说让这两个窗口靠近,从而排在最左边(不重叠!)
状态脚本:
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...
新手请教如何将战斗界面指示变成英文,在哪里修改。
我打算做一个小游戏发到国外的RPG论坛上。游戏做了一半了但却发现自己是用汉化版的做的,导致战斗界面都是中文指示,如图:
请问各位大神知道在哪里修改这些名称吗?
我试过用英文版的rpg maker xp打开我的工程,在运行的时候还是中文界面。。。
请高手赐教! ...
请教一个脚本问题··
能不能将这个菜单脚本改成图标排列在游戏界面?像网游一样?
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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RTAB战斗脚本,如何调战斗窗口坐标?
如图,战斗框对不齐,如果想要战斗框向左对齐该去修改哪一项脚本?
P。s.我用的是整合版RTAB战斗脚本
球大神帮忙QAQ
添加个标题选项调用公共事件一直报错
囧死我了
求怪物图鉴的范例工程
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=59318&ntime=2008%2D9%2D28+22%3A18%3A16 这里的脚本,这个脚本会和横版战斗冲突吗?
如何实现逃跑消耗SP
每执行逃跑都消耗100SP
角色不足100SP会声音提示无法逃跑,要怎么做
XP对话框问题
想制作类似的对话框。
请问有什么方法可以在XP做到?
就是显示图片在左边。
不在同一屏幕怎么对话?
做了一个关卡,比较高,在底下看不到上面,设置了个事件,大意是“城门守军叫城墙上的守军开门,结果没反应”,而如果把城墙上的守军放到可以看见的地方,就可以正常对话,求解决方法!
刚又测试了一下,不应该说是没反应,而是画面不会随着对话的移动而移动,也就是说对话一直在进行,只不过看不到罢了。
自己解决了 = = ...
怎么设置最小伤害的值。
比如说防具多强,敌人打玩家总是不扣血,
如何设置成最小伤害1~20之间?
如何淡入淡出地进入战斗
就像场所移动一样
有淡入淡出的效果
已经取消渐变图效果
想弄一个切换场景就自动保存游戏的脚本、
类似于 上古和辐射、 每切换一个游戏场景、 游戏就会自动帮你保存游戏、
有没有哪位大大可以帮本人弄一个这样的脚本、 如果保存要位置的话、就默认在存档3里面好了、
我的游戏窗口为什么有黑边
如图 我修改了分辨率 但不知道怎么修改黑边
怎么减少步数
在事件的脚本里怎么写@steps = 0是哪有有问题,怎么菜单里的步数没有改变,我设变量=步数,但还是没反应
请问如何让将经验值固定在100?
就是说,将最大的经验值固定在100,不管几级都一样,请问如何实现?
怎样在缩小地图里加入背景图片
怎样把这张图片加入到下面的脚本
怎样在显示地图缩略图加地图背景
怎样在这个脚本里加入地图背景呀懂的教下先谢过了~~~
显示伤害的调整问题
我写了一断关于 梦幻西游 技能 反震(反弹对方的攻击) 的脚本
但是每次反震的时候都是先被反震(角色还没执行攻击动画就先扣血)才执行攻击动画去攻击敌人
怎样才能让反震的伤害和敌人的伤害一起出现
关于战斗中显示图片的问题
在战斗中怎么样通过事件脚本来显示Pictures里的一张图片
然后消失呢?
如何更改图标尺寸
我尝试着在脚本里修改了图标的默认尺寸,将24x24修改成48X48,但是没结果啊!进入游戏后,发现图标显示不完全,怎么回事啊?那位前辈知道该怎样处理这个问题啊?感激!谢谢!
怎么做这种特殊道具?
使用这个道具后
全体角色打怪得到双倍经验,持续5分钟,怎么做?
裝備擴充與強化系統
請問大大有哪位能給我比較簡單一點的裝備擴充與強化裝備的腳本與教學呢@@
我找到的都不知道怎麼設定~還一直發生錯誤= =
关于XP自动存档的问题
就是无需玩家手动存档,而是每隔几分钟,系统就自动存档,开始游戏的时候直接跳过标题,直接进入上次的地方.
怎么在进入开始游戏后,显示一些介绍游戏故事背景的画面呢
在进入开始菜单后,怎么能弄出一些文字信息介绍故事背景呢?然后才过渡到地图场景里去。。。
人物待机的问题!
自己拼凑的代码,但是人物待机有问题,如下图!
求修正啊~
附上工程:
如何不执行渐变效果直接进入战斗?
需要改哪个脚本
关于队员加入提示脚本的问题
因为每个队员的行走图固定为100×152,结果变成这样了
这是脚本
如何调整xp游戏窗口的大小???
alt+enter可以使之全屏~但我不想窗口这么大~可以适当的调整吗?
怎么做出每回合恢复体力魔力的状态
用搜索才得到一个VX的脚本
想做这种状态,像梦幻一样
我自己做的战斗图片被攻击后没有数字显示
为什么我自己做的战斗图片没有数字显示?
就是这样,被攻击后应该有受伤的数字显示,但什么也没显示,但血量有减少,应该是我的图片问题
以下是我自己做的猪猪图片
是做图的方法不对吗?
如何在数据库做到状态叠加
这个数值只能在0~200之间,想超过200怎么做,我开始想的是勾选两个状态,结果战斗时貌似是默认低数值那个状态
怎么让没有装RM的玩家 也能玩我的游戏呢?
怎么让没有装RM的玩家 也能玩我的游戏呢?我在C:\WINDOWS\system 中找不到RGSS103J.dll这个文件啊
搜索文件也找不到呢···崩溃了
关于字符串转换成ASCII码对映的整数
调用api ReadProcessMemory读取进程数据。给参数传了一个字符串作为缓冲区。读取一个字节的数据。结果读取出来后直接变成ascii对映的字母了。怎么转换成整数呢。请高手指教- -或者如何想传一个整形的缓冲区、我直接传整形数据,永远无法读出 ...
怎么在XP里做到VX的文章一个字一个字输出的效果
求解啊~~~~~~
求一款好用的MP3转midi软件??
请注意是MP3转midi,而不是midi转MP3,请初次接触这个领域的同学先读一下相关介绍,节省双方的时间@{:2_260:}
另注:楼主之所以要转midi,是因为格式占用空间“小”。
这个问题,总有新手在问。今天在这里为大家详细说一下:
首先要明确一点:MIDI是一种数字乐器符号,或者说是一组指令码,它通知电脑或者音源应该如何 ...
求助!【待机行走图】的问题
小弟最近用上了http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=230319
这个帖子中的范例
就是待机行走图的问题,我跟贴中LZ的素材标准不太一样。貌似上贴中沙发修改的那个分割值是固定的。。。
魔塔攻击脚本
我把魔塔里面的脚本数据一点点的移植到我做的游戏里,可是一到打怪:
执行脚本时发生 NoMethodError 。
undefined method 'maxsp' for nin:NinClass
请教下,这是神马问题凹,如果是脚本的话,具体是哪个脚本数据的问题吖