关于汉化问题~[请允许新人做伸手党]
为什么点击编辑后。。。。是这样的?
大雄的生化危机那种ARPG怎么做?
大概很多人都玩过吧 大雄的生化危机 那是用RPG 2000 做得ARPG类游戏 好像RPG2000 没有脚本这一功能 那么他纯事件怎么能做出这样的ARPG类游戏呢? 我想做一个 ARPG游戏 (PS:我不会脚本 我是事件党) 因为我对回合制游戏无爱…… 就这样 希望有事件达人 帮帮忙 看下RPG XP怎么做这样的游戏 感激不尽 ...
XP打开背包都是显示角色的行走图,可以打开显示脸图吗?
XP打开背包都是显示角色的行走图,可以打开显示脸图吗?
表示我不会脚本,希望解答的能详细一些,不然会冲突的。
即时制的战斗问题
我向做一个即时致的战斗
就像這樣javascript:;
但是我不知道要怎么算回合数,请帮帮我
游戏加密后运行,出现 failed to create bitmap
当对话发生时、
描述是“fuki对话框”脚本644行failed to create bitmap
直接用的资源脚本
要如何操作呢
不加密便可以无障碍运行。
http://115.com/file/dpku5ji7#
简单工程……
是不是fuki对话框使用条件是无法加密啊?
怎么获取事件的初始坐标?
怎么获取事件的初始坐标?
最近要做一个报单词听写的东东
条件分歧怎么弄的 如何不重复报 还有她输入的单词怎么判断正确 我是用角色名称输入的方法弄的
吧里有单词发音的MP3吗 跪求
如何在设置加点事件,可以在游戏中对某变量值进行加点
在升级时如何得到点数,怎么在菜单栏里设置加点页面
而加点后会在增加变量值的同时影响能力值?
请教一下【血量百分比】代入变量的问题
恩恩,这个其实可以用事件来实现,但是会有各种BUG费时费力
请教一下,如果用脚本要怎么写呢?
变量1 = 【角色1 HP】/【角色1 HP MAX】*100
换句话说,就是把 角色1的血量的百分比代入变量1
你真的会用数组迭代吗?
众所周知,数组最简单的迭代就是for..in..语句,包括RGSS中默认的脚本。
所以愚者想和大家分享的是,怎么样让你的迭代写的更好看~
请诸位往下看
先赋值一个数组:这句有一种简单的写法:*表示将一个范围【Range】或者数组【Array】展开
Array#each
each方法是一切迭代的基础
任务:打印所有元素就可以实现一样的功能
查 ...
【纯脚本+处女作】跨地图寻路导航~
终于独立写出了自己的脚本……
可能有很多BUG,欢迎大家指出.
嘛,有的时候在游戏里走迷宫啊什么的,走错路很蛋疼。
啦啦,这个脚本的通途跟指南针啊,导游啊什么的差不多。
详细说明在脚本的注释里了,看看吧
范例下载3
以下是脚本 ...
【仙剑菜单】我只想要仙剑的菜单,怎么删??
我只想要仙剑的菜单,纯菜单!!
不要标题和战斗系统,
就只要菜单,
还有无冲突的那种!
请教关于图片素材等分的处理
在论坛上能下载到许多图片,但有些图片不好等分,如这张图片
如何才能把图片中的各种动作等分处理呢?不知道各位大侠有什么好的处理方法,在此谢过
求助一个小脚本
执行事件中的 等待 很多地方都可以用、不知道为什么、等待过程中 我发现居然还可以按 X 打开菜单以及 移动…… 所以我想要个脚本、 放在执行事件开头、用于除了C 鍵 其他键看了也没用、然后在事件结束后 在取消这个脚本、
请别说 等待 的情况按按键 没用、但我就是可以按X 和走路……、 ...
谁有RMXP四方向鼠标寻路脚本?
谁有RMXP四方向鼠标寻路脚本?
我的鼠标脚本是的
关于战斗中的一些处理
请问如何在战斗中改变战斗背景?比如敌人使用技能,或玩家使用某物品,类似于月亮石什么的
还有能否让敌人放个技能然后改变其属性?比如本来是火伤害200%,现在改为0%之类的
坐等高手解答{:2_270:}
偶来问一下Thread(多进程)的东东
[hr]
def gethttp
url = "http://x.66rpg.com/admin"
$th = Thread.new{$ttt = Get_Version_Info.get_version(url)}
end
[hr]我定义了这个方法后,然后调用1次。
获取http://x.66rpg.com/admin的网络数据到$ttt中去。
用了Thread来控制,,,,,,,,
就是问:是不是这个进程将不断获取然后存进$ttt,其实我是想在不卡的 ...
请教一个窗口出现的效果
下面这段脚本是制作了一个简单的窗口,我希望窗口的出现方式是从上往下降落下来到画面的中央停止,应该怎么改?
关于等级的问题
能不能把最高等级设置到超出99 亦或者人物可以二转属性不变 但2转后从0级到1级的经验要比没2转从98到99要高 还有 经验设置能不能自己设置具体数值 不用XP中的曲线
‘‘──千葉于2012-5-19 07:09补充以下内容
那个 上高三了 8点去学校 如果有人来解决问题 可能不能立刻回应 请见谅 ...
引用API总是出现“脚本已备份”然后退出,怎么回事?
如题,我用易语言写一个Inputbox的控件然后在PRG Maker中调用以获得输入文本的效果,可是调用的时候经常出现“脚本已备份”的提示,然后程序就结束了。附件中包含了易语言控件的源程序,麻烦各位前辈帮看看是怎么回事呀? ...
关于气泡对话框
@熊的选民
气泡对话框范例中有个$mes_center = 3脚本
修改之后 比如改成$mes_right = 2 没有任何效果
调整气泡的位置有一个方法 在纵向第六格事件气泡位置在下
纵向前五格气泡在上 因为屏幕放不下了嘛
但还是想了解下具体使用方法 范例里面说的也不是很清
下面是正在赶工的游戏
‘‘──lili.cc于2012-5-8 12:01补 ...
事件的移动规则“接近”
默认的是全地图接近主角,想让只有在事件的范围内,才接近,且事件不离开该范围。
脚本发生错误,帮忙看看
#==============================================================================
# ■ Game_Actor
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理角色的类。本类在 Game_Actors 类 ($game_actors)
# 的内部使用、Game_Party 类请参考 ($game_party) 。
#================= ...
找一些漂亮一点的古代地图,要整理和去底好的。
准备开始制作自己的处男作了,走的是古典的风格。
所以现在想要一些关于古代素材的地图。注:66rpg论坛里面的素材我已经都有了,请不要从发,希望有一些珍藏的地图。
谁有RMXP英文版破解版的?
谁有RMXP英文版破解版的,我想看看英文的 经验300哦
怎么设置角色跳跃?
那个坐标是什么意思,分别是干什么用的?
游戏制作一不小心把地图删除了
有办法把地图恢复吗?在线等
即时消息框问题
请问各位大哥大姐门 即时消息框中怎么显示表情
請問兩個回圈的循環方法
有兩個回圈想要進行循環操作
例如
一開始先進入迴圈1
選C進入迴圈2
選B跳出迴圈1
進入迴圈2後
選C留在迴圈2
選B跳出迴圈2進入迴圈1
請問要怎麼寫呢?
以下是猜想的架構...
66RPG的整合素材包
在找素材的时候看到有人说下到了66RPG的整合素材包,但我找了半天都没找到在哪呀!求传送门>
如何更改菜單裡狀態欄的屬性欄長度
http://i.imgur.com/PgUg1.png
如圖我的屬性如果超過1000就會超出欄框= = 是不是有辦法可以改長度呢@@
連擊與空手攻擊的問題
1.我用了這個腳本:可以自訂空身時的攻防或依屬性增加還能壘加裝備的攻防腳本~請問我陷在空身時攻擊有100但攻擊敵人時
怎麼還是0呢@@
2.請問連擊的腳本有大大能高知哪邊有嗎?都找到不能用不然就是會衝突= =
“巨大事件通行判定”脚本如何实现局部“互动效果”呢?
我想以主视角射击的角度看待“巨大事件”,也就是说:主角是射击的光标(无论鼠标操控|键盘都可)“巨大事件”是由多部分组成的“事件”(可以设定成任何形象)。到此为止是和“巨大事件的通行判定”思路统一的。
不同在于,光标点重“巨大事件”的“部分”时,“部分”会产生互动效果~~
举例为:“巨大事件”=>敌人为多部 ...
求修改图标显示状态脚本,数组中数由"生效"改为"除了"。thx~
标题不太好表达= = 太长了 于是详细描述:
下面有
也就是说,现在是:当状态编号在数组内时,该状态为图标显示。
但是我发现状态太多了= = 于是 求改成
除了数组内的状态,其余所有状态均图标显示。
非常感谢~!
另外 有时图标显示不出来 求找茬0w0 就是明明附加上编号里的状态了 但是却不显示该状态的图标
附上2个 ...
WIN7可以用rmxp不?
1.打开RPG的时候它说请将画面的DPI设置为普通尺寸
朋友调的是1024*768 就出现这个,如果不调,用默认的,就提示调分辨率
2.我想知道RMVX 咱们坛子有没有配套整个脚本 尤其是以前有个整合的脚本很强 RTAB的战斗系统
3.ACE和VX的区别是啥
4.如果想做个格斗类的游戏 目前有游戏能做的出么?
路过的高手请帮忙把2、3、4 ...
新手的菜鸟问题哈,关于对话框
请问各位大大们
对话框里出现了一个方框“囗”,这是怎么回事呢,要怎么解决呢
如何更改刚进入游戏时的字。我不要“新游戏”想自定义
RT
还有就是显示图片的时候能不能让它有个过渡的过程,而不是突然出现?
新人帖
《口袋妖怪EX》里的道具名怎么改
各位大神,《口袋怪兽EX》里的 道具名字 训练师名字 秘笈名字 怪兽名字 怎么改啊
《 口袋怪兽EX》链接:http://www.66rpg.com/articles/5174
求一张白发剑客的行走图
如题,好像是剑背在背后的行走图
大侠们帮帮忙,我是菜鸟
想做这样一个事件
一个人进屋立刻和一个妖怪打斗,然后再结束后,会出现一个老头提醒主角去后山找什么什么东西,
怎么设置事件啊