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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 6 

  • 关于汉化问题~[请允许新人做伸手党]
    为什么点击编辑后。。。。是这样的?
    184921 zglhappy 发表于 2012-5-19 已经过期
  • 大雄的生化危机那种ARPG怎么做?
    大概很多人都玩过吧 大雄的生化危机 那是用RPG 2000 做得ARPG类游戏 好像RPG2000 没有脚本这一功能 那么他纯事件怎么能做出这样的ARPG类游戏呢? 我想做一个 ARPG游戏 (PS:我不会脚本 我是事件党) 因为我对回合制游戏无爱…… 就这样 希望有事件达人 帮帮忙 看下RPG XP怎么做这样的游戏 感激不尽 ...
    84699 z540959083 发表于 2012-2-18 已经过期
  • XP打开背包都是显示角色的行走图,可以打开显示脸图吗?
    XP打开背包都是显示角色的行走图,可以打开显示脸图吗? 表示我不会脚本,希望解答的能详细一些,不然会冲突的。
    22156 LOVE丶莫颜 发表于 2012-5-19 已经解决
  • 即时制的战斗问题
    我向做一个即时致的战斗 就像這樣javascript:; 但是我不知道要怎么算回合数,请帮帮我
    43449 jilok3 发表于 2011-12-31 已经过期
  • 游戏加密后运行,出现 failed to create bitmap
    当对话发生时、 描述是“fuki对话框”脚本644行failed to create bitmap 直接用的资源脚本 要如何操作呢 不加密便可以无障碍运行。 http://115.com/file/dpku5ji7# 简单工程…… 是不是fuki对话框使用条件是无法加密啊?
    23251 诺亚之城 发表于 2012-5-19 已经过期
  • 怎么获取事件的初始坐标?
    怎么获取事件的初始坐标?
    32680 he11120 发表于 2012-5-19 已经解决
  • 最近要做一个报单词听写的东东
    条件分歧怎么弄的 如何不重复报 还有她输入的单词怎么判断正确 我是用角色名称输入的方法弄的 吧里有单词发音的MP3吗 跪求
    72272 北林隐士 发表于 2012-5-19 已经解决
  • 如何在设置加点事件,可以在游戏中对某变量值进行加点
    在升级时如何得到点数,怎么在菜单栏里设置加点页面 而加点后会在增加变量值的同时影响能力值?
    22116 KiSaMa~ 发表于 2012-5-19 已经过期
  • 请教一下【血量百分比】代入变量的问题
    恩恩,这个其实可以用事件来实现,但是会有各种BUG费时费力 请教一下,如果用脚本要怎么写呢? 变量1 = 【角色1 HP】/【角色1 HP MAX】*100 换句话说,就是把 角色1的血量的百分比代入变量1
    22361 六芒幽狐 发表于 2012-5-19 已经解决
  • 你真的会用数组迭代吗?
    众所周知,数组最简单的迭代就是for..in..语句,包括RGSS中默认的脚本。 所以愚者想和大家分享的是,怎么样让你的迭代写的更好看~ 请诸位往下看 先赋值一个数组:这句有一种简单的写法:*表示将一个范围【Range】或者数组【Array】展开 Array#each each方法是一切迭代的基础 任务:打印所有元素就可以实现一样的功能 查 ...
    1612849 六祈 发表于 2010-9-24 原创发布
  • 【纯脚本+处女作】跨地图寻路导航~
    终于独立写出了自己的脚本…… 可能有很多BUG,欢迎大家指出. 嘛,有的时候在游戏里走迷宫啊什么的,走错路很蛋疼。 啦啦,这个脚本的通途跟指南针啊,导游啊什么的差不多。 详细说明在脚本的注释里了,看看吧 范例下载3 以下是脚本 ...
    75486 fux2 发表于 2010-12-5 原创发布
  • 【仙剑菜单】我只想要仙剑的菜单,怎么删??
    我只想要仙剑的菜单,纯菜单!! 不要标题和战斗系统, 就只要菜单, 还有无冲突的那种!
    22256 流星的瞬间 发表于 2012-5-13 已经过期
  • 请教关于图片素材等分的处理
    在论坛上能下载到许多图片,但有些图片不好等分,如这张图片 如何才能把图片中的各种动作等分处理呢?不知道各位大侠有什么好的处理方法,在此谢过
    62239 justguest 发表于 2012-5-19 已经解决
  • 求助一个小脚本
    执行事件中的 等待 很多地方都可以用、不知道为什么、等待过程中 我发现居然还可以按 X 打开菜单以及 移动…… 所以我想要个脚本、 放在执行事件开头、用于除了C 鍵 其他键看了也没用、然后在事件结束后 在取消这个脚本、 请别说 等待 的情况按按键 没用、但我就是可以按X 和走路……、 ...
    32312 シスコン 发表于 2012-5-19 已经解决
  • 谁有RMXP四方向鼠标寻路脚本?
    谁有RMXP四方向鼠标寻路脚本? 我的鼠标脚本是的
    32752 897727980 发表于 2012-5-16 已经过期
  • 关于战斗中的一些处理
    请问如何在战斗中改变战斗背景?比如敌人使用技能,或玩家使用某物品,类似于月亮石什么的 还有能否让敌人放个技能然后改变其属性?比如本来是火伤害200%,现在改为0%之类的 坐等高手解答{:2_270:}
    41893 萧萧风色 发表于 2012-5-18 已经解决
  • 偶来问一下Thread(多进程)的东东
    [hr] def gethttp url = "http://x.66rpg.com/admin" $th = Thread.new{$ttt = Get_Version_Info.get_version(url)} end [hr]我定义了这个方法后,然后调用1次。 获取http://x.66rpg.com/admin的网络数据到$ttt中去。 用了Thread来控制,,,,,,,, 就是问:是不是这个进程将不断获取然后存进$ttt,其实我是想在不卡的 ...
    12350 end55rpg 发表于 2012-5-19 已经解决
  • 请教一个窗口出现的效果
    下面这段脚本是制作了一个简单的窗口,我希望窗口的出现方式是从上往下降落下来到画面的中央停止,应该怎么改?
    11963 幻耶 发表于 2012-5-19 已经解决
  • 关于等级的问题
    能不能把最高等级设置到超出99 亦或者人物可以二转属性不变 但2转后从0级到1级的经验要比没2转从98到99要高 还有 经验设置能不能自己设置具体数值 不用XP中的曲线 ‘‘──千葉于2012-5-19 07:09补充以下内容 那个 上高三了 8点去学校 如果有人来解决问题 可能不能立刻回应 请见谅 ...
    23213 千葉 发表于 2012-5-19 推荐问答
  • 引用API总是出现“脚本已备份”然后退出,怎么回事?
    如题,我用易语言写一个Inputbox的控件然后在PRG Maker中调用以获得输入文本的效果,可是调用的时候经常出现“脚本已备份”的提示,然后程序就结束了。附件中包含了易语言控件的源程序,麻烦各位前辈帮看看是怎么回事呀? ...
    62494 bearadam 发表于 2012-5-18 已经解决
  • 关于气泡对话框
    @熊的选民 气泡对话框范例中有个$mes_center = 3脚本 修改之后 比如改成$mes_right = 2 没有任何效果 调整气泡的位置有一个方法 在纵向第六格事件气泡位置在下 纵向前五格气泡在上 因为屏幕放不下了嘛 但还是想了解下具体使用方法 范例里面说的也不是很清 下面是正在赶工的游戏 ‘‘──lili.cc于2012-5-8 12:01补 ...
    34397 lili.cc 发表于 2012-5-8 已经解决
  • 事件的移动规则“接近”
    默认的是全地图接近主角,想让只有在事件的范围内,才接近,且事件不离开该范围。
    73119 he11120 发表于 2012-5-18 已经解决
  • 脚本发生错误,帮忙看看
    #============================================================================== # ■ Game_Actor #------------------------------------------------------------------------------ #  处理角色的类。本类在 Game_Actors 类 ($game_actors) # 的内部使用、Game_Party 类请参考 ($game_party) 。 #================= ...
    41825 liuqijiejie 发表于 2012-5-18 已经解决
  • 找一些漂亮一点的古代地图,要整理和去底好的。
    准备开始制作自己的处男作了,走的是古典的风格。 所以现在想要一些关于古代素材的地图。注:66rpg论坛里面的素材我已经都有了,请不要从发,希望有一些珍藏的地图。
    32455 LOVE丶莫颜 发表于 2012-5-17 已经解决
  • 谁有RMXP英文版破解版的?
    谁有RMXP英文版破解版的,我想看看英文的 经验300哦
    33656 897727980 发表于 2012-5-17 已经过期
  • 怎么设置角色跳跃?
    那个坐标是什么意思,分别是干什么用的?
    116546 D147896325 发表于 2012-5-8 已经解决
  • 游戏制作一不小心把地图删除了
    有办法把地图恢复吗?在线等
    125090 原来是小茄 发表于 2012-5-13 已经过期
  • 即时消息框问题
    请问各位大哥大姐门 即时消息框中怎么显示表情
    83044 依然1 发表于 2012-5-16 已经过期
  • 請問兩個回圈的循環方法
    有兩個回圈想要進行循環操作 例如 一開始先進入迴圈1 選C進入迴圈2 選B跳出迴圈1 進入迴圈2後 選C留在迴圈2 選B跳出迴圈2進入迴圈1 請問要怎麼寫呢? 以下是猜想的架構...
    32525 sai90306 发表于 2012-5-18 已经解决
  • 66RPG的整合素材包
    在找素材的时候看到有人说下到了66RPG的整合素材包,但我找了半天都没找到在哪呀!求传送门>
    22969 yyfuselulu 发表于 2012-5-18 已经解决
  • 如何更改菜單裡狀態欄的屬性欄長度
    http://i.imgur.com/PgUg1.png 如圖我的屬性如果超過1000就會超出欄框= = 是不是有辦法可以改長度呢@@
    41879 str342650 发表于 2012-5-17 已经解决
  • 連擊與空手攻擊的問題
    1.我用了這個腳本:可以自訂空身時的攻防或依屬性增加還能壘加裝備的攻防腳本~請問我陷在空身時攻擊有100但攻擊敵人時 怎麼還是0呢@@ 2.請問連擊的腳本有大大能高知哪邊有嗎?都找到不能用不然就是會衝突= =
    22461 str342650 发表于 2012-5-17 已经过期
  • “巨大事件通行判定”脚本如何实现局部“互动效果”呢?
    我想以主视角射击的角度看待“巨大事件”,也就是说:主角是射击的光标(无论鼠标操控|键盘都可)“巨大事件”是由多部分组成的“事件”(可以设定成任何形象)。到此为止是和“巨大事件的通行判定”思路统一的。 不同在于,光标点重“巨大事件”的“部分”时,“部分”会产生互动效果~~ 举例为:“巨大事件”=>敌人为多部 ...
    63042 dabojun 发表于 2012-5-17 已经解决
  • 求修改图标显示状态脚本,数组中数由"生效"改为"除了"。thx~
    标题不太好表达= = 太长了 于是详细描述: 下面有 也就是说,现在是:当状态编号在数组内时,该状态为图标显示。 但是我发现状态太多了= = 于是 求改成 除了数组内的状态,其余所有状态均图标显示。 非常感谢~! 另外 有时图标显示不出来 求找茬0w0 就是明明附加上编号里的状态了 但是却不显示该状态的图标 附上2个 ...
    11952 天使喝可乐 发表于 2012-5-17 已经解决
  • WIN7可以用rmxp不?
    1.打开RPG的时候它说请将画面的DPI设置为普通尺寸 朋友调的是1024*768 就出现这个,如果不调,用默认的,就提示调分辨率 2.我想知道RMVX 咱们坛子有没有配套整个脚本 尤其是以前有个整合的脚本很强 RTAB的战斗系统 3.ACE和VX的区别是啥 4.如果想做个格斗类的游戏 目前有游戏能做的出么? 路过的高手请帮忙把2、3、4 ...
    64726 纳兰若雪 发表于 2012-5-16 已经解决
  • 新手的菜鸟问题哈,关于对话框
    请问各位大大们 对话框里出现了一个方框“囗”,这是怎么回事呢,要怎么解决呢
    21898 胧月廿 发表于 2012-5-18 已经解决
  • 如何更改刚进入游戏时的字。我不要“新游戏”想自定义
    RT 还有就是显示图片的时候能不能让它有个过渡的过程,而不是突然出现?
    62009 chongbb 发表于 2012-5-18 已经解决
  • 新人帖 《口袋妖怪EX》里的道具名怎么改
    各位大神,《口袋怪兽EX》里的 道具名字 训练师名字 秘笈名字 怪兽名字 怎么改啊 《 口袋怪兽EX》链接:http://www.66rpg.com/articles/5174
    51728 九幽鬼少 发表于 2013-5-31 已经过期
  • 求一张白发剑客的行走图
    如题,好像是剑背在背后的行走图
    22166 终极骑士 发表于 2012-5-17 已经解决
  • 大侠们帮帮忙,我是菜鸟
    想做这样一个事件 一个人进屋立刻和一个妖怪打斗,然后再结束后,会出现一个老头提醒主角去后山找什么什么东西, 怎么设置事件啊
    31843 痞子王 发表于 2012-5-17 已经解决
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