收藏本版 (102)

RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 6 

  • Game_Actor脚本问题
    #============================================================================== # ■ Game_Actor #------------------------------------------------------------------------------ #  处理角色的类。本类在 Game_Actors 类 ($game_actors) # 的内部使用、Game_Party 类请参考 ($game_party) 。 #================= ...
    12088 q6625765 发表于 2012-5-14 已经过期
  • 請問如何取得类的实例資料?
    問題接續http://rpg.blue/thread-232135-1-1.html 不看也沒關係 這裡會說明清楚 是這樣子的... 假設有一個類 class Person attr_accessor :name attr_accessor :age attr_accessor :height end 然後在這個類之下鍵了兩筆資料 a = Person.new; a.name = "orzfly" a.age = 17; a.height = 170 b = Person.new; b.n ...
    22066 sai90306 发表于 2012-5-15 已经解决
  • 請問如何將數組裡的數分別填入不同數組的第XX個位置?
    請問如何將一個數組裡的每個數分別填入不同數組的第XX個位置? 例如 數組abc = [ 1, 2, 3] 數組A=[] 數組B=[] 數組C=[] 要如何將數組abc的數依序填入數組A.數組B.數組C的第二個位置呢? 也就是... 數組A=[ , , 1] 數組B=[ , , 2] 數組C=[ , , 3] 這樣子 ...
    12025 sai90306 发表于 2012-5-15 已经解决
  • 請問fill_rect contents.rect能不能用圖片來填充?
    self.contents.fill_rect contents.rect, Color.new(0, 0, 0) 或 color = Color.new(0, 0, 0) self.contents.fill_rect(x, y, w, h, color) 是用來畫一個矩形並且用顏色Color.new(0, 0, 0)填滿的代碼 能不能不要用顏色而改用指定的圖片來填滿?
    12169 sai90306 发表于 2012-5-15 已经解决
  • 如何在职业后面添加一个称号系统。
    喔喔 就是在数据库里的职业内@某某某代表该职业所拥有的称号。 怎么用脚本实现?
    32684 春风莉露 发表于 2012-5-13 已经解决
  • 请问怎么把vx的行走图转换为xp可用啊?
    请问怎么把vx的行走图转换为xp可用啊?是不是在vx行走图的基础上再加一列就行了(如果是,应该怎么做啊,有教程吗?),还是还要做其它的处理啊?
    11746 daxuexinsheng 发表于 2012-5-14 已经过期
  • 如何在对话中存档
    .............................................................
    53030 遥望花开彼岸 发表于 2012-5-14 已经解决
  • 求问,关于SP不够时自动解除状态
    RT,请问一下,怎么设定一个状态在SP不足时自动解除?
    31755 丘雨 发表于 2012-5-11 已经解决
  • 请帮偶看一下这段脚本怎么解释??
    # 移动者的元件无法来到指定方向的情况下 unless $game_map.passable?(x, y, d, self) # 通行不可 return false end 请问上面这段话怎么理解?? “移动者的原件无法来到指定方向?”是指无法转方向?还是指无法来到地图上的某处?? unless $game_map.passable?(x,y,d,self)可以翻译为“除非游戏地图的通行判定带入 ...
    31992 dabojun 发表于 2012-5-13 已经解决
  • 有没有脚本制作的教程!
    如题,希望沉下去前有人回答!
    42040 ransom 发表于 2012-5-12 已经解决
  • 人物出现问题 新手求救!! 急!
    我现在在做一个游戏 开头让主角走来走去说了几句话 然后我想让游戏中出现一个老头向他走去和他交谈 请问该怎么做啊?!! T^T
    72299 慕斯 发表于 2012-5-7 已经解决
  • 基礎問題...用腳本寫畫面捲動的方向設置
    畫面捲動腳本 $game_map.start_scroll(捲動方向,捲動距離,捲動速度) 不過...問題來了... 這個"捲動方向"要怎麼填? 不可能是上下左右吧= =
    22395 sai90306 发表于 2012-5-13 已经解决
  • 我现在需要一个跟随光标帮助的!求各位朋友帮助下!
    一开始我在网站找到一个跟随光标自修改位置的详细帮助窗口,然后弄背包的时候他突然出错,请各位高手给我一个跟随光标脚本,让我看看是这个错了还是我的程序弄错了!谢谢了! ‘‘──qq1353826915于2012-5-13 08:30补充以下内容 就是这样,很奇怪。请人帮我一下谢谢。。 ’’ ...
    32095 qq1353826915 发表于 2012-5-13 已经解决
  • cp战斗
    {:2_287:}好高兴啊
    02655 xszhu123 发表于 2012-5-14 已经解决
  • 这个咋解决?
    22558 火星·奈 发表于 2012-5-14 已经过期
  • 如何将一整张地图直接使用,不需要修改
    我想直接利用下载来的梦幻西游地图,制作,可不可以啊,怎么做,新手求教!!!!!!!!!!!
    51990 箫玉颜 发表于 2012-5-13 已经解决
  • 呼出对话框与人物跟随脚本的冲突问题
    如果跟随放到上面,添加队员时就会出现 interpreter 2 229行错误 如果呼出对话框在上,部分场所移动就会导致程序崩溃.... 什么原因
    01887 vv398124445 发表于 2012-5-14 已经过期
  • 我想学习RMXP的脚本请问有电子书入门吗?
    我想学习RMXP的脚本,请问有入门的电子书吗?我下去手机学习
    52738 安小然 发表于 2010-11-6 已经过期
  • 求高人指教如何弄鼠标跟随
    我已经做好了一个游戏,但是我想弄成鼠标跟随,请问该怎么做--最好QQ联系方便指导,这是我的QQ 1456070968 ,拜托了,我很急--我在论坛里找到了一个鼠标跟随脚本,但是那里说还需要配合寻路算法来使用,这寻路到底怎么弄?--求指教希望QQ联系 ...
    01757 lbjzyi236 发表于 2012-5-14 已经过期
  • CP条战斗开始和战斗时不在同一位置
    [ pre lang="ruby" ]#============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 #============================================================================== # ———————————————————————————————— ...
    52242 miracl 发表于 2012-5-12 已经过期
  • 請問大大要怎麼在對話框龐嘉人物頭像0.0
    我也是用了個腳本 # ———————————————————————————————————— # 本腳本來自www.66rpg.com,轉載請保留此信息 # ———————————————————————————————————— #——說明 #默認為一個字一個字的方式,如果需要一次全部顯示, #請在遊戲中使用腳本:$game_sy ...
    52221 str342650 发表于 2012-5-5 已经过期
  • 冒着被雷劈的危险来伸个手~
    我想问下。。。。XP上有没有类似梦幻模拟战的游戏或脚本啊。。。。
    42006 小白虎 发表于 2012-5-11 已经解决
  • 突然遇到了未声明的变量
    我也没改脚本啊,突然就出错了,就是在战斗触发时提示的,也找不到是哪个脚本,我点确定以后,直接打开脚本编辑器时,默认在一个空白的脚本
    41764 六翼恶魔 发表于 2012-5-11 已经解决
  • RPG XP可以制作像横版通关的那种类型的战斗风格的吗
    酱紫{:2_287:}
    31862 锈月斑斑 发表于 2012-5-5 已经过期
  • “机器人大战”范例脚本问题
    http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=200820 脚本里那个设置战斗地图,那里面的战斗场所设定 勝利 = [1, 3, 7, false,1] # 移动到地图ID, X座標, Y座標, 场景转换, 公共事件ID 里的“移动到地图ID”怎么我设定了也没用?明明是1,却GAME OVER了 ...
    12030 玛丽猫 发表于 2012-5-1 已经过期
  • 主角在适应法术的时候会显示这个,为什么啊?
    主角在适应法术的时候会显示这个窗口,点了确定以后,才播放法术动画,为什么啊?我也不知道怎么搞的,突然就那样了。怎么解决?谢谢!
    62323 离殇吟 发表于 2012-5-4 已经过期
  • 就是用个那个8X8人物行走动画脚本问题
    人物是可以使用8x8行走图但是帧率太快了怎么调的慢一些呢? 请高手指教 {:2_264:}
    21712 675482971@qq.co 发表于 2012-5-2 已经过期
  • 敌人死亡消失和不消失
    当敌人有某个状态时,死亡后不消失,没有了就消失
    42387 sblkhgm 发表于 2012-5-4 已经过期
  • 怎么修改状态啊
    就是玩游戏时点开状态,出现的不是人物,是头像。 还有就是对话框怎么插入头像。 然后就是不按C怎么加速
    31837 jz2000817 发表于 2012-5-4 已经解决
  • 点击物品栏中物品,弹出武器的目标窗口效果
    点击物品栏中某个物品,弹出一个窗口,里面只有角色携带的所有武器作为目标,然后点击其中任何一件武器都连接到一个公共事件 有点类似于在物品栏点击回复剂会出现角色的可选目标窗口吧,只不过目标变成了武器,想用于武器的强化 ...
    31437 幻耶 发表于 2012-4-29 已经过期
  • 战斗时画面
    战斗时 这个是怎么回事 可不可以帮我改为正常状态
    31813 hbqzbl 发表于 2012-5-2 已经过期
  • 有没有比较完整的一个教程合集给大家看看啊!
    有没有比较完整的一个教程合集给大家看看啊! 方便大家查找啊!
    41702 zhachu 发表于 2012-5-13 已经解决
  • 如何讓物品裝備等等的說明變長
    請問要怎麼讓武器、裝備等等的說明變長一點0.0不然打太多他不夠顯示就把字變小擠在一起= = 好難看... 有大大知道怎麼讓說明的變長嗎?或是有顯示這個裝備物品的說明視窗可以自動顯示0.0這樣就不用打說明了 請大家幫幫我ˊˋ ...
    82043 str342650 发表于 2012-5-13 已经解决
  • 怎么样把回复魔法的数值描绘在画面上。
    战斗中使用回复魔法的物品都没有任何显示。请问如何显示那些数值。 可以的话,最好可以带上伤害美化的效果!谢谢!
    23624 RPG三国杀 发表于 2012-5-3 已经解决
  • 求助求助紧急!!!!!!
    接受任务以后,怎么才能让接受的任务在菜单栏里面的任务选项里显示
    21643 1252282900 发表于 2012-5-9 已经过期
  • 不好意思 请教变更档案读取位置
    以下是AVI拨放脚本, 原本读取影片的位置是游戏主文件夹, 不知道是否有人能帮我改成Graphics/Movies这个位置读取?
    22498 timmyyayaya 发表于 2012-5-13 已经解决
  • 如何在一张地图内使用不同地图的多种素材?
    我记得好像见过这个方法,找不到了。。
    31802 dandan1995 发表于 2012-5-13 已经解决
  • 关于血条蓝条的修改和怒气条的增加
    求大神帮忙,我想在原有脚本的基础上修改来增加血条和蓝条,同时增加一个怒气条,而不是下脚本插入,求高手帮忙解析血条脚本然后指导我如何修改,关于怒气,最大100,物理攻击+4,被攻击+6,状态掉血+2.魔法技能不影响。然后增加怒技,在技能后面加“,”再加消耗的怒气值。哪位大神帮个忙,我是新人,没vip送,有人愿意帮 ...
    11755 wxhccc 发表于 2012-5-13 已经过期
  • 怎么添加新的素材库?
    我把素材库拖到同一文件夹下也显示不出来,导入的话太麻烦,请问该怎么办?
    93732 n54zcx 发表于 2012-5-13 已经过期
  • 如何更改角色升级时的音效?
    如题,指的是战斗结束时的升级
    52385 终极骑士 发表于 2012-5-13 已经解决
  • 下一页 »

    快速发帖

    还可输入 80 个字符
    您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册会员

    本版积分规则

    Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

    在本版发帖返回顶部