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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 6 

  • 把武器增加连击和暴击
    请问各位朋友,怎么把武器增加连击和暴击,我是脚本盲,请教下
    32431 abcd1051915215 发表于 2012-4-23 已经解决
  • 黑暗圣剑传说用RM1.03的打不开吗?
    如题..下了1.00版的黑暗圣剑传说,但是用RM1.03的好像打不开,每次开工程都说"读取地图信息失败"..不知道各位大人有什么办法..
    104081 asllba 发表于 2010-6-28 已经解决
  • 豪华菜单加了装备扩展后的问题
    豪华菜单加了装备扩展脚本,增加了一个装备栏“项链”,Scene_Equip里我也做了一些修改,但是光标移到项链的时候下方的可装备防具的窗口消失了,如果把装备扩展脚本移到Scene_Equip下面,菜单效果又会被覆盖,求解决方法 附件: ...
    22127 幻耶 发表于 2012-4-23 已经解决
  • 提取放置物脚本
    我用的是完整版的为什么第119行错误呀 本人不会脚本那位大大说下谢谢
    62400 qq1138614929 发表于 2012-4-19 已经解决
  • 如何减少商店里每页的物品显示的种类
    喔喔 默认是可以显示12个,之后才下拉。 如何改脚本变成是10个或者更少?
    21683 春风莉露 发表于 2012-4-23 已经解决
  • 想做大富翁類遊戲 請問有沒有推薦的範例
    想做大富翁類遊戲 正在找範例 希望設置能盡量簡單 66大人的"RM大富翁(核心)"不能下了... http://rpg.blue/thread-10279-1-1.html
    12457 sai90306 发表于 2012-4-23 已经解决
  • 请问动画修改过的为什么变半透明?=。=
    为什么我自己制作的招式动画显示出来全部变半透明=。= 已经设定不透明度=255 …是不是我软件有问题呀? 问题是:制作动画区显示没透明,可是游戏测试时打出来的招式动画=半透明……奇怪? 拷贝回来的素材动画都没问题,只要修改过的…都自动变半透明!??=.= 有哪位大大能解决这个问题?拜托了。 ...
    51831 bile 发表于 2012-4-23 已经解决
  • 这个游戏莫名其妙的就不显示字符了,求原因和解决方法啊
    N年前游戏,以前还玩过,可是再打开,就已经这样不能显示任何字符了……找不出来原因,求助啊求助
    12296 wyjztsws 发表于 2012-4-23 已经解决
  • 请问脚本Scene_Title如何将那个选择的那个方框去掉?
    22306 897727980 发表于 2012-4-23 已经解决
  • 如何让动画中对象消失时间突破200帧?
    我制作的招式有突破200帧的,用动画连放的脚本虽然处理了,可是人打到一半,怪物又在本来的位置出现了,结果就成了一个在前面打一个在后面看…… 想让目标多消失一会却发现对象消失时间上限是200帧…… 这玩意怎么弄?在脚本里改?那要改哪里? ...
    11713 DyingCat 发表于 2012-4-23 已经过期
  • 关于宝箱里道具的问题
    我设置了宝箱里有一个道具,宝箱打开后,东西拿到了,但是我对着宝箱再按键,发现道具可以无限增加,怎么才能关闭呢?
    82394 tsubasa123 发表于 2012-4-22 已经解决
  • 关于行走图行走显示帧的问题!!
    上面的图是我自己做的XP默认行走图行走时的显示帧顺序图。 简单的说,当人物向下走的时候,显示顺序是1-2-3-4-1-2-3-4……,停止站立时显示1号帧。 能不能用脚本或者其他办法,把显示顺序改为2-4-2-4……,停止站立时显示1号帧? 请前辈们多多指导呀!!! ...
    256469 我心飞扬 发表于 2012-4-16 已经解决
  • 设置移动路线的问题
    朋友做游戏想做一个动画场景:一个修女向左走,走到某一位置自动停下。 这货用移动路线做了下,可是发现设置事件移动路线向左移动之后- -那个修女就一直往左走直到她撞墙才停下来…… 我设置的是 设置移动路线:本事件 更改移动速度:4 向左移动 ...
    42268 光夏 发表于 2012-4-22 已经解决
  • 来帮我做个hash的新方法!
    就是帮我做个方法,索引为数组的hash才可以用= =![hr]如下@hash变量.方法名(传入实参1,实参2) 实参1就是个数组,实参2是让来当差值的。 定义个新方法,获取hash中的索引最相似的一个。= = 比如,传进[126,256] 哈希是 = {[100,200 => "我",[300,500 => “你”} 这个方法返回的就是“我”,应该要排2次序吧= = [hr]数组 ...
    62021 end55rpg 发表于 2012-4-21 已经解决
  • sax的地图任意放大怎么做的啊?
    就是我看到最新版的SAX视频可以任意改地图放大率,求 啊!!! ‘‘──end55rpg于2012-4-23 20:17补充以下内容 怎么没人知道啊? ’’
    01731 end55rpg 发表于 2012-4-22 已经过期
  • 请问下RMXP的行走图怎么制作
    本人新手来的,问下行走图的制作方法。最好详细点,在下感激不尽!~
    63555 机机人 发表于 2010-7-20 已经解决
  • 高手们 眷顾小弟吧!如何在片头插入flash动画?
    前辈们 菜鸟请教 望你们不啬赐教 由于是新手 许多东西都不太懂 希望能详细一点 理解一颗求知的心吧 谢谢大家 谢谢
    11594 阿军123 发表于 2012-4-22 已经解决
  • 关于武器强化,鉴定可作弊的BUG。
    玩家可在强化,鉴定前保存,然后再去强化,鉴定,失败了或不满意可随时读档再来。。。 有无好的解决方案啊?
    73128 he11120 发表于 2012-4-22 已经解决
  • 还是豪华菜单的问题,关于小图标显示物品
    豪华菜单其中的物品窗口我改成了小图标的四列排法,感觉光标太小,框不准一行里的四件物品,总是有部分字露在光标外,应该怎么修改呢? 附件
    11899 幻耶 发表于 2012-4-22 已经解决
  • 横版的cp制战斗的读条 都不能自己角色和敌人角色的 读条分
    详细的看下 附件吧。。 看完后估计就能知道我想说的了 每个角色的cp条独立自己的 速度 (这个脚本貌似是 战斗中 所有角色包括敌人的速度 的平均) 而且 自己和敌人的分开
    41834 canfeng456123 发表于 2012-4-22 已经解决
  • 怎样在游戏里播放视频或flash动画?
    RTRTRT 最好是事件 脚本 {:1_29:}@ 可能看不懂... ‘‘──客官掐死你于2012-2-28 06:33补充以下内容 一张张图片太麻烦了 ’’
    42166 客官掐死你 发表于 2012-2-28 已经解决
  • 豪华菜单脚本结合了鼠标脚本的问题
    豪华菜单脚本,加了鼠标控制,别的窗口都没问题,就是在装备窗口(红色框的窗口)无法用鼠标上下选择装备,求解决方法 附上工程
    12362 幻耶 发表于 2012-4-22 已经解决
  • 预置脚本有解读吗
    有没有解释预置脚本里某某变量是装什么的、某函数是做什么的、把RM里预置的脚本原理简单讲讲的呢?
    21328 piaoy 发表于 2012-4-7 已经解决
  • 我这个脚本如何寻路,请高手修改,我的是四方向行走图
    11533 897727980 发表于 2012-4-22 已经解决
  • 显示地图名脚本有问题
    这是显示地图名且在地图名上加图片的脚本,本没有问题,但是一旦场所移动,其图片坐标就会下降,怎么办,求改
    53011 OWOWOW 发表于 2010-9-22 已经解决
  • 【MOG标题】如何取消全屏效果???
    这个标题脚本有全屏效果,怎么取消,变成640*480??
    21740 流星的瞬间 发表于 2012-4-22 已经解决
  • 装备扩展脚本和升级提示脚本冲突了
    不懂脚本的伸手党出问题了…… 两个脚本单独用都没问题,放在一起会提示,选择新游戏的话会说“升级提示”第九行发生了Systemstackerror stack level too deep 如果正常独挡的话只要一打开装备栏,就会说“装备扩展”的170行发生了typeError no implicit conversion from nil to integer 下面是我用的两个脚本 装 ...
    12087 muxue327 发表于 2010-9-6 已经过期
  • 关于标题“小月亮_空之轨迹~新世界”
    标题范例:小月亮_空之轨迹~新世界 这个范例中怎么才能弄“游戏开始”和“读取”呢? 因为他是个标题范例, 所以一按就文本显示:说只是个标题范例,这个自己去改吧 我不知道怎么设置啊~~
    41595 流星的瞬间 发表于 2012-4-15 已经解决
  • 像这样下边应该怎么办?
    本来想下面+一个王城之类的东西,结果发现怎么都做不好,怎么办呢? 用的背景是:城下小镇 外表,编号009那个
    51778 jxd542560477 发表于 2012-4-22 已经解决
  • 要做一个城市应选用哪个地区的素材呢??
    新手,刚看完教学视屏,照猫画虎的做了些地图,但是想做有点城市化的却发现找不到素材,是不是我习惯了草地做地面的缘故啊,怎么都找不到一个适合城市的地面。。。求教
    41924 jxd542560477 发表于 2012-4-21 已经解决
  • 人物跟随 (精简,在地图创造事件) 求完善
    測試的時候一次將除了豬腳以外的腳色都離隊了 發現最後離隊的腳色會被留在地圖上需要打開菜單然後關閉 刷新後才會消失 希望有大大能幫忙完善這個部分,感謝! 關於"人物跟随 (精简,在地图创造事件)"請參考http://rpg.blue/thread-229466-1-1.html ...
    21806 sai90306 发表于 2012-4-21 已经解决
  • 怎样在开始菜单里添加制作人员名单
    求大家帮忙啊,怎样在开始菜单里添加制作人员名单,并按下去之后可以弹出一图片,按空格可以放回开始菜单【最后可以附带音乐的】求大家帮忙,十万火急啊!感激不尽! ‘‘──wojiushiwo79461于2012-4-21 22:08补充以下内容 求大侠帮忙啊 ’’ ...
    12191 wojiushiwo79461 发表于 2012-4-21 已经解决
  • RMXP如何RTAB战斗系统和ARPG同时使用?
    11775 897727980 发表于 2012-4-21 已经解决
  • 請問事件-隊員的變動的腳本內容
    感覺事件中執行隊員的變動時 不只執行了 $game_party.remove_actor 或 $game_party.add_actor 似乎還執行了其他腳本? 因為在使用"人物跟随 (精简,在地图创造事件) 腳本"的時候 如圖1 隊伍中有ID=[1,2,7,8]的腳色 用事件執行隊員的變動測試讓ID=2的腳色離隊 (右邊的事件) 結果一切正常 如圖2 但用腳本 (左邊的事件) $g ...
    21862 sai90306 发表于 2012-4-21 已经解决
  • 怎么做在地图上枪战????
    我的问题的意思就是: 游戏中当我按下某个键时,就会打出子弹(有速度的、不是一下就打死敌人)。并且敌人也会拿枪打到我。 我想XP做个枪战的游戏,有什么范例或脚本吗?我想用纯事件的。 谢谢啦
    93502 漫画朱古力 发表于 2010-11-6 已经过期
  • DNF战斗系统
    小秘问下:“怎么能实现做出DNF那样的战斗系统呢?”
    93253 763663412 发表于 2012-4-16 已经解决
  • if 的循環方法
    請問如在腳本中進行if 的循環 例如 已知 a=5 if x>=0 b=a+1 if x>=1 b=a+2 if x>=2 b=a+3 當x=3的時候會執行a+1, a+2, a+3 當x=2的時候會執行a+1, a+2, 當x=1的時候會執行a+1 能夠將腳本" if x>=0 b=a+1 if x>=1 b=a+2 if x>=2 b=a+3 " 用循環寫成精簡的一個 if句子 吗? 以下是我無腦想法... a=5 i = 0..2 #這是不是錯 ...
    51835 sai90306 发表于 2012-4-21 已经解决
  • 随机数的大小判断问题。
    for i in 0...5 rand(100) end 求教怎么让上面的随机数从小到大排列?
    22577 he11120 发表于 2012-4-21 已经解决
  • XP能否做出的技能树?
    我记得VX是可以做出技能树来着的。不知道XP能否做得出来。如果可以的话,请提供一个范例或者脚本让我研究研究!
    42262 RPG三国杀 发表于 2012-4-21 已经解决
  • 在遊戲运行中移除事件-夏娜的腳本產生的想法
    看了夏娜的"在游戏运行中制作事件"(如下)覺得很有意思 於是想請問是不是也能改出"在游戏运行中移除事件"? (唉還是發不了代碼框...會白) # 脚本说明: # ● 在游戏运行中制作事件 # By:灼眼的夏娜 class Game_Map attr_reader :map end class Game_Character attr_accessor :character_name end class Scene_Map de ...
    11852 sai90306 发表于 2012-4-21 已经解决
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