主角开场白一直重复怎么办
画好地图,设置好自动发生的主角开场白,然后一直重复个没完。请问怎么中断它?
还有一开始想把主角初始位置设置成躺床上,可是测试的时候主角却站在床上下不来了= =...弱爆了的新人求指导
如何让画面不卷动
我把分辨率改成了1000x600,想把整个地图显示出来。但是在画完地图运行后,画面只会显示其中一部分(已将Spriteset_Map中Viewport大小更改为1000,600),移动到中央后方面会一直卷动。
我需要对脚本中的哪些部分进行修改
夜想曲在公共事件里发动技能
技能可以使用公共事件,假如我要在公共事件里发动技能杂么办?
就是用公共事件在地图上发技能。
播放音乐会很卡,怎么解决?
RT 每次都要卡个几秒钟才能继续正常游戏
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转换成ogg之后好多了,谢谢大家!
如何将数据库动画水平翻转。
RT,如何将RMXP数据库中的动画水平翻转,由于工作量太大,而且大部分动画都需要两个方向,所以需要一个便捷的方法来翻转动画,用RM默认的左右翻转不能把X坐标变为相反数。如果这个问题难解决的话,只要可以把图形X坐标变为相反数也可以,我自己手动左右翻转就可以了。 ...
新人想学习地图绘制
于是就打开【[版务] 【传送门】RMXP下载 新手教程 常用脚本 脚本入门 各类研究】→【地图绘画教程:http://rpg.blue/thread-147455-1-1.html】→【张永的地图绘制教学2:如何绘制森林迷宫】
但是一片都是红叉叉……这个怎么办?如果是服务器问题的话,可以修复一下吗?如果是我个人问题的话,诚心求解决方法。
以前是看过 ...
WINDOWS7 32位能够运行哪些RM?
我本来打算用VX继续做游戏,但改系统为WIN7 32位之后就无法在VX中测试游戏了(包括打开游戏也一样)。请问有什么办法解决吗?或者XP和VA哪个支持在WIN7 32位之下运行?
怎么使人物经过,而不被挡住或者踩过去?
举个例子,我在地图上画一棵树,而且树是允许通过的,但是我走会像是走在树的上方,如图。还有这个地方也走不过去,因为我设定是不能通过,但是如果能通过又不和常理,请教怎么做。图中类似的问题还有很多,主要就是行走的问题。
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2012-2-7 23:33 上传
下载次数: 0
...
地图播放的动画的Z坐标
地图播放的动画的Z坐标,
由于特殊AVG ATKing需要......
这样用图片显示动画太累人了啊...
所有↓
我想让地图上播放的所有动画显示在图片之上(50
怎样用事件设置HP低于30%时警报?
如题 ,就是HP不足30%时始终画面闪烁红光
并播放一个深呼吸的SE
当HP高于30%又恢复正常
而且,深呼吸的SE和背景音乐同时播放
我需要一个简单的鼠控脚本
我搜索了好久 发现那些鼠标控制的脚本 都会考虑到很多东西 这些我用不到
人物走动什么的还是键盘控制
我只想要点击按钮是鼠控的 这样的脚本有没有?
有没有方便程序员的脚本编辑器?
在RM自带的脚本编辑器里面查看一个函数的定义要每个文件都ctrl+F一次很麻烦啊。
有没有更方便一点的脚本编辑器?例如含有"go to definition of XXX"、"go to refrence to XXX"这类的选项方便开发啊?
好吧,全域查找是目前最好的方法了,果然想期待比较良好的IDE都是奢望。至于2L说的,老实说吧,一不开源二是国产。 ...
RMXP的全动画战斗脚本问题
为什吗我在战斗测试中让点战斗什么动画都不显示敌人不减血,透明战斗图的编号和素材都是正确的
怎么添加逃跑事件
遇到怪的时候 点逃跑不管用 要在哪里添加东西 才能让逃跑管用
xp的带头像人物对话,对话边的框置于背景图下面
主角初期位置定义在屋子内,和NPC说话,就正常,文字最上层,边框中层,背景图最下层。
可主角初期位置定义在屋子外,事件进屋子里在和NPC说话,文字在最上层,背景图在中层,边框跑最下层去了,请问大神们,怎么解决啊?实在郁闷啊~!
‘‘──chinastar0420于2012-3-29 17:13补充以下内容
附件里的就是效果图了,请各 ...
怎么制作敌人用绝招后,出现一个敌人
谢谢!【发个帖也这么累,还不能( 如题) 雷人啊!】拜托你们了【切,我还以为有人帮我回答了呢!原来只是一个来说什么 如题 的】
怎样在右下角永久显示一段文字
不会被覆盖
用RPG制作完游戏后哪个素材在哪里
用RPG制作完游戏后 制作的这个游戏的素材在那个文件夹里
我看到教程里面的等待移动结束,那个怎么弄?
求解。。
怎样修改scene_Menu后只留下物品,存档,退出三个选项?
如题,我试着改了下,是只留下了这三项
可是光标上下移动后很不理想,乱跳光标,需要怎样修改?
而且,我想同时去掉步数,钱数等窗口,只留下一个有物品,存档,退出三个的对话框
我自己画了一个大概的图,希望高手教导下
就是这样的 ...
怎样做出环型的物品栏???
就是在打开背包后,所有物品都圆形环绕的,按左右转动选择物品,我做的是ARPG,只保留了物品菜单,请高手指点,要是有范例的请和我分享下
如何屏蔽掉状态名逗号后面的注释
我设置了一个状态,名字叫: 晕眩,20 ,我希望进游戏的时候 晕眩 后面的 ,20 不要显示出来,角色如果中状态只显示 晕眩 。如何屏蔽掉逗号后面的注释呢?
‘‘──木许许于2012-3-30 18:15补充以下内容
能顶否?
’’
怎样在右下角永久显示几个字
不会被遮挡
自设图片如何显示问题
我点开了显示图片,却一张图都没有,对于其它地方显示图我都可以自设 比如开始界面图片,战斗背景图片等我都可以自设
就是这是事件里显示图片难弄
求解~~~~~~{:2_257:}
FUKI V6 对话框使用本事件脚本时无效
即这个指令
$mes_id = 0
写着当使用这个指令
是显示在本事件上
但是实际情况是无效的
只有在自动执行的时候有效
http://rpg.blue/thread-214724-1-1.html
这个是原来的地址
这个环菜单怎样修改?
之前的帖子不小心点错了。。。。。。。。。。。。。。。。
http://www.66rpg.com/articles/3093
这个是我刚找到的环状菜单
小弟我想做一个恐怖解密类游戏,边做边学习
如果我想把这个菜单做成4个选项
大背包 小背包 存档 结束游戏
小背包和大背包一样,不过只放一些特殊物品
而且,打开背包栏后,所有物品也是 ...
循环播放问题
怎么用啊 老是显示第一帧动画 都不动 我想让他一直连续循环播放 一直都播放
怎么在Game_Battler 3在攻击者的回合显示攻击者受到的伤害。
如题,在攻击者的回合
显示攻击者受到的伤害(我有个反弹伤害设定)
这个也研究好久,貌似解决不了,有大大帮忙没?
群体攻击如何只打击其中的一部分
默认的是攻击全体、如果要攻击的只是其中的一部分呢。还有怎么让这种技能达到一定熟练后升级、从秒二可以升到秒三?
怎么在Game_Battler 3判断目标装备是否拥有N号属性防御。
怎么在Game_Battler 3判断目标装备是否拥有N号属性防御。
依次判断盾牌,头部防具,身体防具,装饰品,有的话变量+1。
求救啊!!实在不懂写。
XAS的HOTKEY
在下找到了一个用在XAS的热键脚本,
不过好像有些冲突,不知道是否有哪位大大可以帮忙试一下?
事件位置
剛開始研究rgss,多少看得懂ruby
我想請問一下事件的位置應該怎麼提取/知道(地圖上的位置而不是畫面上的位置
我想製作讓事件可以判斷其他事件位置,
比如說走到哪裡做些什麼,讓事件知道某事件走到了,如果有角色阻擋會自動閃開直到到達判斷位置
閃開的動作我已經有構想,就缺不知道該怎麼抓到判斷事件位置的方法
(game_event中 ...
如何让游戏支持800*600分辨率?
如何让游戏支持800*600分辨率?
求几张飞轮少年的战斗图、行走图
自己不会做素材...
求ing
高分悬赏
用脚本呼出读取界面后退出时如何不返回初始菜单?
用脚本呼出读取界面后退出时如何不返回初始菜单?就是用脚本呼出读取界面后,如果按退出就会返回初始选开始游戏那里,而不是返回地图,如何才能让它返回地图呢?
关于魔力宝贝忍者暗杀的问题
之前有看过纯白的幻想那一版的暗杀,但是不大明白是怎么实现的。
现在只做出了一个主动的暗杀技能,想求教该如何实现角色在普通攻击时有一定几率可以使用该技能,刚刚接触RM好多方面不清楚啊,求大神解答
地图图快拼接的一个问题
昨天在网上下了许多现代城市地图土块,想把两个图块拼接成一个,将他们在PS拼凑在一起的时候,发现它们的背景颜色不同,于是拿颜色替换工具把下面的图层替换到上面的一样,可是导入的时候选择它们背景颜色为透明和半透明颜色的时候,发现图像中出现了许多颜色替换工具的痕迹,如果透明颜色设置成清楚就会出现以前 ...
用脚本更改防具原自动状态,怎么写?
自己研究了好久,实在不会,求救。
自己往脚本里面添加新的脚本后出新错误
求指教
怎么判断装备是否具有N号属性防御。
例如:判断盾牌是否具有1号属性防御。