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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 6 

  • 忽然发现战斗特殊效果里面有个bug。
    忽然发现战斗特殊效果里面有个bug,就是满血状态下使用加血技能会耗魔,直至魔法不够才会停止,而不是满血不能使用加血技能。经过研究。 #-------------------------------------------------------------------------- # ● HP の変更 #-------------------------------------------------------------------------- def ...
    51305 流浪剑客 发表于 2012-3-28 已经解决
  • 关于战斗触发渐变
    战斗触发的渐变如何才能做出空之轨迹那样的效果?就是那种像玻璃碎掉的感觉。
    31612 540849177 发表于 2012-3-21 已经过期
  • 求助 大神们 怎么把自己的一张大图做地图
    我知道怎么导入可是进去只有一半也
    61605 孤之月 发表于 2012-3-27 已经解决
  • 怎么判断某个数是奇数或偶数?
    脚本怎么写?
    11518 he11120 发表于 2012-3-30 已经解决
  • 一个角色可以同时拥有多少个状态?
    一个角色可以同时拥有多少个状态?没有上限吗?
    11728 he11120 发表于 2012-3-30 已经解决
  • 怎样设置只有技能命中,公共事件才有效。
    怎么说呢…… 就是只有你的技能命中了,技能触发的公共事件才能触发。 不好意思,口才不好。反正就是这个意思。 比如;我用一个命中20%的技能,公共事件的内容是敌全体战斗不能。怎样命中以后才执行公共事件?
    42048 東方の蜘蛛 发表于 2012-2-4 已经解决
  • 怎么做一件装备能百分比加HP上限?
    最好用属性防御判断的,有好心人帮写个脚本吗?
    11632 he11120 发表于 2012-3-30 已经解决
  • 問題已自行解決!
    問題已自行解決!
    01286 ewq978 发表于 2012-3-30 已经过期
  • 关于队伍数据的问题
    怎么获取比如敌人队伍1的序号为1的怪物的ID以及序号为2的ID 依此类推 将ID保存到1号变量 2号变量 3号变量…………
    01344 lanyaolove 发表于 2012-3-29 已经过期
  • 怎么做一个能使对方属性防御下降的技能?
    例如,让对方火属性防御下降。
    11171 he11120 发表于 2012-3-29 已经解决
  • 请教一种限制不行动的状态
    当中了这种状态,不可以使用攻击和特技,只可以使用别的指令
    31456 牧徐徐 发表于 2012-3-28 已经解决
  • 关于两个BGM达成循环的问题
    嗯……现在有两首BGM,BGM-A和BGM-B 然后BGM-A是整首BGM的开头,先播放BGM-A 当A播放完毕,只要人物在该地图内就一直循环BGM-B 这个该怎么做呢?(自己想的时候总觉得用事件能简单做出来的说……但是却总失败)
    21312 zxc3838507 发表于 2012-3-29 已经解决
  • 任务系统制作
    怎么通过开关打开要遇到的敌人 我试调了半天也没弄出来,求帮助
    32149 xiao993092956 发表于 2012-3-29 已经解决
  • 有没脚本实现了换场景仿movieMaker里面的破碎过渡?
    高了一个下午,都整不好。 做出来只像平面的! 我就用三角函数来做,一点也不像啊,而且我用SCREENshot分割了100张啊。 而且放大也很卡啊 ‘‘──灵魂の补给于2012-3-28 16:36补充以下内容 图片就不贴了,在另一台电脑上。。。。。。。 ’’ ...
    21886 灵魂の补给 发表于 2012-3-28 已经解决
  • 请高手指教技能发动方式
    就是在选择角色动作那点技能以后`当这个回合到该角色行动以后`通过按不同的键来使用不同的技能,当然这个技能要学过`但是学过的技能列表不显示(显示也行)`然后就扣魔- -选择攻击对象`就打上去- -如果在几秒中没输入`或是输入错误`或者输入的是没学过的技能那这回合的行动就取消,不知道大家是不是看得懂`本人语文很差- -~~希 ...
    22054 liaoking123 发表于 2012-3-28 已经过期
  • 打怪的某个数
    NPC要求打怪,打某个数,回来完成任务。 怎样做?
    61613 音纯 发表于 2012-3-27 已经解决
  • RPGXP怎么制作开头动画?
    RPGXP怎么制作开头动画!。。知道的回下··谢谢! [line]1[/line] 请在标题处写清楚问题内容。 LC
    42481 o88800o 发表于 2010-7-9 已经解决
  • 雾图形能动吗?
    雾图形能动吗?如果能,怎么设? ‘‘──he11120于2012-3-28 22:42补充以下内容 自问自答:改SY和SX。(突然会了) ’’
    01250 he11120 发表于 2012-3-28 已经过期
  • 麻烦各位帮忙解决下如何用事件让角色发动技能
    如题,拜托啊,不要显示动画之后啥的啥的,比如说让角色在地图上发动治疗术啥的。 ‘‘──1196395297于2012-3-28 20:19补充以下内容 麻烦啊~~~~~~ ’’
    31554 1196395297 发表于 2012-3-28 已经解决
  • 怎么让使用技能触发事件?
    怎么让使用技能触发事件? ‘‘──he11120于2012-3-27 18:15补充以下内容 自己找到了,在特效那有个公共事件可以选。 ’’
    11457 he11120 发表于 2012-3-27 已经过期
  • 雨血地图的绘制问题~
    1 .今天 发现了雨血1的地图文件夹里面,主要地图的运用是远景图,但是远景图RMXP自带每个地图只能用一个,怎么样才能像雨血1那样可以有优先级的远景图?还是另外的制作方法? 2.还有就是我在使用RMXP自带的地图素材时候很想使用两个不同的Tilesets文件画一张地图,但是这样是不允许的? ‘‘──filia2012于2012-3-28 ...
    11292 filia2012 发表于 2012-3-28 已经解决
  • 怎么放动画
    求教 可以放flash WAV等视频动画么 要怎么弄
    31308 孤之月 发表于 2012-3-28 已经解决
  • 请问怎么升级武器
    还有,怎么升级武器? 从LV1升级到LV2那样的
    21572 慕容云 发表于 2012-3-24 已经解决
  • 请问 怎么把战斗效果改成黑暗圣剑传说那样子啊……
    请问 怎么把战斗效果改成黑暗圣剑传说那样子啊……
    31341 892021884 发表于 2012-3-27 已经过期
  • 以技能名称为条件的事件怎么做?
    将你要用到的效果脚本全部粘贴到同一个公共事件中 把要实现效果的技能的公共事件设为该事件 用条件分歧(以技能名称为条件)来实现不同的效果 以上是23种战斗特效中的一段话。 求解这个怎么设?
    01232 he11120 发表于 2012-3-28 已经过期
  • 请问if attacker.is_a?(Game_Actor)是什么意思?哪位朋友能详细解释
    哪位朋友能详细解释一下?
    41456 fireice 发表于 2012-3-27 已经解决
  • 我想要阴森恐怖的游戏音乐,谁有啊
    31607 ジ小子ネ我不帅 发表于 2012-3-28 已经解决
  • 变量显示,以及刷新问题
    最近在制作劲舞团游戏,为了能更效率的统计分数,于是我就用了“坐标显示”脚本 将X Y坐标处改成了显示某某变量(用"#{$game_variables[变量ID]}"来显示变量), 但是,在没有打开或关闭窗口的情况下 显示的变量没法得到刷新,不管么代入变量都 没办法获得刷新(显示的变量数值仍然是0) 请问 有什么办法得到直接刷新显示吗 ...
    11617 YeYe. 发表于 2012-3-28 已经解决
  • 执着于将自己的创意表达出来
    由于刚接触这类软件(当时也是为了找一款游戏制作软件),初次用起来还相对入手,想知道是否可以用这款软件制作策略回合类游戏,比如前几年比较流行的《烈焰佣兵》类游戏,因为比较喜欢这类耐玩的游戏。但作为一个才进入这块区域的新手,同样也有很多不懂的地方,希望能有人指点一二,感激不尽!!! ...
    21341 xiao993092956 发表于 2012-3-28 已经解决
  • RMXP工程的启动过程以及脚本跟GUI是怎样对应的
    是个很新的新人,对游戏开发没有任何经验,想知道一个新建的工程在启动过程中是如何一一加载系统资源的?脚本编辑器里面的脚本跟RM里面的设置是如何对应上的? 想彻底更改一下RM的战斗系统,希望能受到各位大神的指引。 ...
    21463 BattleCruiser 发表于 2012-3-26 已经解决
  • 这段脚本怎么拆成两段写入事件中?
    a = $scene.active_battler for t in $scene.target_battlers f=t.damage f=0 unless t.damage.is_a?(Integer) if t.element_rate(9)>=150 t.hp=t.last_hp+f;a.hp-=f a.damage=t.damage;t.damage=-f if f!=0 else a.hp+=f; a.damage=-f if f!=0 end end $scene.active_battler ...
    11372 he11120 发表于 2012-3-27 已经解决
  • 取整的代码是?
    要让一个数字乘以小数点结果是整数,怎么写?
    41834 he11120 发表于 2012-3-25 已经解决
  • 关于鼠标响应图片脚本
    用下面那个脚本当鼠标接触到图片时不会显示O2的图片,求解求更正 #=========================================================== #=================== # 本脚本来自http://rpg.blue/web/,使用和转载请保留此信息 # 非原装鼠标脚本 #======================================================================= ...
    42163 OYSRSM 发表于 2012-3-23 已经解决
  • 求助 大神 做大概500M角色扮演类游戏 所需多少人
    除制作游戏的同伴不算在资金内 其余游戏里的需要花多少资金 要比较好的 素材什么的都是原创
    62136 若只如初见 发表于 2012-3-21 已经解决
  • RPGXP有没自动生成迷宫这个功能的?
    XP有没自动生成迷宫功能的? 我只知道VX有这个功能 现在画迷宫画到我连自己姓什么名什么都忘记了。 ‘‘──mo88于2012-3-26 22:20补充以下内容 # # 随机地图生成脚本 v0.80 by tonbi 也就是迷宫 # # 汉化修改 66RPG bbschat(2006.1.2) # # 随机地图自动生成脚本。 # # ●使用方法 # # 首先 ...
    12017 mo88 发表于 2012-3-26 已经解决
  • 怎么在角色头顶显示表情,是QQ表情。
    对于事件不太了解,希望能解答。急等。
    22199 derdfyga 发表于 2012-3-27 已经解决
  • 关于防具替换的问题!
    我想让盾类的防具在armor1~armor4部位都能穿戴,于是我改了Window_EquipItem的51行,把$data_armors.kind == @equip_type-1改成了$data_armors.kind ==0,结果每个部位都能装备盾是没问题了,但是在Window_EquipItem中的道具显示出现了如下bug。 假设armor1部位一开始无装备,Window_EquipItem中我有两个铁盾,装备了一 ...
    01517 wdcccyyy 发表于 2012-3-27 已经过期
  • 武器强化脚本有个小问题。
    就是装备窗口右侧的装备名显现不出来,帮忙看下怎么改,谢谢。 ‘‘──he11120于2012-3-27 13:53补充以下内容还有和装备需要能力值这个脚本怎么合并,有好心人帮帮心人吗? ’’
    01855 he11120 发表于 2012-3-27 已经过期
  • 主站可以下载RPG Maker XP 的是几版本的?
    如题,今天看到了一个RPG Maker XP 2003的,是不是比主站内阁先进呢?
    21554 1196395297 发表于 2012-3-26 已经解决
  • 为什么一个事件不能碰到另一个事件呢?
    不知道是不是我傻X了 如果事件B的正上方有个事件A 设置事件B向上走 走到事件A那儿就会卡住 求解啊求解
    51435 meiningsun 发表于 2012-3-26 已经解决
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