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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 6 

  • 如何Npc想牧场物语那样有自己行走路线还可以过去说话?
    这是我第3次发这个帖啦。。。我想要一个npc 有自己的行走路线(跟主角并行。。就是她走她的我主角还可以操作游戏那样) 还可以到她面前可以按决定键说话的事件。。。 上次的帖子里有说名http://rpg.blue/thread-224701-1-1.html(下面是那里搬过来的) 在此感谢最可爱的小黄 hcm 的回复。。然我的这个事件有了的点头绪 ...
    21904 xx小虾米xx 发表于 2012-3-11 已经解决
  • 关于随光标显示物品帮助的问题!
    我用了随光标显示物品帮助的脚本和物品合成的脚本!但是在物品合成界面中光标悬浮的物品,就没有了物品帮助窗口了!该如何整合这两个脚本呢?麻烦哪位朋友把整合修改后的代码标明让我看看哪些敌方需要改动,让我学习下好吗? ‘‘──wdcccyyy于2012-3-11 16:43补充以下内容 有木有大大来帮忙啊~~愁死了啊~~我一个人瞎 ...
    01456 wdcccyyy 发表于 2012-3-11 已经过期
  • 关于XAS的钩子
    补充:XAS版本3.9 我想问一下,我想设置让hookshot被钩物体与角色交换位置,该如何改? 我在这里加了一下:然后,被钩物体的图片:
    01899 hys111111 发表于 2012-3-11 已经过期
  • 【平面魔塔样板系统提交+更新】魔塔样板7311
    下载地址1:http://www.rayfile.com/zh-cn/files/7f911f87-6b21-11e1-8e49-0015c55db73d/d868cae8/ 下载地址2:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/23460795.html 更新内容: 1、查看地图。(快捷键M,拿到迷宫地图后即可查看其它地图。) 2、记录器和传送器。 3、事件也有一个“蜡烛” 4、暗杀怪:蜡烛照不到的地方如果有 ...
    03165 hys111111 发表于 2012-3-11 原创发布
  • xas系统怎么制作开始动画?
    xas系统怎么制作开始动画? 就是制作开始动画的时候 为什么 不在我制作 开头动画的那个场景开始呢?
    22114 563296144 发表于 2012-3-10 已经解决
  • xas的系统 怎么去掉开始动画?
    xas的系统 怎么去掉开始动画,就是选项的那个动态画面怎么让他不动
    21819 563296144 发表于 2012-3-10 已经解决
  • 脚本错误:找不到文件 求解!
    我用File方法访问文件,可是却显示找不到文件错误。我看了一下,里面有那个文件啊。求解!文件夹我是自己新创建的,在游戏根目录下,有问题吗? 谢谢各位的解答,我发现我原来已经调用delete方法删了。
    72831 1370528656 发表于 2012-3-7 已经解决
  • 怎么让数据库突破上限
    怎么才能让数据库>物品>hp回复量怎么改超过9999,我想改更多,怎么改,麻烦下
    62360 abcd1051915215 发表于 2012-3-8 已经解决
  • 存档时脚本错误?
    已经查出是一个扫雷游戏的问题(柳柳发布的范例),我把这个范例镶入了我的游戏作为一个小游戏,发现存不了档,请问有办法解决吗? 添加了一个范例,大家可以看一下,~~~这个问题解决的话,我的游戏就可以发上来了哦~~~~ @zhangbanxian@ ...
    82550 黑色的笔 发表于 2012-3-4 已经过期
  • 想请教关于窗口与全屏幕
    请问是否可以用RGSS判断现在游戏是窗口或是全屏幕?
    01370 timmyyayaya 发表于 2012-3-10 已经过期
  • 怎么把技能分类
    就是有一号属性的放在一个选项中,有二号属性的放在另一个选项中 (在战斗中和菜单中多一个选项) 除1号2号外,其他属性可以和这其中一个属性并存
    21619 wxj541374210 发表于 2012-3-7 已经过期
  • 工程保存了之后还能否回到之前?
    比如说我的一个工程保存了,然后发现里面有错误,想回到保存之前(上次保存)的样子,就像切换游戏的存档那样,可以吗……
    21507 随悦 发表于 2012-3-7 已经解决
  • 读取数据失败, 怎么解决?
    我想修改下 dnf单机版10.0 结果下载完安装好了 打开工程的时候弹出一个 读取数据失败! 怎么解决? 谢谢帮帮忙
    22478 q10897421 发表于 2012-3-9 已经过期
  • 如何将战斗的人物数据位置改变?
    我游戏里的战斗一直是一个人的,所以我希望可以吧人物的数据放在中间,该怎么改? 如图:
    41648 黑色的笔 发表于 2012-3-10 已经解决
  • 能否請教一下關於 步行圖判定條目
    是在腳本的哪裡呢?? 想看能不能改判斷方式 將四方向判段改成八方向 當然步行圖本身也需要多畫另四個方向
    01417 sdgn 发表于 2012-3-10 已经过期
  • 使用CP制战斗系统 伤害的数值无法显示
    RT 使用的是http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=128847&highlight=cp 这里的CP制系统 但是使用后发现没有伤害数值显示orz
    01298 aa754105233 发表于 2012-3-10 已经过期
  • Game_Battler3中关于技能判定
    最近两天在研究被动技能,脚本在判断攻击方/被攻击方是否学会某一技能时常常出错,但有时又能正常运行,请求各位帮忙优化一下... 下面是脚本:
    22132 kangxi0109 发表于 2012-3-10 已经解决
  • 脚本有问题,人物不死,求解
    我的脚本有些问题(也不知道改了什么,好像也没改动啊),队伍4人战斗时,其中一个生命值为0时,只是少了图标,仍然可以继续战斗,什么情况啊?帮帮我~~~~(>_
    21262 fumeilu 发表于 2012-3-10 已经解决
  • 图里面的问题
    图里的那个框怎样才可以往右移,还有就是选择的光标 能不能再弄小一点,如果看不到图的话说下,我第一次发不会弄
    01831 q6625765 发表于 2012-3-10 已经过期
  • 会脚步的帮忙看下这段脚步是什么意思
    因为本人是脚步盲, 请看下脚步是什么意思,要怎么改经验,麻烦详细一点,谢谢 #-------------------------------------------------------------------------- # ● EXP 計算 #-------------------------------------------------------------------------- def make_exp_list actor = $data_actors[@actor_i ...
    01278 abcd1051915215 发表于 2012-3-10 已经过期
  • RPGMaker XP的BGM问题
    关于BGM的一个问题。一般来说BGM都是MIDI文件格式的,但是能不能使用MIDI与DLS混合起来播放的? DLS(Downloadable Sounds):可下载声音,大概意思就是这个文件里面包含了乐器的声音文件,MIDI播放的时候会改用DLS文件中的乐器使得音效更好 【或许需要脚本的控制】 ...
    62390 HDT 发表于 2012-3-6 已经解决
  • 八方向脚本 怎么设置初使的时候人物面朝方向就是斜的哈
    八方向脚本 怎么设置初使的时候人物面朝方向就是斜的哈。 我想设置Npc,就是固定不动的那种,但面朝的方向需要是写着的。我现在用的是一个蠢办法,就是把8方向图的斜方向放在了前4排。不知道有没有其他的办法~(因为这样主角对话的时候Npc面朝方向也只有4个了) ...
    21309 guozilao 发表于 2012-3-9 已经过期
  • 请问如何用脚本写事件类容
    #---------------------------------------------------------------------------- # ● 设置事件 #---------------------------------------------------------------------------- def conjure(x,y,name,character_name,id) $game_map.events[id] = Game_Event.new(@net_map_id,produce_event(x,y,name,charac ...
    22170 zjaycool 发表于 2012-3-7 已经解决
  • 把时间脚本改成24 小时的
    这脚本只有十二小时。。。。超过12就过1天。。。。这脚本里的24小时是电脑现实时间。。。。我想写24小时的游戏。。。帮忙看看 我想游戏时间计算大概要改一下。。帮忙看看。。拜托 我写在 脚本的大概重点我有在文字后面加颜色了 脚本2 我是这样写的 把他加多加几句。。。。 ...
    21662 xx小虾米xx 发表于 2012-3-9 已经解决
  • 怎么做npc每日行走路线加可以到她面前(按决定键)说话
    我写NPC每日行走路线事件 (就是比如9;00Am 玛丽 在公园 然后 你可以 过去说话还有其他。。。 10:00am 开始NPC 移动到另一个地图 走的时候 还可以走到她面前跟她说话。。)( 12:00am 玛丽 在他爸爸 商店里然后时间到什么一定时候就出去某某个地方) 我想比如她人在公园10:00am 开始NPC 移动到这个地图的切换口(其实就是 ...
    24541 xx小虾米xx 发表于 2012-3-9 已经过期
  • 关于步数修改问题
    #============================================================================== # ■ Window_Steps #------------------------------------------------------------------------------ #  菜单画面显示步数的窗口。 #============================================================================== class Yuanba ...
    01861 zoutao888 发表于 2012-3-9 已经过期
  • 用脚本给金钱加减一个变量应该怎么写?
    写在事件里,这么写出错了 $money_reduce = 100 $game_party.gold -= $money_reduce
    11558 木许许 发表于 2012-3-9 已经解决
  • 开关
    会加独立开关了,但是加完之后没用。。。。。。右面独立开关A开启,第二章独立开关A开启执行第二章(空白) ’’
    31573 1105405517 发表于 2012-3-6 已经解决
  • 在商店主角卖东西部分,自己右边的商品不显示信息和数量
    附上一段关于商店界面的脚本 而且显示出来的名称效果和本来的不一样整段脚本
    21770 小小小蚩尤 发表于 2012-3-9 已经过期
  • 关于设置移动路线里的“脚本”
    我想问一下,设置移动路线里的“脚本”,是像普通的事件一样执行脚本(例:$game_variables[1]=1)还是直接执行Game_Character里面的脚本(例:move_up等)?
    11432 hys111111 发表于 2012-3-9 已经解决
  • 谁能解开神剑晴天3 的RGSS 加密档案
    谁能解开神剑晴天3 的RGSS 加密档案
    22181 sblkhgm 发表于 2012-3-7 已经过期
  • 请教一个脚本问题
    # 生成标题图形 @beijing = Sprite.new @beijing.bitmap = RPG::Cache.title("beijing.png") #开始选项 @kaishi_0 = Sprite.new @kaishi_1 = Sprite.new @kaishi_0 = RPG::Cache.title("kaishi_1.png") @kaishi_1 = RPG::Cache.title("kaishi_1.png") 下面生成的是选项图标 ...
    01685 zoutao888 发表于 2012-3-8 已经过期
  • 这个脚本可以兼容RMXP吗?
    http://rpg.blue/thread-105429-1-1.html 这个网址上的路牌提示系统可不可以在XP上使用?
    21424 wabbyzw 发表于 2012-2-3 已经过期
  • 4人制45度战斗脚本 修改问题
    此脚本在哪里能够修改文字大小或者直接删除文字? 详见附件。
    32772 苏幕遮。 发表于 2010-10-4 已经解决
  • 求,有木有教堂全集下载。。
    求,有木有教堂全集下载。。{:nm_1:}
    12300 QQ领主 发表于 2012-3-6 已经解决
  • 求解析地图名字显示脚本的一些语句?
    这是地图名字显示脚本,我看的时候,以下觉得不明白.还有这些其实也就是说最重要的不懂..求高手解析一下.
    11453 纳尔德 发表于 2012-3-8 已经解决
  • 事件标题的bug,求解决方法,本人修改多次无果。
    我用事件做了一个标题, 有如下问题: 1.选择“继续冒险”,进入选择进度的界面后,如果直接按返回键,会返回到我的动画界面,然后播放完动画才跳到标题界面。 我希望直接跳到标题界面。 2.选择“操作帮助”和“关于游戏”均会出现的一个问题是:第一次可以进入“操作帮助”或者“关于游戏”界面,但是返回到标题界面 ...
    21374 jafucong 发表于 2012-3-7 已经过期
  • 請問是否有人可以提供
    我想要將VX技能全部移至XP技能內 誰有提供將數值直接讀取過去的 想要直接複製過去XP 或是有 人完成移植提供一下 拜託{:nm_2:}
    31347 gamejaster 发表于 2012-3-2 已经过期
  • 求高手帮我修改下这个标题的文字
    我正在着手制作一个游戏名字叫仙剑奇侠传之‘道’可是由于本人还不会画字就这样凑合一下求各位高手帮我个忙把这个标题的字改成楷体的最好是道这个字改成华文行楷的 求高手帮帮我我是新手. ‘‘──253443590于2012-3-7 02:06补充以下内容 说错了只要改了之和那个道就行之是楷体道是华文行楷的最好了 ’’ ...
    21575 253443590 发表于 2012-3-7 已经解决
  • 怎么把标题画面的字体改的像新仙剑后传那样
    就是刚进游戏的时候不是有个图片画面吗我想把里面的字改了可是我不会啊怎么把字弄得像新仙剑后传那样啊?
    01553 253443590 发表于 2012-3-8 已经过期
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