|
2132| 2
|
[已经解决] Game_Battler3中关于技能判定 |
| ||
![]() 【2022.06.03】原本以为已经不可能再找回来的东西重新找回来了,原本一直念念不忘的坑终于再一次拿起铲子了。一别竟近10年,你好,我的世界我的梦。 【大坑】异元-暗黑天际 【短25·不可阻挡】异元-地劫黎明 【短26·禁止】异元-禁忌之轮 |
||
点评
忽然间恍然大悟,用else就可以了吧!
睡了一觉人果然清醒了许多,在下不胜感激!
...或者当特定为某种怪物(例如吸血蝙蝠,普通攻击也能吸血)的情况下呢?
好像有点懂了,意思是如果是怪物触发了脚本的时候才会弹出错误吗?就是在判断技能之前先判断是否为角色吗?那么如果是怪物的技能呢?
可否举个例子?就以下面的脚本为例,用attacker.is_a?(Game_Actor)来判断attacker是否学会107号技能...我不是很懂这个语法的表达方法...
...主要是有时候会弹出错误,不是很稳定...请问有没有替代的方法?
在下现在还停留在生搬硬套的查字典阶段...
| ||
![]() http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html PVZ型塔防物一个 http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可 |
||
| ||
![]() 【2022.06.03】原本以为已经不可能再找回来的东西重新找回来了,原本一直念念不忘的坑终于再一次拿起铲子了。一别竟近10年,你好,我的世界我的梦。 【大坑】异元-暗黑天际 【短25·不可阻挡】异元-地劫黎明 【短26·禁止】异元-禁忌之轮 |
||