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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 6 

  • 求各位高手看看,这到底是怎么回事?怎么解决?
    这是怎么回事?求解决
    51535 yujingbin 发表于 2012-1-28 已经解决
  • 走投无路 5人脚本后 增加等级的事件触发对第五个人没用啊
    首先这个是在第五位置的同伴 触发也是专门对着第五个同伴的 问题就是出来这里 无论对着事件怎么按回车 第五个同伴什么都没有发生 没有增加等级 就算是换成了全体同伴增加等级事件 也是那4个同伴增加等级 第五个还是什么都不会变化的 我不知道要从哪里改的思路 改脚本的话要从哪里开始改啊TAT 或者告诉我论坛内搜索什么关键 ...
    21550 bybyfxd1 发表于 2012-2-3 已经过期
  • 如何在人物头上显示表情符号?
    就是,比如一些问号啊,惊叹号啊,汗滴啊,黑线什么的~~就是一些表情符号啦~~用事件告诉我,我不会脚本。 谢谢啦~~!
    85406 西海岸 发表于 2012-2-4 已经解决
  • 请问怎样可以在RMXP中播放AVI
    如题
    44143 刀疤湛 发表于 2010-7-8 已经解决
  • XAS系统脚本错误
    不理解哪里错了,脚本无修改啊#------------------------------------------------------------------------------- # Scene_Map #------------------------------------------------------------------------------- class Scene_Map alias ct_main main def main @viewport_ct = Viewport.new(0, 0, 640, 480 ...
    21459 灵魂猎人 发表于 2012-2-3 已经过期
  • 勋章脚本出错
    我刚刚写了一个勋章的脚本,插在菜单中用. 结果我发现无论当变量49等于多少时 勋章显示的都是变量49等于1时的图标 请问有人能教一下吗?谢谢了 一下是脚本 def refresh self.contents.clear self.contents.font.color = system_color self.contents.draw_text(10, 75, 120, 32, "勋章") if $game_variables[49 ...
    01946 qth830818 发表于 2012-2-4 已经过期
  • 使用得到物品自动提示脚本的问题
    调用这个脚本后~提示正常~但按ESC呼出菜单时出错~提示说Window_MenuStatus脚本的31行不能定义什么的~整个脚本如下:31行的脚本是:到现在还木有找到问题所在~求解决~
    92773 V叶雨 发表于 2012-2-3 已经解决
  • 为什么在主站下载的游戏都不能玩?
    {:nm_2:} 这里是新人求解.. 刚刚来66RPG还不知道发在哪里,所以就把问题发在这里了.. 在66RPG下载的一些游戏都是缺少文件的是怎么回事?求帮忙。
    11716 swailspriit 发表于 2012-2-4 已经解决
  • 高手来看看
    这怎么办啊 求答案
    72088 wuxianbo 发表于 2012-2-3 已经解决
  • 脚本编辑器的脚本与公共事件的脚本
    二者之间有何不同? 为什么拿到公共事件里就不能用了?
    11520 847189621 发表于 2012-2-4 已经解决
  • 如何解决在同一张地图的不同位置遇到的怪物种类不同
    呃,具体表现还是看大多数FC的角色扮演类游戏,比如。。。。。重装机兵。。。,求解决,
    51785 荒芜 发表于 2012-2-3 已经解决
  • 【脚本问题】菜单修改后打开一会就会内存出错跳出的问题
    把菜单修改成了这样: 主界面 物品 目前就做这么多…… 可是!打开再关上,一会后就出现了以下情况: 这是怎么了?以前改菜单也出现这样的问题! 求解答原因并且最好能附上解决方法! 问题范例: 115下载
    62403 370420939 发表于 2012-1-27 已经解决
  • 实在不行了,谁帮我做一下动画...
    以前用PS做过,不行。后来又看到了一教程,结果去下了一堆东西,做好了又没用,我当时就化身德国BOY.....所以只能让谁帮我做一下了....就是二爷的破颜拳...
    11608 ziseyannv 发表于 2012-2-4 已经过期
  • RPG战斗地图怎么制作?
    RPG战斗地图怎么制作?就想DNF中的地下城一样。 我试着制作了一个但是里边的怪物只会移动,不会攻击;而且还存在许多BUG。 附加一句,我是用现成的dnf单机版来改的,但是是第一次接触,所以不了解。
    62857 bing·冰 发表于 2012-2-2 已经解决
  • 关于AI战斗,怎修改战斗的对象
    此脚本自动战斗对象为角色的编号 如何设置成在几号战斗位置的角色进行自动战斗 我试着修改好多次 ,但是没用 跪谢...
    61864 woshinide951 发表于 2013-11-6 已经过期
  • 怎么设置图片永远在在游戏的上角,走到哪里都看得见
    像这些东西,怎么设置永远在在游戏的上角,走到哪里都看得见
    134089 sky“唯華、 发表于 2012-2-1 已经解决
  • 关于室内地图的屋檐(应该是屋檐 = =)和周围黑的怎么弄上
    就是这个图里面 圆圈画出来的那个屋檐 为什么我找不到{:nm_3:} 是不是去外面下的素材{:nm_2:} 还有就是长方形画出来的那个黑色的区域我也找不到 {:nm_2:} 是不是也是外面的素材 新人求解 {:nm_9:}
    11577 安絮絮≈ 发表于 2012-2-4 已经解决
  • 脚本与摆放位置有关系么
    脚本与摆放位置有关系么,因为我发现本身无错的脚本打乱位置后就莫名其妙的出错了 1.如果没关系,请说明理由 2.如果有关系,请说明理由,并告诉我什么类的脚本应怎么排,并帮我把以下脚本排一下顺序
    51787 wxj541374210 发表于 2012-2-3 已经解决
  • 事件中的脚本问题
    请问,在公共事件里第三页下面的那个脚本窗口里写不下脚本怎么办呀?脚本写到一半就写不下了 比如说: SP吸收(效果:本来伤害到对方HP上的改到伤害到SP上,攻击者增加等同于伤害值的SP,对不死系(属性9)反效果): 脚本段落1(还原&SP伤害): for t in $scene.target_battlers t.hp=t.last_hp if t.damage.is_a?(Intege ...
    21549 an1ji1er1 发表于 2012-2-3 已经解决
  • 如何使装备附带上技能,装备上就可领悟,卸下就遗忘
    6R上关于这个的全都打不开 公共事件卸下装备时遗忘不了,而且还卡 除了以上方法还用哪些方法? (本人脚本方面很差,关于脚本的内容时请详细说下,谢谢~) ‘‘ 这样的装备会很多的 ──黑色の羽翼于2012-2-3 22:22补充以上内容’’ ...
    21429 黑色の羽翼 发表于 2012-2-3 已经解决
  • 关于fuki加强对话脚本的左半身像
    我照常输入使用后,就出现文字居中的情况,右半身像就没有问题,请问具体脚本里哪里是左半身文字位置的显示,脚本如下 #============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 #========================================================= ...
    31556 kukuolin 发表于 2012-2-1 已经过期
  • rpg maker x p有连击脚本吗?
    rpg ma ke r x p有连击脚本吗?
    62452 asdddhr1989as 发表于 2012-1-31 已经解决
  • 主站中的“跟隨光标自修正位置的详细帮助窗口 ”怎么用
    主站中的“跟隨光标自修正位置的详细帮助窗口 ”怎么用 1.是XP适用还是VX,(因为截图是XP,说是VX适用) 2.是直接插入MAIN前还是替代原来的 window help
    21304 wxj541374210 发表于 2012-2-3 已经过期
  • 为什么半个月后回来,发现工程打不开了啊?
    弹窗如上图所示 1月16号前,我回家之前还能够随意打开这个工程。但是半个多月后的现在,却变成了这样。 工程数据包的115提取码是 e6pyl37g 这到底是因何引起的啊? 是因为我经常安装卸载软件,还是因为我经常清理注册表? ...
    41785 岁月孤殇 发表于 2012-2-3 已经解决
  • 如何在购买某些物品时,需要消耗背包里的物品和钱才能购买
    公共事件?还是修改脚本?
    61939 黑色の羽翼 发表于 2012-2-3 已经过期
  • 求成就系统
    可以脚本,可以事件,但是要说清楚(俺是新手)。。。希望在主菜单打开有个框框显示“成就”,进去有成就列表,完成的和未完成的用不同颜色显示,并且有个地方显示达成条件和奖励。 谢谢了!
    31798 398712048 发表于 2012-2-3 已经过期
  • 关于公共事件中脚本的问题
    我在公共事件中设了一个条件分歧,在下面写了一段脚本(照别人的脚本写的),如下: (A的号码是1) 条件分歧:如果【A】为状态【辣椒】则变为: 脚本: @t = 200 - $game_actors[1].cp if $game_actors[1].cp >= 200 $game_actors[1].cp += 0 else ...
    21313 苍之夏 发表于 2012-2-3 已经解决
  • 如何制作1个开场后选择双线
    如何制作1个开场后选择双线。如男主角线和女主角线。要求男主线通关后或过一个任务后打开女主线。难的来了,女主线通后打开隐藏线,并继承男主存档。说白了就是给男主加上点主线任务。。。玩过手机游戏苍穹默示录2的人应该清楚我的意思。 ...
    31255 398712048 发表于 2012-2-3 已经解决
  • 怎么在菜单当中添加对话选项
    嗯。。。我也不知道怎么描述,用一个游戏来形容一下吧,就像FC游戏重装机兵一样,在菜单中有对话,调查等等选项,请问一下怎么在菜单中添加对话选项,考虑了一下,应该再做一个事件开关,再往后就不知怎么弄了
    21493 荒芜 发表于 2012-2-3 已经过期
  • 咋改窗口高度
    咋把步数窗口的高度给改了。。。我改window_steps里的height,没效果,就是多个下拉箭头- -
    11417 №独孤剑→ 发表于 2012-2-3 已经解决
  • 如何改技能或者药的时候那个框的X坐标?
    如图。我想把那框固定在中间,请问如何设置?
    21632 爆焰 发表于 2012-2-3 已经解决
  • 如何在购买某些物品时,需要消耗背包里的物品和前才能购买
    某些物品,即需消耗背包里的物品也要消耗前钱,请问该怎么做? ‘‘ 要怎么做呀,公共事件?变量?脚本?还是????? ──黑色の羽翼于2012-2-3 15:36补充以上内容’’
    21374 黑色の羽翼 发表于 2012-2-3 已经解决
  • 求助:怎样让大型人物在地图上占2格。谢谢
    一些大型动物人物,默认只占一格。怎样占2格或以上
    21438 大宇宙时代 发表于 2012-2-3 已经解决
  • 概率移动以及显示人物图片的问题
    怎么制作随机移动? 就是一个事件中,遇到这个事件,随机移动,两个地方,按照几率决定固定坐标?? 这个要怎么做? 还有在游戏中触发对话怎么显示人物的身体图片?就是半身的图。 补充,这里所指的几率移动,就是指,设置个什么东西,使人物接触事件之后,移动的地方不止一个,使他有多选择移动,只不过是几率不同 ...
    41660 艾拉·贝尔 发表于 2012-2-2 已经过期
  • 为甚莫地图块上有空白?
    这几个地图块都有些空白请问怎么吧空白替换成和周围地板一样
    102749 0621 发表于 2012-2-1 已经解决
  • 在更改画面色调之后,能不能实现某些事件不更改色调
    好吧...语文不好 仔细解释一下 就是做了一个时间系统,用更改画面色调来突出一天中时间的变化。 有没有办法在晚上(-120,-120,-120)的时候让灯事件不改变色调?
    31584 Emperor2011 发表于 2012-2-2 已经过期
  • 关于快捷键
    比如,走在一种地形上,在别的地形上按下 方向键上 走一个格,在那里一下走两个格。怎么弄?可以是事件,也可以是脚本!
    11754 thzy236 发表于 2012-2-3 已经解决
  • 请教关于敌人特技使用的问题
    如果某敌人的状态编号为20~50之间,那么该敌人就不会使用效果范围为使用者的特技,直至状态消失? 如果只用脚本编辑器修改,应该怎么实现?
    41464 幻耶 发表于 2012-2-2 已经解决
  • 如何让Sprite使用windowskin
    默认Window_Base < Window 可以使用windowskin,Window_Base 实质跟 Bitmap.new原理相同,同样可以描写文字,不同的是Bitmap没有windowskin,一个场景中可以重复出现 实例Bitmap.new,如果重复出现Window_Base,比较头疼。有高人能加几个代码行解决吗? ...
    32068 awyb3110 发表于 2012-1-30 已经解决
  • 关于独立开关
    各位大虾! 帮我研究下! 神马问题? 用变量开关的话会卡死!
    21518 小小小蚩尤 发表于 2012-2-3 已经解决
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