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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 6 

  • 请问关于XP地图的土块可以在哪里提取
    在画地图时很多默认的地图图块往往是一些其他地图模板上的东西而在这张地图上没有,感觉非常难受,刚刚在论坛上看到有人说可以再论坛上找到拼装,不明白什么意思,有没有人知道具体该怎么弄?
    21152 荒芜 发表于 2012-1-26 已经解决
  • RPG Maker XP特技怎么制作双连击
    RPG Maker XP特技怎么制作双连击。
    11602 494422579 发表于 2010-8-28 已经过期
  • 求助大侠:xp行走图怎么突破4帧。
    想制作写实的游戏,4帧太少了,突破8帧以上。 备注:不是八方行走图
    71899 大宇宙时代 发表于 2012-1-25 已经解决
  • RMXP 求教一个战斗后调用事件的脚本
    即是在打败敌人后 出现奖励界面时 这时还未退出战斗界面 而能调用一个公共事件 不知道能实现么 在下求教
    51737 ace69 发表于 2012-1-23 已经解决
  • 请问rmxp开头怎么制作选择人物性别、职业?
    请问在游戏开头时,怎么才可以让玩家自己选择姓名、性别男女,和职业呢? 我想做一个一开始马上就弹出选择姓名、然后打完了姓名就可以选男女和职业的, 请问rmxp怎样才能做到这一点?
    32897 1178531139 发表于 2012-1-26 已经解决
  • 请问夜想曲·改怎样加入彩虹神剑脚本?1V悬赏
    http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=27095&highlight=%E5%BD%A9%E8%99%B9%E7%A5%9E%E5%89%91%2B%E4%B8%A4%E6%AC%A1 以上为彩虹神剑URl 我插入后 除了伤害美化 其他均无效果 我想知道彩虹神剑在ARPG的应用,请各位大大不吝赐教…… 工程url: http://115.com/file/e7hlbda7 ...
    12432 iNG.天影-冰 发表于 2012-1-25 已经解决
  • 如何在标题画面时多一个选项?
    我想在"开始游戏""读取""退出"那一块再加一个"小游戏",脚本我会看不会改,请问谁能帮忙告诉我怎么弄? 小游戏的地图我画好了,只要一按选项就奔到那个地图就OK了. (顺便问管理员:这样算伸手么?不然怎么样才不算?)
    31484 黑色的笔 发表于 2012-1-26 已经解决
  • 有关NPC事件的问题!求教各位大大!
    各位大大,我想问一下。我想设置游戏一开始,男主角父亲对男主角讲话,说完后后退,这如何设置啊?
    51499 嘿嘿一笑 发表于 2012-1-25 已经解决
  • 重问,RMXP怎么增加击败怪掉落物品种类?
    刚刚搞错了……一不小心就点了取消……数据库里的敌人→宝物选项只有一个,想让它多几个不同的物品怎么搞?
    62432 z13979811166 发表于 2012-1-24 已经过期
  • 事件制作自己的标题画面
    偶是个新手,不懂脚本,又想做个自己的标题,但找了半天找不到方法,只好自己研究.终于完成了,所以发出来分享一下(做得不好请见谅,高手勿喷.) 下面开始 第一步. 首先是准备,一张标题背景图,写好暗色调的开始游戏之类的 如 之后是三张亮色调的和以上文字相同的图片 如 第二步. 打开工程脚本库Scene_Title脚本,只要删就行了 大概 ...
    +1
    33604 xingyunxielong 发表于 2012-1-25 原创发布
  • 如何提高数据库里特技,物品,武器,防具动画一类的上限
    喔喔 数据库每项只能弄999个,特别是动画,全动画脚本显得999个太少了。 如何增加?
    63217 春风莉露 发表于 2012-4-25 推荐问答
  • 请问战斗中怎么显示消息框?(像vx那种的)
    比如说:XXX中毒了 XXX发动XX特技 谢谢大家了~
    61540 35113329 发表于 2012-1-25 已经解决
  • 请教一个关于NPC事件的问题
    主角一开始和NPC对话,得到装备和钱,不断对话不断得到,能无限拿 怎样设置拿到一次奖励以后,就不得到了,变成一般的对话? 新手上路,大家帮帮忙
    21226 agong110 发表于 2012-1-25 已经解决
  • dnf单机版工程打开读取脚本数据失败
    为什么打开dnf单机版工程时总显示读取脚本数据失败????求解
    49609 hmlhml 发表于 2012-1-23 已经解决
  • 如何用脚本实现拥有无限独立开关?
    如何用脚本实现可以拥有无限的独立开关,或者可以把独立开关增加至26个,也就是独立开关A~Z。
    133493 永远の路克酱 发表于 2012-1-25 已经解决
  • 【夜想曲·改】快捷键问题
    就是更改夜想曲·改的快捷键的位置 使之与图片相符 图片: 特技快捷键脚本(从【DNF单机】搬来的):物品快捷键脚本:技能第一格 x:104 y:22 物品第一格 x:284 y:37
    11627 iNG.天影-冰 发表于 2012-1-24 已经过期
  • 模仿出仙剑奇侠传五的战斗渐变效果 [ 附加 500 exp ]
    看了仙剑奇侠传五的那个战斗渐变图,羡慕啊。不知XP有没有办法模仿一下。估计是用公共事件和显示图片吧。。。求实现。
    72197 浪迹天涯 发表于 2012-1-24 已经解决
  • 关于脚本的小问题
    脚本如下,为什么当在事件中输入$Sprite_Pause = 1 时,显示的图片没有透明?
    71519 Zigzag 发表于 2012-1-25 已经解决
  • 增加一个标题命令使其调用一个公共事件..
    RT....鄙人改了好久,但就是改不好
    11495 aaalbx 发表于 2012-1-25 已经解决
  • 关于人物帧数。
    请问怎样解决这个问题,看图: 望高手帮助解决
    21335 787421735 发表于 2012-1-25 已经解决
  • 着火的制作方法,最好图文说明
    求解,如何制作着火的特效。 最好是希望,是屋顶上也可以着起火, 我想要做的事件流程 主角回到镇子 → 发现镇子着火 → 回屋子祖母奄奄一息 → 最后埋葬祖母和其他人 → 放出废墟特效,村子被烧成废墟 → 离开镇子【事件结束】 我希望大概这个组成,但是主要的着火怎么做?是不是要加个什么脚本什么的??不懂 ...
    134795 艾拉·贝尔 发表于 2012-1-22 已经解决
  • 如何在标题设置两个进图的方式
    譬如:先设置好了“新的游戏”,旧的回忆,特别模式,退出。 新的游戏是直接进入游戏了, 特别模式是点进去后进图一个地图, 之后自动执行事件。 特别模式我想用脚本做。在scene_title中设定了s1=新的游戏,s2=旧的回忆、、、当然when0,when1也设定好了,问题就是后面的命令怎么做? def command_special_mode 后面的就不 ...
    21170 OWOWOW 发表于 2012-1-25 已经解决
  • 如何删除窗口中指定的某个位图?
    生成窗口, 然后生成位图1,位图2. self.contents.draw_text(x, y, x, y, "1") self.contents.draw_text(x, y, x, y, "2") 如何删除位图2("上次显示的位图"或"窗口中第二个位图") 只知道clear=.=不过会删除所有位图...
    11556 jhhuang 发表于 2012-1-25 已经解决
  • 我想请教一下有关天数的设置
    就是比如说限制30天,可以在这30天内,做1一件事情就休息1天,一直到30天游戏结束,请问如何设置
    41481 嘿嘿一笑 发表于 2012-1-24 已经解决
  • 新人求个餐厅或者酒馆地图~先谢谢啦
    我就用原版的xp呢,感觉没有什么关于餐厅的素材,哪位大大有或者原来某个场景做过餐厅,就是都是四人桌,有个服务台,人来人往的地图,麻烦帮忙发下,事件什么的保留,我自己弄就好,谢谢啦~ 顺道求个打包的常用音效素材,咱们这里的http://www.66rpg.com/htm/dj80.htm这个下载不了,感觉这个超级全面啊(因为得不到%>_ ...
    11906 kukuolin 发表于 2012-1-24 已经过期
  • 菜鸟横版出错,先显示敌方动画和伤害,后显示己方动画
    抱歉,因为我没有什么发贴经验。 这是那个使用行走图做战斗图的脚本,也不知道哪里出错了,总之如题,每次攻击时先显示敌方被攻击的动画,然后才显示己方的攻击动画。近身角色看不出来,但是远程角色很明显,比如怪身上先显示中箭的动画,然后人物才射箭出去。 ...
    31264 Jechen 发表于 2012-1-24 已经解决
  • def后跟的脚本也可以表达吗(我这表述好抽呀)
    def show p 1 end show # alias old_show show def show old_show #这行在定义阶段也能表达出来?显示1? p 2 end show exit 我的基础知识大厦又扭捏了。谁能帮忙讲讲函数这一节呀。初学者顶礼叩谢
    11841 明火暗雷 发表于 2012-1-24 已经解决
  • 有什么软件可以制作SLG
    策略类的。。。还是叫战略军旗。。 比如说火焰纹章这种类型的,有什么可以制作的软件吗? =__=...先谢谢了。。 @zhixin1997 知道什么系,也给编辑了,只是不说关键的吗? ──麟嗣游人于2012-1-20 00:15补充以上内容
    43750 麟嗣游人 发表于 2012-1-19 已经过期
  • 求助~怎样用XP制作个模拟经营的游戏。
    如题~~本人刚学做游戏。。
    32123 zui锋少 发表于 2012-1-23 已经过期
  • 怎么样把物品上限改为变量的值?
    如题,就是想让主角慢慢升级,做任务,然后变量变多,之后物品上限也变多。 谢谢了
    12083 『89°の』 发表于 2012-1-24 已经解决
  • 打开游戏就显示这个对话框!咋改?
    这段脚本只有949行,咋会出错?咋改? 这个里面有一个文版文档,里面就是错误的脚本那一整个。。希望对脚本有研究的朋友帮帮忙!
    82303 A.actor 发表于 2012-1-22 已经解决
  • 【XP】求一些动物素材
    想做池塘里面游水的鱼 谁有素材 并且告诉我做法... 如果直接诶把鱼弄成移动事件那就是鱼在水上面了吧不是在水中了吧···
    12252 fish8 发表于 2012-1-24 已经解决
  • 新手求助 请问 为什么独立开关打开了有关事件却不
    如题.请问高手们 我设置和这个中间小人对话完了打开独立开关a.然后可以在罐子里拿东西.为什么执行不了
    21375 想学技术 发表于 2012-1-24 已经解决
  • [紧急]有关暂停标记(小三角)的脚本问题
    脚本附上,脚本做了些许改动(1012~1022),本人加上了判定,为什么透明效果没有出来而且暂停标记只出现在屏幕左上方?问题就是该怎么解决- -即能把暂停标记放在我指定的地方,并且判定后能透明
    01350 Zigzag 发表于 2012-1-24 已经过期
  • 请教在游戏中增加敌人能力
    在数据库中,假设敌人的能力如下:攻击X 物理防御Y。 现在游戏运行中,我需要将所有数据库中敌人的攻击、物理防御均增加1点,请问如何解决?
    21589 冥影帝 发表于 2012-1-24 已经解决
  • 战斗失败后游戏不结束,减少某一变量
    如题,谢谢,新年快乐
    21653 无视即可 发表于 2012-1-23 已经解决
  • 变更装备用脚本写
    麻烦,变更装备怎么用事脚本写, 我主要是想让主角1的装备寄存到角色2,然后主角1清空所有装备,再通过寄存角色2恢复原来的装备
    42049 寂狼XP部落 发表于 2012-1-24 已经解决
  • 关于NPC头上显示名字如何去除的问题。
    从网上看到一个NPC显名脚本,即如下:然后,发现只有这个脚本与我的游戏系统不冲突……(我的游戏简直创意无穷……啥脚本都不能用……全冲突……) 之后,开始制作游戏, 发现: 当我亲爱的NPC因为事件需要消失不见时, 名字依然显示…… 作为一个年龄大技术低能力差的人, 这种问题还真是解决不了…… 无奈之下上网求助 ...
    11746 liuziyuan201019 发表于 2012-1-23 已经解决
  • 问一个关于rgp maker xp的问题
    1.02 1.03 对比有什么更新的?可以说详细点吗?
    62055 qq523203115 发表于 2012-1-23 已经过期
  • 跪求RMXP分辨率补丁
    新买的上网本小不能运行RMXP 台式机最近被父母霸占了{:nm_2:} 小弟在此跪求上网本运行RMXP的补丁
    22795 xiaodao864 发表于 2012-1-23 已经解决
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