关于技能脚本,如何分别自己和敌人?
if skill.element_set.include?(66)
self.damage = @active_battler.maxhp * 1(发动技能者的最大生命值)
end
这段脚本是指拥有这个66号属性的技能可以给敌人固定伤害值=自身的最大生命值!
我想请教一下,造成的固定伤害=敌人的最大生命值,这个要怎么改“?
初学者 ...
请求给我一堆..物品的大图 比如甜点的 帽子的 衣服等等 要现代化的
如题 希望能有一堆- -
我的邮箱
也可以直接传到这里 或者给我一个能用的链接 谢谢你们
例如 这个
──xiaonan3030597于2012-1-19 15:12补充以上内容
──xiaonan3030597于2012-1-19 15:13补充以上内容
图发不了了 郁闷 就是 你们看过 尸体派对的 游戏吧 那个游戏不是拾取物品后 就有一个大图 ...
请问这个对话框是怎么做到的??
就是这个对话框~
真·八方向像素行走
[pre lang="ruby" line="1"]# 全方向ドット移動 Ver θ
# 配布元・サポートURL
# http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/
#==============================================================================
# ■ Game_Player
#------------------------------------------------------------------------------
# ...
RMXP的问题
1:制作图片时,怎样去掉白色的毛边?
2:又没有脚本可以实现,队伍里可以有8人,可以选择上战场的4人?
有关这个脚本的问题?求教!
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# ▼▲▼ XRXS26. 人物扩张系统 ver..05 ▼▲▼
# by 桜雅 在土
#========================= ...
如何设置角色和地图上带昵称
如何设置啊
编辑退出遇到未知错误
退出编辑的时候出现这个窗口,是什么错误?
请问行走图做战斗图的菜鸟横版的问题
求助:使用的菜鸟横版行走图做战斗图的脚本,在使用物理攻击技能时,主角跑到敌人身前后,总是先转身向后,然后再转过来攻击敌人,不知道这个是什么情况,能否让他不转身,谢谢!下面是我用的横版脚本
=begin
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全局行走图战斗 v1.1
本版 ...
血条与彩虹神剑的冲突
我弄了个血条和彩虹神剑的脚本,血条如下和一个彩虹神剑及彩虹神剑补丁:补丁:他们发生了冲突,删去发生冲突彩虹神剑的第266及269行后,分段伤害就被固定了,不会移动了
请高手帮我改一改
关于显示图片的问题
大家好!我正在制作一个AVG小游戏,但是出现了显示图片(背景图)把对话框和人物图像遮盖的问题,自己已经试过调Z值但是没有效果...请各位不吝赐教,谢谢!
如何设置按键秘籍
请问各位大哥大姐谁会设置按键秘籍啊,就像侠盗飞车似的,按*****给东西 会的告诉我下 谢谢
使用道具在有效的情况执行,无效时显示什么没发生
比如说:使用个钥匙,当主角与宝箱接触时执行获得物品,没宝箱显示没发生
如果不方便的话,QQ : 572260205
──wangxu于2012-1-20 18:38补充以上内容
attach://94069.jpg
──wangxu于2012-1-20 19:14补充以上内容
咋发图片那
──wangxu于2012-1-20 19:17补充以上内容 ...
关于人物名称
这些角色上的昵称怎么整的啊 ?
如何设置
就是这种的 谁能告诉我怎么设置的啊 谢谢
如何在地图上显示出饥饿、口渴、活力、娱乐、社交。。。
像模拟人生一样的,求助,能和http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=157451&highlight=%E6%97%A5%E5%A4%9C 兼容的。
图标菜单问题
用的是RTAB系统,我想让第最后一个图标变成执行公共事件01,怎么做到……
请问如何在地图上战斗?
就像DNF单机版一样,按下按键就可以发出动画攻击敌人。怪物也是这样,还可以显示血条和技能物品。这样怎么做?
如何设置字幕滚动
谁能告诉我啊 谢谢
如何做类似机器人大战那样的战旗游戏
战棋类游戏,当然,就是没有普通攻击,只有技能攻击。
另外,不同人走的步数也不同,另外,有些技能可以移动后攻击,有些不可以,可以使用完道具在移动或是攻击
XAS的怪物ID不能再增加了- -
好像只有新增的57、58可以用,其余的什么56号ID,59以上的ID都不能用。
好像没听懂吧= =
就是怪物设置在上面说的无效ID里,怪物就会显示脚本错误
对,就是显示这个:
请问怎么解决
工程帖看我签名吧= =
请问一下要如何制作一些特殊的商店
请问一下要如何制作一些特殊的商店
例如javascript:;
之類的之类的东西
注:并不是技能商,而是物品商
谢谢
【XP】显示图片的遮盖
要弄那一种对话时的图片,但是对话框会遮盖图片,有没有办法使图片遮盖对话框而又不遮盖文字呢?
脚本与公共事件优缺点比较——用那个做游戏最好???
我是脚本门外汉所以制作游戏偏向事件......
脚本与公共事件优缺点比较——用那个做游戏最好???(相对事件,脚本数量不考虑的情况)
脚本数量不考虑的情况........公共事件多了会怎么样????(对于游戏者来说)
公共事件数量不考虑的情况........脚本多了会出现比事件更麻烦的事吗?(对于游戏者来说)
...
请删除。
自己搞定了。
【xp】鼠标脚本内的注释讨论
鼠标脚本内的注释“Npc“指向行走图显示对话图标,如果增加一百个以上,对游戏有多大影响,会卡吗
对话加强和读书读报的脚本冲突
自己调试不好- -请教一下= =
请问各位怎样将XAS系统与鼠标脚本整合
如题,请高手帮忙改脚本整合XAS与鼠标脚本。
结尾字幕滚动
我有在脚本编辑器里插入滚动字幕的脚本,为什么公共事件里调用$scene = Scene_Credit.new后,结尾还是一片黑屏没有滚动字幕?
XAS问题特技
(XAS3.82)我想制作个特技,问题是显示动画而没有伤害!怪物的动画也是图片的我*****的!:@
关于地图图块通行问题求助!
是这样的,地图刚画好的时候,一切正常,打叉的地方不能通行。然后就继续做后面的剧情,做完之后在测试的时候,突然发现,那个地图上本来不能通行的地方都可以通行了
已经确认图块上标记为X
并没有在没有图块的图层用可通行的白色图块涂抹过因为有些地方是三层都有图块依旧可以通行
我现在已经迷茫了,求大神帮助!
P.S. ...
关于800*600分辨率脚本
找到了这个:但是这个的效果只是窗口大了……可以活动的屏幕依然只有640*480这么大……
还看到了这个:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=157287&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D96
可是我看不懂……下载了范例也看不懂……而且他也没有更改分辨率
然后我还找到了:http://rpg.blue/thread- ...
角色改为占4格后的碰撞设置
这是坦克所占的4格图
实际格子只占了这格,其他的3格都是虚的,因为游戏需要这么大的角色,所以就产生了这问题,怎么把角色所占的格数改为2X2,碰撞什么的都正确不会重叠?
也就是说角色所占的4格都不能穿到墙里。都变为实格。 ...
【XP】如何将"轻轻松松实现45度行走"与鼠标系统结合使用?
呃……标题够长……
"轻轻松松实现45度行走":http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=159138&highlight=%E8%BD%BB%E6%9D%BE%2B%E5%AE%9E%E7%8E%B0
鼠标系统:
使用 寻路算法--配合鼠标系统(八方向)使用 By 苍神月 没用……
【XP】弱弱的问一下,全动画战斗脚本显示不了胜利动画??
鄙人用全动画战斗脚本测试战斗时胜利了不显示胜利动画,但我完全是按照【名字★待机★防御★挨打★死亡动态★死亡静态★胜利动态★胜利静态】这个格式来作图的,但怎么也显示不了,只好来站上寻求帮助了
求23种战斗特效的RTAB兼容版
以上是原来脚本。。。。。。。求RTAB版。。。。。。
点商店NPC就出错了
我刚学这个RMXP 下载了视频教程一边看一边做呢
刚学着做好了商店NPC测试就是出错了
就是这样了 因为刚学也不知道该怎么表达
希望有哪位大大能看明白指教下谢谢
金錢增加~存檔畫面的金錢值向左移
如圖中所示
金錢增加後
存檔畫面中的金錢也會向左移
可以讓它不移動嗎?
附上工程
http://www.huan-star.com/2.rar
DQScriptsDemo v0.3.1 !!!
DQScriptsDemo前些年出了更新v0.3.1版
新增AI等等的功能 , 都沒瞧見有人在討論
連結奉上 , 希望有人能一起討論和加入漢化
說到漢化 , 前一版05年出的本人漢化差不多 , 但有好幾個詞句都找不著
整個RGSS翻遍了都找不到 , 可戰斗中確實有跳出敘述的詞句阿 . . . 整個坑爹的阿
現在這版0.3.1更多很難找的詞句 , 需要漢 ...
跪求RPG XP 的 学校操场 教室的图块 大量发...
哪位好心人 给我发个链接 或者直接把图块 发上来 如题...
我的邮箱是 可以发到这里 谢谢了
求你们啦 求你们了............