物品分类如何融合仓库脚本,有请凌童鞋
怎么使角色血量上限无限 就是怎么使用加血的物品也不会满
怎么办到?
【XP】关于添加游戏开始的文字叙述
我的意思是游戏开始时候先不进游戏 我要来段故事讲····· 还有中途和结束都需要这样的操作请问怎么做··
不知怎么战斗时的MISS率很高
怎么修改........什么命中率也弄了。
【XP脚本】主站中的Window-help-actor如何使用?
http://www.66rpg.com/articles/3302就是这个教程,一年前有看到,因为没成功就忘记了,今天又试了一次,还是失败,无论那个角色,打开技能都是显示:回复乙方状态全满。
实在是不知道怎么用,各位大师有成功的范例么,我实在很想要这个脚本, ...
[xp]昨天下了个增加装备种类的脚本结果出问题了 求解决方法
原来增加2种装备 改成3个还没问题 改成4个就出问题了 显示角色属性不能在一条线上
Window_Base里的描绘能力值中 self.contents.draw_text(x, y, 120, 32, parameter_name)
一句出错了 要怎么改 或者告诉我能改哪里
怎么做到怪物死亡掉落多种物品,且随机掉落?
怎么做到怪物死亡掉落多种物品,且随机掉落?
比如:杀死一只野猪,可能得到1个猪肉或得到猪肉+毛皮
【XP】寻求各种建筑物门的素材
因为门是事件做的我实在头疼自己做了的城镇屋子按上原版的木门我觉得屋子太不匹配了,谁可以给我点门的素材 ,我实在没有vip去素材区悬赏5555555555555555555555555
神剑情天一的问题
进去游戏后总出现 系统已备份什么的? 到底怎么回事
XP新手遇问题求解
←为什么XP运行的时候没有字呢,重装了便还是没有,求解
RMXP 物品合成脚本 学习合成错误
执行脚本时发生 NOMethodError
undefined method ‘learn_recip'........
可是放在其他游戏上是可以运行的 是脚本冲突吗
各位大大 ,解释下,怎么解决
怎么用PS制作素材??
过程!
怎么能接触到一个事件后直接跳到另一个事件中?
RT.........
关于武侠游戏的技能探讨
看过一些武侠小说的童鞋们应该都知道,那些习武之人出招的时候,都有一套出招的模式。比如一个招式可以后藏许多个后招,如果不先使用顺序乱了,后面的技能就没了威力。
那么现在我想说的是:
想在战斗中加入这样的概念,也就是战斗刚开始的时候只有几个起手式可以使用,其他技能均为暗灰色。起手式用完之后,与其对应的后 ...
菜单调用事件怎样隐藏过程中出现的地图
如题,想用物品+公共事件显示图片做一个任务系统,但是在菜单中使用后一定要先切回地图才开启事件,有没有办法把地图暂时隐藏,或者弄黑也行?
关于4399小游戏的问题。
今天在4399上看到了 “三国小镇”“功夫西游” 等一系列游戏, 请问RMXP能做出这种游戏吗?请大侠给个制作思路。
【XP】关于对话框位置及大小设置
我已经用搜索功能用过各种办法了,说的最多的就是修改super()的四个数值,可是我修改了都没有用啊。纠结了一晚上~有的说是不是脚本冲突之类的,附上原对话框图,以及我用的66rpg整合脚本(不知道大家都用啥)。另外有没有好心得高手带我带啊,刚接触各种不顺~。。:'(。另外请版务哥不要老法我啦,新手要多多包涵啊。
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[xp}下了个显示获得物品的脚本 换了物品图标 就出错了
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# 注意!!!在对话后得到物品,请在对话后先用事件等待3帧,否则对话框来不及消失。
# 开关 ...
新手求助:游戏无法运行
新人小白向大家求助
最近才玩RMXP,自己摸索着做了一点点东西,做完以后压缩数据,放到同学的电脑上去之后发现无法运行,显示“没有发现RGSS-RTP Standard”
之后我又把RMXP程序根目录下的RGSS文件夹放在做的project里面,再压缩数据,但是还是在其他电脑上无法运行,显示同样的错误
求助大家这个问题如何解决?
怎样让做出 ...
如何实现跨地图,BGM无缝播放
实现跨地图,BGM无缝播放这个功能我是用在主角回忆的时候的,请问怎么实现这个功能呢?
关于突破HP上限的脚本
己方队员突破HP上限的脚本,如从9999到20000的脚本有人有嘛QAQ
【XP】 怎么在地图上显示文字和数字?
怎么在地图上显示文字和数字?
求助,导入的图片素材显示错误....
看就是这样的,找了个图片素材 可是显示背景错误,求怎么解决.......
【XP】请问如何让事件在固定朝向才可以触发
首先 我的事件触发是决定建触发 然后我放置在了一个山上但是我发现我在山下走时候有可以间接碰到的地方也可以触发这个事件 请问怎么让这个事件在那个方向无法触发其余三个方向可以触发呢?
【XP】如何改變戰鬥技能的判定?
(標題……要如何寫?)上面這個是判定取得「使用中的技能」的名稱,
如何把他改成「使用中的技能」的id?
完全版在此:
【xp】 谁来帮我解释下 这两段代码是什么意思!要详细点.谢谢了
if Kboard.keyboard($R_Key_Q) and $game_player.sprite.effect? == false
if $game_player.x == event.x and event.y - $game_player.y == 1 and $game_player.direction == 2
event.animation_id = 7
event.damage = @ppp_attack - @event_pdef
event.damage_pop = true
event.jump(0,3)
end
用rmxp做战卡的思路是什么
我准备做一个战卡游戏,求主要的脚本思路或事件思路。
[XP] 有什么方法在指定的几个角色行走图下显示一张图片
RT
说白了: 就是在士兵的脚下加一个类似即时战略游戏士兵脚下的“光圈”!!!!
图片我可以准备。 但是如何将次图片显示在行走图的“下面” 这个下面就是指让行走图盖住光圈的一部分。
有什么方法吗?最好是脚本的格式。
由衷地谢谢各位。 ...
【XP】请教如何让混乱状态的人能够使用魔法
如何让受到混乱状态的人能够使用魔法?
脚本盲啊 求指点
【XP】如何在战斗中1个角色被添加了1种状态就立刻战斗中断
比如那个状态是战斗不能,我这有设定了
可是角色死亡时战斗还在继续(我这个是战斗测试里的)
固定角色的普攻动画栏目不够怎么办?
上面是固定角色普攻的脚本,可是有一个问题。
就是每隔100个栏目才能设置一个角色的普攻动画,栏目最高只有999个。
但是愚者制作的游戏是超过9个角色的,而且每个角色的技能动画也用不到余下的99个栏目。
请问有什么办法设置成在脚本中固定角色普攻动画?
比如:1号攻击方动画,固定为101,对象方动画102。
2号攻击方动 ...
血槽的位置问题
我被这蛋疼的血槽折腾得死去活来,因为怪得体积不同老是有一些怪会被血条拦腰截断,更纠结的是当遇到偷袭的时候怪跑到了右边结果血槽还在左边,被主角顶头上了。在论坛里找了好久都找不到解决办法,不知道哪位英雄能帮在下解决掉这一根刺。在此拜谢了。想也把工程弄上来的 不过传不了
a364774426于2011-12-30 20:57补充 ...
新手求教!关于显示选择项的问题!
我先把图截出来!本来没什么问题 但是新建一个《事件页4》就出毛病了,我直接接受任务(好)后把物品拿到后和他对话,她会会直接让我出去玩! 如果先选择放弃(不好)然后在去对话的时候,他会在问我一次,选择(好)同样能拿物品,和他对话也直接让我出去!!!!如果直接选择(不好)的情况下在和他对话他会直接用 ...
怎样让主角一边移动一边说话?
当主角在剧情中逃命的时候,主角喊话“我会回来报仇的!”,我希望可以让主角一边跑路一边喊话,因为如果在事件中设置成跑着跑着突然停下来喊话,喊完再继续跑的话,感觉就很假。。。。。
请问如何用变量显示图片啊~
例如我想显示图片1,但是我想用 “使用变量指定”而不是”直接指定“该怎么用呢?
因为我用的是$game_screen.pictures[100].show("pet/2", 0,251,357,100,100,255,1)~因为用公共事件里的图片编号超过了50 所以只能用脚本显示图片的方法。。
求解 ...
【xp】求技能分类脚本
求技能分类脚本可以在菜单里用的,还有就是如何在选择完特技后在角色头顶显示特技的 名字 ,拜谢
【xp】标题菜单上添加图片怎么停止
标题菜单上添加图片脚本怎么能在播放完最后一张图片后停止
计时器操作
请告诉我怎么在任务中加入时间限制?
【XP】關於設定RMXP橫向戰鬥腳本提問
各位R魂大大妳們好!!!
我最近也一頭熱的跌進來了!!
我要問的問題有四點
第一點 下圖中 角色一左一右的要怎麼設定?
第二點 橫向戰鬥中為什麼角色會有戰鬥支態?
第三點 橫向戰鬥中為什麼角色在普通攻擊時會往前移動移動到敵人面前進行攻擊???
例如: 1是主角 2是敵人 2 ...
【XP】关于只跟随不参战的设定!
由于剧情需要,会有一个人物加入,但是不需要这个人物进入菜单栏,也不需要他进入战斗。
也就是说在行走画面上可以看到他跟随在主角后面(已经有“人物跟随”脚本了),打开菜单栏只有主角,进入战斗后也只有主角。
我不知道我表达明白没有,前辈们请多多指点一下。 ...