【xp】装备界面看不完整装备名
额,问题要分开来问。。。。
关于装备界面的,武器名字一旦长的话,就会显示不完全,不管是装备的还是没装备的。
工程:http://115.com/file/aq5du621#
【xp】装备脚本修改
装备栏武器名字看不到
这是我的脚本
地址:http://115.com/file/aq5du621#
【XP】请看看这段脚本……有什么问题?
asasa = $game_actors[1].hp
self.contents.clear
self.contents.draw_text(0, 0, 32, 32, '体力')
self.contents.draw_text(0, 32, 32, 32, '精力')
self.contents.draw_text(32, 0, 128, 32, asasa)
说明是cannot convert Fixnum into Strong
是最后一行出错
此脚本全文:
class Window_Time_Date < Window_Base
...
请教下真3D,伪3D啥的在RM中的实现
看了这贴,
http://rpg.blue/thread-214379-1-1.html
然后又看了这贴
http://rpg.blue/thread-208447-1-3.html
感觉第二个那个旋转的有一些不明白。
就是第二个是真3D的吧。问题在于那个建筑物在旋转的时候贴图是怎么解决?可以看到四个面贴图都不同啊,并且在俯视,仰视时可以看到,似乎不是简单的box6面贴图?看那个 ...
【XP】普通攻擊增加能力值
敵人普攻一下
我方會增加一點能力值
例如力量+1
或靈巧+1
有辦法做出來嗎?
【xp】装备颜色在物品栏不显示
尴尬,刚把冲突解决了又发现问题,装备颜色只在商店显示。我的原意是改变颜色的装备一般都是boss爆的或者开宝箱得,那只在商店显示就没有意义了。测试发现在物品栏,装备栏,还有开宝箱都没有改变颜色;只有敌人掉落时才会改变。
再麻烦各位帮忙改一下脚本
工程下载地址:http://115.com/file/aq5du621#
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【xp】请教不正常关机后工程消失怎么复原
那个工程文件不见了!游戏也玩不了了
【XP】关于复刻梦幻群侠传时宠物“被动技能”无法使用的问
:L 复刻梦幻群侠传是每个新手该走的路线啊……
可是在游戏中有一个叫做“被动技能”的东东,
宠物专用,
效果是每一个宠物拥有此技能后增强一定能力,
但我就不行,设置的宠物有没有都一样……
问一下,那位精英人士帮忙解决一下问题? ...
【XP】怎么让连续伤害变成N回合一次?
比如2或3回合扣一次血?
【XP】关于制作一个可以角色可以推动的石头的素材
想让角色推石头推箱子 不太会做 各位大神给一些办法 我不会脚本 我不要脚本的
【xp】装备颜色脚本冲突
装备颜色脚本装上后,在测试时点装备界面会出现错误,各位大大帮忙看看,下面是我的工程,由于论坛上传不了太大的文件(可能是我的网问题),分卷上传。
额,改版后第一次发帖,忘了加标记。
ps:115终于能上传了,我试了下,绝对能下载。
地址:http://115.com/file/aq5djs71#
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【XP】请教一下为什么会这样?
一点存档就这样,这是现在用的脚本 这是出错的
【XP】如何能让事件图层覆盖优先级大于5的图层
我设计的是摧毁一栋大楼,之后用草丛覆盖,可是那栋大楼的楼顶优先级都在2到5,事件图层中的草丛无法覆盖
【XP】如何才能让湖面发出光
就像这样,我说的是整个湖面,需要什么动画文件吗
【XP】依旧是推箱子问题
推箱子现在2个问题一个是依照大神安排我做了原理主角的操作不过有时候我回身走别的地方箱子也会跑····还有就是至于我的箱子推到指定地点消失我能做到 前面原本不能通过的水洼 我想让它出来个桥 并且人物可以走过去 正常的走 那样的如何实现 我调整了事件出现后 允许穿透依然无法走过去···因为原来地形水洼就不能穿透 ...
【XP】自己修改的小地图开关失控
【XP】自己修改的小地图开关失控,将按钮的开关改成用100号开关打开的,出现了当按完两次之后才能消失,这个该怎么解决?
下载不了点这里
【XP】工程无法保存
显示的框点“是”游戏不跳出,什么事也没发生,只能点“否”就没保存直接退出。
而且只有这一个工程无法保存,其他都正常。(记得以前也出现这种情况,但忘了怎么弄好。。。)
【XP】关于百分比掉血的数值计算
设计了一个开关开始不会百分比掉血 后来大神告诉我是要带入变量等于角色血量 然后除以100乘以一个数值然后减掉 发现一个问题 我的角色上来135血 掉第一次掉20 第二次 掉20 第三次 不掉了 为啥 还有我想掉当前血量的百分之20 请问如何操作呢··· ...
【XP】如何拆分公共事件
如何才能知道这个公共事件里面的执行内容啊?
请问有没有什么方法画八方向的图的软件
我用截图软件一帧一帧 的把游戏人物扣下来 但是都不能自动对齐 有没有什么方便的软件 解决这个功能?
【XP】 怎么统一删除某地图内独立开关XX为ON的事件?
是要删除掉这个事件……而不是变空,用脚本怎么写?
突然泪目的发现在66混了4年居然XP讨论区没权限发帖……:(
【XP】如何令加密并压缩游戏数据时自动让Game.rgssad改名?
压缩游戏后解压出来,加密的部分依旧是Game.rgssad。直接执行游戏程序显示脚本无法读取。
Title改为想要的游戏名之后,对Game.ini与Game.exe以及Game.rxproj均改名,但打开工程后无法识别已改名的Game.ini,Title依旧识别为Untitled,再保存又会出现Game.ini。
将Game.rgssad改名为需要的名字即可执行游戏这一点是明白的, ...
【XP】请问一下计时器的脚本,怎么修改能实现秒表走针音效
比如设定计时器6秒 然后6,5,4,3,2,1,0.每一秒想播放一个秒表走针的音效声音。默认计时器的脚本没有声音,要修改脚本Sprite_Timer哪里呢?搜索了一下坛子,貌似没看到有童鞋问过这个问题,所以就发帖子问了……不懂脚本……非常谢谢。 ...
【XP】安装RMXP时出错
在笔记本安装RMXP时出错。
打开安装包时提示分辨率不够。
怎么办?
【XP】测试游戏时候始终不懂战斗 回合 暂时 这些的关系
是否我想要宠物小精灵那样的回合 我就把怪物都选回合就行了?
【XP】蓄力槽有错误......
我弄了一个蓄力槽(就是战斗时根据速度谁先满,谁就发动攻击的脚本)脚本内容如下我用了之后虽然没有和其他脚本发生冲突,但是战斗时会卡住,之后无法操作了...~~~~(>_
【XP】关于推箱子的机关问题
昨天有大神教我了推箱子的操作,晚上做了个推箱子操作,目前难点是想把箱子推到水里让原本不能通过的水面出现一个可以通过的桥 只是一个格子的距离请问怎么实现 现在我能做到箱子推到指定位置然后消失的这一步 我的想法是箱子到了位置消失然后前面出来个桥 不知道思路是否有问题 要是没问题请问怎么实现呢··
...
【XP】XP 如何设置一个对自己补蓝的技能?
XP制作中 如何设置一个能够对自己补篮的技能?
我在技能中设置了公共事件,公共事件为:全体同伴增加SP,
可测试中,这个技能使用时老是Miss,请教高手帮忙,不甚感激!
【XP】请教连击脚本怎么添加一个触发几率啊
这个脚本是在特技名称后面加 ,数字 决定单技能连击的次数。怎么让连击效果有一个触发的几率,而不是必定触发?
例如使用同一个特技,角色50%几率触发连击,敌人30%几率触发连击
地址:
http://www.66rpg.com/htm/news259.htm
【XP】求个装备注灵系统的思路
脚本做好了。大家可以看下:事件里运行testshet
就能创建一把叫做慑天(原本仙四的最牛宝剑)的剑。图标和1号武器图标相同。1号2号职业都能用
【XP】关于不遇敌物品更换界面计时器重置问题
在网站看的 办法就是用开关 在物品的属性里面选公共事件然后做2个开关第一个打开第二个的开关第二个事件执行禁止遇敌操作 为了校正 我放了个计时器 但是界面切换计时器就重新计时了 有办法解决这个问题吗·
【XP】战斗不能问题
用的xp的,战斗测试时使用特技可以发出攻击,使用普通攻击则原地不动,怎么回事,是事件写的太乱了吗,原来主角也是这样,后来重新写了下事件好了。但是换了个角色就不行了
【XP】关于门的问题
我是看了教程这样做的,可是感觉这个门不对劲,
这个门也只能主角碰到了才打开,要是在加入场景移动的话,根本都看不到门会打开了,
谁告诉我怎么才能做出像 黑暗圣剑传说 一样的门啊?
【XP】开场动画或图片的设置
我看看了看一个设置LOGO的脚本 自己设置了一下 可是出问题了
这是图片设置
这是哪个MAIN的设置
这是新建那个脚本的设置
【XP】关于持续释放技能和技能后发效果
关于持续释放技能和技能后发效果。
一、技能释放后,下个回合强制继续释放该技能。
二、技能释放后无法行动,下个回合才释放该技能。
有些不懂,请指教一下
【XP】地图出问题了设计地图时候同样素材穿透不同
同样的一个石头在同一层左边几个格子无法通过右边的就能传过去 无论我换什么办法也没法解决··
【XP】我有个新问题了 我想让我的角色hp在非战斗情况下触发开关降低到百分之85
变量的解决方法好像只能整数··但是增减hp选项里面只能选数值无法选择百分比 有没有办法绕过脚本解决这个呢···
【XP】我在论坛下载了一个勇者斗恶龙图标好几百个 我不会
怎么才能单一选择那些图标呢
【XP】【SP】即时战斗系统中如何制作出敌人固定行动
也就是一种AI
比如说法师敌人会知道先给自己加护盾,护盾过期之前一回合再次给自己加盾
显然这种AI在普通战斗中很好实现
但在CP战斗和RTAB中很难
跑题:
请参考http://rpg.blue/thread-214636-11-1.html这里的堪称神作的敌人AI
不过不是半即时,很可惜啊。。。
我发现我在做非脚本的时候和我学脚本的时候聪明度完全是天和地 ...
【XP】【SP】奇怪的RTAB连击数问题
经过研究,RTAB连击数脚本不像彩虹神剑,更换动画后伤害值会有变化而不是彩虹神剑中的不变。
我试着把千裂斩的动画换成螺旋斩。发现伤害也随着下降了。这是为什么呢?Google之后我发现此问题并不是新手问题。所以发个帖子,希望能把这问题研究明白 ...