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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 54 

  • 事件标题问题
    为什么我用了事件标题后,进入存档但又没读取,按退出时它就重新启动游戏了?如图: 红圈圈住的为“存档”
    72106 keshom 发表于 2011-9-30 已经解决
  • 求伤害公式
    刚接触rmxp,感觉伤害好复杂,没懂。。尤其是人物攻击力=武器攻击力,感觉一点也不好。我也看了论坛许多的伤害公式,还是不如意,所以。。。。 请问,如何才能达到下面的要求 普通攻击力=武器攻击力+自己力量—敌人物理防御力 物理技能攻击力=(武器攻击力+自己力量)*(威力/50)—敌人物理防御力 魔法技能攻击力 ...
    142877 summer依恋 发表于 2011-9-29 已经解决
  • 全动画脚本战斗问题
    如题,我插入全动画脚本之后,貌似是其中的彩虹神剑部分出现问题,战斗只显示动画,没有伤害(就是只有动画,其他攻击或者技能也是只有动画没有效果,难道还要设置什么? 麻烦各位高人帮忙看看哪里有问题,或者直接将彩虹神剑的功能取消掉~ 在此拜谢~ 464535305于2011-9-28 17:14补充以下内容: 额 问题补充,只用了这 ...
    11924 464535305 发表于 2011-9-28 已经解决
  • 脚本问题
    问题 :准备渐变,和执行渐变怎么用脚本来表示。 {:2_41:}
    21944 火星·奈 发表于 2011-9-24 已经解决
  • 道具等界面中如何按返回是回到地图IDXXX?
    比如在Scene_Item中,如何是游戏在退出此界面是回到地图(设地图ID=1)?
    32183 wdly1234 发表于 2011-10-1 已经解决
  • 鼠标整合隐性错误
    雁行疏于2011-9-29 13:30补充以下内容: 在鼠标整合里边 for i1 in 0...event.list.size 时不时会出错,不知原因。。。 搜了下以前也有人出错,没找到解决办法,望高手指教…… 时不时出错,没截到图。。。但是和这个是一样的错。。。 雁行疏于2011-9-29 13:36补充以下内容: #------------------------------------- ...
    11523 雁行疏 发表于 2011-9-28 已经解决
  • 如何使主角不战斗?
    如何使主角不战斗??就像口袋妖怪一样.
    32669 圣光奇迹 发表于 2011-10-1 已经解决
  • 如何重复得到人物?
    如题
    12165 圣光奇迹 发表于 2011-10-1 已经解决
  • 能否设置战斗图的水平翻转?
    做一个斜版的抓宠游戏,当作为敌人时的怪物面朝右,作为同伴时怪物面朝左,能否在合用同一张战斗图的情况下,当敌人变成同伴时战斗图水平翻转180度?觉得同一种怪物做两张战斗图有些浪费
    21606 飞各大大 发表于 2011-9-29 已经解决
  • 新手请教选择项
    不知道如何用选择项达到答对问题才能够继续剧情的功能?
    61743 七天九狱 发表于 2011-10-1 已经过期
  • 利用开关在脚本中去除图片
    请问一下: 我用开关设定了在状态栏显示张图片,用了如下语句: if $game_switches[151] == true @status = Sprite.new @status.bitmap = RPG::Cache.picture("徽记") @status.x = 147 @status.y = 90 接下来想用关闭开关来去除图片,那我需要在 if $game_switches[151] == false 后写十么语句呢? ...
    71876 ayran 发表于 2011-10-1 已经解决
  • 请教动作行走图“换行”的问题
    类似于这种的动作图,当第一行的4个图片依次展示完后,跳到第2行展示第2行的4个图片。。。。。。一直这样下去,到最后一行的最后一个图片显示完后,又跳回第一行第一个图片,一直无限继续下去。。。。{:2_44:} 感觉有点蛋疼。。。。。求各位大大解决一下,要用事件?还是什么? ...
    32492 844394093 发表于 2011-9-30 已经过期
  • 关于Iselia雪作者的抓宠物系统有问题求教
    在下了范例工程后运行或自己新建工程应用,都发现在运行时抓到宠物的时候会弹出带“nil”窗口来,原因无法清楚,求解答。
    41628 永远的杯具君 发表于 2012-10-19 已经过期
  • 怎么让战斗中的人物动啊?
    那啥,我现在是改成右边人左边怪了,可是怎么让人还有怪动啊,比如人物在攻击的时候会做出挥剑的动作,不攻击时站着的时候头发也会飘动,那些图片我都有的,怎么弄进去啊? 我记得我玩过一个仙剑外传之武林大会(爱情篇),人物在攻击的时候就会动啊 ...
    92202 yuelingfengmeng 发表于 2011-9-13 已经过期
  • 双人游戏屏幕视角问题
    我做了双人游戏!! 但是只要1P走到看不到2P的地方,2P就会在屏幕上消失! 请问怎么设置让屏幕锁定在1P和2P的视角里面!! 双人游戏是用WASD的按键制作的!
    11992 mabingjun626 发表于 2011-10-1 已经过期
  • 新手问题:关于角色的.....
    我在游戏里设定了三个角色,但是战斗的时候却发现只有两个,然后又回去设定了一遍,然后还是两个、、、 我刚接触这个软件,不明白怎么回事..
    41429 低吟浅唱TT 发表于 2011-10-1 已经解决
  • XAS3.82的炸弹(BOMB)从哪里控制伤害的问题
    从TOOL地图技能、物品、脚本我都试了几个小时,那个死炸弹(BOMB)还是一炸半条血,我恨啊。。。 求正解。
    01902 好名字都是浮云 发表于 2011-10-1 已经过期
  • 如何用脚本呼叫读档画面?
    想做一个自制标题,发现自己不会脚本,所以第二项就行不通了。 有没有哪位大侠提供一下脚本。。
    21635 510035021 发表于 2011-10-1 已经解决
  • 关于“待机动画”和“行走帧数改变”的问题
    这2个脚本有一定的冲突,一个要求后缀为“_W” 一个要求后缀为“_(行走图帧数)” 我把行走图后缀改成“_6" 待机动画改成“_6_W"解决了这个问题。 可是我用的是自制的片头,就是用自制菜单的方法做的,现在问题来了, 我的意思是开始没有初期同伴,然后动画和情节完了之后再加入主角!可是这样点F12后会显示 找不到 ...
    31882 根五 发表于 2011-9-29 已经解决
  • 如何制作角色到了某个等级才能装备某件武器
    比如说角色LV为1,要提升到LV为10的时候才能装备一把剑,就像冒险岛、DNF一样的那种
    71837 贱忘 发表于 2012-7-9 已经解决
  • 关于“待机动画”和“行走帧数改变”的问题
    这2个脚本有一定的冲突,一个要求后缀为“_W” 一个要求后缀为“_(行走图帧数)” 我把行走图后缀改成“_6" 待机动画改成“_6_W"解决了这个问题。 可是我用的是自制的片头,就是用自制菜单的方法做的,现在问题来了, 我的意思是开始没有初期同伴,然后动画和情节完了之后再加入主角!可是这样点F12后会显示 找不到 ...
    01920 根五 发表于 2011-10-1 已经解决
  • 关于开关在脚本中的应用
    请问我要在脚本中写:XX号开关ON的时候,出现XX情况, 这个“XX号开关ON的时候”或“XX号开关OFF的时候”该怎么表达呢?
    31520 ayran 发表于 2011-9-30 已经解决
  • 求站上下不下来脚本(1vip)
    http://rpg.blue/thread-147270-1-3.html 这是个新版加点脚本,可惜下不下来,谁能给我发邮箱里,,回答时留下自己邮箱,以便辨认,我想学习下,那个那么多数值读取+描绘不冲突,本人新手,求发脚本学习。thanks。
    11492 gcj2726 发表于 2011-9-10 已经过期
  • @pattern用法问题
    游戏里的player类的pattern怎么用啊,我发现pattern+1就会原地踏一步,+0.5或2就会图片不完整。求这个变量的详细用法。
    11927 piaoy 发表于 2011-9-30 已经解决
  • xp的伪3D脚本谁有啊
    偶想要xp的伪3D脚本,听说效果不错 是不是捏???
    102748 爱夏的鱼 发表于 2013-7-16 已经解决
  • 战斗提前动画问题
    为什么我用了“提前动画”后打到别人将近没血的时候再攻击就没有了动画?而且公共事件也不执行了? 有人帮我修改一下吗?脚本如下: keshom于2011-10-2 12:18补充以下内容: 会不会是scene battle 2的问题呢?有没有人回应我?
    01429 keshom 发表于 2011-9-30 已经过期
  • 如何制作仙剑四那样的在战斗中显示敌人的属性 ?
    如何制作仙剑四那样的在战斗中显示敌人的属性 ? 简单的说。就是当战斗鼠标指在某个敌人时,可以显示 敌人的名字。。敌人血量。。敌人的免疫属性和基本自身属性 (就像有的敌人是风系的,血亮20000,免疫土系伤害,免疫睡眠,在显示框里面都可以显示出来啊~~) 这样肯定需要脚本、~~求脚本和使用方法~~ ...
    21836 77777741 发表于 2011-9-21 已经过期
  • 怎么设置键盘触发公共事件?
    问题。。 就是用键盘按键触发公共事件。。
    32669 rmxp 发表于 2011-9-30 已经解决
  • 请教【显示图片语句】中的参数
    请问在如下语句中: $game_screen.pictures[number].show(@parameters[1] * 2, @parameters[2], x, y, @parameters[6], @parameters[7], @parameters[8], @parameters[9]) 1、其中,[number]的作用是不是用来关闭图片而设的呢,那show后的8个参数各代表什么呢? 2、如果$game_screen是指游戏大窗口中得话,那其他各 ...
    11869 ayran 发表于 2011-9-30 已经解决
  • 求教移动按键的按键位置修改!
    请高手帮帮忙! →←↑↓改DAWS。 然后,按键U、I、O、J、K、L、Q、Z、B、R、Tab键、M对应的按键是哪个!
    32761 爆焰 发表于 2011-9-20 已经解决
  • 想问一下,静止时动画的图可以倒过来播放吗?
    比如说,原本静止时动画播放出来的是一个人坐下的动画,可是我想要播放他站起来的动画,可以直接通过什么方法做到吗? 以前都是只能一帧一帧的通过更改图片弄,可是发现好像这样的情况以后还能用到挺多,有没有可以直接实现的方法啊? ...
    104756 君子兰 发表于 2011-9-29 已经解决
  • 在状态栏显示图片
    请问我要在状态栏显示图片的话该用十么样的语句呢?(就是一打开状态栏会在某个地方出现一张图片,不是底图,是再底图上再放一张图)
    82253 ayran 发表于 2011-9-30 已经解决
  • 关于音乐在XP里不能正常节拍的问题。
    我在百度下载了一段古筝曲 用千千静听很正常 但是放到游戏里节拍变得特别快 调整慢点之后不是快了就是慢了。。怎么办
    21220 rmxp 发表于 2011-9-29 已经解决
  • 想请教对话框的头像如何设成摆在左方或右方
    想请教对话框的头像如何设成摆在左方或右方, 这个功能在66的FUKI脚本有, 在下原本是使用那个脚本的… 但是因为出了很多状况最近改成使用齿车。 请问有大大可以将现在的/a[图片编号] 修成/L[图片编号](左)   /R[图片编号](右)吗? 附件是昨晚猫君大大帮我修正的, 因为太晚了不好意思一直问… ...
    12294 timmyyayaya 发表于 2011-9-29 已经解决
  • Spriteset_Map21行发生错误怎么办
    解决了!耶! 附件是这个,同遭遇的按照他说的坐
    21420 有猪在飞 发表于 2011-9-29 已经解决
  • 有关叶子的详尽任务界面的栏高问题
    叶子的任务界面之任务内容显示的地方 字数会随着窗口宽度而进行缩减 但是高度的问题却没办法解决,似乎被强行定死在480px 若我将高度进行缩减的话 会发生下面几行消失的情况(就算有翻页也是一样) 请问各位大大如何解决这情况,不胜感谢 Sor,感谢大大提醒 因为原脚本连结似乎已失联 在此直接贴上原脚本 ...
    23338 serena718 发表于 2011-9-29 已经解决
  • 很多问题请教
    1.请问怎么把自己的音乐插到游戏里面,要放到哪个文件? 2.地图怎么用自己的图片,修改地图,不用系统里的!
    41955 11554464 发表于 2011-9-25 已经解决
  • 物品图鉴
    哪位前辈能给一个物品图鉴啊!
    32777 a35869930 发表于 2011-9-28 已经解决
  • 关于透明菜单错误
    如下
    21014 a93193118 发表于 2011-9-29 已经解决
  • 如何用其他键控制人物移动
    如何用其他键控制人物移动 比如用wasd
    62445 kjj287823917 发表于 2011-9-28 已经解决
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