怎样改字体颜色
嗯。。应该说把所有字体颜色改了。。因为界面换了的原因,字体跟窗口一样的颜色看不出来了。如何更改?我要改成黑色的。。。
我搜了下好像没有。。那个传送门里也没有。。。
对话框脚本问题
默认情况下字是全部显示出来怎么让它一个字一个字的显示
如何用计时器倒计时生效?
如图 如何让这个计时器生效呢?意思就是说 我把计时器开始 然后在指定时间内吃完药品 不然就游戏失败 这要怎么生效呢?
关於战斗替补问题
用了站上这个脚本後http://rpg.blue/article-41201.html
发现如果角色的战斗指令都不一样时(例如说带头的可以攻击、使用道具跟技能,而替补只能攻击...etc)
这个脚本会沿用第1个角色的,也就是说替补的也会出现使用道具跟技能,但只是那个指令框框是这样,实际上还是只有攻击...
有甚麽办法可以让指令框也能变化?恳请不 ...
请教下各位大哥!如何播放动画时 人物还可以走动?
我建了个灯塔 如何播放动画时 人还可以走动?
我这样循环播放动画 人物就不能走动了 只能站在那发呆……
怎么把菜单项目改成只有三项
RT,我想要把菜单改成只有物品、存档、结束游戏这三项,于是我就把脚本Scene_Menu里20-26行的改成可是进入游戏跳出菜单选择存档,却变成了特技,选择结束游戏也变成装备,球解决
在地图如何实现镜头远近。
在地图怎么把镜头实现远和近。
如何在地图中限制使用平时用物品 道具
例如arpg在战斗时只能使用战斗物品,在村庄时就无使用限制。
如何做6个地图,每个地图开一个开关然后进入下一个地图
我想做六个地图,然后每隔几分钟在一个地图能开一个开关,然后所有地图的开关都开了之后,第三个地图的一条路就显示出来了,这个怎么做啊?
拜托各位了
请问怎么设置升级了HP/SP补满
升级之后HP SP都自动补满 怎么设置
怎么先弄个开场动画,然后是开始游戏和存档... ...
请问怎么先弄个开场动画,然后是开始游戏和存档... ...
猛毒状态.脚本小问题?
#在“猛毒”的状态下,每回合掉要现有HP的四分之一的HP哦。
self.hp -= self.damage
end
if self.state?(176) #猛毒
self.damage = self.hp / 4
self.hp -= self.damage
end
zheh
我把这段脚本插入到Game_Battler 3里面,再再打开游戏,为什么会出现错误?? ...
如何制作伤害随攻击次数增长而增长的效果?
该如何做到伤害加乘?是想在RTAB中连击时用的,
例如:
连击两次,那第二次的攻击者伤害*1.2
连击三次,那第三次的攻击者伤害*1.4
以此类推…..
战斗窗口栏-黑框怎么删除?
如题?有高手能帮帮小弟吧?我先谢谢了
如何把HP。力量,魔力这些改成其他名字
请问在哪里改啊?
为什么要@hasa_index = @hasa_window.index ?
以下来自明尼的教程:
@hasa_index = @hasa_window.index
case @hasa_window.index
when 0
@pic_hasa = 0
@hasa_window.contents = Bitmap.new("Graphics/menu/使用.png")
when 1
@hasa_window.contents = Bitmap.new("Graphics/menu/丟棄.png")
end
------------------------------------------------------------------- ...
图片命令刷新后引发异常
这是一个很久的脚本了,今天插入了一个工程。
按F12刷新后就~~~~~~~~
大家来帮帮我,我在做游戏的时候遇上了问题
我想要知道为什么我不管怎么弄都没有办法把我游戏里面的师父弄出来啊?请大家帮我看看我这样编辑事件有没有错。
自制菜单=时间窗口问题?
如题?哪位高手能独立调用,有开关的时间窗口脚本到地图上的吗?
关于RGSS的字体描绘问题
如图,上面三行字都是用黑体22号描绘的。第一行为Word,第二行为XNA的SpriteFontX.dll(抗锯齿方式为ClearTypeGridFit),第三行为RGSS的draw_text。可以看到RGSS的字会比上面两行小一些,并且抗锯齿相当好,请问这是什么原因,RGSS在描绘字体的时候又有什么不同于往常的地方呢?
在RMXP帮助手册的F1中,有这样的话:
“ ...
人物在地图上只显示一半 所有的人物都是
我是菜鸟 新人
如题所说 我做的是个八方向的 可以鼠标点击操作
现在测试的时候只能看到人物的一半
在此望高人帮我解决 感激不尽
请教对话框里加字体的东西~
我想在66RPG的对话框加强脚本里加一个修改字体的脚本,比如f[1]就是楷体什么的,两个脚本我弄到了,可惜不能同时使用,望各位大侠给看看,把修改字体的脚本加到对话框脚本里,万分感谢~~~~~
[line]1[/line]
附:66RPG的对话框加强脚本和更改字体的脚本望各位高手大侠将这两个脚本合并一下~万分感谢~
naibo456于2011-8-4 2 ...
draw_actor_parameter_state 状态显示出错
脚Window_Status New! 的62行发生了NoMethodError
undefined method draw_actor_parameter_state for Window_Status New
求助,当前行动者的坐标
战斗时,如何获取战斗者的战斗坐标。
我想把它加在图标战斗的坐标前面 不然不管是谁在行动,那些图标都在一个地方
事件条件分歧失效问题
为什么我还没用按下C 键他就 执行了
鼠标整合系统双击里面的寻路问题
点第一下时自动寻路走,点第二下时停下来了,有没有办法,在移动中点第二下鼠标又重新移动新地点,不需要停下来。
立绘素材怎么去底色?
因为立绘是原创所以不知道怎么去底色,求解
如何制作像仙剑4那样多命令的窗口
仙剑4不少人玩过,废话我就不说了,我提供一个脚本,希望大家能够利用该脚本做个类似于标题菜单那样的菜单,我有个工程,除了基本的三个命令以外,还有一个游戏讯息的命令
看图吧
而我想进去后希望再弄个类似于这个标题菜单的菜单,但是只有一个命令,怕要求难,把素材打包上来吧
这是脚本我自己照着这个脚本做个了另一 ...
鼠標腳本和名稱輸入處理有衝突
最近在做AVG遊戲
用了AVG华丽丽版1.06的鼠標腳本
就沒辦法用名稱輸入
輸入完名字無法按確定= =
如圖~只要按確定就會出現"顏"
用了其他輸入的腳本也是一樣狀況
但只要把鼠標腳本刪掉又一切正常
可是鼠標又是必須的
有什麼方法可以解決這個問題呢> ...
【纯事件】更改遇敌率
纯事件啊!
此为无聊之作,好久没写纯事件的东东了。
通过事件可以更改一个地图的遇敌概率,0%-100%
毫无脚本,纯事件哦!!
窗口背景如何平铺显示
要所有的窗口背景都平铺,怎么弄?原来那样拉伸太不好看了。。
进入地图的错误
刚刚进入地图刚走几步,就这样
请问我的素材在游戏测试的时候为什么不能使用?
我晕,郁闷,素材测试的时候用不了...角色脸谱很别扭啊~怎么解决啊,下面一个的是素材,一个是角色脸谱
请问,如何让只有4个的档位变多?
急求,速度,感激不尽!
完整鼠标系统
第411行发生了NameError. undefined method 'update' for class 'window_inputNumber
如何将字体颜色设置为黑色???
不用\c[]这个,就是系统始终的字体颜色
如何让角色原地踏步?
如何让角色原地踏步?
怎么弄使用物品分钟内不遇怪
怎么弄使用物品分钟内不遇怪?
怎么把角色的战斗图移动一下位置
怎么把角色的战斗图移动一下位置?
战斗时不显示伤害
战斗时不显示伤害。我经常修改脚本。不知道改错了什么、