装备等级限制脚本的使用问题
刚看到这个脚本,很好奇,
module RPG
class Weapon
def level
return 1 if @description.split(/LV/)[1] == nil
return @description.split(/LV/)[1]
end
def str
return 1 if @description.split(/STR/)[1] == nil
return @description.split(/STR/)[1]
end
def dex
return 1 i ...
求助,装备等级限制脚本与装备物品名称颜色脚本打架
想用颜色脚本给装备加上名字颜色
又想用装备等级限制脚本限制这个装备.
贴上两个脚本
装备颜色脚本
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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问问关于战斗动画的效果
想做一个攻击时切近敌人攻击的效果,想法问问大家
什么脚本能做近身攻击的模式,是不是还有有近身的素材,素材还是PNG模式?
关于图标式战斗选单
在网站上搜过,都是同一个脚本,并且没有逃跑选项的,由于我的工程是CP制战斗,必须要有逃跑
而且在角色上面的,就是说战斗的
攻击
特技
物品
防御
随着战斗角色的变换位置也变换
而我的是45度战斗,所以~~~~~~~~~~
希望求个战斗选项固定在中间的脚本,并且支持鼠标,可自由调整图标位置的脚本。
我觉得图标后面 ...
像梦幻西游里傲来国这样的大地图是怎样显示的?
素材如上,这样大的地图是怎样实现显示的,材料出自《神剑情天2》
一个纯菜鸟问题
游戏报错
我都照做了为什么要报错啊?哪里不对吗?
主角面对怪物方向键不放会狂掉血
主角对着怪物,只要方向键按着不放。怪物的攻击速度就会变的很快,主角就狂掉血,直到主角死亡为止。这是为什么啊,怎么修正。。。
主角面对怪物方向键不放会狂掉血
主角对着怪物,只要方向键按着不放。怪物的攻击速度就会变的很快,主角就狂掉血,直到主角死亡为止。这是为什么啊,怎么修正。。。
怎么在菜单、同时显示多个变量。
。就是在步数窗口显示10个变量、把步数去掉。http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=187836&page=1&authorid=55790就这里面的、他显示2个、我想显示10个。
关于对话中出现人物头像
如题。高手赐教,最好有截图哇。如何在人物对话时出现该人物的头象
如何制作每回合回蓝技能
就像回血状态一样,每回合回复魔法
怎么做交通工具?
谁能帮帮我,我试了好几个脚本,弄了好几天也没弄出来,我不懂脚本,一直在复制别人的,纯事件都给我整懵了。谁会教教我啊。
【整合】彩虹神剑新修改版与多状态动画
原作链接:
彩虹神剑新修改版
多状态动画
脚本:
(已解决)游戏运行出现内存不能为读的错误
运行游戏测试时提示
"0x10003b00"指令引用的"0x10003b00"内存.该内存不能为"read".请问是什么原因?怎么解决?(已解决)
啊..求问,如何让获得的武器属性值(攻击力)上下波动?
RT
错误报告
这个是显示血的脚本 主角一死亡就跳出这错误
norki2010于2011-7-22 21:22补充以下内容:
这是第168行报错内容
如何使66经典增强对话框与这个多字体脚本一同使用?
http://www.66rpg.com/htm/news725.htm
这是那个字体脚本的地址
想同66rpg的那个增强对话框一同使用,但貌似不兼容
而且那个\f[]与增强对话框的显示头像冲突了
本人标准脚本盲~
如何查看某个技能脚本问题
请问大家技能脚本一般都在什么位置, 比如神剑情天2的
jsxyf于2011-7-22 14:34补充以下内容:
论坛上只找到怎么修改
怎么在对话框加入图片???
像这样的……
坐等回复
如何让战斗突破回合制(彩虹连击脚本)
就是战斗时不限制回合只要速度快就可以不断打击!我用的是新彩虹连击脚本 想突破回合可以吗?还有人物不操作怪物还是会自动攻击
多个物品兑换一个物品
兑换过程为,与大叔说话,当有10个或者以上的铜矿和5个以上的铜矿的时候,兑换成功,得到一把剑,同时失去10个铜矿和5个铜矿。否则显示“所需材料不足”。请问这个该如何做才好?
组合装备系统回避修正显示成了魔力
本来想自己解决的,但本人是个新手啊/(ㄒoㄒ)/~~脚本在这里
如何让怪自动攻击主角
如何用事件让怪自动攻击主角
XAS即时战斗范例中新增人物怎么用不了技能?
我在网上下载了一个XAS的即时战斗的更换领队范例,然后在MOG-XAS_Leader switcher里删除了有关[切换队员时释放技能和声音]的脚本
运行正常。
但是新增加进去的人物却用不了技能(按D无效)
跪求解决方法……谢谢
如何能让玩家输入一串数字才能进入某个房间
如果输不对就会自动取消,输对了门就会开
场所移动突然移动不了怎么回事?求解!
在房子里可以出到门外,但是想再走出这张图就走不出去了,直接卡住了。两张事件求解图我都对比过了 貌似都没啥错啊 为啥就第二张图就移动不出去呢? 各位大神求解~~~~
工程图? 应该是这些吧?我想从第一张图的第一个格前往第二张图的第一个格,但是就是被卡住了穿不过去了。 这两张图我是用上面那两张事件图的 ...
怎样使图片显示生命的脚本改成从上至下减少?
用了这个脚本:(怎样使它从上至下减少(垂直),而不是从右至左减少(水平))
关于RM的音乐测试问题
我今天安装了RM,但是RM里音乐测试的节拍功能用不了,这是为什么?公共素材是可以加速和放慢,但是自行导入的MP3就不行了。我以前装的RM是可以的,删了重装就这样了……
请各位帮忙解决
如何把生成步数的窗口弄小点
如何把生成步数的窗口弄小点
在初级教学里找到的脚本错误
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# 按下 C 键的情况下
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if Input.trigger?(Input::C)
if @command_window.index == 5
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.deci ...
如何在发动一个技能时执行以下事件?
求助:如何在发动技能213时,如果开关22打开,将对象HP代入变量9,如果开关22关闭,将对象MP代入变量9,之后把发动者HP代入变量10?
如何死后原地复活
这不是明雷,是暗雷战斗死后原地复活、
求解
求教用过“详尽任务显示界面+跨地图航海”的高手
我用了叶子的任务脚本,修改了scene_main使得在菜单里显示出了任务选项,如图
但是,现在要退出菜单,回到游戏中的时候,只能进入任务选项后,按esc才能退出。而不是,进入菜单后,按esc可以随时退出来回到游戏中。而且,我进入任务选项后,按ESC就直接退到游戏去了,不是回到菜单画面。。。
望高手看看我错在哪里,帮 ...
怎样使对话框显示的字数多一点
对话的时候字数太少,而对话框又空出了很多。
请教怎样使对话框显示的字数多一点。
简单分类物品脚本出问题了
简单分类物品脚本出问题了 这什么意思 我在搜索时没这问题出
所以请高手解答... 跪求 急需啊
脚本
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# 本脚本来自www.66rpg.com,转载请保留此信息
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关于彩虹神剑和横版战斗的整合
就是这个里面的那个横版,把彩虹神剑一放进去就报错(我是指我放进去的那个)
关于自己合成地图元件问题
很不想做伸手党,就想自己搞个整合地图。
PS不会用,
因此自己用WIN7自带的画图软件艰难地拼接起了各个地图元件并且导入。
But。。 为神马我设置了白色为透明色却还是这个样子。。?
而且进入地图之后角色不能移动。
各种元件的通行方式也花了一下午完成了。
欲哭无泪啊。。
ps:图层没有任何问题。
...
关于横版战斗
哪位大侠能帮我把这个45度角战斗的脚本改成横版战斗的啊!
也就是《幻想人物动画素材(鲁鲁版)》的那个脚本!
改成这样子最好了:
由于附件太大了所以上传不了!这个是那个数据的附件!
各位大侠可以新建一个工程,然后把这个里面的东西放到DATA的文件夹里!
在打开工程修改脚本!
在这先谢谢给位大侠了!! ...
怎样让窗口的优先级大于图片?
用的事件显示了一个图片...结果打开菜单的时候就变成了这样...
(给我使图片优先级小于窗口的方法...不要给我扯到条件分歧...我就是要这个方法... )
XAS新武器怎么增加啊
我是菜鸟 谁知道武器怎么加吗 谢谢了