求一个变量
请问,Window_Status中描绘的那个角色的hp的变量是什么?急求!
可能是很古老的问题了= =压缩工程的时候怎么带上素材……
而且是带上应该带的。。。多余的不带。。。
怎么才能学会脚本呢?
我把RPG Maker XP 配的帮助都看了,还是觉的很晕,本来想来该脚本的,但是看都不懂,别说改了,我很认真的想学习.望那位大侠能帮忙小弟下。。。
修改某几个视窗的windowskin
我修改了Window_Selectable的脚本,让选单画面的windowskin变得跟系统默认的不一样
可是这样就影响到道具栏了,道具栏好像也是在Selectable控制,可是我不希望道具栏被动到
在Window_Item里改也没有用,请问有没有人知道该怎么把这两个分开来修改呢? ...
bgm 无法播放问题
bgm 无法播放,但se正常,在RM中也能听出来,使用的启动时获取句柄的那个修改分辨率的,工程如下:(素材太大被我删了,不用管)
有没有这种战斗
怎么弄呢~先前帖子失效了
还是游戏分辨率问题~~~~~~~~~~
我尝试了论坛上所有的分辨率扩大,都无法真正解决问题
鼠标最多只能到地图的右下角,也就是640*480,黑色区域无法显示地图,人物也走不过去
求高手解决分辨率问题,谢谢
【悬赏】请问这段脚本如何在对话中调用?
主要是想在 对话时 通过某个按键 可以调出 物品菜单。
如果这个脚本不行,哪位大大能写个?有偿劳动,奖励您说了算……只要我付得起。
http://ftp.66rpg.com/user/月下耶鲁夫/134.rar
把工程补上了,希望帮看看,里面已经打上了 二楼修改后的 脚本 ...
事件计时器多元化控制
前言:
其实这是很旧的产物了
这是旧6R之前死后没多久写出来的东西,
因为当初没地方分享,所以一直放在空间里,
今天 把陈年旧物给翻出来 分享 (希望还没有人写过这东西 =D
RMXP事件只能做出倒数的动作,不能暂停,也不能正数,
但却能把计时的结果带入游戏变量之中,
如此一来会显得事件的计时器其实有点美中不足。
效果 ...
求个弹性滚动脚本
RT,比如忧雪の伤的这个 http://rpg.blue/thread-177264-1-4.html
不过她这个是整合了好几个内容。
能否帮忙去掉其他的内容,只留下弹性滚动?或者重新写一个 ,囧。
1.03的显示图片
额...我是个新手
我想在事件中建“显示图片”
但图片却没想显示出来
这是怎么回事?
0.0其他文件夹里明明都有图片的丫!!!
为啥就是显示不出来???
1.03脚本的一个地址
如题
self.contents.draw_text(4+@dx, (font_size+10)*@dy, font_size, font_size, c)
这个地址是在那里啊?
那位高手能告诉我啊?
咳咳…………等待对应的脚本命令是什么?
RT,求助。
求教 关于字符串中读取一段汉字
有一个字符串 a = "123,汉字,456,"
然后想放到 数组b 里面
b组成为["123","汉字","456"]
用self[nth, len] 可以根据","返回123 456之类的...但是汉字全变乱码了= =...
有没有什么方法实现呐
谁有45度的脚本??
人物要像梦幻西游那样会动的,直接发个下载给我吧。。{:nm_6:}
减少子弹的方法
就是在装备火枪之后攻击,会减少一发火枪子弹,没子弹就不能攻击,这个效果怎么做??
这个脚本怎么显示人物头像?
#
# 呼出对话框 ver. 1.31 By パラ犬(日)
# 来自 http://rpg.para.s3p.net/
#
# 汉化修改 66RPG bbschat(2006.1.5)
# 来自 http://www.66RPG.com/
#
# ●准备工作-窗口Skin
#
# 首先,确认自己使用的对话框窗口Skin,(数据库-系统-窗口外观图形)
# 然后根据该窗口Skin制作对话框尾部使用的两个 ...
关于技能名称后的“,”以及对话框脚本
黑暗圣剑的技能名称后面“,”那一串数字神马用捏?
有相关脚本么?麻烦发一下。。。。。。
另外,这个对话框脚本为什么不能用?
$msg = 0 # 对话框位置,当此值==400,$showing_main_message==1 为电影字幕
这一句已经加了
# ----------------------------
class Window_Message < Window_Selectable
#\a[n] : n针自动 ...
显示文章最后俩字的问题- -
问个简单的问题,那个输入文本,就是显示文字,最后两个字看不出来有什么好的解决办法吗?
事件关联问题
在做游戏时遇到了小问题
请问,如何 在事件2 中 删除 事件1
RGSS1的Window类试写
很多人都试写过Window类,不过很多地方没考虑到
F1中说Window类内部由大量精灵构成,所以试写如下,不过经过本人"鉴定",
是错的,因为这样太耗内存了...
好像有bug...
又要麻烦大家了!请问怎样突破武器上限攻击力
请给具体教程我,拜托了,最好附范例,我邮箱:,网址也行,拜托各位大大了!
待机脚本的问题!
我用了待机脚本后,人物是站立图形了,可是,等我在用鼠标控制行走的时候,还是站立图形...求修改下我的鼠标整合脚本
求自动显示战斗外获得经验的脚本
求自动显示战斗外获得经验的脚本 我想睡觉可以加点经验 但是获得的经验数在闪烁过后没有显示 还有升级的提示也没有 怎么办
脚本显示动画问题
我是这样写的
测试的时候为什么会弹出
求解决··
【已解决】对话中如何显示头像
需要真对话脚本,脚本地址http://www.66rpg.com/htm/news197.htm
显示图片是
\L[图片名称]
\R[图片名称]
关闭图片是
\Lk
\Rk
呵呵,谢谢大家
求药品等级限制和时间冷却脚本
有见过装备的等级限制脚本 但没见过药品的 求啊
再大胆求个药品冷却时间的脚本 本人做的游戏是和茄子哥的单机冒险岛同类的游戏 是地图上打怪的,求时间冷却药品的脚本 谢谢
怎么设置随机天气效果。
就是走着走着突然刮风下雨之类的,之后又自己停,又下……
ESC键返回上一级菜单要如何设置?
我想实现这种功能:在与一位NPC对话后会出现很多选择项,每个选择项中还会有子选项,请问如何设置在子选项中按ESC返回主选项?
石焚刃暖的动画标题如何制作??
不知大家有否玩过石焚刃暖,标题很漂亮呢,但是我一直找不到动态的背景图放在哪里哦……
大家知道是怎么制作的吗??素材究竟是放在哪里才能做出动态效果呢?
拜托啦~~~
地图怎么连接?
大家好!我是新人,请大家多多关照下。谢谢!
我才开始学习使用RPG做游戏,可是我测试主角只能在第一张地图里面动。请问怎么才能到其它的图里面去?求高手指点怎么做路线。:loveliness:
话说RM能实现三国杀那样的卡片游戏么?
有之类的脚本吗?我想做一个。
看到有做自战的,手痒痒,也做了一个...
在站上看到一个自称5年级的都做出一个事件自战,我这个怎么不可以做?于是,此物诞生了!
本人很懒,只做了基本的...不废话了,玩玩看吧。
有人还有XP的装备强化(+1+2...+99)脚本吗?
搜索的基本上都是过期无法下载的...还有人手头留有这些脚本吗?
要求功能1:装备名后面添加文字"+1"(+2,+3...+强化次数)
要求功能2:强化装备的能力变更,例:平均每强化1次,防御力+1点.
除此以外什么功能都可以不要.
强化效果每级平均的可以,每级要自己设置的也可以.
最好有强化成功率(100%-强化次数)什么的(失败装备不变).没有 ...
Ruby有办法做到建立隐藏档案吗?
诈尸龙仔回来问问题了 XD
老实说很久没来这里问问题了 =3=
Ruby如何建立隐藏档案 ?
有办法 做到 吗 ?
看到书上 最多好像也只能修改权限....... (纳闷
领队更换代码错误
使用这个脚本后,在加入新队员时会被告知
下面是源代码:
求教关于变量赋值问题
假设我设置一个变量用来做其他变量的序号
前面我已经对0~100号变量统一赋值为0,然后
$game_variables[1]=10
$game_variables[99]=100
$game_variables[$game_variables[1] ]
=$game_variables[99]
这样为什么是不可以的。。会弹出错误
大家帮我该一下这个脚本,把逃跑的选项去掉。
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# ▼▲▼ XR ...
Easy_Message_System - 简易对话加强
当前更新:增加了名称显示。
基本介绍:这个脚本实现基本的脸图显示,并且与对话框分离,在外部设定。
使用方法:事件脚本,@face_id = id,接着显示文章,就会有对应编号的脸图显示。如果需要不显示的场合,再将@face_id = 0就可以了。
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效果图片:
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范例下载:
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脚本代码:[hr]
其他的话:之所以弄这个……纯 ...
求事件标题的教程
如题,我想用纯事件标题,可是网络教程地址,哪位发下?