高手帮忙给Window_Help里弄个图片显示功能
求高手帮忙给下面的脚本加入图片功能...自己琢磨半天不会弄...
就像这样
脚本:
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# ■ Window_Help
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# 特技及物品的说明、角色的状态显示的窗口。
...
如何在标题画面前加图片
我想在没到标题画面前先显示一幅图片,请问需要修改哪些内容才可以实现,今天尝试了一下别人说的做法,不是很理想,老会自己显示一些莫名其妙的图(如下图)之后才跳到哪些图片,最后才到那个标题.
fancome于2011-5-11 15:53补充以下内容:
可能等级不见,图片不见了 ...
求一个~接任务的事件设置~或者脚本
打个比方 有 A B C D四个任务,完成A任务后,再去接就只有B C D三个任务~做了关键任务后 出现新的任务E F 这种
真心请教! 事件设置的也可以 脚本的也成!
李思无于2011-5-11 13:22补充以下内容:
补充一下:当ABCDEF做完后就 进入下一轮的G H I之类的任务而不是重复任务 ...
如何让角色的职业随等级升高而改变?
如开始为“骑士”后来到“圣骑士”?
怎么让每张地图进入时左上方都会出现地图名字?
进入时出现名字,过了一些帧后就收回去了。。。
怎么可以同时使用不同场景的素材啊
怎么可以同时使用不同场景的素材啊
队友跟随系统
这是个队友跟随系统,有个问题就是走起来的时候队长看起来是在走,可是队友就没有动的迹象,请大侠帮看下如何弄成走的时候队友看起来也在走..万分感谢!
还有队友名字和队长名字的颜色不一样。。
脚本:
关于loop_animation播放动画问题
新手请教:
打算播放一段火焰的动画效果,从数据库中把这个动画调出来,使用loop_animation方法,但是没有出现按文档说的循环显示,而是只显示一帧,求指导~~
begin
animationArray = load_data("Data/Animations.rxdata")
#火焰动画fireFlash,在数据库中为27
fireFlash = animationArray[27]
#动画精灵设置
...
关于柳大的综合系统整合版脚本的一个问题
这是柳大做的一个脚本。
综合系统整合版 (人物仓库+换人+手动加点+人物介绍)
脚本地址如下:
http://www.66rpg.com/htm/news251.htm
我想请问,如何将地图上的行走图的人物也给换掉?
就是说,当我有2个人的时候,我把第一个人换掉了,
但是,在屏幕上显示的还是第一个人的行走图。
要如何才能实现行走图的转换呢?
还 ...
对于这个菜单的设置不明白,请教!
我的菜单里的选项就是“人物状态”,“物品”,“任务”,“存档”,“结束游戏”,由于是做个简单的非战斗的游戏,所以“人物状态”中的属性有:“热心度”,“知识量”,“环保度”,“声望”,“号召力”这些。热心度相当于RPG中的血量,为0时就game over,其它的就如属性似地做完任务可以自动加点。由于第一次做游戏就 ...
如何改变菜单栏中的选项?
朋友要求做一关于环保的RPG游戏,无战斗,为做任务回答问题加“声望”,"环保度'的,要求在菜单栏显示“人物状态”中有“声望”,“环保度”等属性,不知如何设置,有没有类似的脚本?
如何做删档??
如题,本人新手,有待指导=-=
为什么设置角色移动之后,角色就不能动了??
为什么?!!请教
关于开关问题~
发现一个问题!
我设置了两个事件!
分别做了2个开关!
控制4个分支!
设置如下:
可是在运行程序的时候,开关1上面的文字会再次运行一次!
求解释!
有关升级脚本整合的问题
请问能将 升级提示◆暮2版的 文字显示 功能 并入泛用型升级提示 v1.1 中吗?
泛用型升级提示 v1.1 在显示获得技能时 位置出错,如下图(黄字部分)
升级提示◆暮2版的如下图(紫色部分),是类似Rmxp中文章显示的功能
或者,能将 升级提示◆暮2版 加上升级提示音乐吗(在脚本中加),别的升级提示似乎都有这个功能
以 ...
如何在菜单栏中加入“任务”选项?
如很多RPG游戏一样可以在里面显示任务的。。。
用了fuki对话脚本简化版后,选项显示不了 范例以放上
对话框太小,选项显示不了,但还能选,应怎么解决
attach://55819.rar
自己在学脚本,关于类和属性的关系总是搞不清,求指教··
在rmxp的帮助教材里面对于举了一个“Sprite 类中像 bitmap 那样的特性称为属性。实际上这并不是 Ruby 语言的概念,而是 RGSS 的独特用语。在游戏程序中使用赋值运算符在多个方面对其内容特性进行设定,这些就称为属性。例如,更改表示精灵座标的 x、y 属性数值就是这样。”这样的例子,xy坐标我好理解,但Bitmap是一个类, ...
如何让游戏自动改变分辨率?
一直很困扰这个问题,寻求帮助
游戏好了。可是在别的电脑上运行时说少什么RGSS什么的
RT。。。怎么办。。。。。少了什么?我游戏只是声音和开头图片和GAMEOVER的图换了,。。其他,。还少什么呢。。求助。。。急。。。。;。
鼠标脚本跟其他脚本冲撞,求助
RT,有脚本附件,谁帮帮我额
附件后缀改为脚本格式就行
[qq]314749236[/qq]
【求】超大地图双远景制作教程
看了双远景的制作教程,对于一些小图倒是可以,但是对于一些超大的地图就不知道咋办了,也试过直接用一张大图做地图,发现载入太慢了,又看了一下脚本,貌似是把地图分成320*240的,然后就不知道咋办了(把梦幻西游中长安地图切了一下,结果一下切成了780多块,命名又是个头疼的问题,每一行有标识,每一列也有标识,那该怎 ...
求鼠标脚本高人
四方向鼠标系统实在是太糟糕了啊!!!
总是出bug,虽说把所有的事件都设置成按确定键打开、并加上注释能解决这个问题,但是这也会推延时间,而且很多功能都会因此无法使用。。。比如说踩地雷踩按钮的那些可以穿过的事件。。。
所以我恳请广大脚本高手把这个自动寻路的功能给去掉。。。
修改这个“完整鼠标系统(四方向)” ...
如何自己制作菜单?
想把菜单中的那些属性按照自己的想法改变,但不知道怎么制作菜单,请教
各种机关,开关,门使用实例。
请下载吧!
如何用自己的图片替换标题图片
谢谢大家指点!!!
关于武器必杀
我有个想法:能不能把某些的武器加入一个特殊的必杀性质。这个机理和暴击差不多,但把加倍物伤改为某个技能,每把武器的必杀都不同(就是分别设定,用哈希表之类,但好像有些麻烦)之后在每一把有必杀的武器都有一个武器熟练度,只要有参战就增加。武器熟练度倒没啥问题,菜单也能搞定,但必杀判定那里我有点晕。我现在就是 ...
请问XAS怎么做打怪任务!
比如做个打怪任务
需要打5只怪物.然后才可以回复.否则没有达到要求.
可是在XAS里的怪物设定有3个事件页,我不知道该在哪里添加打死怪物后增加1变量或者开关..
有没比较详细的说明或者范例.因为对XAS不懂!求各位大大!
关于图鉴的问题
请问一下,怎么可以把那个战斗笔记的蓝框框去掉?
我用的是
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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Game_Party出问题了
自带的Game_Party脚本提示第317行有问题啊……悲剧啊……
# 获取角色职业的位置 [位置]
position = $data_classes[actor.class_id].position
就是提示这段有问题……
战斗测试没问题,可一进到游戏里就出错……
两个小人全是自带的枪手职业
我只是把可装备的防具勾上了铜盾铁盾钢盾密斯利尔盾,职业位置是 ...
显示角色名字和人物跟随系统
请大侠帮忙看下这个脚本。。。这是我把显示NPC名字的脚本和人物跟随的脚本放一起,出现脚本问题,请高手看下。
范例:
rmxp怎样设置头像
像rmvx那样的可以么?
更改战斗角色显示框 的问题
若不用 RTAB战斗系统 ,可将角色的显示框位置 调整自如吗?
如下图
↓
窗口刷新
帮我看看
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# ■ Window_Target
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# 物品画面与特技画面的、使用对像角色选择窗口。
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怎么为独立事件加个变量啊
就是给每一个独立事件加一个变量啊
谁能帮我把此脚本转化为XP版的?
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=173585&highlight=%E6%80%AA%E7%89%A9%2B%E8%A7%92%E8%89%B2
这个脚本应该挺简单的吧= =,从VX的RGSS2转化为RGSS。而且内容不多……
不过我是RGSS2脚本盲。。要不然我自己改了。。。。
不好意思,没悬赏,经验实在不多。。。。
大家帮帮忙啊还有 ...
如何读取指定档
我想在读档时不出现选择档的界面,直接读某个档,要怎样实现?
【急】游戏脚本方面出现了一大堆问题,求大大们解决TAT
目前有一些很致命的问题,没办法解决。希望哪位大大好心帮忙修正,实在不行有偿解决也行,QQ402588069(请注明6R)
1.如图所示,菜单界面中因为窗口太偏右使用物品时第三个角色的半边看不见了第四个干脆全部看不见了。。。这个我试着改了一下...(可是由于实在是脚本盲)改了半天也没解决。
2.如图所示,战斗中技能窗口(还 ...
求个任务系统的脚本
就是想囧魂那种任务脚本,能在菜单中出现的,最好是通俗易懂的,实在不行给个地址也行啊
求八方向鼠标脚本。我是新手,
谢谢了