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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76250|排名: 53 

  • 求如何在脚本中进入商城
    倘若我在地图上写一个鼠标判断,点击此按钮进入商城(不是事件),该如何写?
    61552 个快快 发表于 2011-5-6 已经解决
  • 脚本继承的问题?
    为什么会这样呢- -怎样才可以只改变truth_map而不改变$game_map呢 [hr] 自己解决
    01774 Wind2010 发表于 2011-5-6 已经过期
  • 急求!横版地图的脚本(只计算xy)
    我正在做的一款游戏,急需一个横版地图的脚本!希望哪位大哥,帮下..:handshake
    31967 hgvhgkuj 发表于 2011-5-6 已经解决
  • 怎样设置获取道具后才能交任务
    譬如到旁边拿个东西,交给NPC才能走; 没拿交给NPC,NPC就不让他走
    32161 eyesighting 发表于 2011-5-6 已经解决
  • 求把此脚本背景改为图片
    应该是很简单的问题,把color删掉,加入图片,可偶就不会:lol
    11721 个快快 发表于 2011-5-6 已经解决
  • 求高手,自动战斗
    怎么样在战斗时有自动或者总攻的选项,请求各位高手相助,需要代码的吗
    21669 a6363635 发表于 2011-4-25 已经解决
  • 谢谢,请帮我看看~~~~~~
    请大家帮我看看,是什么造成的开始不能自动正常播放背景和头像呢,,,,,
    61348 25949724 发表于 2011-5-3 已经解决
  • 怎么单独刷新不同地图的事件?
    2张地图:地图1号,地图2号 当角色处于1号地图的时候,怎么利用事件脚本刷新2号地图上的某个事件?或者移动地图2号的某个事件的位置? PS:我知道可以控制不同地图的事件独立开关,但是不刷新怎么能行????, 莫非我改写了屏幕刷新事件导致了这个BUG? ...
    31969 失去的记忆 发表于 2011-5-4 已经解决
  • 大家知道有什么好的学习Ruby的网站吗?
    最近想学Ruby,但是好像网上的资料都很少。我们学校的书店逛了一圈都没看到这方面的书。 哪位大哥知道有什么好的资料,或者好的学习网站吗? 谢谢大家了。
    21438 lujun495904500 发表于 2011-5-5 已经解决
  • 地图光标问题~~~
    如上图的右上方,我想在人物的头像做一个光标链接(图内鼠标所指),调用了Window_Command,可是出现了优先级的问题,鼠标只对光标有效,对主角没有任何响应,例如行走、对话。 我的想法是,当鼠标在光标范围内的时候,光标才激活,其余坐标只对主角起作用,哪位大侠可以解决此问题。 616548465于2011-4-29 00:18补充 ...
    21462 616548465 发表于 2011-4-27 已经解决
  • RM导入素材失败
    我是小白 我就纳闷了 为什么画地图 系统自带的 室外场景 房子上都没有门呢? 难道要把人憋死在里面?各位大神是怎么处理的? 我打算导入一张有门的地图素材 结果发现虽然能导入到媒体库中 但是编辑地图时没法调用素材 就是说 设置地图的背景里面 没有导入的素材 这是为什么啊 还是要使用别的方法才能调用? ...
    41793 俯冲de猫 发表于 2011-5-5 已经解决
  • 怎么获取API返回值?
    我只会执行API,却不知怎么获取自己写DLL的返回值,救命吗。。。NB们
    51812 END66RPG 发表于 2011-4-20 已经解决
  • 怎样能让计时器的时间到0时发生指定事件?
    我想做一个在指定时间内答对10道题目的部分,但是每次计时器的时间到了都还是一点反应都没有,有什么办法能让计时器的时间到0时自动出现指定的对话?
    92683 修_勒 发表于 2011-5-1 已经解决
  • 半即时战斗中 如何在固定回合执行事件
    桜雅 在土的脚本 用完后发现原来回合制时,固定回合出现的事件无法引发了。 比如敌人第5回合自动恢复HP50% 第8回合强制终止战斗之类的。 请问需要如何修改才能做到固定回合执行事件?
    01749 89444640 发表于 2011-5-5 已经过期
  • 求,能用的不会报错的对话框脚本
    我在论坛下载了2个脚本,都提示第xx行有错,不知道怎么回事,请高手推荐个不会报错的漂亮的脚本
    92183 25949724 发表于 2011-5-3 已经解决
  • 游戏怎么加密~让别人解不了~~
    我的游戏被人解密了 求加密方法 像彩宝石那种也可以~~
    72541 as852253154 发表于 2011-5-4 已经过期
  • RMXP-速度最高回避却不Miss
    假设BOSS速度999(最高),灵巧999(最高),按理说,我方对其攻击应该全Miss,BOSS对我方攻击应该全中,可为什么,BOSS打我总Miss,我打BOSS总能击中。我测试了N次,结果还是这样,具体命中与回避是由哪些参数所决定的啊。等待知情人士给予解答。——20110502 我自己弄明白了,原因并不出在战斗计算式,而是出在别处: A: ...
    41401 wangzhao008 发表于 2011-5-2 已经解决
  • 必须进来看下啊!高手必来!
    [img][/img] 就在柳柳那个 视频教学里面 用到的那个 自动 重命名 文件夹 图片 的 那个软件,其实就是个RM游戏,谁有啊? 有的话添加个附件,谢了啊啊!
    52532 qq869581021 发表于 2011-5-4 已经过期
  • RMXP-《夜想曲》原版
    搜索功能我使用了,也搜到了不少的《夜想曲》但是里头链接全部无效,《夜想曲改》我已经有了。 只求《夜想曲》的有效下载链接。——20110502
    32077 wangzhao008 发表于 2011-5-2 已经解决
  • 如何把怪物属性用角色的属性来代替?
    这样就可以做打自己什么的。。。。并且这个“自己”永远跟自己一样强大。 求脚本。。。。
    01495 帕克 发表于 2011-5-4 已经过期
  • 悬赏 求 Dir.glob 模糊匹配文件名的用法.
    需要匹配的文件名类似这样的 "2011-04-05 (1)[...].jpg" 那个 ... 表示 后面有不定长度和内容的字符, 所以需要匹配下才可以使用. 现在的问题是, 老是匹配不成功. 匹配的字符串是 "../Bitmap/2011-04-05?(1)*.*" 话说使用 Dir.glob 是需要带绝对路径还是相对的? ...
    34451 蕾米莉亚·斯卡雷特 发表于 2011-5-4 已经解决 已解决
  • 求改脚本
    有人帮忙改下这个脚本吗 ?攻击时双方所有人的状态动画都消失
    01600 老夫子 发表于 2011-5-4 已经过期
  • 怪物图鉴系统出问题了~求教懂脚本的朋友
    出现的问题为:GAME_Enemy 脚本下的第19行 @enemy_id = troop.members[@member_index].enemy_id 我的用怪物系统脚本为:
    21382 李思无 发表于 2011-5-3 已经过期
  • 带不带装备问题,一定得进来看看!
    我一直在想, 一把武器 都是带有角色攻击时的动画,[这是在你带着装备的情况下] 如果把装备下了,不带, 那战斗的时候攻击是空打?还是一个动画? 总之问题就是如果不带装备,怎么让角色战斗时还播放那个攻击动画。! ...
    21967 qq869581021 发表于 2011-5-3 讨论
  • 高手过来
    谁能发给我魔力宝贝的脚本?谢谢了
    01529 xialicheng52 发表于 2011-5-4 已经过期
  • 在地图上显示血条问题(脚本)
    我在状态里调用血条HP(actor,x数字,y数字,w=数字),请问在地图上显示血条,该怎么设置?
    52519 镜花水月 发表于 2011-5-1 已经解决
  • 怎样在菜单中增加一个“声望”项?
    我想让菜单的状态中增加一个变量显示声望,请问怎样修改脚本?
    62625 wxs29 发表于 2011-5-2 已经解决
  • 这脚本是不是和什么冲突了
    end 就是默认的Scene_Battle 1,一进入战斗就显示274行出错 这是我用的战斗脚本
    31395 坚强的羁绊 发表于 2011-4-4 已经过期
  • 按F12调出存档界面
    有时明知自己死定了却还要被迫看半天动画或把战斗打完,用这个脚本可以随时随地按F12调出存档界面。 把main里面的$scene = Scene_Title.new改成下面的代码就行了
    43882 熊的选民 发表于 2010-9-22 原创发布
  • 头像素材
    请问谁有一些图像素材?我搜过,基本要不就是资源过期,要不就是我不喜欢的- -我要的风格是日本动漫风格的就OK,男女随便。时代的话统一就行,不要杂乱无章- -,谢谢各位
    53093 a6363635 发表于 2011-5-3 已经解决
  • RTAB的问题
    在RTAB中,怎样判定“ 当进行动作时 异常状态动画 不播放?” 老夫子于2011-5-3 12:58补充以下内容: 动作就是那些攻击啊放魔法之类的
    01695 老夫子 发表于 2011-5-3 已经过期
  • 模拟按键怎么用
    因为我现在用的对话脚本没有自动结束功能, 所以主要是想模拟按ENTER键来结束一些对话,达到自动播放的效果 已经自己找到模拟按键的方法了,结贴
    11547 oОS+WEi 发表于 2011-5-2 已经解决
  • 可以随意取消鼠标功能
    记得以前在提问区做过RT的东西~~虽然那时怎么写的不记得了,但现在重新写一个~~ 实际上写法还很容易,有兴趣的同学可以猜猜~~ p.s至于他的用途嘛~~要看大家的发挥咯~~如果需要增加什么的话可以和我说~~ p.s.2这个东西就当做是给这个新区的礼物好了,希望柳啊能不断往好的方向发展…… ...
    33206 「旅」 发表于 2011-4-24 原创发布
  • 关于开始就自动显示图片的问题
    高手们好, 我想达到进入游戏就出现一个图片的功能,但是刚新建工程,出来是有个默认的地图和主角的。 我就在某一格设置一个自动执行图片,图片格式大小都是正确的,但是每次都不显示,直接显示地图和主角。 但是主角不能移动,请问应该怎么办吖 ...
    61763 25949724 发表于 2011-4-29 已经解决
  • 【纯事件】半透明化遮挡物
    应用原理:判断角色在某区域后,对元件进行半透明化, 但苦于没办法做到,把元件换成事件来制成效果。 效果截图: 通常情况下: 在树荫下: 另外为了省一些XY坐标的分歧, 改为地形标志判断位置,请注意一下。 最后放上范例: ...
    63122 ML4455739 发表于 2011-5-2 原创发布
  • 又来麻烦大家了,“仓库整合”里物品合成分类似乎失效
    有疑问的范例已上传。 很感谢做这个整合的前辈,该整合合并了背包、合成及仓库,对我非常有帮助。 但是经我测试,似乎叶子大“物品合成”脚本中不同类型的物品分别显示在不同的界面的功能在这里是无效的。 注释里说: # 例如: # 使用脚本$scene = Scene_Craft.new(1), # 出来的界面就只会显示成品分类为1的东西 # 同样 ...
    01405 9898485 发表于 2011-5-2 已经过期
  • 关于宠物脚本的问题
    我才论坛上找到个宠物脚本,:victory: 用技能捕捉敌人 ,然后生成宠物和敌人的属性一样。 但是战斗图像是反的,应为我用的45。战斗脚本。谁帮我该一下 就是帮战斗头反过来 换别的图片也可以。 #============================================================================ #宠物系统 By Iselia雪 #数据库中可以 ...
    11476 xialicheng52 发表于 2011-5-2 已经过期
  • 队伍问题
    大家都知道游戏中最多只能4人参战,4人加入队伍。我该怎么做才能增加更多的人呢,参战还是4个好了,就是编队问题- -
    61297 a6363635 发表于 2011-5-1 已经解决
  • 关于window_help
    我想在这个地方显示出物品的图片 就像这样 另外 内容放多了下面的就显示不出来了
    21294 六翼恶魔 发表于 2011-5-1 已经解决
  • 怎么改这个脚本的Z坐标
    我需要把这个脚本的高度调为最低,就是什么东西都显示在他上面。
    21327 李梦遥 发表于 2011-5-2 已经过期
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