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[原创发布] 按F12调出存档界面

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开拓者

发表于 2010-9-22 12:33:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有时明知自己死定了却还要被迫看半天动画或把战斗打完,用这个脚本可以随时随地按F12调出存档界面。
把main里面的$scene = Scene_Title.new改成下面的代码就行了

  1.   if $cob_start
  2.     $scene = Scene_Load.new
  3.   else  
  4.     $cob_start = true
  5.     $scene = Scene_Title.new
  6.   end
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介是...S/L大法  发表于 2011-5-3 15:54

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八云紫的式神<

梦石
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烫烫烫

发表于 2011-5-3 14:13:53 | 显示全部楼层
好东西,补一个VX版
  1.   if $cob_start
  2.     $scene = Scene_File.new(false, false, false)
  3.   else  
  4.     $cob_start = true
  5.     $scene = Scene_Title.new
  6.   end
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rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2011-5-3 20:02:58 | 显示全部楼层
=。=如果手滑按了F12,会导致诡异的事情发生……
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-5-3 20:39:34 | 显示全部楼层
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http://rpg.blue/forum.php?mod=re ... &fromuid=115768
自9楼之后的讨论的问题?(建议看到底)
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开拓者

 楼主| 发表于 2011-5-3 22:14:27 | 显示全部楼层
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有的脚本按f12后会有函数重定义的问题,尤其是很多修改了用户界面的脚本,按f12后存档会卡死。但我自己写的脚本从没在f12后出过错,所以我也没研究过这个问题。
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