关于亿万前辈换装系统的问题
我想将亿万前辈的换装系统用在我做的ARPG游戏上,但我遇到了一个棘手的问题,游戏里角色会有待机,跑步,行走3个状态.每个状态对应的行走图不相同,那么,装备对应的图片肯定也会改变.我尝试通过更改装备的名字来变换装备对应的图像,但是这样的话,始终会有一个过渡过程,即图像不会立即更换.只有打开菜单才行,(切换地图都没效果... ...
新创意,纯事件 抽奖系统!
今天又是无聊,想出来做出来的!
是一个抽奖系统的!
领取抽奖卷后得到随机数,然后再去抽奖区,用随机数获得奖励!
非常简单的,就是没有人发....
呵呵,我QQ767444342!
请大家支持一下..
另类纯事件复杂版钓鱼系统
我是新手 弄的不好,不要取笑啊。。
复杂事件变量全弄好了。。累死了。。看的我眼花了都。。。弄了我几个小时,就是事件变量很多所以很复杂很乱。。。
现只需改下物品。。法宝 图片或者自己要放上的鱼类名称就OK了。。。这里还可以美化哎。。我美工不好图画不出。。不然加上些图就完美了。。。还有音效没有,自己加,,,我 ...
相同脚本和设置,然而从桥下穿行还是出现问题!
相同脚本和设置,然而从桥下穿却出现问题。
人物依旧浮在桥面上!
能将代码写在其他的文件中,然后引用吗?
问题描述:程序代码太多了,修改起来实在麻烦。
想获得的方式:将方法(def xxx...end)写在一个单独的文件中,我要使用方法,直接调用就好了。
有人可以帮忙汉化下这段脚本里面的日文字吗~~
Date里脚本的RPGXP数据是哪一个?
究竟是哪个啊????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
如何获取攻击对象
就是在脚本里获取受到攻击敌人的信息(现在对脚本也一知半解啦,不知道这么说对不对)
draw_text如何显示高度小于20的文字
我试过直接把高度改成20一下的,但出来的结果却还是20的,而且下面被砍掉了一截
如何在人物对话的时候加入语音
如题: 例如,主角在与NPC对话的时候 有配音,像一般家用主机的RPG有声优配音 那种。
如何除去技能/物品描述字数限制
其实感觉以前看到过,但是就是找不到
如何调整动画的Z坐标
如何调整动画的Z坐标,比如我想调整1,3,6,9号动画的Z坐标。应该如何修改呢。
好吧不是伸手,关于怒气条的脚本~
RT,在导航中的脚本貌似不能用(至少我用不了)。以前记得有一个不用修改系统脚本的,又不知道哪去了。
所以——求脚本:怒气条,随HP与SP增长而增长,并增加怒技脚本。(能设置HP&SP与怒气值的关系的最好)~
3Q^
日站上面的游戏下载下来无法显示文字怎么弄
我从某个日本素材网上面下载下来的游戏范例,进入游戏后确不显示任何文字,请问该怎么弄才能显示出原有的文字呢
显示多种状态动画
如题哪位大侠帮下,像网游那样可以显示多种状态动画(不是图标显示状态)
如图
如果弄的起来的话,请把那个脚本单独放.方便我放游戏里:o
急急急急求一些柯南的素材!!!!!!!
本人对柯南是情有独钟 因此想用RMXP来制作一些柯南同人游戏 在此跪求一些柯南素材例如头像地图人物等等等一些素材 各位哥哥姐姐们 帮帮我吧:'(
帮帮 我....
求xp加密不被破解的最好方法
:victory:
关于45度脚本的一个小问题
45度的脚本如何把HP和SP的那两条东西换掉啊??
关于状态与升级加点
我想在状态里面加入升级加点,会的朋友帮忙下,谢谢了!工程:如图:
关于地图名显示脚本的错误
如何在事件中设置人物倒地呢?
具体是情况是这样的,我设置的事件当中. 在地图中,一个人被另一个人用技能打了一下,怎么才能设置让这个人倒地呢?
请问有没有对付外壳加密的解密器?
RTRTRTRTRTRTRTRT
等级排行系统
简单的说 就是在“新游戏 存档 退出”的开始界面增加一个“排行榜”选项 点击后可以显示所有存档中的主角等级并且进行排行:第一名第二名第三名……(如果设置存档的时候可以输入名称然后排名的时候也显示就再好不过了……)貌似也需要一个可以增加存档数量的脚本……- -||| 希望高手们帮忙一下……伸手党是无力的- - ...
如何在事件中让人物转向呢?
就是说让人物转过来,比如说人物的身子冲着上面,然后要怎么设置才能让他转向下面呢? 是用旋转图片吗?还是什么? 我之前试过旋转图片不过不灵,我选择的事件中人物是冲着上面的,要怎么设置才能要他转过来呢?
打死怪后累计消灭同种怪物的数量
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怎么打完怪物之后某变量加一, 别以为是正常情况下,那个用事件我也会。但我弄的是在遇怪,在地图设置遇敌后,每
走多少步遇1次那队伍的敌人,然后消灭其后某变量加一,达到累计消灭数量的用途。
求RMXP“合击”技能的做法。。
RT、
谁能帮帮我啊??
我不会做。。
如何在运行一个事件时并行触发另一事件
RT。
实例就是做AVG的时候(带鼠标和鼠标触发事件脚本),用一个自动事件播放剧情文字。
在自制的对话框旁边用图片显示一个自动播放的按钮,按钮下是一个事件,用来打开和关闭自动播放功能的开关。
但是当自动执行事件在播放文字的时候,用鼠标点按钮却依旧只是在原事件中进行,相当于按下键盘的确定键一样。
所以请问如何 ...
求宠物脚本
求
KKME系统和组合装备脚本冲突
KKME系统和组合装备脚本冲突...把组合装备脚本放上面所有武器都能无限次合成,而且装备说明里仍有控制合成次数的文字
把组合装备脚本放下面,其他正常,装备界面打不开......
另:我用了跟随光标移动的详尽帮助脚本,也贴上了 而且组合装备脚本和攻击力随机也冲突.....本人脚本盲,被KKME系统、组合装备脚本、详尽帮助、装 ...
如何显示一个变量的数值……
做战棋游戏中,想显示行动力
ARPG队友系统纯事件和脚本都行,最好事件。
[qq]759782518[/qq]最好按照这个范例的攻击来做
不按这个做也可以。
有没有仿VX战斗的脚本?
因为上次看了VX的战斗方式,感觉很帅,风格也不错,问一下XP有没有仿VX的战斗方式,有没有这个脚本,因为在这里找也都找不到,各位帮我一下。
怎么在GAMEOVER以后加一个选择回到标题或者离开游戏
以前在66里看有人问过 找不到了
谁能给我一个ARPG的范例?
谁能给一个下载地址?
最好是迅雷的
装备、武器、物品的分类与技能应用的问题
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我的游戏系统是这样的。 有扔飞镖的技能,有射箭的技能,有拿刀砍的职业。可是用这些技能的前
提是在有装备扔飞镖的拳套类和飞镖才能用扔标技能,有装备弓箭类武器和有箭矢才能,有装备刀类
武器才能砍人…… 大概就是这样,怎么弄这个系统呢,我甚至有想过某些技能要穿上制定类的防具
才能使用……。纯事件做出来太麻烦 ...
召唤技能 我实在是不行啦达人多关注一下谢
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简单的说 当战斗中某某角色加入后 新加入角色的菜单弹不出来怎么弄‘
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四个人战斗其中一个一用召唤术召唤出一个人来就变成5个人啦 然后就当机
主要是第五个角色不会弹出战斗指令菜单
还有就是 多出一个人来下面数值显示 太别扭了 ...
自造技能:隐身术。没思路
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弄个 隐身术的技能:
效果:开启此状态,敌人每回合找不到使用者的踪影,只能选择什么也不做
脑子不灵光想不到思路- - 麻烦高人指点。
我有特别好的剧本,无奈地图出了BUG,高手救命啊~
我有一个特别好的剧本,本来马上就会作出一款好游戏,献给大家.可是.....地图却出了BUG. 在走路时,经常可以穿墙而过,我曾经尝试过把墙或者是花瓶之类的东西,摆设在第2层,第3层.可是却不管用. 有的墙和花瓶是死的,穿透不了. 可是有的却在走路时可以直接穿透过去. 好象是BUG, 求高手解答,怎么样去掉这个BUG,把墙或者花瓶, ...
00关于Graphics.update的问题
最近初学脚本。
想请教一下Graphics.update的具体含义。
输入以下脚本时:
@title03= Sprite.new
@title03.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/title/XXXX")
@title03.x=0
@title03.y=40
@title03.flash(Color.new(255,255,255,128),40)
loop do
Graphics.update
end
始终显示的是图 ...
怪物走路怎么生动一点。
2
请问怪物、时间行走时怎么才能让其走的平滑一点,一格一格的走太生硬了。怪物1秒动一次都有点吓人- -