设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2646|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 00关于Graphics.update的问题

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

渣蓝

梦石
0
星屑
160
在线时间
1910 小时
注册时间
2007-7-12
帖子
1543
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-3-19 21:40:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 湛蓝de海 于 2011-3-19 23:12 编辑

最近初学脚本。
想请教一下Graphics.update的具体含义。

输入以下脚本时:
    @title03= Sprite.new
    @title03.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/title/XXXX")
    @title03.x=0
    @title03.y=40
    @title03.flash(Color.new(255,255,255,128),40)
    loop do
    Graphics.update
    end
始终显示的是图片闪烁的第1个瞬间的,也就是始终是一张纯白的图。
请问以下如何能够显示完整的一次闪烁过程。

还有就是@wait_count = 的效果就是事件里等待的1/2吗?可以用事件的思路使用么?
null

Lv1.梦旅人

虱子

梦石
0
星屑
121
在线时间
1782 小时
注册时间
2010-6-19
帖子
3597
2
发表于 2011-3-19 22:39:15 | 只看该作者
还需要调用@title03.update,详细请看F1的Sprite定义
@wait_count貌似只在事件执行中有效,新加的场景类(Scene)无效

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

渣蓝

梦石
0
星屑
160
在线时间
1910 小时
注册时间
2007-7-12
帖子
1543
3
 楼主| 发表于 2011-3-19 23:09:05 | 只看该作者
回复 Wind2010 的帖子

update是显示画面,@title.update就表示专门去刷新这个图片,可以这么理解么?
还有在脚本中如果要表示等待。
比如执行完一部分图片的处理以后,再显示选项什么的,应该怎么做?
谢谢。
null
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

虱子

梦石
0
星屑
121
在线时间
1782 小时
注册时间
2010-6-19
帖子
3597
4
发表于 2011-3-20 09:34:23 | 只看该作者
  1. @wait_count = 0 if @wait_count == nil
  2. if @wait_count > 0
  3.   @wait_count -= 1
  4.   return
  5. end
复制代码

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-26 19:29

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表