求助啊~ 高手都来一下啊~
各位大哥 怎么我的rpg游戏 怪物会总动逃跑的 ? 怎么才能弄他们不能逃跑
怎么才能把标题栏里面的选项分开?
我想把标题栏里面的开始游戏 继续游戏的选项分开 搜大半天找不到 只好求助了 那个大大在 囧rz 快来99我
如何设置开场事件呢?
就是刚刚进入游戏,就可以发生的事件,对话,剧情以及画面等等..急需求救....老手帮帮忙!~
关于八方向待机脚本问题
求一个八方向待机脚本,能一方向多帧的,不会与真八有冲突的。请高手帮帮解决这个问题!非常感谢!
请问怎么在鼠标系统增加个图标
这是一个鼠标系统
如果给事件添加注释 鼠标移上去就可以显示小手或者对话
这个系统有NPC和Item两种图标
如果我想给事件弄上注释比如说注释“SB”
然后鼠标移上去会出现第三种图标 要怎么弄??
怎么做出纯事件射箭的效果?
求个范例,
那个ARPG范例就不要了,是脚本写的,
我是脚本盲······
ISA - 绝对防御状态 - Absolute Defense State
在使用前请先使用:
http://rpg.blue/thread-169595-1-1.html
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内个啥,使用方法在脚本里面。
ZTF战斗系统 测试版
ZTF测试版简述: ※
玩过我那个《指上谈兵一任平生》的都知道里面有一个打仗的系统 ※
(很o(╯□╰)o的说),这次的就是从那里演化来的,在站上无非 ※
看到传统RPG,ARPG,SLG,觉得没有太多新意了,就想弄出一 ...
人物图鉴求助
在下小白 希望做一个同学录一样的图鉴 可以加入同学照片的 哪里有这样的脚本?
如何在 菜单( 状态,装备等)那里单独加上一个“图鉴”?
多谢各位
请帮忙制作一个菜单 求助
一直有一个做游戏的梦想,可惜一直没有时间和技术,最近终于有时间了,一般问题也可以通过各种事件组合来解决,唯一让我无能为力的,就是菜单的问题。
所以求好心的高人们,帮我弄一个菜单,只需要显示“物品”“保存”“读取”和“退出”就可以,菜单最好不要满屏幕的,居中就可以(这个如果麻烦的话,全屏幕的也行),读 ...
橫版戰鬥系統 一直閃
那個各位大大
因為我用的橫版戰鬥系統不知為何
在執行動畫時
動畫好像會變成黃色閃爍
請問可以改掉嗎?
我個人認為是因為遊戲本身的腳本造成的
因為我用的腳本就這麼一丁點
還有這腳本只是單純改變人物位置而已
关于图标战斗的问题!
角色原地跳跃一下后恢复控制的动画怎么设置?
如何定义男女性别啊?
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# ■ Game_Actor_Properties
#------------------------------------------------------------------------------
# DQ用アクター情報
# Copyright (C) 2005 fukuyama
#============================================================= ...
怎么用事件制作射击子弹飞行
战斗时人物状态栏透明
使绿圈那儿变半透明,可以看到战斗背景
请问各位亲如何制作人物行走图啊?谢谢
我想制作RPG Maker XP 人物行走图啊,可是不会制作啊,我看了教材都看不懂啊,就是新建头和衣的图层之后选中图层“头”开始仿照原图绘制大致形状(用铅笔工具):
(注意:有时候颜色会很接近,这时候我们要用不同的颜色把他们区别出来)
我就是不懂怎么画啊,铅笔工具在哪儿啊,是不是画笔工具啊?头发怎么画啊,尤其不是那 ...
用装备大图做物品大图
记得以前好像有某人在一篇帖子中讲过
在装备大图那里增加
class Item
def name
name = @name.split(/@/)[0]
return name != nil ? name : ''
end
def pic_name
pic_name = @name.split(/@/)[1]
return pic_name != nil ? pic_name : ""
end
end
然后说子在Scene_Item那里 释放 ...
怎么用bat打开游戏
如果把Game.exe删除了,怎么用bat打开游戏
求怪物图鉴显示弱点的方法
不好意思手滑了……
下面是我现在用的脚本这个脚本是最原始的怪物图鉴脚本,我觉得对我来说已经够用,但是有一个问题就是不能显示怪物的属性弱点。
我看了下完美版的怪物图鉴,但是那个图鉴有一个雷达图显示怪物的弱点,我觉得没必要,只需要简单的文字列出来就可以了,我应该怎样在现有的脚本上做修改呢? ...
如何制作真实时间昼夜系统
谁能告诉我如何制作真实时间昼夜系统啊?
如何使物品栏和装备的的装备武器显示完整的资料
比如 打开技能栏能光标移到某个技能 就能看到技能威力多大 物品栏和装备看的光标移到某个武器或装备就显示有攻击多少 防御多少 脚本我不会改 原先下了个“随机属性名字装备”的脚本 放进去就跟横板战斗冲突了 求大大指点 ...
等级脚本
怎么弄角色到一个等级就发生什么事件,我一弄就执行脚本发生了什么什么的
关于八方向
请问八方向行走可不可以用一张正四方和一张斜四方实现?
求修改:任务脚本
总感觉有些问题,但是本人水平有限,求各位指教···
RPG Maker XP脚本系列之-任务脚本:
主线:在事件里插入脚本,输入(例):
$任务 = "给军人一把密斯利尔剑"
支线:在事件里插入脚本,输入(例):
$支线 = "去乱石岗帮小女孩采一朵花"
完成后再插入脚本:
$支线完成 = "去 ...
游戏弄好之后找不到文件~~~
游戏我弄好之后 但是那些Graphics的素材文件都在RMXP的文件里 而游戏里面空荡荡的。难道不能把用到的素材自动放到做的游戏里吗?我可不想一个一个的自己找之后再放进去- -、
角色、本事件显示动画
显示动画脚本是这个$game_map.events[事件编号].animation_id =【动画编号】
对吧??
那么如果想在“角色”或“本事件”身上显示动画怎么写那??
请教禁止空格及回车的方法
请教如何用开关或脚本,禁止空格和回车,不是彻底禁止,比如一个开关打开后禁止空格回车,开关关闭后又可以。
exe图标修改问题
烦谁再来回答一下,exe图标 就是那个小太阳 怎样修改成其他自己看着舒服的。
问下10敌人制显示状态的问题
怎么让敌人刚进入战斗就显示出状态。比如说我要进入战斗就显示出我要的状态? 范例:
弄个一个人物然后点他战斗后显示出敌人的状态.....!
远景图分开来读取
回合制游戏 人物升级动画
我在这个脚本@status_window.level_up(i)
下加了一段@active_battler.animation_id = 动画ID ,但是不管哪个人物升级,它都在同一个地方播放...
各位大神 有什么办法让它在不同的地方播放?
请问怎样在NPC头顶显示问号啊,感叹号啊那些东东
拿来任务用的,如果把问号 感叹号那些用PS放入人物行走图,似乎太麻烦了,有方便一点的方法吗?
如何切换领队人员
问一下大家额……如何切换领队人员……
我不是伸手党!!
伪·像素移动的问题...
这是我自己写的一段脚本,但是测试时发现主角/事件不能走到x为0的位置...这个原因是什么?
变型与冥想系统
xp变型与冥想系统,自己看范例。
❤求一个退出游戏的脚本指令
❤求一个退出游戏的脚本指令
不是game over,是直接结束、退出游戏。
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打开箱子得时候不显示打开得动画
不好意思- -以前会的,有点久没做了,忘记了,我设置了移动路线,但是他却不执行操作。我是设置了当角色脸向上的时候,移动路线脸上左右上,中间各等待了2帧,然后得到物品打开独立开关。到了第二页打开得样子。但是它从闭合状态就直接变成打开状态了。求教 ...
谁有RPG的教程?我新手。。帮助下
谁有RPG的教程?我是新手丫。。。快来人嘛。。。
有的发地址给我。。谢了
关于对话显示图片
看到大富翁教学游戏中主角对话时可以显示主角图片
请教各位大神怎样实现啊