求行走加速脚本,类似按键加速
想做一个道具像坐骑,当角色装备上这个道具后角色的行走速度就会变快,知道有一个按键加速脚本,不知道能不能不按键只要装备上那个道具就可以加速,还有主要是那个按键加速和我的600*800的分辨率有冲突,用那个按键加速游戏总是出现黑块。。 ...
F1打开时能否暂停音乐?
RT:在游戏中无论何时都能呼出F1游戏属性设置界面,有没办法进入F1界面时暂停游戏音乐(话说想问下...RMXP有"暂停"音乐功能吗= =?MS都是"停止"吧...)?
请问怎么编辑导入的地图
什么都看不到,怎么编辑啊,怎么设置通行,
吞食天地版人物仓库
吞食天地的军团等级在加入人物仓库后新加入的人物就会变成1级,而不和军团等级一致,求高手给个解决方案!!
如何按任意键跳过一段含有多个循环的程序
看标题可能不太明白、其实是目前一段程序显示图片用了多个loop do、中间使用的是if Input.trigger?(Input::C) break、想实现在任意一个loop do中按了任意键就忽略之后所有的程序直接转到其它场景如Scene_title、但是只按任意键的话似乎只能中断当前循环、仍然会进行下一段循环、各位大虾求助 ...
战斗时,下方的背景
如图,我把那个背景改透明之后,就剩下黑色的条条了
1.我的战斗背景图是640-480的
2.就算我把那个黑色的条条里加图片,也还是有个白色的边框在那里
而且如果我加的图片背景是透明的,除了有色彩的地方,其他还是黑的
求去黑条,去白框,
并且能不能不显示人物战斗图?是不是在Game_Actor里改? ...
豪华版技能冷却的运用不想用半逗号设置怎么改
↓这个脚本 因为我有弄一个连击脚本 使用方法也是在技能后边用半逗号然后+数字 。
这样一来就变成了连击了-_- 想改成半句号“.”来隔开 要怎么改嘞
怎么去掉系统默认的战斗一开始的两个选择?
就是打X的那个。。。怎么跳过这一步呢?
因为用了图片标题战斗,我自己在图片标题里加了一个【逃跑】的选项,可以逃跑的
所以觉得进入战斗前再问一个战斗还是逃跑有点累赘。。
怎么才能不问这个直接进入【战斗】的选项呢
就好像仙剑菜单那样,一进去就是图标的战斗显示,而不问你是要战斗还是逃跑再进入【战斗】
像这 ...
大家看一下这段脚本起到什么作用
p"欢迎光临"
这个是什么意思,在网上看到的……新手不明白额……
字体染色的情况
改变文字颜色的指令是这样的/c[n]
比如说"我的房间"四个字
我要染"的"这个字,它就把“房间”也染色了。
怎样只把"的"字染色,其他的保持正常颜色呢?
求脚本基础教程
我是新手,想学学脚本,麻烦哪位大哥给我来个脚本基础,我一点都不懂,英语也不会,有视频教程更好,谢谢!
【仿·仙剑三商店】和【轩辕剑菜单美化】两个之间的冲突
]想要有个能显示物品大图和人物属性随装备变化的商店。。
因为自己只会改背景。。所以选了个仙剑三的商店。。HLL的很好看
但是放到工程里却和原来的轩辕剑菜单冲突了
具体的我不知道怎么表达,因为到处都有问题
比较明显的是,打开商店后,【买】只能显示一件物品(就是数据库的物品1)【卖】什么都显示不了
并且两个菜单, ...
XAS 怎么让队伍里的其他角色替换死了的角色呢?
目前一个人死了就游戏结束郁闷。。
rgss如何查找一个在其他位置的文件
require不能用……怨念
写日记的脚本
要输入法,应该是这样:(用图片显示整的)
下面输入想要输入的内容。先填上年月日
关于更改文字色
想让文章信息显示为黑色,而标题菜单等显示为白色,怎么办啊?
物品合成数量问题
比如物品合成脚本里的 合成 每次只能合1个 这样很郁闷的 请问那个高手可以帮
弄下每次最多能合10个
请问有没有那种惯性的脚本?
就是那种人物移动时,开始几格比较慢,跑几格后达到最快,达到最快后,即使松开方向键,角色也会往前滑两格的效果。
简而言之,就是rm原始移动效果和马里奥差不多。能不能改成和索尼克差不多。
这个问题很久以前已经问过了- -还是想问一次- -
其实我也不是新手了。只是事件党以及脚本白痴,这个问题在事件上一直实现不了(起码我是这样得)
好了,正题:
问:如何在角色头顶加一个标志(用来提示有任务。)这个东西很重要。毕竟我也是看着66两三年了(万年潜水- -分不高)现在决定重新做游戏(以前没有成功过,半途而废)大家帮帮我这个忙。有脚本得仁兄最好给傻瓜 ...
任务系统求传送
就是那种可以显示已经正在做的任务那种脚本- -不知道怎么描述- -所以,各位大大,求传送(你要是喜欢做一个给我也行啊 )我是事件党。表当我伸手~
行走图发光
请问一下,如何让一个角色行走图发光?
让它发光的条件是,当装备....
也就是:
当1号角色装备[刀],此角色行走图就会发光,红光OR 蓝光OR绿光
行走图每5秒发光一次
请问这样做得出来吗?
【如何使人物升级后HP,SP全部恢复】
每次升级之后,人物的血量还是这点,能否像其他游戏那样升级后就自动满血满蓝呢,。,
如何制造战斗时抖来抖去的效果?
如何制造战斗时抖来抖去的效果??
3个 问题 难死我
1.如何加快战斗结束后返回地图的速度 越快越好 应该更改什么地方(2楼答案我曾经得到过N次 感觉没效果 调到0 不播放MID还是返回慢)
2.如何实现数据库里的持续伤害效果不知道那里冲突只要持续状态就报错 (这个问题以解决)
3.就是这样子的 弹出个框框 框框里面显示50个角色的名字 可以下拉 上面空出来点地方 显示几个大字
...
如何记录「一大堆」数值在指定文件里
按键使用技能
请问有没有办法写出要按出指定组合按键后才可以使出技能?
EX:
如果按下ZX可以放出[黑暗]技能
这样有办法吗?
能否提供工程或脚本
新人在事件制作上遇到的小问题.
我刚开始做就遇到不少问题,高手帮我指点一下吧~不胜感激 !!
现在我想做的是: 主角如果没有经历过事件1就不能通行某处,只有发生事件1了,才可以从那地方通过,我试过用独立开关,流程如下:
1,主角与另一npc对话,npc加入队伍后,独立开关a on ,第二页上空白(为了让npc消失)+开关1=可以通行on
2,在原先禁止通行处 ...
如何制作双任务系统
最近用了 详尽任务显示界面 v2.1 ,感觉很不错。
但是想制作两个独立的任务界面,一个还是老样子显示任务,另一个用了显示收集的文档和资料(就像生化危机2的文件夹功能),不知道能否行得通?
可行请大侠告知方法,不可行也请明确告知,谢谢! ...
小白求教,关于人物头像问题
人物头像怎么显示在对话框上面呢?
我做的头像都被对话框盖在下面了,求教~
如何取得角色所持武器的2个动画?
如题,如何取得角色所持武器的2个动画?就是如何取得他们的id分别代入变量
(我是问表示方法,如$XXXXXXXXXXXXX.animation1_id,$XXXXXXXXXXXXX.animation2_id)
过路的不要看 自己找到毛病了 直接结贴
就是说 数据库里怪物 属性上线都是999 我想要更高[脚本和使用方法]
以前貌似有这个现在找不到了
恳请各位大侠帮忙 谢谢了
下面那个怪物图签有毛病 帮忙看看那儿的是
class Game_Enemy_Book < Game_Enemy
#--------------------------------------------------------------------------
# ● オブジェクト初期化
#---- ...
NPC显示名字脚本的问题
插入这个脚本后调用$scene = nil的话名字不会消失,要怎样才能让名字消失?
急,如何在菜单窗口增加一个选择项?
就是在这个窗口加一个项,然后点击这个项时可以调用一个公共事件!!!
我是新手帮帮忙
就是那个远景图怎么弄的啊,全景图随便弄了一个,怎么人物走,图也跟着走,而且人物是在图上面走。
大家好哦,问三个问题,高手的,好心的请进
问问大家三个问题
1.RMXP能不能用滑鼠或者什么键旋转角度,和3D似地,就像仙三一样。
2.装备颜色怎么用
3.宠物系统,在哪儿
给个搜索地址或者脚本,或范例都可以的,本人在搜索里搜索不到……好心的,高手的,帮忙一下吧 ...
显示动画的脚本
显示动画的脚本,怎么写?
(共要4个。第一个动画的编号是角色武器的己方动画,第二个角色武器的击中动画,
第三个是敌人攻击的己方动画,第四个是敌人攻击的击中动画)
谢。
我是新手,问个简单的关于地图的问题
在游戏里用下载下来的地图,是不是就是在数据库里—图块—选择上这个地图为全景图。然后我进入游戏后,怎么主角走地图也跟着走啊,是不是要用什么脚本啊。大虾帮帮忙
我有一个行走图,是动作的,请问...
如何从上到下的在游戏中显示?
为什么我的xp会突然没了声音
一段时间没弄xp了,今天想制作游戏,拿来一试才发现xp没有音效了,再试试其他xp做的游戏,发现异样一样,而vx的话却没这个问题,请问各位怎么解决啊?
怎样在战斗强制行动时同时出动画
在战斗队伍的事件了设置了强制战斗,我方一个强制攻击敌方一人,然后敌方一人强制攻击我方一人。能让这两个攻击动画一起显示吗