物品得失提示失效,请大家帮帮忙。
大家帮帮忙啊,我用了改进后的物品得失提示脚本,可以把得失物品的提示栏改成自定义图片。规定:
# 1、获得物品的背景图片:放在Graphics/Titles文件夹下,GET_ITEM.png
# 2、失去物品的背景图片:放在Graphics/Titles文件夹下,LOST_ITEM.png
# 3、获得金钱的背景图片:放在Graphics/Titles文件夹下,GET_MONEY.png
# 4、 ...
即时存档的问题
和格斗文章类似,不过我是想要每1秒就存档的。。内容我会写。。就是想问一下各位大大,这样会不会把游戏卡到爆啊
求个可以切格合并的软件
就是XP新手教程视频上那位神马名字的大神说过的衣露巡(英文发音,我按照中文字给打上来的,不知道叫什么)
有没有这软件的下载地址,给推荐推荐
修改战斗画面文字位置后出现的问题
修改战斗画面文字位置后出现的问题
我修改了这个的位置,然后出现保存和一些地方出现了字的重叠,如何改好,(可能也改不好了吧=
没人回答么?
我的意思是,在改了战斗画面文字位置后,[保存][物品][商店]中,文字不重叠。([保存]中没有字也可以,)战斗画面中的字一定要有 ...
为什么我用RVIEW提取的图不能用在游戏的素材库内?
Q:为什么我用RVIEW提取的图不能用在游戏的素材库内?我用他截取了某游戏的关于火焰燃烧的一组战斗动画图,但是放在素材库里,试验战斗的时候,把图调进动画图形里,但是播放按键下方表现每一帧图形框里一副都没有。要用什么方法才能让我提取的素材能在RMXP里可以使用?
Q:如何更改标题画面?我看过教材,说的是放入Title ...
菜鸟宠物跟随
有点不好意思,不好请见谅,废话不多说。
问个脚本,随便给个RTAB脚本
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# 本脚本来自www.66rpg.com,转载请保留此信息
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# リアルタイム・アクティブバトル(RTAB) Ver 1.05
# 配布元・サポートURL
# http://members.jcom.home.ne.jp/co ...
请问如何实现火把照耀功能(墙上的火把)
我想做一个火把照耀效果,这个火把是在洞窟墙壁上的火把,不是主角自身拿着的火把。
当画面色调变得比较暗的时候(洞窟里),火把能发红光。。
那啥,看过有灯光系统,如路灯发光。可是火把发红光要怎么实现?
拜谢 。
ps:
刚有位仁兄说烛光系统,但我搜的烛光系统,要么是主角自身发光,要么是路灯发白光。
要是我搜到 ...
有没有可以在大地图上显示金钱,HP的脚本啊
有没有可以在大地图上显示金钱,HP的脚本啊
还有让NPC做出和塔防中怪物一样效果,谢谢{:4_84:}
怎让生病?
我想做一个生病的系统,就是HP在10%的时候角色就会生病,但是怎样才可以让生命低于10%啊!
怎么弄多个兑换码兑换(一个兑换码兑换后就不能用)?
请问一下怎么弄多个兑换码兑换,而且要一个兑换码兑换后就不能再用了怎么弄?求求各位帮忙啦!
请大侠帮我改八方行走脚本
小弟技术不佳,想找人帮改改这脚本,改成待机4频、方向4、行走六频、在事件里的“角色图片”也是四频
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如何将存档存到指定的sava文件夹里面
如何将存档存到指定的sava文件夹里面,像商业游戏一样,有一个指定的文件夹
如何获取 音频文件的信息
如题,例如获取音频文件的时长,当前播放位置等,虽然RGE里可以获取,但是RGE的速度……
怎么做纯事件的经验条?
RT 纯事件血条 蓝条我都会做 就是不会做经验条 谢谢大家了
大航海那个脚本问题
大航海(忘了全名了,好像是0.4)那个下载地址我下了很久也下不了,求一个新的地址
这是怎么回事?有关战斗技能的问题···重发
我的游戏中为什么有的战斗技能不能用?见图
哪个脚本是关于技能数量的??
求高人帮忙~~!
问下 脚本GAME_TEMP的1行发生了NILCLASS
每次开电脑第一次打开我那个游戏或者工程测试,第一次总是出现“ 脚本GAME_TEMP的1行发生了NILCLASS ”这个,要么就是全黑无响应,每次都要关了重新开才行,我在别人家没装RM的运行游戏也这样,想问下这有什么办法解决么,我那个第一行也不是空的呀,很纳闷。然后我用了几个外挂脚本,
我怀疑跟这个相关的有两个外挂脚本, ...
为什么在制作中地图和测试中地图不一样?
如图……
梯子部分…… 图层肯定没有错
详尽任务显示界面背景如何设置透明?
详尽任务显示界面背景如何设置透明呀?
使用透明菜单脚本会出现
请问如何解决?
【不要杯具】求一个RTAB战斗系统脚本
RT啊,一直在找,论坛里也搜索了,没用!!!
我想要纵版的,实在不行的横板也不错!
求求大家帮帮忙,找了很长时间!!!
如何条件分歧:第一角色的名字是XX
将角色第一位由帕吉尔改为塞拉斯
如何条件分歧,排在第一位的是塞拉斯?
假如敌人血在%以下触动
假如敌人血在%以下触动,虽然里面有,但不方便
标题音乐设置问题
简单来说就是我的工程里吧。
恩,就是没点开始游戏前,无论点什么选项(比如选择命令“继续”时)都演奏标题BGM不间断(当然除了退出)
在脚本里面如何设置?
RMXP能否突破默认的4人队伍??
RMXP能就是6人队伍么??
或者是8人队伍??
比如8个人战斗类似的,我看那些用RMXP做的梦幻我方队伍都是很多人的啊。。
请问RMXP的捕捉系统怎么做!!
请问一下各位高手RMXP的捕捉系统怎么做?我是新手希望各位高手能讲的详细一点!最好有截图!
有没有办法设置事件时把远景图显示出来
我想用背景图片做地图 但编辑事件时看不到图 无法确定位置 在论坛找答案 放在远景图也试过了 也没法看到 有没有办法在编辑事件时能看到背景图的 谢谢!
[新手教程]文字自动换行
[教程]文字自动换行
新手请进 高手勿笑
# 有一句打错了位子了 抱歉 #
当然看这篇教程之前,自己要会写点脚本
本教程是针对游戏中窗口显示文字自动换行的思路及脚本.
比如写个帮助窗口1行显示不完,比较郁闷...
写之前当然要知道字符串有半角符号(比如数学书上的句号.),
和全角符号(比如语文书上的句号。)。半角 ...
想做个类似怒气槽的东西 就是那种怒气满了就可以发动某招
想做个类似怒气槽的东西 不管是打人或者被打都可以加怒气那种 然后怒气满了就可以发动某招 请问 该怎么弄?
【ISA】攻击力设定改造 - Alteration Atk Enactment
RTAB到底是什么
老看到一些RTAB战斗系统,但是却不知道什么意思。
RTAB到底是什么?
想做个类似怒气槽的东西 满了就可以放自己设的某绝招
想做个类似怒气槽的东西 不管是打人或者被打都可以加怒气那种 然后怒气满了就可以发动某招 请问 该怎么弄?
如何在游戏中关闭游戏程序
就是怎么在游戏中强制关闭游戏?不是GAMEOVER 而是完全关闭游戏程序- -怎么弄?
求实例变量解析
就是类似于
attr_reader :viewport1
这一类的语句
f1找不到,又感觉比较有用,谁能跟我详细说明一下?
帮忙看一下这3d效果
这房子怎么看都不对
奇怪
如何把角色名称外置
如何仿“小鱼蛋与小仙女”一样..把角色的名称外置在目录下的新ini文件中....只要修改了...游戏中的名称也会改
数值问题:必杀率公式
“如果必杀率为 4 则表示每 4 个回合就出现一次奋力一击。”这里翻译错了 还是怎么了?
这样不就成了:灵巧越大,必杀率越大,然后就要更多更多的回合才能出现奋力一击。
此外,必杀率为啥不跟敌人的灵巧做对比,而是除以速度...麻烦给解释下,最好举个例子,谢! ...
怎么设置要特殊物品才能打开的箱子?
开始是想用开关的,但好像怪怪的 - - |||||
请问怎么做兑换码兑换系统
请问这个图上的这个兑换系统怎么做啊?希望大家帮帮忙啊!
如何能把菜单改成透明的?
就是按下ESC之后的菜单。我想把它弄成透明的,再加上底图。如果改windowskins,对话框什么的也都变透明了。。