真新仙剑菜单的物品和特技说明问题
我用的是七夕小雨的真新仙剑菜单
在浏览物品的时候 装备后面有 回复己方状态 的字样
而且游戏刚开始没有物品的时候也会有这个字样的说明
请问怎样修改 谢谢了。
怎么让一大堆npc在一定的范围内随机移动而不出界?
RTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT
PS*这个范围以后会改变的
等级突破限制出了问题
角色若在99级之内,查看菜单,点开状态,是正常的。
一旦突破99级,再去查看菜单里面的状态,就会弹错。
下面是出错的脚本,是不是破了99级,100级以后的状态,他无法读取啊?请求高人解决,在第93行
我用的是轩辕剑式菜单,我在范例工程里面添加了突破限制脚本,也是这样,突破99级,看状态就会弹错,和我一样,也是装备项 ...
问几个新手的小问题......
我在置顶上找来找去也没找到,找到的也没看明白,可能本人眼拙,没看到别的.....-_-!
好了,我还是简单地说一下我的问题,希望各位资深们援助!
1.怎么能把那种四四方方的头像"镶嵌"到对话框里去....?
这个好像解释得有点不清楚,这有个图片,就是这样子的......
2.怎么能把人物的名字单提取出来,就是不在对话框里面的,单在上面有 ...
脚本请教
这个是 魔塔战斗脚本
出现以上问题 我不知道 如何解决 高手大人 帮帮忙
工程 如下
使用了特技出现特写,结果图片出得来但是无法消失
请问怎么办啊
if user.is_a?(Game_Actor)
case skill.id
when 81
a = skill.id
b = Sprite.new
b.bitmap = RPG::Cache.picture("#{a}")
when 82
a = skill.id
b = Sprite.new
b.bitmap = RPG::Cache.picture("#{a}")
end
end
这个脚本插入到;了 batter3的132行下
谢谢
小弟新手有一问题请教大哥大姐们!!!!!!
:lol请问战斗是怎么把战斗角度改为像火焰纹章一样的角度呢?(改横版)
怎么修改文字颜色脚本
此脚本默认的是黄色,帮忙教改别的色
我来请教 一个关于人物走向的问题
仙剑98里人物在走路的时候往左走 实际上是在往左上走
而我做的游戏往左走就是一张图片直笔笔地往左飘
怎么改变走路的方向 比如 按左键 往左上方45度走?
算了 我上几张图吧
这样描述方便一点
仙剑98里人往左走,实际却是左上方向在走
而我的虽然朝向是一样的
但是往左走的时候却是横着在飘,很没有真实感
红色箭头 ...
操作变量的问题
有什么办法可以操作一个变量使他等于我方第一号人物或者2、3、4号人物,在队伍中的等级等数值。而不是指定特定某一个人物的数值。
电脑在 RMXP 不能打简体
我的电脑是繁体版的
我尝试过下载简体的 RMXP
可是在资料库中打简体字
按了确定, 再重开资料库后
简体字都变了问号或乱码
该如何解决?
如何实现事件坐标=角色坐标
已经解决啦
有关kakarot酱的显示人物头像方法的消去问题。。
因为战斗血条一显示文章就恢复成默认效果,找了一下显示头像的方法。发现kakarot 的方法是可行的。原脚本连接:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=127350&highlight=%E6%A8%AA%E7%89%88%2B%E4%BA%BA%E7%89%A9
我把这个弄到Window_BattleStatus里面后(已经去掉战斗血条)发现战斗结束后这几个头像还在显示。请 ...
一个关于推箱子的问题
请各位大大看图:
这是从正面推的情况,没有任何问题。但是一从后面推就......
象棋变成箱子了 这是怎么回事?求解
关于人物和状态的问题
关于状态覆盖了在敌人的脚上··怎么把状态弄在敌人的脚下!
名字输入问题。。。有。。。额。。
怎么才能在游戏开始执行时侯有中文或英文的名字输入界面?游戏里面的输入的是日文。。。。谢了!
求个好看的仓库脚本
如题,最好能加上图片的脚本。
(新手)要使每升一级所需要的经验一样多该怎么办?
(新手)要使每升一级所需要的经验一样多该怎么办?
做地图时遇到的困难(请教)
做室内地图的时候,比如书架之类的装饰只能正面摆设,我想摆成侧面的该怎么办呢?
请教各位高手~
桜雅在土的CP脚本,CP槽怎样加长?
如图:
CP槽太短,调整哪能把角色、敌人CP槽的起点~终点拉长【不是把图片拉长】,
高手给指点下~谢谢了
脚本:
想问下 如何 在地图屏幕上 显示 某 变量数值?
想问下 如何 在地图屏幕上 显示 某 变量数值?
我想用变量 设定角色 hp值,并 能动态的显示在地图 屏幕上 让玩家看到?有没有简单的办法??
哪位大大教教我怎么改梦幻群侠3啊
RT
慢慢玩不爽想改下
66rpg怎么双人
上次我看到有两个人玩的1P:右边的上下左右 2P:WASD:lol
教教我行么
想换菜单窗口的背景图片,可是……
就是不知道各个窗口在脚本中的名称是什么,谁能告诉我
问个技术问题,比较难。
问个难点的问题,RMXP里,动画数据库,每一祯不能超过16个动作,能更改么
超级脚本`怎么让敌人也有挨打动画!
超级脚本`怎么让敌人也有挨打动画!。。。★4这些都有了``战斗时敌人也不显示挨打动画!
关于刚开始说话
弄了刚开始说话,但说话无法结束,无限轮回,求解!
帮忙解决一个加血加魔的问题。
我设置物品加血,己方单体。
在遇到暗雷的情况下,是很正常的,只加选中目标的血魔。
但是,指定和某个怪物战斗的时候加血加魔,我设置的是己方单体,但是仍然加的是全体的血,这怎么办?难道不能指定战斗不成……
我是新人,求教个关于计数器的问题
我想做个主角要在规定时间内做完某件事情的任务,最好是计时结束把主角拉回来,怎么做?:funk:
请大家来帮帮忙。我做游戏遇到的几个问题。我新手
1.如何才能实现通过使用物品学习技能。
2.如何实现技能永久 +血上限20%和蓝上限+20%
3.与NPC发生事件,该事件只发生一次。且发生事件后npc还要在地图里.有人说用独立开关操作。但是这样事件后NPC就不见了。
人物跟随和NPC头上显名冲突的最简单解决方法
纯粹是意外发现…………
打开人物跟随脚本找到在下面添加一句:找到:在下面加一行:这样就行了!
脚本冲突 高手帮帮忙
捕捉陷阱 设置与出现
在地图上设置陷阱 动物接近 就被捕捉 还可设置概率
出现就有些麻烦了 主角在地图上 任意坐标 发动陷阱 陷阱就出现在主角发动陷阱的坐标那里
一个小问题
怎么去掉素材的背景色,求解决,谢谢
如何让队伍中人物不只有四个
能多几个人吗?
我说的是菜单里的人
被动技能脚本谁说明一下啊
里怎么设置啊
请问如何在使用技能的时候...
请问如何在使用技能的时候,显示技能动画之前在显示一个其他动画啊
比如说 就是空之轨迹里面的 先显示特写角色眼睛的镜头 在显示技能动画呢
请问哪位大大知道该怎么做吗
让对话文字出现阴影,且阴影颜色随文字颜色变化
让对话文字出现阴影,且阴影颜色随文字颜色变化,适合那些龟毛到没边的家伙………………
1、在RMXP默认脚本内的修改方法:
打开windows_message脚本,找到:在这两句上方上方插入如下代码:范例:
2、让FUKI对话框也能做到对话文字阴影颜色自适应。
打开FUKI对话框脚本,找到:在下方插入如下代码:由于FUKI对话框的版 ...
如何在存读档窗口使用鼠标滚轮?
我改了半天也只能做到按鼠标中键向下滚动…………太别扭了,麻烦大家帮忙看看,具体该怎么做呢?
印象以前有看到解决的办法,但现在死都找不到了…………
有没有XP版的VX素材,要地图和行走图
RTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT...........