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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76251|排名: 6 

  • 真新仙剑菜单的物品和特技说明问题
    我用的是七夕小雨的真新仙剑菜单 在浏览物品的时候 装备后面有 回复己方状态 的字样 而且游戏刚开始没有物品的时候也会有这个字样的说明 请问怎样修改 谢谢了。
    13128 尐度 发表于 2010-8-25 已经过期
  • 怎么让一大堆npc在一定的范围内随机移动而不出界?
    RTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT PS*这个范围以后会改变的
    51950 玛尔斯 发表于 2010-8-25 已经解决
  • 等级突破限制出了问题
    角色若在99级之内,查看菜单,点开状态,是正常的。 一旦突破99级,再去查看菜单里面的状态,就会弹错。 下面是出错的脚本,是不是破了99级,100级以后的状态,他无法读取啊?请求高人解决,在第93行 我用的是轩辕剑式菜单,我在范例工程里面添加了突破限制脚本,也是这样,突破99级,看状态就会弹错,和我一样,也是装备项 ...
    43013 李梦遥 发表于 2010-8-25 已经解决
  • 问几个新手的小问题......
    我在置顶上找来找去也没找到,找到的也没看明白,可能本人眼拙,没看到别的.....-_-! 好了,我还是简单地说一下我的问题,希望各位资深们援助! 1.怎么能把那种四四方方的头像"镶嵌"到对话框里去....? 这个好像解释得有点不清楚,这有个图片,就是这样子的...... 2.怎么能把人物的名字单提取出来,就是不在对话框里面的,单在上面有 ...
    62908 9i8jkqp 发表于 2010-8-23 已经解决
  • 脚本请教
    这个是 魔塔战斗脚本 出现以上问题 我不知道 如何解决 高手大人 帮帮忙 工程 如下
    11998 fannaoshaoxiang 发表于 2010-8-25 已经过期
  • 使用了特技出现特写,结果图片出得来但是无法消失
    请问怎么办啊 if user.is_a?(Game_Actor) case skill.id when 81 a = skill.id b = Sprite.new b.bitmap = RPG::Cache.picture("#{a}") when 82 a = skill.id b = Sprite.new b.bitmap = RPG::Cache.picture("#{a}") end end 这个脚本插入到;了 batter3的132行下 谢谢
    01454 86874 发表于 2010-8-25 已经过期
  • 小弟新手有一问题请教大哥大姐们!!!!!!
    :lol请问战斗是怎么把战斗角度改为像火焰纹章一样的角度呢?(改横版)
    31727 E.HERO 发表于 2010-8-25 已经解决
  • 怎么修改文字颜色脚本
    此脚本默认的是黄色,帮忙教改别的色
    73905 暗夜惊戈 发表于 2010-8-24 已经解决
  • 我来请教 一个关于人物走向的问题
    仙剑98里人物在走路的时候往左走 实际上是在往左上走 而我做的游戏往左走就是一张图片直笔笔地往左飘 怎么改变走路的方向 比如 按左键 往左上方45度走? 算了 我上几张图吧 这样描述方便一点 仙剑98里人往左走,实际却是左上方向在走 而我的虽然朝向是一样的 但是往左走的时候却是横着在飘,很没有真实感 红色箭头 ...
    72000 尐度 发表于 2010-8-17 已经解决
  • 操作变量的问题
    有什么办法可以操作一个变量使他等于我方第一号人物或者2、3、4号人物,在队伍中的等级等数值。而不是指定特定某一个人物的数值。
    72532 512195574 发表于 2010-8-24 已经解决
  • 电脑在 RMXP 不能打简体
    我的电脑是繁体版的 我尝试过下载简体的 RMXP 可是在资料库中打简体字 按了确定, 再重开资料库后 简体字都变了问号或乱码 该如何解决?
    41754 仙芋 发表于 2010-8-2 已经解决
  • 如何实现事件坐标=角色坐标
    已经解决啦
    64354 zzy691108 发表于 2010-8-24 已经解决
  • 有关kakarot酱的显示人物头像方法的消去问题。。
    因为战斗血条一显示文章就恢复成默认效果,找了一下显示头像的方法。发现kakarot 的方法是可行的。原脚本连接:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=127350&highlight=%E6%A8%AA%E7%89%88%2B%E4%BA%BA%E7%89%A9 我把这个弄到Window_BattleStatus里面后(已经去掉战斗血条)发现战斗结束后这几个头像还在显示。请 ...
    11741 小小滴心意 发表于 2010-8-24 已经解决
  • 一个关于推箱子的问题
    请各位大大看图: 这是从正面推的情况,没有任何问题。但是一从后面推就...... 象棋变成箱子了 这是怎么回事?求解
    51488 ndmb2010 发表于 2010-8-14 已经解决
  • 关于人物和状态的问题
    关于状态覆盖了在敌人的脚上··怎么把状态弄在敌人的脚下!
    21718 【紫雨】 发表于 2010-8-25 已经过期
  • 名字输入问题。。。有。。。额。。
    怎么才能在游戏开始执行时侯有中文或英文的名字输入界面?游戏里面的输入的是日文。。。。谢了!
    41638 ruohantang 发表于 2010-8-24 已经解决
  • 求个好看的仓库脚本
    如题,最好能加上图片的脚本。
    22129 lion006 发表于 2010-8-24 已经过期
  • (新手)要使每升一级所需要的经验一样多该怎么办?
    (新手)要使每升一级所需要的经验一样多该怎么办?
    31509 hanxiao19910625 发表于 2010-8-25 已经解决
  • 做地图时遇到的困难(请教)
    做室内地图的时候,比如书架之类的装饰只能正面摆设,我想摆成侧面的该怎么办呢? 请教各位高手~
    31456 hanxiao19910625 发表于 2010-8-25 已经解决
  • 桜雅在土的CP脚本,CP槽怎样加长?
    如图: CP槽太短,调整哪能把角色、敌人CP槽的起点~终点拉长【不是把图片拉长】, 高手给指点下~谢谢了 脚本:
    21792 鬼火 发表于 2010-8-23 已经过期
  • 想问下 如何 在地图屏幕上 显示 某 变量数值?
    想问下 如何 在地图屏幕上 显示 某 变量数值? 我想用变量 设定角色 hp值,并 能动态的显示在地图 屏幕上 让玩家看到?有没有简单的办法??
    21482 quanhome 发表于 2010-8-24 已经解决
  • 哪位大大教教我怎么改梦幻群侠3啊
    RT 慢慢玩不爽想改下
    31855 926400 发表于 2010-8-24 已经过期
  • 66rpg怎么双人
    上次我看到有两个人玩的1P:右边的上下左右 2P:WASD:lol 教教我行么
    21954 为什么关闭 发表于 2010-8-24 已经过期
  • 想换菜单窗口的背景图片,可是……
    就是不知道各个窗口在脚本中的名称是什么,谁能告诉我
    32223 qq295268654 发表于 2010-8-24 已经过期
  • 问个技术问题,比较难。
    问个难点的问题,RMXP里,动画数据库,每一祯不能超过16个动作,能更改么
    51786 sunzhaozhi 发表于 2010-8-24 已经过期
  • 超级脚本`怎么让敌人也有挨打动画!
    超级脚本`怎么让敌人也有挨打动画!。。。★4这些都有了``战斗时敌人也不显示挨打动画!
    11850 【紫雨】 发表于 2010-8-24 已经过期
  • 关于刚开始说话
    弄了刚开始说话,但说话无法结束,无限轮回,求解!
    11429 513392880 发表于 2010-8-24 已经过期
  • 帮忙解决一个加血加魔的问题。
    我设置物品加血,己方单体。 在遇到暗雷的情况下,是很正常的,只加选中目标的血魔。 但是,指定和某个怪物战斗的时候加血加魔,我设置的是己方单体,但是仍然加的是全体的血,这怎么办?难道不能指定战斗不成……
    21595 李梦遥 发表于 2010-8-24 已经过期
  • 我是新人,求教个关于计数器的问题
    我想做个主角要在规定时间内做完某件事情的任务,最好是计时结束把主角拉回来,怎么做?:funk:
    21460 zifan8rpg 发表于 2010-8-24 RPG Maker XP 讨论区
  • 请大家来帮帮忙。我做游戏遇到的几个问题。我新手
    1.如何才能实现通过使用物品学习技能。 2.如何实现技能永久 +血上限20%和蓝上限+20% 3.与NPC发生事件,该事件只发生一次。且发生事件后npc还要在地图里.有人说用独立开关操作。但是这样事件后NPC就不见了。
    21150 zd2220626 发表于 2010-8-24 已经解决
  • 人物跟随和NPC头上显名冲突的最简单解决方法
    纯粹是意外发现………… 打开人物跟随脚本找到在下面添加一句:找到:在下面加一行:这样就行了!
    02604 hongqizhen 发表于 2010-8-24 讨论
  • 脚本冲突 高手帮帮忙
    12335 fannaoshaoxiang 发表于 2010-8-24 已经过期
  • 捕捉陷阱 设置与出现
    在地图上设置陷阱 动物接近 就被捕捉 还可设置概率 出现就有些麻烦了 主角在地图上 任意坐标 发动陷阱 陷阱就出现在主角发动陷阱的坐标那里
    12154 fannaoshaoxiang 发表于 2010-8-24 已经解决
  • 一个小问题
    怎么去掉素材的背景色,求解决,谢谢
    114576 T`E 发表于 2010-8-5 已经解决
  • 如何让队伍中人物不只有四个
    能多几个人吗? 我说的是菜单里的人
    11668 哆啦诺贝尔 发表于 2010-8-24 已经过期
  • 被动技能脚本谁说明一下啊
    里怎么设置啊
    02275 气味123 发表于 2010-8-24 已经过期
  • 请问如何在使用技能的时候...
    请问如何在使用技能的时候,显示技能动画之前在显示一个其他动画啊 比如说 就是空之轨迹里面的 先显示特写角色眼睛的镜头 在显示技能动画呢 请问哪位大大知道该怎么做吗
    21691 fjjghj1 发表于 2010-8-24 已经过期
  • 让对话文字出现阴影,且阴影颜色随文字颜色变化
    让对话文字出现阴影,且阴影颜色随文字颜色变化,适合那些龟毛到没边的家伙……………… 1、在RMXP默认脚本内的修改方法: 打开windows_message脚本,找到:在这两句上方上方插入如下代码:范例: 2、让FUKI对话框也能做到对话文字阴影颜色自适应。 打开FUKI对话框脚本,找到:在下方插入如下代码:由于FUKI对话框的版 ...
    54081 hongqizhen 发表于 2010-8-23 原创发布
  • 如何在存读档窗口使用鼠标滚轮?
    我改了半天也只能做到按鼠标中键向下滚动…………太别扭了,麻烦大家帮忙看看,具体该怎么做呢? 印象以前有看到解决的办法,但现在死都找不到了…………
    207559 hongqizhen 发表于 2010-8-18 已经解决
  • 有没有XP版的VX素材,要地图和行走图
    RTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT...........
    11770 玛尔斯 发表于 2010-8-24 已经过期
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