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[已经解决] 怎么让一大堆npc在一定的范围内随机移动而不出界?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-8-25 10:52:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 玛尔斯 于 2010-8-25 10:53 编辑

RTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT


PS*这个范围以后会改变的

Lv2.观梦者

旅之愚者

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发表于 2010-8-25 12:00:10 | 只看该作者
想做一个功能之前请先思考以下问题:

做来干什么?

是不是非做不可?

有没有其它更好的解决方案?

哪种解决方案成本【要写的脚本or事件】和效果综合最好
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Lv3.寻梦者

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极短24参与开拓者

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发表于 2010-8-25 12:05:53 | 只看该作者
[url=http://rpg.blue/thread-219730-1-1.html]http://unhero.sinaapp.com/wi.php[/url]
[color=Red]如你所见这是个死坑,没错这就是打我的脸用的[/color]
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2010-8-25 12:07:51 | 只看该作者
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    设定四变量,左临界x,右临界x,上临界y,下临界y,

$x1 =  $game_variables[1]
$x2 =  $game_variables[2]
$y1 =  $game_variables[3]
$y2 =  $game_variables[4]
for ev in $game_map.events.values
if ev.x > $x1 and eve.x < $x2  
if ev.x > $y1 and eve.x < $y2
#事件自己写,随机移动
end


令用一个脚本〔脚本格子不够〕
$x1 =  $game_variables[1]
$x2 =  $game_variables[2]
$y1 =  $game_variables[3]
$y2 =  $game_variables[4]
for ev in $game_map.events.values
if ev.x == $x1 and eve.x == $x2  
if ev.x == $y1 and eve.x == $y2
#事件自己写,后退一步
end
end
end

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2010-8-25 12:24:32 | 只看该作者
假如区域是圆的呢。。。。
战争乃至凶之物,它扭曲人性,
摧残信仰,它拆散家庭,
毁灭国家。任何灾难,
都与之相形见拙。
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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发表于 2010-8-25 12:27:49 | 只看该作者
回复 玛尔斯 的帖子


    可以用x.y.l,在rmxp发布里翻翻可以看到
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