新手想知道怎么在选择时出现倒数计时,没走一秒播放音乐
并且每走一秒播放音乐,倒计时完毕后对话自动消除,并跳到某一分歧中?
"彩虹神剑"延长伤害显示时间
抱歉,又再次来打扰了...
我用的彩虹神剑是这里的版本
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=27095&highlight=%E5%BD%A9%E8%99%B9%E7%A5%9E%E5%89%91
我只找到了这个
def damage(value, critical)
# 释放伤害,效果是伤害数字快速消失,觉得不如不消失好看......
#dispose_damage
如果把#去掉,我想 ...
怪物设定的问题
如题,怪物的各项属性怎么设置啊?
设置高了怕打不死,设置低了又怕打不动,,这个好头痛啊。:'(
关于隐藏初始人物的问题
在开始游戏后 不显示 新游戏 继续 退出那个界面 然后加载一段剧情 然后跳转到另外一个地图进行下一个剧情!
问题:怎么隐藏前面那个 新游戏 继续和推出那里 而且在加载第二页后 怎么让初始人物不显示在那个页面!并不影响那个页面的事件! ...
RGE使用不能,脚本错误
谁给个RGE的详细教程?有范例的1.00下不了,1.01没范例,我生成文件以后总是说character第8行有错误,加密之前没有的……
看了很久,还是不懂。
添加了升级加点脚本后,为什么界面中没有这一栏,怎样可以弄出来。谢谢。
為什麼地圖自動增加物件
為什麼地圖自動增加物件?
我的地圖是這樣
但進去后是這樣
為什麼????
我在整寵物小精靈世界之旅2.7的第三章,新的大陸
有意+我qq:729419499
新RMXP加密方法寻求测试
不知道这个方法能有多耐用,没有使用纸老虎,请大牛们测试一下。
这个感觉强度能高一点
VER 1.3下载地址:Google Docs
因为这两天Google Docs的SSL服务器处于半瘫痪状态,为了TC的朋友,用附件上传一份。
(此方法最后一道防线被破,请等待下一个版本。) ...
rpg不穿牆
我的人物要怎麼樣才不會穿牆
已經設定過地圖元件
只有在圖層3的物件才能擋住人物
有時候在圖層2的物件可以檔
但有時不行
幫忙一下
死后移动场景
这个能不能用纯事件弄出来?
还是需要脚本...RT...有没办法达到这效果 . 死后移动到指定场景.
让游戏脱离RM运行
RT 以前会的 现在忘了
一个关于自制图片标题菜单的问题(全脚本的)
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
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[問題] 玩家上面顯示名稱
抱歉
有誰知道這圖片上面顯示名稱
需要用到哪種腳本
因為我找了很久,都沒找到.
我需要這腳本做線上.
希望大家能幫忙.
⊙﹏⊙b汗,自己做的装备自己戴不上,晕了。
谁知道这是什么原因啊?
求一个乱射技能的实现方法
先来解释下乱射技能就是以前魔力里面弓箭手的那个技能,同时放出N支箭,没支箭的目标都是敌人随机,我也摸索过怎么去实现它,比如说用连击脚本+23中的对象随机脚本,看似可行,但实践后发现,当只发一支箭时完全没问题,超过1支后,第2支箭攻击对手的同时,原来被第一支箭打中的人自动回血了,依此类推,这个是个很大的BUG ...
【大麻烦!有谁敢进来帮我搞定?!!】
看下图
物品 和 特技的显示。。
还有存档里!,原本有个“覆盖存档提示”的
现在成这样了,怎么解决?
这是我的
【脚本白提问】请帮我翻译一个简单的句子!
我找了半天的帮助文档还是看不懂,拜托大家帮帮我吧!
其实我用了被动技能的脚本,但是被动技能在菜单里显示灰色很难看,所以我想把被动技能弄成彩色的,所以就想修改这句话了:翻译句子:感谢大家了啊!对高手来说应该很快吧? ...
高手帮帮忙,帮我做一点星之卡比的图!!!
帮帮忙。。
【新手互助】利用Mix-in(糅合)构建低耦合脚本
写在最前:以下观点来源于新手对RGSS脚本系统的一些浅显认知,希望能够给其他新手一些启发;牛人请直接跳过。如感觉不妥,请善意的指出;对于自认为很牛的无故拍砖者,一律鄙视!
原文链接:http://rpg.blue/home.php?mod=space&do=blog&uid=47826&id=689
include(module ... ) 对指定模块的性质(方法或常数)进行添加。 ...
求教 关于物品菜单的
本人想在呼出“物品”窗口时,用一个自己喜欢的背景图,来替换原来游戏的皮肤,这个要怎么做到?
为什么我弄好了弓箭手的脚本,弓箭手还是近景用技能?
为什么我弄好了弓箭手的脚本,弓箭手还是近景用弓发起技能?而不是远程射箭技能呢?
移动事件 设定范围 主角在范围内接触发生事件
我想的就是 这样一个脚本 我找了好久 没有我要的脚本所以发帖
我想 一个移动事件 设置范围 比如 人离事件三格远 人接近他 用东西 捕捉或杀死 这个事件
还在请教一个
如何做到 主角移动到任何一个坐标 使用物品 地图上可以出现这个东西 这个东西是可以当作事件来用 可以调用公共事件 ...
谁帮忙看看这血条和魔法条
RT 用的是事件血条 血条到是能减不过这魔法条要这么设置啊~ 如果设置成一样的就和血减的一样啊~ 谁帮忙看看魔法哪里这么设呢
四格待机怎么做人物待机
RT
【关于大航海时代时间冒险系统在地图上的的变化】
貌似火星的问题,不过没有找到合适的答案……
这个脚本只有人物穿越地图(切换地图)的时候才刷新时间,怎样可以让它可以自己自动变化刷新时间呢?
这个是脚本贴:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=92102&highlight=%E5%A4%A7%E8%88%AA%E6%B5%B7%2B%E6%98%BC%E5%A4%9C
希望能某些人帮修改脚本…… ...
如何在游戏进行时读取记录
RT...只能存档..不能读取..
怎么更改Game.exe的图标
看着那个橘黄齿轮(天马头)就不痛快..可以更改吗..
RATB中怎样判断目前播放的动画是行动方动画?
这是全动画里的一段脚本,放到RATB就不行了
if $scene.is_a?(Scene_Battle)
if $scene.animation1_id == @battler.animation_id
@battler_damage = ""
end
end
RATB中似乎对这些对象进行了修改- -
一个类引用另一个类的脚本
ZTBS脚本中这段中的内容是如果character的动作完成后该事件(战斗者)透明度减少100。现在我想让战斗者使用步行动画、战斗完成后步行动画停止。改成后报错。原因是step_anime是game_event里的变量、不能在Sprite_charater里引用。该如何改?因为脚本已经内嵌了所以没法上传。 ...
导入仙剑三菜单脚本出现的NameError问题
想做个仙剑相关的小游戏,导入了某位亲的仙剑三脚本后,测试时点ESC拉出菜单时会提示出现NameError问题,截图稍候放出,该行的脚本是
self.contents.font.color = zise_color
同样还是这个脚本,如果删掉上面那个脚本,再拉取菜单,会出现另一个NameError问题。。以下为该行脚本:
@currentbgm_window = Window_Cu ...
对话加强的Y坐标修改.
本来我很不想发我的残品上来麻烦各位的了 - -,自己找对话加强脚本里,看不懂哪里是调Y坐标的 - -... 也不知道要改哪个..
表示脚本无能 - - ....
脚本是这个- -..
告诉我分别改哪个地方就可以了= =..谢谢喔..
知道改哪里能实现目的后,我自己尝试调整就好了...
因为默认RTP风格人物只占用一个方格,所以对话框也只是出现在方 ...
字下阴影效果问题
如何在对话中才有字下阴影效果,
其他的都没有?
另外,如何更改对话中阴影颜色?
谢谢 :)
如何在游戏中放影片?
我想再遊戲的開頭放一個開投影片,煩請高人指點了!
图块问题!~~
自己整合的图块,怎么才能在绘制地图时候让沙地密铺?(现在问题是画了是有边线的。。。一格一格的。。)怎么才能像系统自带地图那样能填充成完整有规律的呢?谢谢!!~~
想请教,战斗模式的问题
我想问下个为LS.怎么改变战斗模式?? 默认的是平面战斗
我想试着做下 象NDF类 自由打制,和大话类回合制的模式 该怎么弄呢
哪里下载制作行走图的东东(不要纸娃娃)
哪里下载制作行走图的东东(不要纸娃娃)
请问怎样设定键呢???
RT。。
例子:
按X显示动画攻击(ACT)。
好纠结。。
是在地图上啊。。谢谢。。
看脚本发现的问题:关于“|=”这个运算符
Game_Battler2中的这段代码这个: effective |= self.state_full?(i) == false
虾米意思,我不记得自运算里有|=这个东东啊,而且,从解释来看,这个运算符与“=”是一个效果?
求解,谢谢{:nm_2:}
主角行走速度问题
我想要的是纯事件的。 不需要脚本的.
而我要的效果是当 主角踩到我设置的事件后. 主角行走速度减慢.
当主角踩到另一个我设置的事件后. 行走速度恢复正常.